이 글은 golang에 대한 관련 지식을 제공합니다. 주로 golang의 json 작업을 소개합니다. 관심 있는 친구들은 아래를 살펴보세요.
JSON은 경량 데이터 교환 형식입니다. 읽고 쓰기가 쉽습니다. golang은 JSON 데이터를 조작하기 위한 encoding/json
패키지를 제공합니다. encoding/json
包来操作JSON数据。
(1)使用 json.Marshal() 方法,把结构体转成 JSON字符串
import ( "encoding/json" "fmt")type Student struct { Name string Age int Skill string}func main() { stu := Student{"tom", 12, "football"} data, err := json.Marshal(&stu) if err != nil { fmt.Printf("序列化错误 err=%v\n", err) return } fmt.Println("序列化后: ", string(data))}
打印: 序列化后: {“Name”:“tom”,“Age”:12,“Skill”:“football”}
(2)JSON字符串 转 结构体,可以使用 json.Unmarshal()方法
func main() { str := `{"Name":"tom","Age":12,"Skill":"football"}` var stu2 Student err := json.Unmarshal([]byte(str), &stu2) if err != nil { fmt.Printf("反序列化错误 err=%v\n", err) return } fmt.Printf("反序列化后: Student=%v, Name=%v\n", stu2, stu2.Name)}
打印: 反序列化后: Student={tom 12 football}, Name=tom
(3)如何实现结构体序列化后key的名称能自定义
对于自定义key的名称,可以给 struct变量指定一个tag标签
1. 구조를 JSON으로 변환
type Student struct { Name string `json:"stu_name"` Age int `json:"stu_age"` Skill string // 也可以不指定 tag标签,默认就是 变量名称}func main() { stu := Student{"tom", 12, "football"} data, err := json.Marshal(&stu) if err != nil { fmt.Printf("序列化错误 err=%v\n", err) return } fmt.Println("序列化后: ", string(data))}
func main() { // map 转 Json字符串 m := make(map[string]interface{}) m["name"] = "jetty" m["age"] = 16 data, err := json.Marshal(&m) if err != nil { fmt.Printf("序列化错误 err=%v\n", err) return } fmt.Println("序列化后: ", string(data)) // 打印: 序列化后: {"age":16,"name":"jetty"} // Json字符串 转 map str := `{"age":25,"name":"car"}` err = json.Unmarshal([]byte(str), &m) if err != nil { fmt.Printf("反序列化错误 err=%v\n", err) return } fmt.Printf("反序列化后: map=%v, name=%v\n", m, m["name"]) // 打印: 反序列化后: map=map[age:25 name:car], name=car}
(3) 구조 직렬화 후 키 이름을 사용자 정의할 수 있다는 것을 인식하는 방법
커스텀의 경우 키 이름을 정의하려면 구조체 변수에
태그 라벨
을 지정하면 됩니다.
type User struct { Name string `json:"u_name"` age int `json:"u_age"` Skill string // 也可以不指定 tag标签,默认就是 变量名称 addr string}func main() { user := User{"admin", 23, "football", "上海"} data, err := json.Marshal(&user) if err != nil { fmt.Printf("序列化错误 err=%v\n", err) return } fmt.Println("序列化后: ", string(data)) // 打印: 序列化后: {"u_name":"admin","Skill":"football"}}인쇄 후 키 이름이 키 이름으로 변경된 것을 확인할 수 있습니다. 태그 라벨을 지정했습니다
직렬화 후: {" stu_name":"tom","stu_age":12,"Skill":"football"}
type User struct { Name string `json:"u_name"` Password string `json:"password"` Email string `json:"email"`}func main() { user := User{"admin", "pwd", "user@163.com"} person := Person{23, "上海"} // 忽略掉 Password 字段 data, _ := json.Marshal(struct { *User Password string `json:"password,omitempty"` }{User: &user}) fmt.Println("忽略字段: ", string(data)) // 打印: 忽略字段: {"u_name":"admin","email":"user@163.com"}}
data, _ = json.Marshal(struct { *User Skill string `json:"skill"` // 临时添加额外的 Skill字段}{ User: &user, Skill: "football",})fmt.Println("添加额外字段: ", string(data))
인쇄를 통해 age, addr 등 소문자 변수가 json 데이터로 변환되지 않는 것을 발견했습니다.
type User struct { Name string `json:"u_name"` Password string `json:"password"` Email string `json:"email"`}type Person struct { Age int Addr string `json:"addr"`}func main() { // 初始化两个 struct user := User{"admin", "pwd", "user@163.com"} person := Person{23, "上海"} data, _ := json.Marshal(struct { *User *Person }{ User: &user, Person: &person, }) fmt.Println("合并两个struct: ", string(data))}
필드 무시: {"u_name":"admin" ,"email":"user@163.com"}}
str = ` {"u_name":"system","password":"abc","email":"user2@163.com","Age":23,"addr":"杭州"}`var user2 Uservar person2 Person_ := json.Unmarshal([]byte(str), &struct { *User *Person}{ User: &user2, Person: &person2,})fmt.Printf("分成两个struct: User=%v, Person=%v\n", user2, person2)
위 내용은 golang의 json 작업을 자세히 설명하는 기사의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!