32비트 머신은 32비트 바이너리 데이터를 동시에 처리할 수 있는 컴퓨터의 CPU를 말합니다. CPU의 단어 길이는 CPU가 매번 데이터를 처리하는 능력을 나타내며, 32비트 컴퓨터의 CPU는 항상 16비트, 32비트, 64비트 등과 같이 8의 배수입니다. 한 번에 최대 32비트 데이터, 즉 4바이트 데이터를 처리할 수 있습니다. 예를 들어 EAX 레지스터는 32비트입니다. 물론 32비트 컴퓨터는 일반적으로 16비트 및 8비트 데이터를 처리할 수 있습니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, Dell G3 컴퓨터.
32비트 머신은 32비트 바이너리 데이터를 동시에 처리할 수 있는 컴퓨터의 CPU를 말합니다. CPU의 워드 길이는 CPU가 매번 데이터를 처리하는 능력을 나타냅니다. 16비트, 32비트, 64비트 등과 같이 항상 8의 배수입니다.
컴퓨터의 비트 수는 CPU가 한 번에 처리할 수 있는 최대 비트 수를 나타냅니다. 32비트 컴퓨터의 CPU는 한 번에 최대 32비트(4바이트)의 데이터를 처리할 수 있는 반면, 64비트 CPU는 한 번에 64비트(8바이트)의 데이터를 처리할 수 있습니다.
32비트 컴퓨터의 CPU는 한 번에 최대 32비트 데이터를 처리할 수 있습니다. 예를 들어 EAX 레지스터는 32비트입니다. 물론 32비트 컴퓨터는 일반적으로 16비트와 8비트도 처리할 수 있습니다. -비트 데이터. 인텔은 16비트 286에서 386으로 업그레이드할 때 16비트 시스템과 호환되기 위해 먼저 386SX를 출시했습니다. 이러한 종류의 CPU는 내부 예산이 32비트이고 외부 데이터 전송 속도가 16비트입니다. 386DX 이전에는 모든 CPU가 내부 및 외부 모두 32비트였습니다.
확장된 지식:
중앙 처리 장치(CPU)는 컴퓨터 시스템의 컴퓨팅 및 제어 코어로서 정보 처리 및 프로그램 실행을 위한 최종 실행 장치입니다. CPU는 탄생 이후 논리적 구조, 운영 효율성, 기능 확장 측면에서 큰 발전을 이루었습니다.
32비트 CPU는 한 번에 32비트 또는 4바이트의 데이터만 처리할 수 있는 반면, 64비트 CPU는 한 번에 64비트 또는 8바이트의 데이터를 처리할 수 있습니다. 128비트 명령어를 16비트, 32비트, 64비트 단위로 편집하면 이전 16비트 CPU(예: Intel 80286 CPU)에는 8개의 명령어가 필요하고, 32비트 CPU에는 4개의 명령어가 필요합니다. 64비트 CPU에는 두 개의 명령어만 필요합니다. 분명히 동일한 작동 주파수에서 64비트 CPU의 처리 속도는 16비트 및 32비트 CPU보다 빠릅니다.
32비트와 64비트 CPU를 비교할 수 있습니다. 64비트 코드 스트림의 수는 변경되지 않았으며 데이터 스트림의 너비는 두 배가 되었지만 너비는 명령 코드의 너비에 따라 변경됩니다. 이론적으로 64비트 시스템은 32비트 시스템에 비해 한 클럭 사이클에 두 배의 데이터 양을 처리할 수 있지만 일반적으로 이론과 현실 사이에는 차이가 있습니다.
CPU에는 충분히 넓은 비트 폭을 가진 레지스터가 필요할 뿐만 아니라 대량의 데이터 처리를 보장하기 위해 충분한 수의 레지스터도 필요하다는 점에 유의해야 합니다. 따라서 더 많은 데이터를 수용하려면 레지스터와 내부 데이터 채널도 두 배로 늘려야 하므로 64비트 CPU의 레지스터 수는 일반적으로 32비트 CPU의 두 배입니다.
그러나 레지스터 비트 수는 증가했지만 명령을 실행하는 명령 레지스터는 모두 동일합니다. 즉, 데이터 흐름은 두 배가 되지만 명령 흐름은 변경되지 않습니다. 또한 데이터 비트 수를 늘리면 동적 범위도 확장될 수 있습니다. 일반적으로 사용되는 십진법에서는 정수를 10개(한 자리의 경우)까지만 구할 수 있는데, 이는 위에 해당하는 숫자를 표현하려면 0부터 9까지 서로 다른 기호가 10개밖에 없기 때문이다. 10, 100개의 숫자를 나타내려면 한 자리와 두 자리(00-99)를 더해야 합니다.
10진수의 동적 범위에 대한 계산 공식은 DR=10^n(n은 자릿수를 나타냄)을 얻을 수 있습니다. 바이너리 시스템에서는 해당 공식을 얻을 수 있습니다: DR=2^n, 그러면 32비트는 2^32=4.3×109에 도달할 수 있고, 64비트로 업그레이드하면 2^64=1.8×1019에 도달할 수 있습니다. . 다이나믹 레인지가 43억배 확장되었습니다.
팁: 동적 범위를 확장하면 레지스터에 있는 데이터의 정확성이 어느 정도 향상될 수 있습니다. 예를 들어, 32비트 시스템을 사용하여 기상 시뮬레이션 컴퓨팅 작업을 처리할 때 처리된 데이터가 32비트가 제공할 수 있는 최대 동적 범위를 초과하면 시스템은 오버플로(가장 큰 양의 정수 초과) 또는 언더플로( 최소 음의 정수 이하) 오류 메시지가 표시되므로 레지스터의 데이터가 정확하다고 보장할 수 없습니다.
컴퓨팅 성능 외에도 32비트 CPU에 비해 64비트 CPU의 장점은 시스템의 메모리 제어에도 반영됩니다. 주소는 특수 정수를 사용하므로 ALU(산술 논리 장치)와 64비트 CPU의 레지스터는 더 큰 정수를 처리할 수 있으며, 이는 더 큰 주소를 의미합니다.
기존 32비트 CPU의 최대 주소 지정 공간은 4GB로, 이때 대용량 메모리를 필요로 하는 많은 대규모 데이터 처리 프로그램이 늘어나는 것처럼 나타나 운영 효율성에 병목 현상이 발생합니다. 64비트 프로세서는 이론적으로 1,800만 TB(1TB = 1024GB)에 도달할 수 있어 32비트 컴퓨팅 시스템에서 발생하는 병목 현상을 완전히 해결할 수 있습니다.
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