首先给大家展示效果图:
查看演示 下载源码
准备工作
我们需要准备道具(素材),即相关图片,包括金蛋图片、蛋砸碎后的图片、砸碎后的碎花图片、以及锤子图片。
HTML
我们页面上要展现的是一个砸金蛋的台子,台上放了编号为1,2,3的三个金蛋,以及一把锤子。我们构建以下html代码:
<div class="egg"> <ul class="eggList"> <p class="hammer" id="hammer">锤子</p> <p class="resultTip" id="resultTip"><b id="result"></b></p> <li><span>1</span><sup></sup></li> <li><span>2</span><sup></sup></li> <li><span>3</span><sup></sup></li> </ul> </div>
上述代码中,.hammer放置锤子,.resultTip用于砸蛋后显示的结果,即有没有中奖,三个li分别放置3个金蛋,我们用CSS来装饰下效果。
CSS
.egg{width:660px; height:400px; margin:50px auto 20px auto;} .egg ul li{z-index:999;} .eggList{padding-top:110px;position:relative;width:660px;} .eggList li{float:left;background:url(images/egg_1.png) no-repeat bottom;width:158px; height:187px;cursor:pointer;position:relative;margin-left:35px;} .eggList li span{position:absolute; width:30px; height:60px; left:68px; top:64px; color:#ff0; font-size:42px; font-weight:bold} .eggList li.curr{background:url(images/egg_2.png) no-repeat bottom;cursor:default;z-index:300;} .eggList li.curr sup{position:absolute;background:url(images/img-4.png) no-repeat;width:232px; height:181px;top:-36px;left:-34px;z-index:800;} .hammer{background:url(images/img-6.png) no-repeat;width:74px;height:87px;position:absolute; text-indent:-9999px;z-index:150;left:168px;top:100px;} .resultTip{position:absolute; background:#ffc ;width:148px;padding:6px;z-index:500;top:200px; left:10px; color:#f60; text-align:center;overflow:hidden;display:none;z-index:500;} .resultTip b{font-size:14px;line-height:24px;}
按照上面的代码我们可以在页面中看到一个完整的砸金蛋场景,注意我们使用了png图片,如果你的客户仍在使用ie6的话,你可能需要对png图片的透明做处理,本文不做处理。
jQuery
接下来,我们要用jQuery代码来实现砸金蛋、碎蛋、展示中奖结果的整个过程。当然,老规矩,对于才用jQuery实现的实例程序,你必须先载入jQuery库文件。
首先,当鼠标滑向金蛋时,用于砸金蛋的锤子会仅靠金蛋右上方,可以使用position()来定位。
$(".eggList li").hover(function() { var posL = $(this).position().left + $(this).width(); $("#hammer").show().css('left', posL); })
然后,点击金蛋,即挥动锤子砸向金蛋的过程。我们在click中先把金蛋中的编号数字隐藏,然后调用自定义函数eggClick()。
$(".eggList li").click(function() { $(this).children("span").hide(); eggClick($(this)); });
最后,在自定义函数eggClick()中,我们使用jQuery的$.getJSON方法向后台data.php发送一个ajax请求,后台php程序会处理奖项分配并把中奖结果返回。我们使用animate()来实现砸锤子的动画,通过改变锤子的top和left位子来实现简单的动画效果,锤子砸下去后,金蛋样式变为.curr,同时金花四溅,然后中奖结果.resultTip展示,有没有中奖要看你的运气和后台奖项设置的中奖几率了。来看砸金蛋函数eggClick()的代码:
function eggClick(obj) { var _this = obj; $.getJSON("data.php",function(res){//ajax请求 _this.unbind('click'); //解除click $(".hammer").css({"top":_this.position().top-55,"left":_this.position().left+185}); $(".hammer").animate({//锤子动画 "top":_this.position().top-25, "left":_this.position().left+125 },30,function(){ _this.addClass("curr"); //蛋碎效果 _this.find("sup").show(); //金花四溅 $(".hammer").hide();//隐藏锤子 $('.resultTip').css({display:'block',top:'100px',left:_this.position(). left+45,opacity:0}) .animate({top: '50px',opacity:1},300,function(){//中奖结果动画 if(res.msg==1){//返回结果 $("#result").html("恭喜,您中得"+res.prize+"!"); }else{ $("#result").html("很遗憾,您没能中奖!"); } }); } ); }); }
为了将砸金蛋程序更真实的结合到你的网站中,你可以在砸蛋前验证会员身份,限制砸蛋次数、砸蛋中奖后留下联系方式等等措施,具体看网站需求了。
PHP
data.php处理前端发送的ajax请求,我们才用概率算法,根据设置好的中奖概率,将中奖结果以json的格式输出。关于概率计算的例子可以参照:PHP+jQuery实现翻板抽奖
$prize_arr = array( '0' => array('id'=>1,'prize'=>'平板电脑','v'=>3), '1' => array('id'=>2,'prize'=>'数码相机','v'=>5), '2' => array('id'=>3,'prize'=>'音箱设备','v'=>10), '3' => array('id'=>4,'prize'=>'4G优盘','v'=>12), '4' => array('id'=>5,'prize'=>'Q币10元','v'=>20), '5' => array('id'=>6,'prize'=>'下次没准就能中哦','v'=>50), ); foreach ($prize_arr as $key => $val) { $arr[$val['id']] = $val['v']; } $rid = getRand($arr); //根据概率获取奖项id $res['msg'] = ($rid==6)?0:1; //如果为0则没中 $res['prize'] = $prize_arr[$rid-1]['prize']; //中奖项 echo json_encode($res); //计算概率 function getRand($proArr) { $result = ''; //概率数组的总概率精度 $proSum = array_sum($proArr); //概率数组循环 foreach ($proArr as $key => $proCur) { $randNum = mt_rand(1, $proSum); if ($randNum <= $proCur) { $result = $key; break; } else { $proSum -= $proCur; } } unset ($proArr); return $result; }
通过设置概率,我们可以看出,砸中平板电脑的几率占3%,砸不中的几率占50%,点击演示demo来试试你的运气吧。

