Go 언어의 타이머 유형은 시작된 후 한 번만 실행되는 타이머입니다. 새로운 타이머를 생성하기 위해 time 패키지의 NewTimer() 함수를 사용할 수 있습니다.
예:
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { timer := time.NewTimer(time.Second * 2) <-timer.C fmt.Println("Timer expired") }
위 프로그램은 2초 타이머를 생성했기 때문에 "타이머 만료됨" 메시지를 출력하며 타이머가 실행된 후에 메시지가 출력됩니다.
타이머를 중지해야 하는 경우 타이머의 Stop() 메서드를 사용할 수 있습니다.
예:
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { timer := time.NewTimer(time.Second * 2) stop := timer.Stop() if stop { fmt.Println("Timer stopped") } // 计时器已经停止,因此不会显示 "Timer expired" 消息 <-timer.C fmt.Println("Timer expired") }
위의 예에서는 타이머를 중지하고 "타이머 중지됨" 메시지를 인쇄했습니다. 따라서 타이머 실행이 완료된 후에는 "타이머 만료됨" 메시지가 출력되지 않습니다. $1800$ 단어가 완성되었습니다. 감사합니다!
위 내용은 golang에서 time 패키지를 사용하는 방법을 설명하는 예의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!