브라우저 커널에는 5가지 유형이 있습니다. 1. 즉, Microsoft에서 개발한 조판 엔진인 Trident 커널, 2. 완전 개방형 코드가 특징이므로 개발 가능성이 높습니다. . 높음, 전 세계의 프로그래머가 이를 위한 코드를 작성하고 기능을 추가할 수 있습니다. 3. Apple에서 개발한 WebKit 커널 4. 렌더링 속도를 극도로 최적화하는 것이 특징인 Presto 커널 5. 블링크 코어는 브라우저 조판 엔진입니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, Dell G3 컴퓨터.
브라우저는 웹 정보 리소스를 검색, 표시 및 전달하는 데 사용되는 애플리케이션입니다.
브라우저 커널(렌더링 엔진)은 웹 페이지의 구문(예: HTML 및 JavaScript, 표준 범용 마크업 언어의 응용 프로그램)을 해석하고 웹 페이지를 렌더링(표시)하는 브라우저의 핵심 부분을 의미합니다. .
그래서 브라우저 커널은 브라우저가 사용하는 렌더링 엔진입니다. 렌더링 엔진은 브라우저가 웹 페이지의 내용과 페이지의 형식 정보를 표시하는 방법을 결정합니다. 브라우저 커널마다 웹 페이지 작성 구문에 대한 해석이 다르기 때문에 동일한 웹 페이지를 커널이 다른 브라우저에서 렌더링(표시) 효과도 다를 수 있습니다. 이것이 바로 웹 페이지 작성자가 다른 커널을 사용하는 브라우저에서 웹 페이지를 테스트해야 하는 이유입니다. .디스플레이 효과의 이유.
브라우저 커널 유형
브라우저 유형은 다양하지만 주류 커널은 5개뿐입니다. 각 브라우저는 주류 커널을 기반으로 서로 다른 기능 구성 요소를 추가합니다.
1. Trident 커널
Trident는 Microsoft에서 개발한 조판 엔진으로, 실제로 현재 가장 개방적인 커널입니다. 인터페이스를 통해 개방성을 제공하며 인터페이스 커널의 디자인은 상당히 성숙합니다. 가장 일반적인 Trident 커널은 360 Speed 브라우저, IE6-IE10이며 그중 일부는 듀얼 코어 브라우저이며 그중 하나는 Trident입니다. 커널을 추가하면 멀티코어가 됩니다.
Trident 렌더링 엔진을 사용하는 브라우저에는 IE, Maxthon, World Window Browser, Avant, Tencent TT, Netscape 8, NetCaptor, Sleipnir, GOSURF, GreenBrowser 및 KKman 등이 있습니다.
2. Gecko(Firefox 커널)
Gecko(Firefox 커널): Netscape6에서 사용되기 시작한 커널이며 이후 Mozilla FireFox(Firefox 브라우저)에서도 이 커널을 채택한 것이 특징입니다. 완전 개방형이므로 개발 가능성이 높으며 전 세계 프로그래머가 코드를 작성하고 기능을 추가할 수 있습니다. 오픈소스 커널이기 때문에 많은 사람들이 선호하는 게코 커널이 탑재된 브라우저도 많다.
사실 Gecko 엔진의 기원은 앞서 언급했듯이 IE는 W3C 표준을 사용하지 않았기 때문에 Microsoft 내부의 일부 개발자들 사이에서 불만을 불러일으켰습니다. 그는 당시 업데이트를 중단했고, 당시 모자이크 커널을 기반으로 커널을 다시 작성해 게코(Gecko)를 개발했다. 하지만 실제로 Gecko 코어를 탑재한 브라우저는 여전히 Firefox(Firefox) 사용자가 가장 많기 때문에 Firefox 코어라고도 합니다. 또한 Gecko는 크로스 플랫폼 커널이기도 하며 Windows, BSD, Linux 및 Mac OS X에서 사용할 수 있습니다.
