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웹 프론트엔드View.jsvue3의 포괄적인 참조 및 반응성 목록

vue3의 포괄적인 참조 및 반응성 목록

Mar 02, 2023 pm 07:40 PM
프런트 엔드vue.js

Vue3를 사용하실 때 "ref와 lective 모두 반응형 객체를 생성할 수 있는데 어떻게 선택해야 할까요?", "왜 반응형 객체가 분해된 후 반응성을 잃게 되는 걸까요? 어떻게 처리해야 할까요? 그것?" 오늘 우리는 ref와 반응형에 대한 포괄적인 목록을 가져갈 것입니다. 읽고 나면 뭔가 다른 것을 얻게 될 것이라고 믿습니다. 함께 배워봅시다!

vue3의 포괄적인 참조 및 반응성 목록

reactive()

기본 사용법

Vue3에서는 reactive()를 사용하여 반응 객체나 배열을 만들 수 있습니다. reactive() 创建一个响应式对象或数组:

import { reactive } from 'vue'

const state = reactive({ count: 0 })

这个响应式对象其实就是一个 Proxy, Vue 会在这个 Proxy 的属性被访问时收集副作用,属性被修改时触发副作用。

要在组件模板中使用响应式状态,需要在 setup() 函数中定义并返回。【相关推荐:vuejs视频教程web前端开发

<script>
import { reactive } from &#39;vue&#39;

export default {  setup() {    const state = reactive({ count: 0 })    return {      state    }  }}
</script>

<template>
  <div>{{ state.count }}</div>
</template>

当然,也可以使用 <script setup></script><script setup></script> 中顶层的导入和变量声明可以在模板中直接使用。



响应式代理 vs 原始对象

reactive() 返回的是一个原始对象的 Proxy,他们是不相等的:

const raw = {}
const proxy = reactive(raw)

console.log(proxy === raw) // false

原始对象在模板中也是可以使用的,但修改原始对象不会触发更新。因此,要使用 Vue 的响应式系统,就必须使用代理。

<script setup>
const state = { count: 0 }
function add() {
  state.count++
}
</script>

<template>
  <button @click="add">
    {{ state.count }} <!-- 当点击button时,始终显示为 0 -->
  </button>
</template>

为保证访问代理的一致性,对同一个原始对象调用 reactive() 会总是返回同样的代理对象,而对一个已存在的代理对象调用 reactive() 会返回其本身:

const raw = {}
const proxy1 = reactive(raw)
const proxy2 = reactive(raw)

console.log(proxy1 === proxy2) // true

console.log(reactive(proxy1) === proxy1) // true

这个规则对嵌套对象也适用。依靠深层响应性,响应式对象内的嵌套对象依然是代理:

const raw = {}
const proxy = reactive({ nested: raw })
const nested = reactive(raw)

console.log(proxy.nested === nested) // true

shallowReactive()

在 Vue 中,状态默认都是深层响应式的。但某些场景下,我们可能想创建一个 浅层响应式对象 ,让它仅在顶层具有响应性,这时候可以使用 shallowReactive()

const state = shallowReactive({
  foo: 1,
  nested: {
    bar: 2
  }
})

// 状态自身的属性是响应式的
state.foo++

// 下层嵌套对象不是响应式的,不会按期望工作
state.nested.bar++

注意:浅层响应式对象应该只用于组件中的根级状态。避免将其嵌套在深层次的响应式对象中,因为其内部的属性具有不一致的响应行为,嵌套之后将很难理解和调试。

reactive() 的局限性

reactive() 虽然强大,但也有以下几条限制:

  • 仅对对象类型有效(对象、数组和 MapSet 这样的集合类型),而对 stringnumberboolean 这样的原始类型无效。

  • 因为 Vue 的响应式系统是通过属性访问进行追踪的,如果我们直接“替换”一个响应式对象,这会导致对初始引用的响应性连接丢失:

    <script setup>
    import { reactive } from &#39;vue&#39;
    
    let state = reactive({ count: 0 })
    function change() {  // 非响应式替换
     state = reactive({ count: 1 })}
    </script>
    
    <template>
     <button @click="change">
       {{ state }} <!-- 当点击button时,始终显示为 { "count": 0 } -->
     </button>
    </template>
  • 将响应式对象的属性赋值或解构至本地变量,或是将该属性传入一个函数时,会失去响应性:

    const state = reactive({ count: 0 })
    
