go는 가비지 수집 기능을 갖춘 정적으로 강력한 형식의 컴파일된 동시 프로그래밍 언어입니다. Go에서는 코드를 컴파일하려면 컴파일러가 필요합니다. 컴파일러는 소스 코드를 바이너리(또는 바이트코드) 형식으로 컴파일합니다. 컴파일러는 오류를 확인하고 성능을 최적화하며 다양한 플랫폼에서 실행될 수 있는 바이너리를 출력합니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, GO 버전 1.18, Dell G3 컴퓨터.
Go(Golang이라고도 함)는 Google의 Robert Griesemer, Rob Pike 및 Ken Thompson이 개발한 가비지 수집 기능을 갖춘 정적으로 강력한 유형의 컴파일된 동시 프로그래밍 언어입니다.
Go는 컴파일러를 사용하여 코드를 컴파일합니다. 컴파일러는 소스 코드를 바이너리(또는 바이트코드) 형식으로 컴파일합니다. 컴파일러는 오류를 확인하고 성능을 최적화하며 다양한 플랫폼에서 실행될 수 있는 바이너리를 출력합니다. Go 프로그램을 만들고 실행하려면 프로그래머는 다음 단계를 수행해야 합니다.
텍스트 편집기를 사용하여 Go 프로그램을 만듭니다.
파일을 저장합니다.
프로그램을 컴파일합니다.
Go의 구문은 C 언어에 가깝지만 변수 선언이 다릅니다. Go는 가비지 수집을 지원합니다. Go의 병렬 모델은 Tony Hall의 CSP(Communicating Sequential Process)를 기반으로 하며 유사한 모델을 채택한 다른 언어로는 Occam 및 Limbo가 있지만 채널 전송과 같은 Pi 작업 기능도 갖추고 있습니다. 플러그인 지원은 버전 1.8에서 시작됩니다. 이는 이제 일부 기능을 Go에서 동적으로 로드할 수 있음을 의미합니다.
Java와 달리 Go에는 문자열 유형과 마찬가지로 연관 배열(해시 또는 사전이라고도 함)이 내장되어 있습니다.
Writing styleGo에는 여러 가지 규정이 있습니다. 다음 규정이 일치하지 않으면 컴파일 시 오류가 발생합니다.
프로그램의 각 줄 뒤에 세미콜론을 쓸 필요가 없습니다.
왼쪽 중괄호는 새 줄에 배치할 수 없습니다.
판단 및 for 루프를 괄호로 묶을 필요가 없는 경우.
Go에는 코드에서 과도한 공백을 자동으로 정렬하고, 변수 이름을 정렬하고, 정렬된 공백을 탭으로 변환할 수 있는 gofmt 도구가 내장되어 있습니다.
시스템 프로그램이나 네트워크 기반 프로그램을 만들고 싶다면 Go 언어가 아주 좋은 선택입니다. 비교적 새로운 언어인 이 언어는 경험 많고 존경받는 컴퓨터 과학자들이 대규모 동시 네트워크 프로그램을 만드는 문제를 해결하기 위해 설계했습니다. Go 언어가 등장하기 전에 개발자들은 항상 실행 속도가 빠르지만 이상적인 컴파일 속도가 아닌 언어(예: C++)를 사용할지, 아니면 컴파일 속도가 빠른 언어를 사용할지 매우 어려운 선택에 직면했습니다. 속도는 느리지만 실행 효율성이 떨어지는 언어(예: .NET, Java) 또는 개발이 덜 어렵지만 평균 실행 속도를 갖는 동적 언어가 있습니까? 분명히 Go 언어는 빠른 컴파일, 효율적인 실행, 손쉬운 개발이라는 세 가지 조건 사이에서 최상의 균형을 이루고 있습니다.
Go 언어는 크로스 컴파일을 지원합니다. 예를 들어 Linux 시스템을 실행하는 컴퓨터에서 Windows에서 실행할 수 있는 애플리케이션을 개발할 수 있습니다. 이는 UTF-8을 완벽하게 지원하는 최초의 프로그래밍 언어입니다. 이는 UTF-8로 인코딩된 문자열을 처리할 수 있을 뿐만 아니라 소스 코드 파일 형식도 UTF-8 인코딩을 사용한다는 사실에 반영됩니다. Go 언어는 정말 국제적입니다!
Go 언어 목적Go 언어는 웹 서버, 스토리지 클러스터 또는 유사한 목적을 갖춘 거대한 중앙 서버를 위한 시스템 프로그래밍 언어로 설계되었습니다. 고성능 분산 시스템 분야에서 Go 언어는 의심할 여지 없이 대부분의 다른 언어보다 개발 효율성이 높습니다. 게임 서버 개발에 완벽한 대규모 병렬 지원을 제공합니다.
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