WaitGroup이 무엇인가요? 다음 글에서는 Go 언어의 WaitGroups를 이해하고 WaitGroups 사용 방법을 소개하겠습니다. 도움이 되기를 바랍니다.
WaitGroup이 무엇인가요?
WaitGroups
는 고루틴을 동기화하는 효율적인 방법입니다. 가족과 함께 자동차로 여행한다고 상상해보십시오. 당신의 아버지는 길거리 쇼핑몰이나 패스트푸드점에 들러 음식을 사고 화장실을 사용합니다. Horizon으로 운전하기 전에 모두가 돌아올 때까지 기다리는 것이 좋습니다. WaitGroups
는 이를 수행하는 데 도움이 됩니다. WaitGroups
是同步你的goroutines的一种有效方式。想象一下,你和你的家人一起驾车旅行。你的父亲在一个条形商场或快餐店停下来,买些食物和上厕所。你最好想等大家回来后再开车去地平线。WaitGroups
帮助你做到这一点。
WaitGroups
是通过调用标准库中的sync
包来定义的。
var wg sync.WaitGroup
那么,什么是WaitGroup
呢?WaitGroup
是一个结构,它包含了程序需要等待多少个goroutine
的某些信息。它是一个包含你需要等待的goroutines
数量的组。
WaitGroups有三个最重要的方法: Add
, Done
和 Wait
。
- Add: 添加到你需要等待的goroutines的总量上。
- Done: 从你需要等待的goroutines总数中减去一个。
- Wait: 阻止代码继续进行,直到没有更多的goroutines需要等待。
如何使用WaitGroups
让我们来看看一段代码:
package main import ( "fmt" "sync" "time" ) func main() { var wg sync.WaitGroup wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() fmt.Println(time.Now(), "start") time.Sleep(time.Second) fmt.Println(time.Now(), "done") }() wg.Wait() fmt.Println(time.Now(), "exiting...") }
2022-08-21 17:01:54.184744229 +0900 KST m=+0.000021800 start 2022-08-21 17:01:55.184932851 +0900 KST m=+1.000210473 done 2022-08-21 17:01:55.18507731 +0900 KST m=+1.000354912 exiting...
- 我们首先初始化一个
WaitGroup wg
的实例。 - 然后我们在
wg
中添加1,因为我们要等待一个goroutine
完成。 - 然后我们运行这个
goroutine
。在goroutine
内部,我们对wg.Done()
进行延迟调用,以确保我们递减要等待的goroutine
的数量。如果我们不这样做,那么代码将永远等待goroutine
完成,并将导致死锁。 - 在
goroutine
调用之后,我们要确保阻断代码,直到WaitGroup
为空。我们通过调用wg.Wait()
来做到这一点。
为什么使用WaitGroups而不是channel?
现在我们知道了如何使用WaitGroups,一个自然而然的想法将我们引向这个问题:为什么使用WaitGroups而不是通道?
根据我的经验,有几个原因。
-
WaitGroups
往往更直观。当你阅读一段代码时,当你看到一个WaitGroup
时,你会立即知道代码在做什么。方法的名称很明确,而且直奔主题。然而,对于通道来说,有时就不是那么清楚了。使用通道是很聪明的,但当你阅读一段复杂的代码时,理解起来会很麻烦。 - 有的时候,你不需要使用通道。例如,让我们看一下这段代码:
var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 5; i++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() fmt.Println(time.Now(), "start") time.Sleep(time.Second) fmt.Println(time.Now(), "done") }() } wg.Wait() fmt.Println(time.Now(), "exiting...")
你可以看到,这个goroutine
并没有与其他goroutine
进行数据交流。如果你的goroutine
是一次性的工作,你不需要知道结果,使用WaitGroup
是可取的。现在看一下这段代码:
ch := make(chan int) for i := 0; i < 5; i++ { go func() { randomInt := rand.Intn(10) ch <- randomInt }() } for i := 0; i < 5; i++ { fmt.Println(<-ch) }
这里,goroutine
正在向 channel
发送数据。在这些情况下,我们不需要使用WaitGroup
,因为这将是多余的。如果接收已经做了足够的阻塞,为什么还要等待goroutine
完成?
WaitGroups
是专门用来处理等待goroutines
的。我觉得通道的主要目的是为了交流数据。你不能用WaitGroup
来发送和接收数据,但你可以用一个channel
来同步你的goroutines
。
最后,没有正确的答案。我知道这可能很烦人,但这取决于你和你工作的团队。无论什么方法都是最好的,没有答案是错误的。我个人倾向于使用WaitGroups
进行同步,但你的情况可能有所不同。选择对你来说最直观的东西。
需要注意的一件事
有时,你可能需要将WaitGroup
实例传递给goroutine
。可能有几个WaitGroup
来处理不同的goroutine
