1. 자바스크립트 언어 기능
1.1. JavaScript는 객체 및 이벤트 중심(동적)입니다.
웹 서비스 프로그램을 통하지 않고 사용자나 고객의 입력에 직접 응답할 수 있습니다. 이벤트 기반 방식으로 사용자에게 응답합니다. 소위 이벤트 기반이란 홈페이지에서 특정 작업을 수행함으로써 발생하는 동작을 말하며 이를 "이벤트"라고 합니다. 예를 들어 마우스 누르기, 창 이동, 메뉴 선택 등이 이벤트로 간주될 수 있습니다. 이벤트가 발생하면 해당 이벤트 응답이 트리거될 수 있습니다.
1.2. 자바스크립트는 크로스 플랫폼입니다
JavaScript는 브라우저 자체에 의존하며 운영 체제와는 아무런 관련이 없습니다.
2. 자바스크립트 변수
2.1. 변수 정의
변수를 정의할 때는 항상 "var 변수 이름"을 사용하세요. 예: var str 키워드 var
를 생략할 수도 있습니다.2.2. JavaScript 변수 유형을 확인하는 방법
JavaScript의 변수 데이터 유형은 JS 엔진에 의해 결정됩니다.
var name="孤傲苍狼";//name是string类型 var age=;//age是number类型 var flag=true;//flag是boolean类型 var email;//email只是声明,没有赋值,因此代表的类型是"undefined",也就是无法确定 name=;//name自动变成了number类型
2.3 변수
가 나타내는 특정 데이터 유형을 보려면 typeof 키워드를 사용하세요.typeof 연산자에는 확인할 변수 또는 값인 하나의 매개변수가 있습니다. 예:
var sTemp = "test string"; alert (typeof sTemp); //输出 "string" alert (typeof ); //输出 "number"
변수나 값에 대해 typeof 연산자를 호출하면 다음 값 중 하나가 반환됩니다.
정의되지 않음 - 변수가 정의되지 않음 유형인 경우
boolean - 변수가 부울 유형인 경우
number - 변수가 Number 유형인 경우
string - 변수가 문자열 유형인 경우
객체 - 변수가 참조 유형이거나 Null 유형인 경우
테스트 코드:
<script type="text/javascript"> var name="孤傲苍狼";//name是string类型 alert("name是"+typeof name+"类型"); var age=;//age是number类型 alert("age是"+typeof age+"类型"); var flag=true;//flag是boolean类型 alert("flag的类型是:"+typeof flag); name=;//name自动变成了number类型 alert("name变量重新赋值后,name的数据类型变成了:"+typeof name); var email;//email只是声明,没有赋值,因此代表的类型是"undefined",也就是无法确定 alert("email的类型是:"+typeof email ); var a=null; /* 为什么 typeof 运算符对于 null 值会返回 "Object"。 这实际上是 JavaScript 最初实现中的一个错误,然后被 ECMAScript 沿用了。现在,null 被认为是对象的占位符,从而解释了这一矛盾,但从技术上来说,它仍然是原始值。 */ alert("a是"+typeof a +"类型"); </script>
실행 결과:
3. 자바스크립트 데이터 유형
JavaScript에는 기본 데이터 유형과 참조 데이터 유형이라는 두 가지 데이터 유형이 있습니다. 원시 유형은 단순한 데이터를 참조 유형은 여러 값으로 구성된 객체를 참조합니다. 변수에 값을 할당할 때 파서가 가장 먼저 해야 할 일은 그 값이 기본 유형 값인지 참조 유형 값인지 확인하는 것입니다.
3.1. 기본 데이터 유형
5가지 일반적인 기본 데이터 유형:
부울
번호
문자열
정의되지 않음
널
이 다섯 가지 기본 데이터 유형은 변수에 저장된 실제 값에 직접 작동할 수 있습니다.
3.1.1, 숫자형(Number)과 부울형(Boolean)
아래 코드를 보세요:
<script type="text/javascript"> var a = ; var b = a; b = ; alert("a="+a);//打印a= var b = true; var b = b; b = false; alert("b="+b);//打印b=true </script>
실행 결과:
실행 결과를 보면 b 값이 a 값의 복사본임을 알 수 있습니다. 두 변수의 값은 동일하지만 두 변수는 서로 다른 두 가지 기본 데이터 유형 값을 저장합니다. b는 단지 a의 사본을 저장합니다. 따라서 b 값이 20으로 변경되어도 a 값은 여전히 10입니다. 두 개의 부울 변수 b1 및 b2도 기본 데이터 유형이며 두 개의 서로 다른 기본 데이터 유형 값을 저장합니다. b2는 1의 복사본을 저장합니다. 따라서 b2의 값이 false로 변경되어도 b1의 값은 여전히 true입니다.
다음 그림은 이 기본 데이터 유형을 할당하는 과정을 보여줍니다.
스택 메모리
3.1.2.문자열형(String)
JavaScript에서 String은 특수한 기본 데이터 유형입니다. 많은 언어에서 String은 객체의 형태로 표현되지만 JavaScript에서는 String을 기본 데이터 유형으로 취급하여 값으로 전달합니다. 그러나 그것은 다소 특별한 기본 유형입니다.
아래 예를 살펴보세요.
