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golang에서 시간을 타임스탬프로 변환하는 방법

PHPz
PHPz원래의
2023-03-29 11:28:163877검색

Golang은 배우기 쉽고 효율적이며 안정적인 기능으로 인해 개발자들 사이에서 점점 인기를 얻고 있는 빠르고 간결하며 안정적인 프로그래밍 언어입니다. Golang에서는 시간과 타임스탬프 간의 변환이 일반적인 작업입니다. 이 문서에서는 시간을 타임스탬프로 변환하는 방법을 자세히 설명합니다.

시간과 타임스탬프의 차이

컴퓨터 시스템에서 시간은 일반적으로 타임스탬프라고 불리는 숫자 값으로 표시됩니다. 타임스탬프는 고정된 날짜(보통 1970년 1월 1일) 이후의 초 수입니다. 예를 들어 Unix 타임스탬프는 1970년 1월 1일 00:00:00(GMT) 이후의 초 수를 나타냅니다. 즉, 타임스탬프는 고정된 특정 시점 이후의 총 초 수를 나타내는 정수 값입니다.

반대로 시간은 2006년 1월 2일 15:04:05.6789101112와 같이 특정 날짜와 시간을 나타냅니다.

Golang에서는 시간 패키지를 사용하여 시간과 타임스탬프 간의 변환을 처리할 수 있습니다.

시간을 타임스탬프로 변환

Golang에서는 시간 패키지의 Unix 기능을 사용하여 시간을 타임스탬프로 변환할 수 있습니다. Unix 함수는 time.Time 유형의 값을 매개변수로 받아들이고 해당 시간(즉, 1970년 1월 1일 00:00:00 이후의 초 수)에 해당하는 Unix 타임스탬프를 반환합니다. 다음은 시간을 타임스탬프로 변환하는 방법을 보여주는 샘플 프로그램입니다.

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    // 获取当前时间
    now := time.Now()

    // 将时间转换为时间戳
    timestamp := now.Unix()

    // 输出时间戳
    fmt.Println(timestamp)
}

위 코드에서는 먼저 time.Now() 함수를 사용하여 현재 시간을 가져옵니다. 그런 다음 now.Unix()를 사용하여 시간을 타임스탬프로 변환하고 결과를 타임스탬프 변수에 저장합니다. 마지막으로 fmt.Println() 함수를 사용하여 타임스탬프를 콘솔에 출력합니다. 위 프로그램을 실행하면 현재 시간의 Unix 타임스탬프를 나타내는 정수 값이 생성됩니다. 다음은 시간을 타임스탬프로 변환하는 매우 간단한 예입니다.

타임스탬프를 시간으로 변환

이미 타임스탬프가 있는 경우 이를 시간으로 변환해야 합니다. Golang에서는 time 패키지의 Unix 함수를 사용하여 타임스탬프를 시간으로 변환할 수 있습니다. Unix 함수는 int64 유형의 타임스탬프를 매개변수로 받아들이고 타임스탬프에 해당하는 time.Time 유형의 값을 반환합니다. 다음은 타임스탬프를 시간으로 변환하는 방법을 보여주는 샘플 프로그램입니다.

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    // 定义一个时间戳
    timestamp := int64(1629674284)

    // 将时间戳转换为时间
    tm := time.Unix(timestamp, 0)

    // 输出时间
    fmt.Println(tm)
}

위 코드에서는 먼저 타임스탬프를 int64 유형 값으로 정의합니다. 그런 다음 time.Unix()를 사용하여 해당 시간 값으로 변환합니다. 마지막으로 fmt.Println() 함수를 사용하여 시간을 콘솔에 출력합니다. 위 프로그램을 실행하면 타임스탬프에 해당하는 시간 값을 나타내는 문자열이 표시됩니다.

요약

Golang에서는 시간과 타임스탬프 간의 변환이 매우 일반적인 작업입니다. 이 기사에서는 time 패키지를 사용하여 시간을 타임스탬프로 변환하는 방법과 Unix 함수를 사용하여 타임스탬프를 시간으로 변환하는 방법을 설명합니다. 이 지식은 Golang 프로그램에서 시간과 타임스탬프 간을 변환해야 할 때 유용합니다.

위 내용은 golang에서 시간을 타임스탬프로 변환하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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