공유 GPU 메모리는 WINDOWS10 시스템에서 그래픽 카드용으로 특별히 할당한 우선순위 메모리 용량을 의미합니다. 그래픽 카드 메모리가 충분하지 않은 경우 시스템은 WIN10에서 "공유 GPU 메모리"의 이 부분을 사용하는 데 우선순위를 부여합니다. 시스템에서는 물리적 메모리의 절반이 할당됩니다. 용량은 "공유 GPU 메모리"입니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 10 시스템, Dell G3 컴퓨터.
공유 GPU 메모리는 무엇을 의미하나요?
"공유 GPU 메모리"는 WINDOWS10 시스템에서 그래픽 카드용으로 특별히 할당한 우선순위 메모리 용량입니다. 그래픽 카드 메모리가 부족하면 시스템은 "공유 GPU 메모리"의 이 부분에 우선 순위를 부여합니다. WIN10 시스템에서는 물리적 메모리 용량의 절반이 "공유 GPU 메모리"로 나누어집니다. 이 머신의 메모리가 16G인 것처럼 8G의 절반은 "공유 GPU 메모리"로 나누어집니다.
참고:
프로그램이 실행 중일 때 WIN10 시스템은 그래픽 카드 메모리 사용에 우선 순위를 두지만, 프로그램이 메모리 용량보다 더 많은 그래픽 메모리를 요구하는 경우 프로그램 충돌을 방지하기 위해 WIN10 시스템은 "공유 GPU 메모리"에서 빌려옵니다. 메모리는 그래픽 카드의 비디오 메모리로 사용됩니다. 그러나 빌린 용량은 "공유 GPU 메모리"의 총 용량을 초과하지 않습니다.
메모리의 대역폭과 지연 시간이 비디오 메모리보다 작기 때문에 필연적으로 프로그램의 실행 효율성이 떨어지게 됩니다. 게임에 배치하면 프레임 저하 및 지연이 발생합니다. 그러나 "공유 GPU 메모리"가 물리적 메모리 용량의 절반을 차지한다고 해서 다른 프로그램이 이 메모리 용량을 사용할 수 없다는 의미는 아닙니다. 공유용량이지만 그래픽카드에 우선순위가 부여됩니다.
GPU 소개:
그래픽 처리 장치(영어: 그래픽 처리 장치, 약어: GPU)는 디스플레이 코어, 비주얼 프로세서, 디스플레이 칩이라고도 알려져 있으며 개인용 컴퓨터, 워크스테이션, 게임에 특별히 사용되는 프로세서 유형입니다. 이미지 및 그래픽 관련 작업을 수행하는 콘솔 및 일부 모바일 장치(태블릿 컴퓨터, 스마트폰 등).
GPU는 그래픽 카드의 CPU 의존성을 줄이고, 특히 3D 그래픽 처리에서 원래 CPU의 작업 중 일부를 수행합니다. GPU에서 사용하는 핵심 기술에는 하드웨어 T&L(기하학 변환 및 조명 처리), 큐빅 환경 재료 매핑 및 믹싱, 텍스처 압축 및 범프 매핑, 듀얼 텍스처 4픽셀 256비트 렌더링 엔진 등 그리고 하드웨어 T&L 기술은 GPU의 특징이라고 할 수 있습니다. GPU의 주요 제조업체는 NVIDIA와 ATI입니다.
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