데코레이터는 Python 컨텍스트 관리자의 특정 구현입니다. 이 기사에서는 Pytorch GPU 디버깅의 예를 통해 이를 사용하는 방법을 설명합니다. 모든 상황에서 작동하지 않을 수도 있지만 매우 유용하다는 것을 알았습니다.
메모리 누수 문제 디버깅
메모리 누수를 디버깅하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 이 문서에서는 코드에서 문제가 있는 줄을 식별하는 유용한 방법을 보여줍니다. 이 방법을 사용하면 간결하게 특정 위치를 찾는 데 도움이 될 수 있습니다.
한 줄씩 수동 디버깅
문제가 발생하는 경우 일반적이고 일반적으로 사용되는 방법은 디버거를 사용하여 다음 예와 같이 한 줄씩 검사하는 것입니다.
- 검색 엔진에서 계산 방법을 찾아보세요. pytorch의 모든 텐서 다음과 같은 전체 코드 조각: tensor-counter-snippet
- 코드에 중단점 설정
- tensor-counter-snippet을 사용하여 전체 텐서 통계 가져오기
- 디버거를 사용하여 다음 단계 수행
- 텐서 다시 실행 - 카운터 스니펫을 사용하여 텐서 개수가 증가했는지 확인합니다.
- 위 단계를 반복합니다.
작동하지만 이러한 작업은 번거롭게 들립니다. 필요할 때 호출할 수 있는 함수로 캡슐화할 수 있으므로 기존 코드를 수정할 필요가 거의 없으므로 데코레이터의 기능을 도입하게 됩니다.
Python 데코레이터
데코레이터는 코드의 어떤 부분에도 래핑될 수 있습니다. 여기서는 추가 텐서가 있는지 확인하기 위해 데코레이터를 사용합니다. 또한 실행 전후에 텐서의 수를 계산해야 하기 때문에 카운터도 필요합니다. 패턴은 다음과 같습니다:
def memleak_wrapper(func): def wrap(*args, **kwargs): print("num tensors start is ...") out = func(*args, **kwargs) print("num tensors end is ...") return out return wrap@memleak_wrapper def function_to_debug(x): print(f"put line(s) of code here. Input is {x}") out = x + 10 return outout = function_to_debug(x=1000) print(f"out is {out}") #输入类似这样 #num tensors start is ... #put line(s) of code here. Input is 1000 #num tensors end is ... #outis 1010
이 코드를 실행하려면 확인하려는 코드 줄을 함수(function_to_debug)에 넣어야 합니다. 하지만 여전히 많은 코드를 수동으로 삽입해야 하기 때문에 이것이 최선은 아닙니다. 또 다른 점은 코드 블록이 둘 이상의 변수를 생성하는 경우 이러한 다운스트림 변수를 사용하기 위한 추가 솔루션을 찾아야 한다는 것입니다.
컨텍스트 데코레이터
위 문제를 해결하기 위해 함수 데코레이터 대신 컨텍스트 관리자를 사용할 수 있습니다. 컨텍스트 관리자의 가장 널리 사용되는 예는 with 문을 사용하여 컨텍스트를 인스턴스화하는 것입니다. 가장 일반적인 것은 다음과 같습니다.
with open("file") as f: …
Python의 contextlib 라이브러리를 사용하면 Python 사용자는 쉽게 컨텍스트 관리자를 직접 만들 수 있습니다. 따라서 이 기사에서는 위에서 데코레이터를 사용하려고 시도한 작업을 완료하기 위해 ContextDecorator를 사용할 것입니다. 개발과 사용이 더 쉽기 때문입니다.
from contextlib import ContextDecorator class check_memory_leak_context(ContextDecorator): def __enter__(self): print('Starting') return self def __exit__(self, *exc): print('Finishing') return False
ContextDecorator에는 컨텍스트에 들어가거나 나갈 때 호출되는 enter() 및 exit()라는 두 가지 메서드가 있습니다. __exit__의 *exc 매개변수는 들어오는 예외를 나타냅니다.
이제 위에서 언급한 문제를 해결하기 위해 이를 사용해 보겠습니다.
ContextDecorator를 사용하여 메모리 누수를 찾으세요
총 텐서 수를 계산해야 하기 때문에 계산 과정을 get_n_tensors() 함수로 캡슐화하여 컨텍스트의 시작과 끝에서 텐서 수를 계산할 수 있습니다. :
class check_memory_leak_context(ContextDecorator): def __enter__(self): self.start = get_n_tensors() return self def __exit__(self, *exc): self.end = get_n_tensors() increase = self.end — self.start if increase > 0: print(f”num tensors increased with" f"{self.end — self.start} !”) else: print(”no added tensors”) return False
증가가 있으면 콘솔에 출력하세요.
get_n_tensor()는 가비지 수집기(gc)를 사용하고 pytorch에 맞게 사용자 정의되었지만 다른 라이브러리에 맞게 쉽게 수정할 수 있습니다.
import gc def get_n_tensors(): tensors= [] for obj in gc.get_objects(): try: if (torch.is_tensor(obj) or (hasattr(obj, ‘data’) and torch.is_tensor(obj.data))): tensors.append(obj) except: pass return len(tensors)
이제 작동합니다. 코드의 모든 줄(또는 블록)에 이것을 사용합니다. 컨텍스트:
x = arbitrary_operation(x) ... with check_memory_leak_context(): y = x[0].permute(1, 2, 0).cpu().detach().numpy() x = some_harmless_operation() ... x = another_arbitrary_operation(x)
컨텍스트 데코레이터로 묶인 줄 내에 새 텐서가 생성되면 인쇄됩니다.
요약
이것은 매우 좋은 코드 조각입니다. 개발 중에 별도의 파일에 넣을 수 있습니다. 이 문서의 전체 코드는 다음과 같습니다.
https://gist.github.com/MarkTension /4783697ebd5212ba500cdd829b364338
마지막으로 이 작은 기사가 컨텍스트 관리자가 무엇인지, 컨텍스트 데코레이터를 사용하는 방법, 디버그 Pytorch에 적용하는 방법을 이해하는 데 도움이 되기를 바랍니다.
위 내용은 컨텍스트 데코레이터를 사용하여 Pytorch 메모리 누수 문제 디버깅의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python의 유연성은 다중 파리가 지원 및 동적 유형 시스템에 반영되며, 사용 편의성은 간단한 구문 및 풍부한 표준 라이브러리에서 나옵니다. 유연성 : 객체 지향, 기능 및 절차 프로그래밍을 지원하며 동적 유형 시스템은 개발 효율성을 향상시킵니다. 2. 사용 편의성 : 문법은 자연 언어에 가깝고 표준 라이브러리는 광범위한 기능을 다루며 개발 프로세스를 단순화합니다.

