本文实例讲述了thinkphp多层MVC用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
ThinkPHP支持多层设计。
1.模型层Model
使用多层目录结构和命名规范来设计多层的model,例如在项目设计中如果需要区分数据层,逻辑层,服务层等不同的模型层可以在模块目录下创建Model,Logic,Service目录,把对用户表的所有模型操作分成3层。
1.Model/UserModel用于定义数据相关的自动验证,自动完成和数据存取接口
2.Logic/UserLogical用于定义用户相关的业务逻辑
3.Service/UserService用于定于用户相关的服务接口
这三个模型都继承Model类即可例如数据层Home/Model/UserModel.class.php
namespace Home\Model; use Think\Model; class UserModel extends Model{}
逻辑层Home/Logic/UserLogical.class.php
namespace Home\Logic; use Think\Model; class UserLogic extends Model{}
服务层Home/Service/UserService.class.php
namespace Home\Service; use Think\Model; class UserService extends Model{}
在调用的时候可以使用内置的D方法或M方法经行调用
D('User') //实例化UserModel D('User','Logic') //实例化UserLogic D('User','Service') //实例化UserService
调用默认的模型层Model下的数据存取接口类的时候没有第二个参数模型文件名称,默认的模型层是Model,也可以更改设置如下:
代码如下:
'DEFAULT_M_LAYER' => 'Logic', // 更改默认的模型层名称为Logic
这样的话实例化方法就需要相应的修改了
D('User') //实例化UserLogic D('User','Model') //实例化UserModel D('User','Service') //实例化UserService
可以看到使用D('User')默认情况下会去实例化UserLogice类了,这个是很灵活的,如果我们数据验证,自动完成是在js里面完成的,而取数据是从service接口中完成的,这样完全可以只要一个Service层,其他的层就不需要了。
2.视图层View
视图层由模板和模板引擎组成,常见的第三方模板是.tpl,可以直接在模板中使用php代码,视图的多层可以简单的使用目录(模板主题)来区分,例如:
View/default/User/add.html
View/blue/User/add.html
复杂一点的多层视图还可以使用不同的视图目录来区分例如:
view 普通视图层目录
mobile 手机端访问视图层目录
这样不同的模板可以使用不同的页面风格,还可以默认视图目录,如下:
代码如下:
'DEFAULT_V_LAYER' => 'Mobile', // 默认的视图层名称更改为Mobile
3.控制器层Controller
ThinkPHP的控制器有两种类别,一种是核心控制器,一种是业务控制器,核心控制器在ThinkPHP目录下,例如thinkphp\ThinkPHP\Library\Think\Controller\HproseController.class.php,负责应用的调度控制,包括Http请求的拦截,转发,加载配置等。我们这里要讨论的是业务控制器,由用户自己定义的控制器类完成,多层业务控制器的实现原理和模型的分层类似,例如业务控制器和事件控制器,
Controller/UserController //用于用户的业务逻辑控制和调度 Event/UserEvent //用于用户的事件响应操作
事件这个还没有用过,看上去很高上大,web开发中的用户事件很少,大多数在js中完成。
访问控制器Home/Controller/UserController.class.php定义如下:
namespace Home\Controller; use Think\Controller; class UserController extends Controller{ }
事件控制器Home/Event/UserEvent.class.php的定义如下:
namespace Home\Event; use Think\Controller; class UserEvent extends Controller{ }
UserContrlller负责外部交互响应,通过URL请求响应,例如http://serverName/User/index,UserEvent负责内部事件响应并且只能在内部调用A('User','Event');同样我们可以设置默认的控制器层:
代码如下:
'DEFAULT_C_LAYER' => 'Event', // 默认的控制器层名称改为Event
内部和外部是隔离的,多层控制器也不是强制的,可以根据应用的需要自由的分层,控制器里可以根据需要调用不同的分层模型,也可以显示不同的分层视图,实现不同的主题。
在MVC的三层中,ThinkPHP并不依赖M和V,可以只有C或者只有V,用户只需要定义视图,在没有C的情况下也能自动识别,但是这种怪异的写法会让很多刚刚入门的程序员非常的迷惑。
多层设计在目前的项目中还没有用到,在.net项目中倒见到很多,下次用到再做补充。
希望本文所述对大家基于thinkPHP框架的PHP程序设计有所帮助。

