WaitGroup이 무엇인가요? 다음 글에서는 Go 언어의 WaitGroups를 이해하고 WaitGroups 사용 방법을 소개하겠습니다. 도움이 되기를 바랍니다.
WaitGroup이 무엇인가요?
WaitGroups
는 고루틴을 동기화하는 효율적인 방법입니다. 가족과 함께 자동차로 여행한다고 상상해보십시오. 당신의 아버지는 길거리 쇼핑몰이나 패스트푸드점에 들러 음식을 사고 화장실을 사용합니다. Horizon으로 운전하기 전에 모두가 돌아올 때까지 기다리는 것이 좋습니다. WaitGroups
는 이를 수행하는 데 도움이 됩니다. WaitGroups
是同步你的goroutines的一种有效方式。想象一下,你和你的家人一起驾车旅行。你的父亲在一个条形商场或快餐店停下来,买些食物和上厕所。你最好想等大家回来后再开车去地平线。WaitGroups
帮助你做到这一点。
WaitGroups
是通过调用标准库中的sync
包来定义的。
var wg sync.WaitGroup
那么,什么是WaitGroup
呢?WaitGroup
是一个结构,它包含了程序需要等待多少个goroutine
的某些信息。它是一个包含你需要等待的goroutines
数量的组。
WaitGroups有三个最重要的方法: Add
, Done
和 Wait
。
- Add: 添加到你需要等待的goroutines的总量上。
- Done: 从你需要等待的goroutines总数中减去一个。
- Wait: 阻止代码继续进行,直到没有更多的goroutines需要等待。
如何使用WaitGroups
让我们来看看一段代码:
package main import ( "fmt" "sync" "time" ) func main() { var wg sync.WaitGroup wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() fmt.Println(time.Now(), "start") time.Sleep(time.Second) fmt.Println(time.Now(), "done") }() wg.Wait() fmt.Println(time.Now(), "exiting...") }
2022-08-21 17:01:54.184744229 +0900 KST m=+0.000021800 start 2022-08-21 17:01:55.184932851 +0900 KST m=+1.000210473 done 2022-08-21 17:01:55.18507731 +0900 KST m=+1.000354912 exiting...
- 我们首先初始化一个
WaitGroup wg
的实例。 - 然后我们在
wg
中添加1,因为我们要等待一个goroutine
完成。 - 然后我们运行这个
goroutine
。在goroutine
内部,我们对wg.Done()
进行延迟调用,以确保我们递减要等待的goroutine
的数量。如果我们不这样做,那么代码将永远等待goroutine
完成,并将导致死锁。 - 在
goroutine
调用之后,我们要确保阻断代码,直到WaitGroup
为空。我们通过调用wg.Wait()
来做到这一点。
为什么使用WaitGroups而不是channel?
现在我们知道了如何使用WaitGroups,一个自然而然的想法将我们引向这个问题:为什么使用WaitGroups而不是通道?
根据我的经验,有几个原因。
-
WaitGroups
往往更直观。当你阅读一段代码时,当你看到一个WaitGroup
时,你会立即知道代码在做什么。方法的名称很明确,而且直奔主题。然而,对于通道来说,有时就不是那么清楚了。使用通道是很聪明的,但当你阅读一段复杂的代码时,理解起来会很麻烦。 - 有的时候,你不需要使用通道。例如,让我们看一下这段代码:
var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 5; i++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() fmt.Println(time.Now(), "start") time.Sleep(time.Second) fmt.Println(time.Now(), "done") }() } wg.Wait() fmt.Println(time.Now(), "exiting...")
你可以看到,这个goroutine
并没有与其他goroutine
进行数据交流。如果你的goroutine
是一次性的工作,你不需要知道结果,使用WaitGroup
是可取的。现在看一下这段代码:
ch := make(chan int) for i := 0; i < 5; i++ { go func() { randomInt := rand.Intn(10) ch <- randomInt }() } for i := 0; i < 5; i++ { fmt.Println(<-ch) }
这里,goroutine
正在向 channel
发送数据。在这些情况下,我们不需要使用WaitGroup
,因为这将是多余的。如果接收已经做了足够的阻塞,为什么还要等待goroutine
完成?
WaitGroups
是专门用来处理等待goroutines
的。我觉得通道的主要目的是为了交流数据。你不能用WaitGroup
来发送和接收数据,但你可以用一个channel
来同步你的goroutines
。
最后,没有正确的答案。我知道这可能很烦人,但这取决于你和你工作的团队。无论什么方法都是最好的,没有答案是错误的。我个人倾向于使用WaitGroups
进行同步,但你的情况可能有所不同。选择对你来说最直观的东西。
需要注意的一件事
有时,你可能需要将WaitGroup
实例传递给goroutine
。可能有几个WaitGroup
来处理不同的goroutine
,也可能是一种设计选择。不管是什么原因,请确保传递指向WaitGroup
的指针,像这样:
