Node.js는 객체 지향 _javascript 기술을 기반으로 웹 페이지 TAB 탭 메뉴 효과 코드를 구현합니다.
이 기사의 예에서는 웹 페이지 TAB 탭 메뉴 효과 코드의 js 기반 객체 지향 구현을 설명합니다. 참고할 수 있도록 모든 사람과 공유하세요. 세부 내용은 다음과 같습니다.
객체지향 탭 메뉴를 기반으로 한 자동 웹페이지 TAB입니다. 시간적 제약으로 인해 간단하게만 구현되었으며 인터페이스도 미화되지 않았으므로 더 이상 소개하지 않겠습니다. .
런닝 효과의 스크린샷을 살펴보겠습니다.
온라인 데모 주소는 다음과 같습니다.
http://demo.jb51.net/js/2015/js-mxdx-tab-cha-style-codes/
구체적인 코드는 다음과 같습니다.
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>选项卡</title> <style type="text/css"> body, h2, p { margin:0px; padding:0px; } ul, li { margin:0px; padding:0px; float:left; list-style-type:none; } body { font-size:12px; } .box { width:722px; height:99px; margin:10px auto; border:1px solid #dedede; } .list { width:711px; height:22px; float:left; padding:4px 0 0 9px; border-top:1px solid #fff; border-left:1px solid #fff; border-right:1px solid #fff; background:url(images/tabbg.jpg) repeat-x; } .list li { width:74px; height:22px; float:left; cursor:pointer; color:#656565; line-height:22px; text-align:center; } .list li.hove { width:72px; height:20px; color:#fc6703; line-height:20px; border-top:1px solid #dedede; border-left:1px solid #dedede; border-right:1px solid #dedede; border-bottom:1px solid #fff; background:#fff; } .content { width:722px; height:72px; float:left; display:none; } </style> <script type="text/javascript"> function $(id){ return typeof id === "string" ? document.getElementById(id) : id; } function $$(oParent, elem){ return (oParent || document).getElementsByTagName(elem); } function $$$(oParent, sClass){ var aElem = $$(oParent, '*'); var aClass = []; var i = 0; for(i=0;i<aElem.length;i++)if(aElem[i].className == sClass)aClass.push(aElem[i]); return aClass; } function addEvent(oElm, strEvent, fuc) { window.addEventListener ? oElm.addEventListener(strEvent, fuc, false) : oElm.attachEvent('on' + strEvent, fuc); }; function Tab(){ this.initialize.apply(this, arguments); } Object.extend = function(destination, source) { for (var property in source) { destination[property] = source[property]; } return destination; }; Tab.prototype = { initialize : function(obj, dis, content, onEnd, eq){ this.obj = $(obj); this.oList = $$$(this.obj, 'list')[0]; this.aCont = $$$(this.obj, content); this.oUl = $$(this.oList, 'ul')[0]; this.aLi = this.oUl.children; this.timer = null; eq ? (this.aLi.length < eq ? eq = 0 : eq) : eq = 0; this.oEve(onEnd); this.onEnd.method == 'mouseover' ? this.method = "mouseover" : this.method = "click"; this.onEnd.autoplay == 'stop' ? this.autoplay = "stop" : this.autoplay = "play"; this.aCont[eq].style.display = 'block'; this.aLi[eq].className = 'hove'; this.display(dis); this.autoPlayTab(eq, dis); }, oEve: function(onEnd){ this.onEnd = { method: 'mouseover', autoplay: 'stop', }; Object.extend(this.onEnd, onEnd || {}); }, display : function(dis){ var _this = this; var i = iNow = 0; for(i=0;i<this.aLi.length;i++){ (function(){ var j = i; addEvent(_this.aLi[j], _this.method, function() { _this.fnClick(j,dis); _this.autoPlayTab(j, dis); }) })() } }, autoPlayTab : function(iNow, dis){ if(this.autoplay == 'play'){ var _this = this; this.iNow = iNow; this.obj.onmouseover = function(){ clearInterval(_this.timer); }; this.obj.onmouseout = function(){ clearInterval(_this.timer); _this.timer = setInterval(playTab,5000); }; clearInterval(_this.timer); _this.timer = setInterval(playTab,5000); function playTab(){ if(_this.iNow == _this.aLi.length)_this.iNow = 0; _this.fnClick(_this.iNow, dis) _this.iNow++ } } }, fnClick : function(oBtn, dis){ var i = 0; for(i=0;i<this.aLi.length;i++)this.aLi[i].className = '',this.aCont[i].style.display = 'none'; this.aLi[oBtn].className = dis; this.aCont[oBtn].style.display = 'block'; } }; window.onload = function(){ new Tab("box", 'hove', 'content', { method : 'mouseover', autoplay : 'play' },0); new Tab("box1", 'hove', 'content', { method : 'click', },0); }; </script> </head> <body> <div id="box" class="box"> <div class="list"> <ul> <li>团购导航</li> <li>商城导航</li> <li>淘宝导航</li> </ul> </div> <div class="content">111</div> <div class="content">222</div> <div class="content">333</div> </div> <div id="box1" class="box"> <div class="list"> <ul> <li>团购导航</li> <li>商城导航</li> <li>淘宝导航</li> </ul> </div> <div class="content">111</div> <div class="content">222</div> <div class="content">333</div> </div> </body> </html>
이 기사가 모든 사람의 JavaScript 프로그래밍에 도움이 되기를 바랍니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.


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