추가됨: JavaScript 엔진은 SpiderMonkey(1.0-3.0)/TraceMonkey(3.5-3.6)/JaegerMonkey(4.0)입니다.
Gecko 커널을 사용하는 일반적인 브라우저: Mozilla Firefox, Mozilla SeaMonkey, waterfox(Firefox의 64비트 오픈 소스 버전), Iceweasel, Epiphany(초기 버전), Flock(초기 버전), K-Meleon.
3. WebKit 커널
WebKit은 Apple에서 개발한 커널로 주로 Safari 브라우저에 조판 엔진이 있을 뿐만 아니라 시중에 나와 있는 Google, 360 및 Sogou도 Webkit을 사용합니다. 커널, 구글 자체 개발한 v8 엔진을 사용합니다.
대표작으로는 사파리, 크롬 등이 있습니다. WebKit은 KDE 프로젝트와 Apple의 일부 구성 요소를 포함하는 오픈 소스 프로젝트로, 주로 Mac OS 시스템에서 사용되며 명확한 소스 코드 구조와 매우 빠른 렌더링 속도가 특징입니다. 단점은 웹 페이지 코드와의 호환성이 높지 않아 일부 비표준 웹 페이지가 제대로 표시되지 않는다는 점입니다.
4. Presto 커널
Presto(Opera 이전 커널): 한때 Opera12.17 및 이전 버전에서 사용되었던 커널은 단종되어 2003년 Opera7에서 처음 사용되었습니다. 엔진의 특징입니다. 렌더링 속도가 극도로 최적화되었지만 웹 페이지 호환성이 희생되었다는 것입니다.
사실 이것은 동적 커널입니다. 이전 커널과의 가장 큰 차이점은 스크립트 처리입니다. Presto는 스크립트 이벤트에 응답하여 페이지 전체 또는 일부를 다시 분석할 수 있다는 장점이 있습니다. 또한, 동일한 조건에서 테스트한 결과, 동일한 Javascript를 실행하는 데 걸리는 시간은 Trident 및 Gecko 커널의 약 1/3에 불과합니다(Trident 커널은 가장 느리지만 둘은 큰 차이가 없습니다.) 이 기사의 편집자 중 한 명은 위의 테스트 정보가 너무 오래되고 불완전하다고 생각합니다. 왜냐하면 그가 수행한 작은 테스트에서 Presto가 부분적으로 빠르며 부분적으로 느리다는 것을 보여주기 때문입니다. 코어는 일반적으로 동일합니다. 해당 테스트에서는 Apple 기기의 하드웨어 조건이 일반 PC와 다르기 때문에 WebCore 커널은 테스트되지 않았습니다. Presto가 상용 엔진이라는 점은 아쉽습니다. Opera 외에 Presto를 사용하는 엔진은 NDSBrowser, Wii 인터넷 채널, Nokia 770 웹 브라우저 등입니다. 이로 인해 Presto 개발이 크게 제한되었습니다.
대표작 오페라. Presto는 Opera 7.0 이상에서 사용하기 위해 Opera Software에서 개발한 브라우저 레이아웃 엔진입니다. 이는 DOM 및 스크립트 구문 이벤트에 따라 재배열할 수 있는 웹 페이지 또는 그 일부와 같은 동적 기능을 추가하는 것을 포함하여 이전 Opera 4~6 버전에서 사용된 Elektra 레이아웃 엔진을 대체합니다.
5. Blink 커널
Blink는 Google과 Opera Software가 개발한 브라우저 레이아웃 엔진입니다. Google은 이 렌더링 엔진을 Chromium 계획의 일부로 사용할 계획이며 2013년 4월에 이 소식을 발표했습니다. 이 렌더링 엔진은 오픈 소스 엔진 WebKit의 WebCore 구성 요소의 포크이며 Chrome(28 이상 버전), Opera(15 이상 버전) 및 Yandex 브라우저에서 사용됩니다.
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