Python은 초보자부터 고급 개발자에 이르기까지 모든 요구에 적합한 단순성과 힘에 호의적입니다. 다목적 성은 다음과 같이 반영됩니다. 1) 배우고 사용하기 쉽고 간단한 구문; 2) Numpy, Pandas 등과 같은 풍부한 라이브러리 및 프레임 워크; 3) 다양한 운영 체제에서 실행할 수있는 크로스 플랫폼 지원; 4) 작업 효율성을 향상시키기위한 스크립팅 및 자동화 작업에 적합합니다.

예, 하루에 2 시간 후에 파이썬을 배우십시오. 1. 합리적인 학습 계획 개발, 2. 올바른 학습 자원을 선택하십시오. 3. 실습을 통해 학습 된 지식을 통합하십시오. 이 단계는 짧은 시간 안에 Python을 마스터하는 데 도움이 될 수 있습니다.

Python은 빠른 개발 및 데이터 처리에 적합한 반면 C는 고성능 및 기본 제어에 적합합니다. 1) Python은 간결한 구문과 함께 사용하기 쉽고 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. 2) C는 고성능과 정확한 제어를 가지고 있으며 게임 및 시스템 프로그래밍에 종종 사용됩니다.

Python을 배우는 데 필요한 시간은 개인마다 다릅니다. 주로 이전 프로그래밍 경험, 학습 동기 부여, 학습 리소스 및 방법 및 학습 리듬의 영향을받습니다. 실질적인 학습 목표를 설정하고 실용적인 프로젝트를 통해 최선을 다하십시오.

파이썬은 자동화, 스크립팅 및 작업 관리가 탁월합니다. 1) 자동화 : 파일 백업은 OS 및 Shutil과 같은 표준 라이브러리를 통해 실현됩니다. 2) 스크립트 쓰기 : PSUTIL 라이브러리를 사용하여 시스템 리소스를 모니터링합니다. 3) 작업 관리 : 일정 라이브러리를 사용하여 작업을 예약하십시오. Python의 사용 편의성과 풍부한 라이브러리 지원으로 인해 이러한 영역에서 선호하는 도구가됩니다.

제한된 시간에 Python 학습 효율을 극대화하려면 Python의 DateTime, Time 및 Schedule 모듈을 사용할 수 있습니다. 1. DateTime 모듈은 학습 시간을 기록하고 계획하는 데 사용됩니다. 2. 시간 모듈은 학습과 휴식 시간을 설정하는 데 도움이됩니다. 3. 일정 모듈은 주간 학습 작업을 자동으로 배열합니다.

Python은 게임 및 GUI 개발에서 탁월합니다. 1) 게임 개발은 Pygame을 사용하여 드로잉, 오디오 및 기타 기능을 제공하며 2D 게임을 만드는 데 적합합니다. 2) GUI 개발은 Tkinter 또는 PYQT를 선택할 수 있습니다. Tkinter는 간단하고 사용하기 쉽고 PYQT는 풍부한 기능을 가지고 있으며 전문 개발에 적합합니다.


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