    // n 是一个局部变量,和 state.count 失去响应性连接
    let n = state.count
    // 不会影响 state
    n++
    
    // count 也和 state.count 失去了响应性连接
    let { count } = state
    // 不会影响 state
    count++
    
    // 参数 count 同样和 state.count 失去了响应性连接
    function callSomeFunction(count) {
     // 不会影响 state
     count++
    }
    callSomeFunction(state.count)

为了解决以上几个限制,ref 闪耀登场了!

ref()

Vue 提供了一个 ref() 方法来允许我们创建使用任何值类型的响应式 ref 。

基本用法

ref() 将传入的参数包装为一个带有 value 属性的 ref 对象:

import { ref } from &#39;vue&#39;

const count = ref(0)

console.log(count) // { value: 0 }

count.value++
console.log(count.value) // 1

和响应式对象的属性类似,ref 的 value 属性也是响应式的。同时,当值为对象类型时,Vue 会自动使用 reactive() 处理这个值。

一个包含对象的 ref 可以响应式地替换整个对象:

<script setup>
import { ref } from &#39;vue&#39;

let state = ref({ count: 0 })
function change() {
  // 这是响应式替换
  state.value = ref({ count: 1 })
}
</script>

<template>
  <button @click="change">
    {{ state }} <!-- 当点击button时,显示为 { "count": 1 } -->
  </button>
</template>

ref 从一般对象上解构属性或将属性传递给函数时,不会丢失响应性:

参考 前端进阶面试题详细解答

const state = {
  count: ref(0)
}
// 解构之后,和 state.count 依然保持响应性连接
const { count } = state
// 会影响 state
count.value++

// 该函数接收一个 ref, 和传入的值保持响应性连接
function callSomeFunction(count) {
  // 会影响 state
  count.value++
}
callSomeFunction(state.count)

ref() 让我们能创建使用任何值类型的 ref 对象,并能够在不丢失响应性的前提下传递这些对象。这个功能非常重要,经常用于将逻辑提取到 组合式函数

// mouse.js
export function useMouse() {
  const x = ref(0)
  const y = ref(0)

  // ...
  return { x, y }
}

이 반응 객체는 실제로 It입니다. 프록시입니다. Vue는 이 프록시의 속성에 액세스할 때 부작용을 수집하고 속성이 수정되면 부작용을 트리거합니다. 🎜🎜구성 요소 템플릿에서 반응형 상태를 사용하려면 setup() 함수에서 이를 정의하고 반환해야 합니다. [관련 권장사항: vuejs 비디오 튜토리얼, 웹 프론트엔드 개발]🎜
<script setup>
import { useMouse } from &#39;./mouse.js&#39;
// 可以解构而不会失去响应性
const { x, y } = useMouse()
</script>
🎜물론 를 사용해도 됩니다. <script setup></script>, 최상위 가져오기 및 변수 선언은 템플릿에서 직접 사용할 수 있습니다. 🎜
<script setup>
import { ref } from &#39;vue&#39;

const count = ref(0)
</script>

<template>
  <div>
    {{ count }} <!-- 无需 .value -->
  </div>
</template>

🎜반응형 프록시와 원본 개체🎜🎜🎜reactive()는 원본 개체의 프록시를 반환합니다. 같지 않음: 🎜
<script setup>
import { ref } from &#39;vue&#39;

const object = { foo: ref(1) }

</script>

<template>
  <div>
    {{ object.foo }} <!-- 无需 .value -->
  </div>
</template>
🎜원본 개체는 템플릿에서도 사용할 수 있지만 원본 개체를 수정해도 업데이트가 트리거되지 않습니다. 따라서 Vue의 반응형 시스템을 사용하려면 프록시를 사용해야 합니다. 🎜
const object = { foo: ref(1) }
🎜프록시에 대한 액세스의 일관성을 보장하기 위해 동일한 원본 객체에 대해 reactive()를 호출하면 항상 동일한 프록시 객체가 반환되고, 기존 프록시 객체에 대해 reactive()를 호출하면 )는 다음을 반환합니다. 🎜
<div>{{ object.foo + 1 }}</div>
🎜이 규칙은 중첩된 개체에도 적용됩니다. 심층 응답성에 의존하여 반응형 개체 내에 중첩된 개체는 여전히 프록시입니다. 🎜
const object = { foo: ref(1) }
const { foo } = object

