Apple은 가상 종이라고 불리는 그래픽 디스플레이 개념에 대한 특허를 받았고, 이에 대해 두 가지가 저에게 충격을 주었습니다. 하나는 그 기원이고, 두 번째는 이것이 Apple의 미래 디자인 언어에 대해 우리에게 말해 줄 수 있는 것입니다.
특허는 종이를 3D 형식으로 시각적으로 표현하는 것입니다. 이는 곧 출시될 Apple 혼합 현실 헤드셋에 가장 적합한 사용자 인터페이스 유형입니다…
Patently Apple에서 발견 글쎄요, Cupertino 회사는 오늘 종이 접기 개념을 2D 세계에서 3D 세계로 가져오는 특허를 받았습니다.
오늘, 미국 특허청은 가상 종이가 각도를 바꾸고 변화하는 동안 가상 종이를 접고, 뒤집고, 구부릴 수 있는 미래 기기의 가상 종이 사용과 관련된 특허를 Apple에 공식적으로 부여했습니다. 다른 위치에서는 그래픽이 그대로 유지됩니다. 보다. 가상 종이에는 2D, 3D 및 애니메이션 혼합 현실 콘텐츠가 포함될 수 있으며, 여기서 이미지는 특정 상태에 따라 지속적으로 변경될 수 있습니다. 이것은 현재 개발되고 있는 정말 멋진 것들입니다.
늘 그렇듯이 Apple의 특허 언어는 훨씬 더 조밀합니다.
3D 가상 콘텐츠가 가상 종이의 둘레 내에 갇히도록 3D 가상 콘텐츠를 표시하는 경우, 3D 가상 콘텐츠가 가상 종이의 일면에서 돌출될 수 있으며, 3D 가상 콘텐츠의 표시는 두 번째 세계 좌표 세트를 기반으로 합니다. 한편, 2D 가상 콘텐츠는 제1 세계 좌표 세트를 기준으로 가상 종이의 표면에 맞춰 표시된다. 일부 실시예에서, 가상 종이의 제1 면(예를 들어, 뒷면) 반대편에 있는 가상 종이의 제2 면은 3D 가상의 흐림 효과 또는 그림자와 같은 3D 가상 콘텐츠의 래스터화된 일관된 표현으로 표시됩니다. 콘텐츠 및 2D 가상 콘텐츠의 래스터화되고 일관된 표현입니다.
두 가지가 나에게 깊은 인상을 남겼습니다.
우선, 사실 이것은 1983년 LISA에서 처음 등장한 컨셉의 최신 버전입니다!
Mac과 Windows 이전에 개인용 컴퓨터를 사용해 본 적이 없는 사람들은 Apple이 얼마나 혁신적인 일을 가져왔는지 이해하기 어렵습니다.
LISA 이전에는 컴퓨터가 단순히 파일 및 폴더 이름 목록을 텍스트 형식으로 표시했습니다. Apple이 1983년에 일부 사람들에게 제공한 것, 그리고 1984년에 Macintosh를 출시했을 때 더 많은 사람들에게 제공한 것은 사무용 데스크탑의 그래픽 표현이었습니다. 이제 디렉토리는 당시 일반적으로 사용되는 종이 폴더와 마찬가지로 폴더로 나타납니다. 문서는 작성된 문서, 스프레드시트 및 그래픽을 나타내는 다양한 아이콘을 사용하여 내용에 라벨이 붙은 가상의 종이 조각으로 표시됩니다.
그 이후 유일한 변경 사항은 아이콘이 이제 실제 콘텐츠 첫 페이지의 작은 썸네일이 되었다는 것입니다. 이는 39년 동안 꽤 사소한 변화입니다! 1983년의 개념은 확실히 시간의 시험을 견뎌냈습니다.
수년에 걸쳐 Apple 디자인 언어의 가장 큰 변화 중 하나는 Scott Forstall이 개척한 스큐어모픽 세계에서 하드웨어 디자인 책임자인 Jony Ive도 제어하게 된 것입니다. 소프트웨어 디자인 플랫 디자인을 도입했습니다.
포스톨과 스티브 잡스는 둘 다 소위 스큐어모픽 디자인을 좋아하는 것으로 유명했습니다. 가죽이나 종이 같은 실제 소재는 소프트웨어 디자인에 등장합니다. 특히 연락처 앱이 실제 주소록처럼 보이고 캘린더 앱이 가죽으로 묶인 iPad의 경우 더욱 그렇습니다.
Forstall이 해고된 후 Jony Ive는 iOS 7 이상으로 이어지는 소프트웨어 디자인을 맡았습니다.
Apple의 특허는 Apple 헤드폰이 회사를 2D에서 3D로 전환함에 따라 더욱 스큐어모픽한 세계로 되돌릴 수 있음을 시사합니다.
위 내용은 Apple의 가상 종이 특허는 우리를 Apple 헤드폰의 스큐어모피즘의 세계로 데려갈 수 있습니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!