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golang이 구조 유형에 대한 메소드를 정의하는 방법

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2023-04-05 09:09:45829검색

Go 언어에서 구조는 다양한 유형의 멤버 필드 집합으로 구성된 사용자 정의 데이터 유형입니다. 구조에 대한 작업을 수행하기 위해 메서드를 정의할 수 있습니다. Go 언어의 메소드와 함수 유형은 매우 유사하지만 메소드와 함수는 다릅니다. 메소드는 구조 유형에 정의된 함수입니다. 이번 글에서는 구조체 타입에 대한 메소드를 정의하는 방법을 설명하겠습니다.

1. 고랭 메소드란?

Go 언어에서 메소드는 이러한 유형의 데이터에 대해 작동하는 함수입니다. 메소드는 바인딩된 유형의 모든 공개 필드 및 메소드에 액세스할 수 있습니다. 이들 구문은 함수와 유사합니다. 유일한 차이점은 시그니처에서 메소드 이름 앞에 이 메소드가 속한 구조 유형인 수신자가 옵니다.

예:

type Rectangle struct {
    width, height int
}

func (r Rectangle) area() int {
    return r.width * r.height
}

구조 유형 "Rectangle"이 여기에 정의되고 "area" 메서드가 정의됩니다. 이 메소드는 직사각형의 면적을 계산하여 정수 값을 반환합니다. 함수 서명의 "(r Rectangle)"을 참고하세요. 이는 "Rectangle" 유형에서 이 메서드를 호출할 수 있도록 하는 수신기입니다.

메서드를 구현하는 코드에서는 수신자를 정의해야 합니다. 수신자는 값 유형 또는 포인터 유형일 수 있습니다. 값 유형 수신기는 값의 복사본을 메서드의 수신기로 사용하고 포인터 유형 수신기는 값에 대한 포인터를 메서드의 수신기로 사용합니다. 포인터형 수신기의 경우 메서드는 값 자체를 수정하거나 다른 메서드를 호출하여 값을 수정할 수 있습니다. 값 유형 수신자의 경우 이러한 수정 사항이 무시됩니다.

2. 유형에 대한 메소드를 정의하는 방법은 무엇입니까?

다음은 구조 유형에 대한 메소드를 정의하는 방법을 보여주는 샘플 프로그램입니다.

package main

import "fmt"

type Rectangle struct {
    width, height int
}

func (r Rectangle) area() int {
    return r.width * r.height
}

func (r Rectangle) perimeter() int {
    return 2 * (r.width + r.height)
}

func main() {
    r := Rectangle{10, 5}
    fmt.Println("Area: ", r.area())
    fmt.Println("Perimeter: ", r.perimeter())
}

이 프로그램에서는 "Rectangle"이라는 구조 유형을 정의합니다. 이 유형에 대해 "area"와 "perimeter"라는 두 가지 방법을 정의합니다.

"area" 메서드는 직사각형의 면적을 반환하고, "perimeter" 메서드는 직사각형의 둘레를 반환합니다.

"main" 함수에서 "r"이라는 Rectangle 유형의 인스턴스를 생성합니다. "r.area()" 및 "r.perimeter()" 메소드를 호출하여 직사각형의 면적과 둘레를 얻고 값을 콘솔에 인쇄합니다.

3. 유형에 포인터 유형 수신기를 사용하세요

이제 Rectangle 유형의 속성을 수정한다고 가정해 보겠습니다. 값 유형이 아닌 수신기에서 포인터 유형을 사용해야 합니다. 이 방법으로 인스턴스의 필드를 수정할 수 있습니다.

type Rectangle struct {
    width, height int
}

func (r *Rectangle) area() int {
    return r.width * r.height
}

func (r *Rectangle) perimeter() int {
    return 2 * (r.width + r.height)
}

func (r *Rectangle) resize(newWidth int, newHeight int) {
    r.width = newWidth
    r.height = newHeight
}

func main() {
    r := &Rectangle{10, 5}
    fmt.Println("Area: ", r.area())
    fmt.Println("Perimeter: ", r.perimeter())
    r.resize(12, 6)
    fmt.Println("Area: ", r.area())
    fmt.Println("Perimeter: ", r.perimeter())
}

위 코드에서는 포인터 유형 "*Rectangle"을 수신자로 사용합니다. 이는 메소드 구현에서 유형의 값을 수정할 수 있음을 의미합니다. 새로운 너비와 높이의 값을 전달하고 이를 Rectangle의 너비와 높이 속성에 할당하기 위해 "resize"라는 새로운 메서드를 정의합니다.

메인 함수에서 Rectangle 인스턴스 "r"에 대한 포인터를 만듭니다. 그런 다음 앞서 정의한 메서드를 호출하고 새로운 높이와 너비 값을 "resize" 메서드에 전달합니다. 마지막으로 직사각형의 새 영역과 둘레를 콘솔에 인쇄합니다.

4. 요약

Go 언어에서 메소드는 구조 유형에 정의된 함수입니다. 이러한 메소드는 바인딩된 유형의 모든 공개 필드 및 메소드에 액세스할 수 있습니다. 메서드를 구현하는 코드에서는 수신기를 정의해야 합니다. 수신자는 값 유형 또는 포인터 유형일 수 있습니다. 값 유형 수신기는 값의 복사본을 메서드의 수신기로 사용하고 포인터 유형 수신기는 값에 대한 포인터를 메서드의 수신기로 사용합니다. 포인터형 수신기의 경우 메서드는 값 자체를 수정하거나 다른 메서드를 호출하여 값을 수정할 수 있습니다. 값 유형 수신자의 경우 이러한 수정 사항이 무시됩니다.

위 내용은 golang이 구조 유형에 대한 메소드를 정의하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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