🎜shallowReactive()🎜🎜🎜Vue에서 상태는 기본적으로 심층 반응형입니다. 그러나 일부 시나리오에서는 shallowReactive(얕은 반응형 개체)를 생성하여 최상위 수준에서만 반응하도록 만들 수도 있습니다. 이 경우 shallowReactive()를 사용할 수 있습니다. 🎜
<div>{{ foo + 1 }}</div>
🎜참고: 얕은 반응형 개체는 구성 요소의 루트 수준 상태에만 사용해야 합니다. 내부 속성은 일관되지 않은 반응 동작을 가지며 중첩 후에는 이해하고 디버그하기 어렵기 때문에 반응성이 높은 개체에 중첩하지 마십시오. 🎜

🎜reactive()의 제한 사항🎜🎜🎜reactive()는 강력하지만 다음과 같은 제한 사항도 있습니다. 🎜
  • 🎜는 객체 유형(MapSet과 같은 객체, 배열 및 컬렉션 유형)에만 유효하지만 string에는 유효합니다. >, numberboolean과 같은 기본 유형은 유효하지 않습니다. 🎜
  • 🎜Vue의 리액티브 시스템은 속성 액세스를 통해 추적되기 때문에 리액티브 객체를 직접 "교체"하면 원래 참조에 대한 리액티브 연결이 손실됩니다. 🎜
    const count = ref(0)
    const state = reactive({ count })
    
    console.log(state.count) // 0
    
    state.count = 1
    console.log(state.count) // 1
    li>🎜반응형 개체의 속성을 로컬 변수에 할당 또는 분해하거나 속성을 함수에 전달하면 응답성을 잃게 됩니다. 🎜
    const count = ref(0)
    const state = shallowReactive({ count })
    
    console.log(state.count) // { value: 0 } 而不是 0
🎜위 문제를 해결하려면 제한적으로 ref가 데뷔합니다! 🎜

🎜ref()🎜🎜🎜Vue는 모든 값 유형을 사용하여 반응형 참조를 생성할 수 있는 ref() 메서드를 제공합니다. 🎜

🎜기본 사용법🎜🎜🎜ref() 들어오는 매개변수를 value 속성을 ​​사용하여 참조로 압축합니다. 개체: 🎜
const count = ref(1)
const state = reactive({ count })

const otherCount = ref(2)
state.count = otherCount

console.log(state.count) // 2
// 此时 count 已经和 state.count 失去连接
console.log(count.value) // 1
🎜반응형 객체의 속성과 마찬가지로 ref의 value 속성도 반응형입니다. 동시에 값이 객체 유형인 경우 Vue는 자동으로 reactive()를 사용하여 값을 처리합니다. 🎜🎜객체를 포함하는 참조는 전체 객체를 반응적으로 대체할 수 있습니다. 🎜
const books = reactive([ref(&#39;Vue 3 Guide&#39;)])
// 这里需要 .value
console.log(books[0].value)

const map = reactive(new Map([[&#39;count&#39;, ref(0)]]))
// 这里需要 .value
console.log(map.get(&#39;count&#39;).value)
🎜ref 일반 객체의 속성을 분해하거나 함수에 속성을 전달할 때 응답성이 손실되지 않습니다. 🎜🎜참조 프런트엔드 고급 면접 질문에 대한 자세한 답변 🎜
const state = reactive({
  foo: 1,
  bar: 2
})

const fooRef = toRef(state, &#39;foo&#39;)

// 更改源属性会更新该 ref
state.foo++
console.log(fooRef.value) // 2

// 更改该 ref 也会更新源属性
fooRef.value++
console.log(state.foo) // 3
🎜ref()를 사용하면 모든 값 유형을 사용하여 ref 객체를 생성하고 응답성을 잃지 않고 전달할 수 있습니다. 이 기능은 매우 중요하며 논리를 결합된 함수로 추출하는 데 자주 사용됩니다. 🎜
// mouse.js
export function useMouse() {
  const x = ref(0)
  const y = ref(0)