,也可能是一种设计选择。不管是什么原因,请确保传递指向WaitGroup
的指针,像这样:
var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 5; i++ { wg.Add(1) go func(wg *sync.WaitGroup) { defer wg.Done() fmt.Println(time.Now(), "start") time.Sleep(time.Second) fmt.Println(time.Now(), "done") }(&wg) } wg.Wait() fmt.Println(time.Now(), "exiting...")
原因是Go是一种值传递的语言。这意味着每当你向一个函数传递一个参数时,Go会复制一个参数并传递给它而不是原始对象。在这种情况下发生的是,整个WaitGroup
对象将被复制,这意味着goroutine
将处理一个完全不同的WaitGroup。wg.Done()
不会从原始的wg中减去,而是减去它的一个副本,这个副本只存在于goroutine
WaitGroups
는 표준 라이브러리에서 sync
패키지를 호출하여 정의됩니다. 🎜rrreee🎜그럼 WaitGroup
은 무엇인가요? WaitGroup
은 프로그램이 기다려야 하는 고루틴
수에 대한 특정 정보를 포함하는 구조입니다. 기다려야 하는 고루틴
의 개수가 포함된 그룹입니다. 🎜🎜WaitGroups에는 Add
, Done
및 Wait
의 세 가지 가장 중요한 방법이 있습니다. 🎜- 추가: 기다려야 하는 총 고루틴 수에 추가합니다.
- 완료: 기다려야 하는 총 고루틴 수에서 1을 뺍니다.
- 대기: 더 이상 기다릴 고루틴이 없을 때까지 코드가 계속되는 것을 방지합니다.
- 먼저
WaitGroup wg
의 인스턴스를 초기화합니다. . - 그런 다음
goroutine
이 완료될 때까지 기다려야 하기 때문에wg
에 1을 추가합니다. - 그런 다음 이
고루틴
을 실행합니다.goroutine
내에서 대기할goroutine
수를 줄이기 위해wg.Done()
에 대한 지연된 호출을 수행합니다. 이렇게 하지 않으면 코드는goroutine
이 완료될 때까지 영원히 기다리며 교착 상태가 발생합니다. -
goroutine
호출 후에는WaitGroup
이 빌 때까지 코드를 차단해야 합니다.wg.Wait()
를 호출하여 이를 수행합니다.
-
WaitGroups
는 더 직관적인 경향이 있습니다. 코드를 읽을 때WaitGroup
을 보면 코드가 수행하는 작업을 즉시 알 수 있습니다. 메소드 이름은 명확하고 요점을 알 수 있습니다. 그러나 채널을 사용하면 때로는 명확하지 않습니다. 채널을 사용하는 것은 현명하지만 복잡한 코드를 읽을 때는 이해하기 어려울 수 있습니다. - 채널을 사용할 필요가 없는 경우도 있습니다. 예를 들어 다음 코드를 살펴보겠습니다.
고루틴
은 다른 고루틴
과 통신하지 않는다는 것을 알 수 있습니다. goroutine
이 일회성 작업이고 결과를 알 필요가 없다면 WaitGroup
을 사용하는 것이 좋습니다. 이제 다음 코드를 살펴보세요. 🎜rrreee🎜여기서 goroutine
이 channel
로 데이터를 보내고 있습니다. 이러한 경우 중복되므로 WaitGroup
을 사용할 필요가 없습니다. 수신이 이미 충분한 차단을 수행했다면 왜 goroutine
이 완료될 때까지 기다리나요? 🎜🎜WaitGroups
는 특히 goroutines
대기를 처리하는 데 사용됩니다. 채널의 주요 목적은 데이터를 전달하는 것이라고 생각합니다. WaitGroup
을 사용하여 데이터를 보내고 받을 수는 없지만 채널
을 사용하여 goroutines
를 동기화할 수 있습니다. 🎜🎜결국 정답은 없습니다. 이것이 짜증스러울 수 있다는 것을 알지만 이는 귀하와 귀하가 일하는 팀에 달려 있습니다. 어떤 방법이 최선이든 정답은 없습니다. 저는 개인적으로 동기화를 위해 WaitGroups
를 사용하는 것을 선호하지만 상황은 다를 수 있습니다. 당신에게 가장 직관적으로 느껴지는 것을 선택하세요. 🎜🎜🎜주의할 점🎜🎜🎜때로는 WaitGroup
인스턴스를 goroutine
에 전달해야 할 수도 있습니다. 다양한 고루틴
을 처리하기 위해 여러 WaitGroup
이 있을 수도 있고 디자인적으로 선택할 수도 있습니다. 이유가 무엇이든 다음과 같이 WaitGroup
에 대한 포인터를 전달해야 합니다. 🎜rrreee🎜이유는 Go가 값 전달 언어이기 때문입니다. 즉, 함수에 인수를 전달할 때마다 Go는 인수를 복사하여 원래 객체 대신 전달합니다. 이 경우 발생하는 일은 전체 WaitGroup
개체가 복사된다는 것입니다. 이는 goroutine
이 완전히 다른 WaitGroup을 처리한다는 것을 의미합니다. wg.Done()
은 원본 wg에서 빼지 않고 goroutine
에만 존재하는 복사본을 뺍니다. 🎜요약
복사 문제를 방지하기 위해 WaitGroups
,我们可以轻松同步goroutines
,从而确保我们的代码在正确的时间执行。尽管通道也可以用于同步,但WaitGroups
通常更直观且更易于阅读。在使用WaitGroup
时,请确保正确传递指向WaitGroup
포인터를 사용합니다. 어떤 방법을 선택하든 가장 직관적이고 귀하와 귀하의 팀에 가장 적합한 방법을 선택하십시오.
추천 학습: Golang 튜토리얼
위 내용은 Go 언어의 WaitGroups는 무엇인가요? 사용하는 방법?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

