Go 언어는 "인터넷 시대의 C 언어"로 알려진 강력한 형식의 정적 언어입니다. Go 언어의 표준 라이브러리에서 맵은 키-값 쌍을 저장하는 데 자주 사용되는 매우 일반적으로 사용되는 데이터 구조입니다. make 기능을 이용하여 맵을 생성할 수 있으며, 풍부한 작업 방법을 제공합니다. 그러나 맵의 요소 수가 증가하면 맵이 차지하는 메모리가 점점 커집니다. 이를 제어하지 않으면 프로그램의 메모리 사용량이 너무 높아질 수 있습니다. 이 기사에서는 프로그램 메모리를 더 잘 제어하는 데 도움이 되는 golang 맵 중복 제거를 구현하는 여러 가지 방법을 소개합니다.
지도에서 지정된 요소를 삭제하려면 내장된 삭제 기능을 사용해야 합니다. 그러나 맵의 모든 요소를 중복 제거해야 하는 상황에서는 맵을 탐색하고 요소 수를 계산하여 맵 중복 제거를 수행할 수 있습니다.
구체적인 프로세스는 다음과 같습니다.
샘플 코드는 다음과 같습니다.
func removeDuplicate(m map[string]string) map[string]string { counts := make(map[string]int) for _, v := range m { counts[v] += 1 } res := make(map[string]string) for k, v := range m { if counts[v] == 1 { res[k] = v } } return res }
골랭 맵을 중복 제거하는 또 다른 방법은 슬라이스를 보조 저장소로 사용하는 것입니다. 프로세스는 다음과 같습니다.
샘플 코드는 다음과 같습니다.
func removeDuplicate(m map[string]string) []string { res := make([]string, 0, len(m)) temp := make(map[string]bool) for _, v := range m { if _, ok := temp[v]; !ok { temp[v] = true res = append(res, v) } } return res }
구조체를 사용하여 필터하는 것도 지도 중복 제거를 달성하는 방법 중 하나입니다. 구체적인 단계는 다음과 같습니다.
샘플 코드는 다음과 같습니다.
func removeDuplicate(m map[string]string) map[string]struct{} { res := make(map[string]struct{}, len(m)) for _, v := range m { res[v] = struct{}{} } return res }
위는 Golang 맵 중복 제거를 구현하는 세 가지 방법, 즉 순회 및 계산, 슬라이스를 보조 저장소로 사용, 구조체를 필터링에 사용하는 것입니다. 맵을 사용할 때 과도한 메모리 사용과 프로그램 성능에 영향을 주지 않도록 요소 수를 제어하는 데 주의하세요. 이 기사가 도움이 되기를 바랍니다.
위 내용은 golang의 지도 중복 제거를 위한 여러 가지 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!