PHP는 현대적인 프로그래밍, 특히 웹 개발 분야에서 강력하고 널리 사용되는 도구로 남아 있습니다. 1) PHP는 사용하기 쉽고 데이터베이스와 완벽하게 통합되며 많은 개발자에게 가장 먼저 선택됩니다. 2) 동적 컨텐츠 생성 및 객체 지향 프로그래밍을 지원하여 웹 사이트를 신속하게 작성하고 유지 관리하는 데 적합합니다. 3) 데이터베이스 쿼리를 캐싱하고 최적화함으로써 PHP의 성능을 향상시킬 수 있으며, 광범위한 커뮤니티와 풍부한 생태계는 오늘날의 기술 스택에 여전히 중요합니다.

PHP에서는 약한 참조가 약한 회의 클래스를 통해 구현되며 쓰레기 수집가가 물체를 되 찾는 것을 방해하지 않습니다. 약한 참조는 캐싱 시스템 및 이벤트 리스너와 같은 시나리오에 적합합니다. 물체의 생존을 보장 할 수 없으며 쓰레기 수집이 지연 될 수 있음에 주목해야합니다.

\ _ \ _ 호출 메소드를 사용하면 객체를 함수처럼 호출 할 수 있습니다. 1. 객체를 호출 할 수 있도록 메소드를 호출하는 \ _ \ _ 정의하십시오. 2. $ obj (...) 구문을 사용할 때 PHP는 \ _ \ _ invoke 메소드를 실행합니다. 3. 로깅 및 계산기, 코드 유연성 및 가독성 향상과 같은 시나리오에 적합합니다.

섬유는 PHP8.1에 도입되어 동시 처리 기능을 향상시켰다. 1) 섬유는 코 루틴과 유사한 가벼운 동시성 모델입니다. 2) 개발자는 작업의 실행 흐름을 수동으로 제어 할 수 있으며 I/O 집약적 작업을 처리하는 데 적합합니다. 3) 섬유를 사용하면보다 효율적이고 반응이 좋은 코드를 작성할 수 있습니다.

PHP 커뮤니티는 개발자 성장을 돕기 위해 풍부한 자원과 지원을 제공합니다. 1) 자료에는 공식 문서, 튜토리얼, 블로그 및 Laravel 및 Symfony와 같은 오픈 소스 프로젝트가 포함됩니다. 2) 지원은 StackoverFlow, Reddit 및 Slack 채널을 통해 얻을 수 있습니다. 3) RFC에 따라 개발 동향을 배울 수 있습니다. 4) 적극적인 참여, 코드에 대한 기여 및 학습 공유를 통해 커뮤니티에 통합 될 수 있습니다.

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1.PHP는 간단한 구문과 높은 실행 효율로 웹 개발에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리를 갖춘 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다.

PHP는 죽지 않고 끊임없이 적응하고 진화합니다. 1) PHP는 1994 년부터 새로운 기술 트렌드에 적응하기 위해 여러 버전 반복을 겪었습니다. 2) 현재 전자 상거래, 컨텐츠 관리 시스템 및 기타 분야에서 널리 사용됩니다. 3) PHP8은 성능과 현대화를 개선하기 위해 JIT 컴파일러 및 기타 기능을 소개합니다. 4) Opcache를 사용하고 PSR-12 표준을 따라 성능 및 코드 품질을 최적화하십시오.

PHP의 미래는 새로운 기술 트렌드에 적응하고 혁신적인 기능을 도입함으로써 달성 될 것입니다. 1) 클라우드 컴퓨팅, 컨테이너화 및 마이크로 서비스 아키텍처에 적응, Docker 및 Kubernetes 지원; 2) 성능 및 데이터 처리 효율을 향상시키기 위해 JIT 컴파일러 및 열거 유형을 도입합니다. 3) 지속적으로 성능을 최적화하고 모범 사례를 홍보합니다.


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