  // ...
  return { x, y }
}
<script setup>
import { useMouse } from &#39;./mouse.js&#39;
// 可以解构而不会失去响应性
const { x, y } = useMouse()
</script>

ref 的解包

所谓解包就是获取到 ref 对象上 value 属性的值。常用的两种方法就是 .valueunref()unref() 是 Vue 提供的方法,如果参数是 ref ,则返回 value 属性的值,否则返回参数本身。

ref 在模板中的解包

当 ref 在模板中作为顶层属性被访问时,它们会被自动解包,不需要使用 .value 。下面是之前的例子,使用 ref() 代替:

<script setup>
import { ref } from &#39;vue&#39;

const count = ref(0)
</script>

<template>
  <div>
    {{ count }} <!-- 无需 .value -->
  </div>
</template>

还有一种情况,如果文本插值({{ }})计算的最终值是 ref ,也会被自动解包。下面的非顶层属性会被正确渲染出来。

<script setup>
import { ref } from &#39;vue&#39;

const object = { foo: ref(1) }

</script>

<template>
  <div>
    {{ object.foo }} <!-- 无需 .value -->
  </div>
</template>

其他情况则不会被自动解包,如:object.foo 不是顶层属性,文本插值({{ }})计算的最终值也不是 ref:

const object = { foo: ref(1) }

下面的内容将不会像预期的那样工作:

<div>{{ object.foo + 1 }}</div>

渲染的结果会是 [object Object]1,因为 object.foo 是一个 ref 对象。我们可以通过将 foo 改成顶层属性来解决这个问题:

const object = { foo: ref(1) }
const { foo } = object
<div>{{ foo + 1 }}</div>

现在结果就可以正确地渲染出来了。

ref 在响应式对象中的解包

当一个 ref 被嵌套在一个响应式对象中,作为属性被访问或更改时,它会自动解包,因此会表现得和一般的属性一样:

const count = ref(0)
const state = reactive({ count })

console.log(state.count) // 0

state.count = 1
console.log(state.count) // 1

只有当嵌套在一个深层响应式对象内时,才会发生解包。当 ref 作为 浅层响应式对象 的属性被访问时则不会解包:

const count = ref(0)
const state = shallowReactive({ count })

console.log(state.count) // { value: 0 } 而不是 0

如果将一个新的 ref 赋值给一个已经关联 ref 的属性,那么它会替换掉旧的 ref:

const count = ref(1)
const state = reactive({ count })

const otherCount = ref(2)
state.count = otherCount

console.log(state.count) // 2
// 此时 count 已经和 state.count 失去连接
console.log(count.value) // 1

ref 在数组和集合类型的解包

跟响应式对象不同,当 ref 作为响应式数组或像 Map 这种原生集合类型的元素被访问时,不会进行解包。

const books = reactive([ref(&#39;Vue 3 Guide&#39;)])
// 这里需要 .value
console.log(books[0].value)

const map = reactive(new Map([[&#39;count&#39;, ref(0)]]))
// 这里需要 .value
console.log(map.get(&#39;count&#39;).value)

toRef()

toRef 是基于响应式对象上的一个属性,创建一个对应的 ref 的方法。这样创建的 ref 与其源属性保持同步:改变源属性的值将更新 ref 的值,反之亦然。

const state = reactive({
  foo: 1,
  bar: 2
})

const fooRef = toRef(state, &#39;foo&#39;)

// 更改源属性会更新该 ref
state.foo++
console.log(fooRef.value) // 2

// 更改该 ref 也会更新源属性
fooRef.value++
console.log(state.foo) // 3

toRef() 在你想把一个 prop 的 ref 传递给一个组合式函数时会很有用:

<script setup>
import { toRef } from &#39;vue&#39;

const props = defineProps(/* ... */)

// 将 `props.foo` 转换为 ref,然后传入一个组合式函数
useSomeFeature(toRef(props, &#39;foo&#39;))
</script>

toRef 与组件 props 结合使用时,关于禁止对 props 做出更改的限制依然有效。如果将新的值传递给 ref 等效于尝试直接更改 props,这是不允许的。在这种场景下,你可以考虑使用带有 getsetcomputed 替代。