PHP는 현대적인 프로그래밍, 특히 웹 개발 분야에서 강력하고 널리 사용되는 도구로 남아 있습니다. 1) PHP는 사용하기 쉽고 데이터베이스와 완벽하게 통합되며 많은 개발자에게 가장 먼저 선택됩니다. 2) 동적 컨텐츠 생성 및 객체 지향 프로그래밍을 지원하여 웹 사이트를 신속하게 작성하고 유지 관리하는 데 적합합니다. 3) 데이터베이스 쿼리를 캐싱하고 최적화함으로써 PHP의 성능을 향상시킬 수 있으며, 광범위한 커뮤니티와 풍부한 생태계는 오늘날의 기술 스택에 여전히 중요합니다.

PHP에서는 약한 참조가 약한 회의 클래스를 통해 구현되며 쓰레기 수집가가 물체를 되 찾는 것을 방해하지 않습니다. 약한 참조는 캐싱 시스템 및 이벤트 리스너와 같은 시나리오에 적합합니다. 물체의 생존을 보장 할 수 없으며 쓰레기 수집이 지연 될 수 있음에 주목해야합니다.

\ _ \ _ 호출 메소드를 사용하면 객체를 함수처럼 호출 할 수 있습니다. 1. 객체를 호출 할 수 있도록 메소드를 호출하는 \ _ \ _ 정의하십시오. 2. $ obj (...) 구문을 사용할 때 PHP는 \ _ \ _ invoke 메소드를 실행합니다. 3. 로깅 및 계산기, 코드 유연성 및 가독성 향상과 같은 시나리오에 적합합니다.

섬유는 PHP8.1에 도입되어 동시 처리 기능을 향상시켰다. 1) 섬유는 코 루틴과 유사한 가벼운 동시성 모델입니다. 2) 개발자는 작업의 실행 흐름을 수동으로 제어 할 수 있으며 I/O 집약적 작업을 처리하는 데 적합합니다. 3) 섬유를 사용하면보다 효율적이고 반응이 좋은 코드를 작성할 수 있습니다.

PHP 커뮤니티는 개발자 성장을 돕기 위해 풍부한 자원과 지원을 제공합니다. 1) 자료에는 공식 문서, 튜토리얼, 블로그 및 Laravel 및 Symfony와 같은 오픈 소스 프로젝트가 포함됩니다. 2) 지원은 StackoverFlow, Reddit 및 Slack 채널을 통해 얻을 수 있습니다. 3) RFC에 따라 개발 동향을 배울 수 있습니다. 4) 적극적인 참여, 코드에 대한 기여 및 학습 공유를 통해 커뮤니티에 통합 될 수 있습니다.

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1.PHP는 간단한 구문과 높은 실행 효율로 웹 개발에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리를 갖춘 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다.

PHP는 죽지 않고 끊임없이 적응하고 진화합니다. 1) PHP는 1994 년부터 새로운 기술 트렌드에 적응하기 위해 여러 버전 반복을 겪었습니다. 2) 현재 전자 상거래, 컨텐츠 관리 시스템 및 기타 분야에서 널리 사용됩니다. 3) PHP8은 성능과 현대화를 개선하기 위해 JIT 컴파일러 및 기타 기능을 소개합니다. 4) Opcache를 사용하고 PSR-12 표준을 따라 성능 및 코드 품질을 최적화하십시오.

PHP의 미래는 새로운 기술 트렌드에 적응하고 혁신적인 기능을 도입함으로써 달성 될 것입니다. 1) 클라우드 컴퓨팅, 컨테이너화 및 마이크로 서비스 아키텍처에 적응, Docker 및 Kubernetes 지원; 2) 성능 및 데이터 처리 효율을 향상시키기 위해 JIT 컴파일러 및 열거 유형을 도입합니다. 3) 지속적으로 성능을 최적화하고 모범 사례를 홍보합니다.


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