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유니앱 아이콘 및 이름 변경 방법

PHPz
PHPz원래의
2023-04-14 14:34:273350검색

크로스 플랫폼 개발 프레임워크인 Uniapp은 매우 실용적이고 편리하며 개발자가 멀티 플랫폼 애플리케이션을 빠르게 만들 수 있도록 도와줍니다. 애플리케이션을 자주 개발하는 개발자에게는 UniApp 프레임워크를 마스터하는 것이 매우 필요합니다. 개발 과정에서 애플리케이션 아이콘과 이름을 변경하는 등 애플리케이션에 대한 몇 가지 기본 설정을 수행해야 하는 경우가 많습니다. 이 글에서는 UniApp에서 애플리케이션 아이콘과 이름을 수정하는 방법을 소개합니다.

1. 애플리케이션 아이콘 수정

UniApp에서 애플리케이션 아이콘은 모바일 기기의 홈 화면에 표시되는 아이콘을 말하며 이는 매우 중요한 부분입니다. 애플리케이션의 아이콘은 애플리케이션의 특성을 반영할 뿐만 아니라 사용자 경험을 향상시킬 수도 있습니다. UniApp에서 애플리케이션 아이콘을 수정하는 방법을 소개하겠습니다.

1. 리소스 디렉터리 만들기

먼저 루트 디렉터리에 애플리케이션 아이콘을 저장할 uni-icons 디렉터리를 만들어야 합니다. uni-icons 디렉토리에는 다양한 크기의 아이콘 4개를 생성해야 합니다.

참고: 아이콘 크기는 다양한 장치에서 정상적으로 표시되도록 다음 비율에 따라 설정해야 합니다.

  • Android: 192 x 192, 144 x 144, 96 x 96, 72 x 72, 48 x 48, 36 x 36
  • iOS: 1024x1024, 180x180, 152x152, 120x120, 87x87, 80x80, 76x76, 58x58, 40x40, 29x29

2. 아이콘 경로

uni-icons 디렉터리에 애플리케이션 아이콘의 구성 정보를 설명하는 매니페스트.json 파일을 만듭니다. 이 파일에서는 아이콘의 경로, 유형, 크기 및 기타 정보를 구성해야 합니다. 샘플 코드는 다음과 같습니다.

{
    "appIcons": [
        {
            "path": "uni-icons/android/android-launchericon-192-192.png",
            "width": "192",
            "height": "192",
            "backgroundColor": "#FFFFFF"
        },
        {
            "path": "uni-icons/android/android-launchericon-144-144.png",
            "width": "144",
            "height": "144",
            "backgroundColor": "#FFFFFF"
        },
        {
            "path": "uni-icons/android/android-launchericon-96-96.png",
            "width": "96",
            "height": "96",
            "backgroundColor": "#FFFFFF"
        },
        {
            "path": "uni-icons/android/android-launchericon-72-72.png",
            "width": "72",
            "height": "72",
            "backgroundColor": "#FFFFFF"
        },
        {
            "path": "uni-icons/android/android-launchericon-48-48.png",
            "width": "48",
            "height": "48",
            "backgroundColor": "#FFFFFF"
        },
        {
            "path": "uni-icons/android/android-launchericon-36-36.png",
            "width": "36",
            "height": "36",
            "backgroundColor": "#FFFFFF"
        }
    ]
}

3. 아이콘 구성 파일 소개

UniApp의 매니페스트.json 파일에는 앞서 생성한 매니페스트.json 파일을 소개해야 합니다. 매니페스트.json 파일에서 다음 코드를 볼 수 있습니다.

{
    "plus": {
        "usingComponents": true
    },
    "app-plus": {
        "usingComponents": true,
        "iconPath": "",
        "iconType": ""
    }
}

아래와 같이 iconPath 필드에 아이콘 파일의 경로를 설정해야 합니다.

"iconPath": "./uni-icons/manifest.json",

4. 애플리케이션을 컴파일하고 게시합니다

. 위 단계를 수행하려면 애플리케이션을 다시 컴파일하고 게시해야 합니다. 애플리케이션을 다시 컴파일한 후 애플리케이션 아이콘이 수정된 것을 확인할 수 있습니다. 다른 장치에서는 애플리케이션 아이콘이 올바르게 표시되는 것을 볼 수 있습니다.

2. 애플리케이션 이름 수정

애플리케이션 이름은 모바일 기기의 홈 화면에 표시되는 애플리케이션 이름을 의미합니다. 응용 프로그램 이름을 수정하는 목적은 일반적으로 응용 프로그램 이름을 더 잘 표시하고 사용자가 응용 프로그램을 더 쉽게 식별할 수 있도록 하는 것입니다. 아래에서는 UniApp에서 애플리케이션 이름을 수정하는 방법을 소개합니다.

1. 애플리케이션 이름 설정

UniApp에서는 매니페스트.json 파일에서 애플리케이션 이름 설정 항목을 찾을 수 있습니다. 이 파일에서 애플리케이션 이름을 수정하려면 이름 속성을 수정해야 합니다. 샘플 코드는 다음과 같습니다.

{
    "name": "My App",
    "version": "1.0.0",
    "description": "A simple app",
    ...
}

2. 애플리케이션 컴파일 및 게시

애플리케이션 이름을 수정한 후 애플리케이션을 다시 컴파일하고 게시해야 합니다. 애플리케이션을 다시 컴파일한 후 애플리케이션 이름이 수정된 것을 확인할 수 있습니다. 다른 기기에서도 앱 이름이 올바르게 표시되는 것을 볼 수 있습니다.

결론

위는 UniApp에서 애플리케이션 아이콘과 이름을 수정하는 간단한 방법입니다. 이 두 가지 기술을 익히면 애플리케이션을 더 효과적으로 맞춤화하고 사용자 경험을 개선할 수 있습니다. 이 글이 모든 개발자에게 도움이 되기를 바랍니다.

위 내용은 유니앱 아이콘 및 이름 변경 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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