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백엔드 개발Golanggolang 프로젝트를 빌드하는 방법

최근 몇 년간 인터넷의 급속한 발전으로 프로그래밍은 괜찮은 직업이자 보수도 높은 직업이 되었습니다. 프로그래밍 언어를 선택할 때 점점 더 많은 사람들이 Golang을 선택합니다. 그렇다면 프로젝트에서 효율적이고 안정적인 Golang 프레임워크를 구축하는 방법은 무엇일까요? 이 기사에서는 포괄적인 솔루션을 제공합니다.

1. 환경 설정

먼저 Golang 프레임워크를 구축하려면 먼저 Golang 언어 환경을 설치해야 합니다. 공식 웹사이트에서 최신 버전의 Golang을 다운로드하고 지시에 따라 설치하세요.

설치가 완료된 후 시스템 환경 변수에 %GOPATH%를 추가하는 것이 좋습니다. 그런 다음 프로젝트 관리를 용이하게 하려면 패키지 관리자-Glide도 설치해야 합니다. 터미널에 다음 명령어를 입력하면 됩니다:

curl https://glide.sh/get | sh

2. 디렉터리 구조 구축

환경 구축이 완료되면 먼저 프로젝트의 디렉터리 구조를 결정해야 합니다. 명확하고 질서정연한 디렉토리 구조는 프로젝트의 핵심입니다. 다음 디렉토리 구조를 사용하는 것이 좋습니다.

- Project
    - bin
    - pkg
    - src
        - 项目1
            - main.go
            - 其他.go
        - 项目2
            - main.go
            - 其他.go
        - 项目3
            - main.go
            - 其他.go
    - README.md

그중 bin 디렉토리는 프로그램 실행 파일을 저장하고, pkg 디렉토리는 프로젝트의 소스 코드를 저장합니다. 전체 프로젝트에 대한 문서입니다.

3. 프레임워크 구축

다음으로 Golang 프레임워크 구축을 시작하겠습니다. 프레임워크를 구축하기 전에 다음 사항을 이해해야 합니다.

  1. Golang 프레임워크는 일반적으로 MVC(Model-View-Controller) 패턴을 사용하여 구성됩니다.
  2. 코드는 간결하고 이해하기 쉽고 효율적이어야 합니다. 코드 주석과 높은 수준의 표준화가 이루어져야 합니다.
  3. 여기에서는 Gin 프레임워크와 gorm을 프로젝트의 기본 프레임워크 및 ORM 모델로 사용하는 것이 좋습니다. Gin 프레임워크는 경량 웹 프레임워크이고, gorm은 강력한 데이터베이스 운영 기능을 제공하는 Golang의 ORM 프레임워크입니다. 다음에는 이 두 프레임워크를 사용하여 Golang 프로젝트를 빌드하는 방법을 자세히 소개하겠습니다.

Gin 및 gorm 설치
  1. Gin 및 gorm을 설치하려면 터미널에 다음 명령을 입력하세요.
go get -u github.com/gin-gonic/gin
go get -u github.com/jinzhu/gorm

구성 파일 쓰기
  1. 프로젝트 루트 디렉터리에 새 config.yaml 파일을 만듭니다. 이 파일은 프로젝트의 다양한 구성 매개변수를 저장합니다. 예를 들어 이 파일에 다음 콘텐츠를 추가할 수 있습니다.
ProjectName: "DemoProject"
ListenAddr: ":8080"
DebugMode: true
Database:
    Type: "mysql"
    Host: "localhost"
    Port: 3306
    User: "root"
    Password: "password"
    Name: "database_name"

그중 ProjectName은 프로젝트 이름을 나타내고, ListenAddr은 수신 주소를 나타내며, DebugMode는 디버깅 모드가 켜져 있는지 여부를 나타냅니다.

메인 함수 작성
  1. 프로젝트의 src 디렉터리에 main.go 파일을 새로 생성하고 다음 코드를 작성합니다.
package main

import (
    "fmt"
    "{{.ImportPath}}/routers"
)

func main() {
    router := routers.InitRouter()
    port := config.ListenAddr
    fmt.Printf("Server listening on %s\n", port)
    router.Run(port)
}

그 중

는 프로젝트 가져오기 경로를 나타냅니다. 라우터 패키지는 라우팅 구성이 저장되는 곳입니다.

.ImportPath

라우팅 구성
  1. src 디렉토리에 routers 폴더를 생성하고 router.go 파일을 생성하세요. 이 파일에는 라우팅 구성 정보가 정의됩니다. 코드는 다음과 같습니다.
package routers

import (
    "net/http"

    "github.com/gin-gonic/gin"
    "{{.ImportPath}}/controllers"
)

func InitRouter() *gin.Engine {
    r := gin.Default()

    userCtl := controllers.NewUserController()

    r.GET("/", func(c *gin.Context) {
        c.String(http.StatusOK, "Welcome to the home page!")
    })

    r.POST("/users", userCtl.Create)

    return r
}

그 중 '/' 경로는 "Welcome to the home page!"라는 문자열을 반환합니다. '/users' 경로는 새 사용자를 생성하는 데 사용되는 POST 경로입니다.

모델 및 컨트롤러 작성
  1. src 디렉터리에 모듈 폴더를 만들고 사용자의 데이터 모델을 나타내는 user.go 파일을 만듭니다. 코드는 다음과 같습니다.
package modules

type User struct {
    ID   uint   `gorm:"primary_key" json:"-"`
    Name string `gorm:"size:256;not null" json:"name"`
}

src 디렉터리에 새 컨트롤러 폴더를 만들고 새 user.go 파일을 만들어 사용자 관련 컨트롤러를 구현합니다. 코드는 다음과 같습니다.

package controllers

import (
    "net/http"

    "github.com/gin-gonic/gin"

    "{{.ImportPath}}/modules"
)

type UserController struct{}

func NewUserController() *UserController {
    return &UserController{}
}

func (uc *UserController) Create(c *gin.Context) {
    var user modules.User
    if err := c.BindJSON(&user); err != nil {
        c.String(http.StatusBadRequest, "Invalid request payload")
        return
    }

    db.Create(&user)

    c.JSON(http.StatusCreated, gin.H{"status": http.StatusCreated, "message": "User created successfully", "resourceId": user.ID})
}

UserController는 사용자 컨트롤러이고 Create 함수는 새로운 사용자 모델을 추가하는 데 사용됩니다.

Compile
  1. 마지막으로 글라이드를 사용하여 종속성 패키지를 관리합니다. 다음 명령을 실행합니다:
glide install

그런 다음 프로젝트의 기본 디렉터리에 들어가서 다음 명령을 실행합니다.

go build

전체 프로젝트의 컴파일을 완료합니다.

4. 요약

이 글에서는 Golang 프로젝트를 빌드하는 방법을 소개합니다. 먼저 Golang 환경을 설정하고 프로젝트의 디렉터리 구조를 결정해야 합니다. 메인 웹 프레임워크와 ORM 프레임워크로 Gin과 gorm을 사용하는 것을 권장합니다. 마지막으로 라우팅 설정, 모델 및 컨트롤러 작성, 컴파일 측면에서 Golang 프로젝트를 빌드하는 방법을 자세히 소개했습니다. 이 기사가 도움이 되기를 바랍니다.

위 내용은 golang 프로젝트를 빌드하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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