var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 5; i++ { wg.Add(1) go func(wg *sync.WaitGroup) { defer wg.Done() fmt.Println(time.Now(), "start") time.Sleep(time.Second) fmt.Println(time.Now(), "done") }(&wg) } wg.Wait() fmt.Println(time.Now(), "exiting...")
原因是Go是一种值传递的语言。这意味着每当你向一个函数传递一个参数时,Go会复制一个参数并传递给它而不是原始对象。在这种情况下发生的是,整个WaitGroup
对象将被复制,这意味着goroutine
将处理一个完全不同的WaitGroup。wg.Done()
不会从原始的wg中减去,而是减去它的一个副本,这个副本只存在于goroutine
WaitGroups
는 표준 라이브러리에서 sync
패키지를 호출하여 정의됩니다. 🎜rrreee🎜그럼 WaitGroup
은 무엇인가요? WaitGroup
은 프로그램이 기다려야 하는 고루틴
수에 대한 특정 정보를 포함하는 구조입니다. 기다려야 하는 고루틴
의 개수가 포함된 그룹입니다. 🎜🎜WaitGroups에는 Add
, Done
및 Wait
의 세 가지 가장 중요한 방법이 있습니다. 🎜- 추가: 기다려야 하는 총 고루틴 수에 추가합니다.
- 완료: 기다려야 하는 총 고루틴 수에서 1을 뺍니다.
- 대기: 더 이상 기다릴 고루틴이 없을 때까지 코드가 계속되는 것을 방지합니다.
- 먼저
WaitGroup wg
의 인스턴스를 초기화합니다. . - 그런 다음
goroutine
이 완료될 때까지 기다려야 하기 때문에wg
에 1을 추가합니다. - 그런 다음 이
고루틴
을 실행합니다.goroutine
내에서 대기할goroutine
수를 줄이기 위해wg.Done()
에 대한 지연된 호출을 수행합니다. 이렇게 하지 않으면 코드는goroutine
이 완료될 때까지 영원히 기다리며 교착 상태가 발생합니다. -
goroutine
호출 후에는WaitGroup
이 빌 때까지 코드를 차단해야 합니다.wg.Wait()
를 호출하여 이를 수행합니다.
-
WaitGroups
는 더 직관적인 경향이 있습니다. 코드를 읽을 때WaitGroup
을 보면 코드가 수행하는 작업을 즉시 알 수 있습니다. 메소드 이름은 명확하고 요점을 알 수 있습니다. 그러나 채널을 사용하면 때로는 명확하지 않습니다. 채널을 사용하는 것은 현명하지만 복잡한 코드를 읽을 때는 이해하기 어려울 수 있습니다. - 채널을 사용할 필요가 없는 경우도 있습니다. 예를 들어 다음 코드를 살펴보겠습니다.
고루틴
은 다른 고루틴
과 통신하지 않는다는 것을 알 수 있습니다. goroutine
이 일회성 작업이고 결과를 알 필요가 없다면 WaitGroup
을 사용하는 것이 좋습니다. 이제 다음 코드를 살펴보세요. 🎜rrreee🎜여기서 goroutine
이 channel
로 데이터를 보내고 있습니다. 이러한 경우 중복되므로 WaitGroup
을 사용할 필요가 없습니다. 수신이 이미 충분한 차단을 수행했다면 왜 goroutine
이 완료될 때까지 기다리나요? 🎜🎜WaitGroups
는 특히 goroutines
대기를 처리하는 데 사용됩니다. 채널의 주요 목적은 데이터를 전달하는 것이라고 생각합니다. WaitGroup
을 사용하여 데이터를 보내고 받을 수는 없지만 채널
을 사용하여 goroutines
를 동기화할 수 있습니다. 🎜🎜결국 정답은 없습니다. 이것이 짜증스러울 수 있다는 것을 알지만 이는 귀하와 귀하가 일하는 팀에 달려 있습니다. 어떤 방법이 최선이든 정답은 없습니다. 저는 개인적으로 동기화를 위해 WaitGroups
를 사용하는 것을 선호하지만 상황은 다를 수 있습니다. 당신에게 가장 직관적으로 느껴지는 것을 선택하세요. 🎜🎜🎜주의할 점🎜🎜🎜때로는 WaitGroup
인스턴스를 goroutine
에 전달해야 할 수도 있습니다. 다양한 고루틴
을 처리하기 위해 여러 WaitGroup
이 있을 수도 있고 디자인적으로 선택할 수도 있습니다. 이유가 무엇이든 다음과 같이 WaitGroup
에 대한 포인터를 전달해야 합니다. 🎜rrreee🎜이유는 Go가 값 전달 언어이기 때문입니다. 즉, 함수에 인수를 전달할 때마다 Go는 인수를 복사하여 원래 객체 대신 전달합니다. 이 경우 발생하는 일은 전체 WaitGroup
개체가 복사된다는 것입니다. 이는 goroutine
이 완전히 다른 WaitGroup을 처리한다는 것을 의미합니다. wg.Done()
은 원본 wg에서 빼지 않고 goroutine
에만 존재하는 복사본을 뺍니다. 🎜요약
복사 문제를 방지하기 위해 WaitGroups
,我们可以轻松同步goroutines
,从而确保我们的代码在正确的时间执行。尽管通道也可以用于同步,但WaitGroups
通常更直观且更易于阅读。在使用WaitGroup
时,请确保正确传递指向WaitGroup
포인터를 사용합니다. 어떤 방법을 선택하든 가장 직관적이고 귀하와 귀하의 팀에 가장 적합한 방법을 선택하십시오.
추천 학습: Golang 튜토리얼
위 내용은 Go 언어의 WaitGroups는 무엇인가요? 사용하는 방법?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Golang과 Python의 주요 차이점은 동시성 모델, 유형 시스템, 성능 및 실행 속도입니다. 1. Golang은 동시 작업에 적합한 CSP 모델을 사용합니다. Python은 I/O 집약적 인 작업에 적합한 멀티 스레딩 및 Gil에 의존합니다. 2. Golang은 정적 유형이며 Python은 동적 유형입니다. 3. Golang 컴파일 된 언어 실행 속도는 빠르며 파이썬 해석 언어 개발은 빠릅니다.