<script type="text/javascript"> var strA = "这是字符串"; var strB = strA; strA = "这是另外一个字符串"; alert("strB="+strB); </script>
运行结果:
从运行结果可以看到,仿佛strA通过值传递的方式复制了一份给了strB。当strA改变的时候,strB并没有改变,似乎我们已经可以下结论,String就是个基本数据类型。
可是,因为String是可以任意长度的,通过值传递,一个一个的复制字节显示效率依然很低,看起来String也可以当作引用类型。
看下面例子:
var a = "myobject"; a.name = "myname";//为字符串a动态添加name属性 alert("a.name="+a.name); //访问a的name属性,
结果显示:a.name=undefined
运行结果:
运行结果显示,String无法当作一个对象来处理。这也证明了一点:基本类型虽然也可以添加属性,也不会报错,经测试添加完之后却是无法访问的,实际上,javascript里的String是不可以改变的,javascript也没有提供任何一个改变字符串的方法和语法。
看下面的例子:
var b = "myobject"; b = b.substring(,); alert("b="+b); // b=bj
运行结果:
这样做,没并有改变String字符串"myobject",只b引用了另一个字符串"bj","myobject"被回收了。
所以可以这样讲,String实际上并不符合上面两种数据类型分类。它是具有两方面属性介于两都之间的一种特殊类型。
3.1.3、Null 类型
Null类型只有一个专用值 null,值 undefined 实际上是从值 null 派生来的,因此 ECMAScript 把它们定义为相等的。
<script type="text/javascript"> alert("null == undefined的结果是:"+(null == undefined)); //输出 "true" </script>
运行结果:
尽管这两个值相等,但它们的含义不同。undefined 是声明了变量但未对其初始化时赋予该变量的值,null 则用于表示尚未存在的对象(typeof 运算符对于 null 值会返回 "Object"。)。如果函数或方法要返回的是对象,那么找不到该对象时,返回的通常是 null。
3.1.4、Undefined 类型
Undefined 类型只有一个值,即 undefined。当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是 undefined。
var oTemp;
前面一行代码声明变量 oTemp,没有初始值。该变量将被赋予值 undefined,即 undefined 类型的字面量。可以用下面的代码段测试该变量的值是否等于 undefined:
<script type="text/javascript"> var oTemp; alert("oTemp == undefined的结果是:"+(oTemp == undefined));//输出 "true" </script>
运行结果:
运行结果显示 "true",说明这两个值确实相等。
可以用 typeof 运算符显示该变量所代表的的数据类型是undefined类型
<script type="text/javascript"> var oTemp; alert("typeof oTemp的结果是:"+typeof oTemp); //输出 "undefined" </script>
值 undefined 并不同于未定义的值。但是,typeof 运算符并不真正区分这两种值。考虑下面的代码:
<script type="text/javascript"> var oTemp; alert("oTemp变量有声明,typeof oTemp的结果是:"+typeof oTemp); //输出 "undefined" alert("oTemp变量没有声明,typeof oTemp的结果是:"+typeof oTemp); //输出 "undefined" </script>
运行结果:
两个变量输出的都是 "undefined",即使只有变量 oTemp2 从未被声明过。如果对oTemp2 使用除 typeof 之外的其他运算符的话,会引起错误,因为其他运算符只能用于已声明的变量上。
下面的代码将引发错误:
var oTemp; alert(oTemp == undefined);//'oTemp' 未定义
当函数无明确返回值时,返回的也是值 "undefined",如下所示:
function testFunc() { //这是一个空函数,没有返回值 } alert("testFunc() == undefined的结果是:"+(testFunc() == undefined)); //输出 "true"
运行结果:
3.2、引用数据类型
javascript引用数据类型是保存在堆内存中的对象,JavaScript不允许直接访问堆内存空间中的位置和操作堆内存空间,只能通过操作对象在栈内存中的引用地址。所以引用类型的数据,在栈内存中保存的实际上是对象在堆内存中的引用地址。通过这个引用地址可以快速查找到保存在堆内存中的对象。
看下面的例子:
<script type="text/javascript"> var obj = new Object(); var obj = obj; obj.name = "孤傲苍狼"; alert(obj.name); // 孤傲苍狼 </script>
运行结果:
由上面例子,我们声明了一个引用数据类型变量obj1,并把它赋值给了另外一个引用数据类型变量obj2。当我们obj2添加了一个name属性并赋值" 孤傲苍狼"。obj1同样拥有了和obj2一样的name属性。说明这两个引用数据类型变量指向同一个对象。obj1赋值给obj2,实际只是把这个对象在栈内存的引用地址复制了一份给了obj2,但它们本质上共同指向了堆内存中的同一个对象。
下面我们来演示这个引用数据类型赋值过程
自然,给obj2添加name属性,实际上是给堆内存中的对象添加了name属性,obj2和obj1在栈内存中保存的只是堆内存对象的引用地址,虽然也是拷贝了一份,但指向的对象却是同一个。故而改变obj2引起了obj1的改变。
一般而言,基本数据类型是由固定数目的字节组成,这些字节可以在解析器的较底层进行操作,比如Number和 Boolean;而引用数据类型,可以包含任意数目的属性和元素,因此它们无法像基本数据类型那样很容易的操作。
由于,引用数据类型的值是会发生变化的, 所以通过跟基本数据类型一样的值传递方式,也就没什么意义了,因为会牵涉到大量的内存的复制和比较,效率太低。所以引用数据类型是通过引用传递方式,实际传递的只是对象的一个地址。
比如Array和Function,因为它们都是特殊的对象所以它们都是引用类型。另外,引用类型是可以添加属性,基本类型虽然也可以添加属性,也不会报错,经测试添加完之后却是无法访问的。

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.


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