注意:即使源属性当前不存在,toRef() 也会返回一个可用的 ref。这让它在处理可选 props 的时候非常有用,相比之下 toRefs 就不会为可选 props 创建对应的 refs 。下面我们就来了解一下 toRefs

toRefs()

toRefs() 是将一个响应式对象上的所有属性都转为 ref ,然后再将这些 ref 组合为一个普通对象的方法。这个普通对象的每个属性和源对象的属性保持同步。

const state = reactive({
  foo: 1,
  bar: 2
})

// 相当于
// const stateAsRefs = {
//   foo: toRef(state, &#39;foo&#39;),
//   bar: toRef(state, &#39;bar&#39;)
// }
const stateAsRefs = toRefs(state)

state.foo++
console.log(stateAsRefs.foo.value) // 2

stateAsRefs.foo.value++
console.log(state.foo) // 3

从组合式函数中返回响应式对象时,toRefs 相当有用。它可以使我们解构返回的对象时,不失去响应性:

// feature.js
export function useFeature() {
  const state = reactive({
    foo: 1,
    bar: 2
  })

  // ...
  // 返回时将属性都转为 ref
  return toRefs(state)
}
<script setup>
import { useFeature } from &#39;./feature.js&#39;
// 可以解构而不会失去响应性
const { foo, bar } = useFeature()
</script>

toRefs 只会为源对象上已存在的属性创建 ref。如果要为还不存在的属性创建 ref,就要用到上面提到的 toRef

以上就是 ref、reactive 的详细用法,不知道你有没有新的收获。接下来,我们来探讨一下响应式原理。

响应式原理

Vue2 的限制

大家都知道 Vue2 中的响应式是采⽤ Object.defineProperty() , 通过 getter / setter 进行属性的拦截。这种方式对旧版本浏览器的支持更加友好,但它有众多缺点:

  • 初始化时只会对已存在的对象属性进行响应式处理。也是说新增或删除属性,Vue 是监听不到的。必须使用特殊的 API 处理。

  • 数组是通过覆盖原型对象上的7个⽅法进行实现。如果通过下标去修改数据,Vue 同样是无法感知的。也要使用特殊的 API 处理。

  • 无法处理像 MapSet 这样的集合类型。

  • 带有响应式状态的逻辑不方便复用。

Vue3 的响应式系统

针对上述情况,Vue3 的响应式系统横空出世了!Vue3 使用了 Proxy 来创建响应式对象,仅将 getter / setter 用于 ref ,完美的解决了上述几条限制。下面的代码可以说明它们是如何工作的:

function reactive(obj) {
  return new Proxy(obj, {
    get(target, key) {
      track(target, key)
      return target[key]
    },
    set(target, key, value) {
      target[key] = value
      trigger(target, key)
    }
  })
}

function ref(value) {
  const refObject = {
    get value() {
      track(refObject, &#39;value&#39;)
      return value
    },
    set value(newValue) {
      value = newValue
      trigger(refObject, &#39;value&#39;)
    }
  }
  return refObject
}

不难看出,当将一个响应性对象的属性解构为一个局部变量时,响应性就会“断开连接”。因为对局部变量的访问不会触发 get / set 代理捕获。

我们回到响应式原理。在 track() 内部,我们会检查当前是否有正在运行的副作用。如果有,就会查找到存储了所有追踪了该属性的订阅者的 Set,然后将当前这个副作用作为新订阅者添加到该 Set 中。

// activeEffect 会在一个副作用就要运行之前被设置
let activeEffect

function track(target, key) {
  if (activeEffect) {
    const effects = getSubscribersForProperty(target, key)
    effects.add(activeEffect)
  }
}

副作用订阅将被存储在一个全局的 WeakMap<target map set>>></target> 数据结构中。如果在第一次追踪时没有找到对相应属性订阅的副作用集合,它将会在这里新建。这就是 getSubscribersForProperty() 函数所做的事。

trigger() 之中,我们会再次查找到该属性的所有订阅副作用。这一次我们全部执行它们:

function trigger(target, key) {
  const effects = getSubscribersForProperty(target, key)
  effects.forEach((effect) => effect())
}

这些副作用就是用来执行 diff 算法,从而更新页面的。

这就是响应式系统的大致原理,Vue3 还做了编译器的优化,diff 算法的优化等等。不得不佩服尤大大,把 Vue 的响应式系统又提升了一个台阶!

(学习视频分享:vuejs入门教程编程基础视频

위 내용은 vue3의 포괄적인 참조 및 반응성 목록의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명
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이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.

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