Golang은 일반적으로 C보다 느리지 만 Golang은 동시 프로그래밍 및 개발 효율에 더 많은 장점이 있습니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 및 동시성 모델은 높은 동시 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 하드웨어 최적화를 통해 더 높은 성능을 얻지 만 개발 복잡성이 높습니다.

Golang은 클라우드 컴퓨팅 및 DevOps에서 널리 사용되며 장점은 단순성, 효율성 및 동시 프로그래밍 기능에 있습니다. 1) 클라우드 컴퓨팅에서 Golang은 Goroutine 및 채널 메커니즘을 통해 동시 요청을 효율적으로 처리합니다. 2) DevOps에서 Golang의 빠른 편집 및 크로스 플랫폼 기능이 자동화 도구의 첫 번째 선택입니다.

Golang과 C는 각각 성능 효율성에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Garbage Collection을 통해 효율성을 향상 시키지만 일시 중지 시간을 도입 할 수 있습니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 최적화를 통해 고성능을 인식하지만 개발자는 메모리 누출 및 기타 문제를 처리해야합니다. 선택할 때는 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 고려해야합니다.

Golang은 높은 동시성 작업에 더 적합하지만 Python은 유연성에 더 많은 장점이 있습니다. 1. Golang은 Goroutine 및 채널을 통해 동시성을 효율적으로 처리합니다. 2. Python은 GIL의 영향을받는 스레딩 및 Asyncio에 의존하지만 여러 동시성 방법을 제공합니다. 선택은 특정 요구 사항을 기반으로해야합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

선택 GOLANGFORHIGHERFERFERFORMANDCONDCURRENCY, TILDFORBECTERVICES 및 NNETWORKPRAMPHING; SELECTPYTHONFORRAPIDDEVENTURMENT, DATASCIENCE 및 MACHINEARNINGDUETOITSTINTIVENDEXTENDIVERIRIES.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

Dreamweaver Mac版
시각적 웹 개발 도구

PhpStorm 맥 버전
최신(2018.2.1) 전문 PHP 통합 개발 도구

맨티스BT
Mantis는 제품 결함 추적을 돕기 위해 설계된 배포하기 쉬운 웹 기반 결함 추적 도구입니다. PHP, MySQL 및 웹 서버가 필요합니다. 데모 및 호스팅 서비스를 확인해 보세요.

Eclipse용 SAP NetWeaver 서버 어댑터
Eclipse를 SAP NetWeaver 애플리케이션 서버와 통합합니다.

WebStorm Mac 버전
유용한 JavaScript 개발 도구