GO 언어로 문자열 패키지를 마스터하면 텍스트 처리 기능과 개발 효율성이 향상 될 수 있습니다. 1) 함유 기능을 사용하여 하위 문자열을 확인하십시오. 2) 인덱스 기능을 사용하여 하위 문자열 위치를 찾으십시오. 빈 문자열을 확인하지 않고 큰 문자열 작동 성능 문제와 같은 일반적인 오류를 피하기 위해주의하십시오.

문자열 조작을 단순화하고 코드를보다 명확하고 효율적으로 만들 수 있기 때문에 이동중인 문자열 패키지에주의해야합니다. 1) strings.join을 사용하여 줄을 효율적으로 스플 라이스; 2) strings.fields를 사용하여 빈 문자로 문자열을 나눕니다. 3) 문자열을 통해 기판 위치를 찾으십시오. 4) 문자열을 대체하려면 strings.replaceall을 사용하십시오. 5) 현악기를 효율적으로 스플 라이스로 사용하여 strings.builder를 사용하십시오. 6) 예상치 못한 결과를 피하기 위해 항상 입력을 확인하십시오.

thestringspackageoisessentialponderfficientstringmanipulation.1) itofferssimpleyetpowerfultionsfortaskslikecheckingsubstringsandjoiningstrings.2) ithandlesunicodewell, withFunctionsLikestrings.fieldsforwhitespace-separatedValues.3) forperformance, st

whendecidingbetweengo'sbytespackageandstringspackage, usebytes.bufferforbinarydataandstrings.builderfortringoperations.1) audeBytes.bufferforworkingwhithbyteslices, binarydata, 첨부 DifferentDatatypes, andwritingtoio.2) useastrons

GO의 문자열 패키지는 다양한 문자열 조작 기능을 제공합니다. 1) 문자열을 사용하여 기판을 확인하십시오. 2) strings.split을 사용하여 문자열을 서브 스트링 슬라이스로 분할하십시오. 3) 문자열을 통해 문자열을 병합합니다. 4) 문자열의 시작과 끝에서 strings.trimspace 또는 strings.trim을 사용하여 공백 또는 지정된 문자를 제거하십시오. 5) 지정된 모든 하위 문구를 문자열로 교체하십시오. 6) strings.hasprefix 또는 strings.hassuffix를 사용하여 문자열의 접두사 또는 접미사를 확인하십시오.

Go Language Strings 패키지를 사용하면 코드 품질이 향상 될 수 있습니다. 1) strings.join ()을 사용하여 성능 오버 헤드를 피하기 위해 문자열 배열을 우아하게 연결하십시오. 2) strings.split () 및 strings.contains ()를 결합하여 텍스트를 처리하고 사례 민감도 문제에주의를 기울입니다. 3) 문자열의 남용을 피하고 ()을 replace ()하고 많은 수의 대체에 정규 표현식을 사용하는 것을 고려하십시오. 4) strings.builder를 사용하여 자주 스 플라이 싱 스트링의 성능을 향상시킵니다.

GO의 바이트 패키지는 바이트 슬라이싱을 처리하기위한 다양한 실용적인 기능을 제공합니다. 1. BYTES는 바이트 슬라이스에 특정 시퀀스가 포함되어 있는지 확인하는 데 사용됩니다. 2.Bytes.split은 바이트 슬라이스를 작은 피스로 분할하는 데 사용됩니다. 3.Bytes.join은 여러 바이트 슬라이스를 하나로 연결하는 데 사용됩니다. 4.bytes.trimspace는 바이트 슬라이스의 전면 및 후면 블랭크를 제거하는 데 사용됩니다. 5.Bytes.equal은 두 바이트 슬라이스가 동일인지 비교하는 데 사용됩니다. 6.bytes.index는 LargersLices에서 하위 슬라이스의 시작 지수를 찾는 데 사용됩니다.

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DVWA
DVWA(Damn Vulnerable Web App)는 매우 취약한 PHP/MySQL 웹 애플리케이션입니다. 주요 목표는 보안 전문가가 법적 환경에서 자신의 기술과 도구를 테스트하고, 웹 개발자가 웹 응용 프로그램 보안 프로세스를 더 잘 이해할 수 있도록 돕고, 교사/학생이 교실 환경 웹 응용 프로그램에서 가르치고 배울 수 있도록 돕는 것입니다. 보안. DVWA의 목표는 다양한 난이도의 간단하고 간단한 인터페이스를 통해 가장 일반적인 웹 취약점 중 일부를 연습하는 것입니다. 이 소프트웨어는