찾다
웹 프론트엔드JS 튜토리얼각도 학습은 수명주기에 대해 이야기합니다.

각도 학습은 수명주기에 대해 이야기합니다.

Jan 16, 2023 pm 08:03 PM
javascriptangularangular.js수명주기

이 글은 여러분이 계속해서 Angle을 학습하는데 도움이 될 것입니다. 개발을 위해 Angle을 사용하게 되면, Angular의 라이프 사이클에 대해 이야기해 보도록 하겠습니다.

각도 학습은 수명주기에 대해 이야기합니다.

reactvue 개발에 노출된 독자라면 라이프사이클 개념에 익숙할 것입니다. angular를 사용하여 개발할 때 피할 수 없는 일입니다. reactvue 开发的读者应该对生命周期这个概念不陌生。我们在使用 angular 开发的过程中,是避免不了的。

组件从开始建立到销毁的过程中,会经历过一系列的阶段。这就是一个生命周期,这些阶段对应着应用提供的 lifecycle hooks

那么,在 angular 中,这些 hooks 都有哪些呢?了解它们,对你编写程序应该在哪里编写,很重要。【相关教程推荐:《angular教程》】

angular 中,生命周期执行的顺序如下:

- constructor 【常用,不算钩子函数,但是很重要】
- ngOnChanges【常用】
- ngOnInit【常用】
- ngDoCheck
  - ngAfterContentInit
  - ngAfterContentChecked
  - ngAfterViewInit【常用】
  - ngAfterViewChecked
- ngOnDestroy【常用】

为了解说和验证,我们用 angular-cli 生成一个 demo 项目。

constructor

es6 中的 class 初始化对象的时候,constructor 会立即被调用。

class Person {
  constructor(name) {
    console.log('be called')
    this.name = name;
  }
}

let jimmy = new Person('jimmy'); // be called

angular 的组件本身就是导出一个类。当这个组件被 new 起来的时候,会获取 constructor 中的预设的值。

ngOnChanges

当我们有外部参数更改的时候,我们就会执行 ngOnChanges,也就是说组件中有 @Input 所绑定的属性值发生改变的时候调用。

简单说,父组件绑定子组件中的元素,会触发这个钩子函数,可以多次出发。这在下面的 ngOnInit 总会介绍。

ngOnInit

这个方法调用的时候,说明组件已经初始化成功。在第一次 ngOnChanges() 完成之后调用,且只调用一次。

// app.component.ts
export class AppComponent implements OnInit, OnChanges {

  constructor() {
    console.log('1. constructor')
  }

  ngOnChanges() {
    console.log('2. ngOnChanges')
  }

  ngOnInit() {
    console.log('3. ngOnInit')
  }
}

打印的信息如下:

각도 학습은 수명주기에 대해 이야기합니다.

咦?怎么没有打印 ngOnChanges 中的钩子函数信息呢?

上面已经说过了,需要触发条件 @Input 的属性值改变的时候。我们来修改一下:

<!-- app.component.html -->
<div>
  <app-demo></app-demo>
</div>
// app.component.ts
// AppComponent 类中添加属性
public count:number = 0;
<!-- demo.component.html -->
<h3 id="count-nbsp-nbsp-count-nbsp">count: {{ count }}</h3>
// demo.component.ts
export class DemoComponent implements OnInit, OnChanges {

  @Input()
  public count: number;

  constructor() {
    console.log(&#39;1. demo constructor&#39;)
  }

  ngOnChanges() {
    console.log(&#39;2. demo ngOnChanges&#39;)
  }

  ngOnInit() {
    console.log(&#39;3. demo ngOnInit&#39;)
  }

}

각도 학습은 수명주기에 대해 이야기합니다.

当通过 @Input 将值传递给子组件 demo 的时候,就会触发 demo 组件中的 ngOnChanges

@Input 传递的属性发生改变的时候,可以多次触发 demo 组件中的 ngOnChanges 钩子函数。

<!-- app.component.html -->
<div>
  <app-demo [count]="count"></app-demo>

  <button (click)="parentDemo()">parent button</button>
</div>
// app.component.ts
parentDemo() {
  this.count++;
}

각도 학습은 수명주기에 대해 이야기합니다.

ngDoCheck

当发生变化检测的时候,触发该钩子函数。

这个钩子函数,紧跟在每次执行变更检测时候 ngOnChanges 和首次执行执行变更检测时 ngOnInit 后面调用。

// demo.component.ts

ngDoCheck() {
  console.log('4. demo ngDoCheck')
}

각도 학습은 수명주기에 대해 이야기합니다.

这个钩子函数调用得比较频繁,使用成本比较高,谨慎使用。

一般使用 ngOnChanges 来检测变动,而不是 ngDoCheck

ngAfterContentInit

当把外部的内容投影到内部组件,第一次调用 ngDoCheck 之后调用 ngAfterContentInit,而且只调用一次。

// demo.component.ts

ngAfterContentInit() {
  console.log(&#39;5. demo ngAfterContentInit&#39;);
}

각도 학습은 수명주기에 대해 이야기합니다.

ngAfterContentChecked

ngAfterContentChecked 钩子函数在每次 ngDoCheck 之后调用.

// demo.component.ts

ngAfterContentChecked() {
  console.log(&#39;5. demo ngAfterContentChecked&#39;);
}

각도 학습은 수명주기에 대해 이야기합니다.

ngAfterViewInit

视图初始化完成调用此钩子函数。在第一次 ngAfterContentChecked 之后调用,只调用一次。

这个时候,获取页面的 DOM

구성 요소는 생성부터 파괴까지 일련의 단계를 거칩니다. 이는 수명 주기이며 이러한 단계는 애플리케이션에서 제공하는 수명 주기 후크에 해당합니다.

각도 학습은 수명주기에 대해 이야기합니다.그럼 angular은 무엇인가요? 프로그램을 작성해야 하는 위치에 대해서는 이를 이해하는 것이 중요합니다. [추천 관련 튜토리얼: "Angular 튜토리얼"]

🎜angular에서 라이프사이클 실행 순서는 다음과 같습니다. 🎜<pre class='brush:php;toolbar:false;'>// demo.compoent.ts ngAfterViewInit() { console.log(&amp;#39;7. demo ngAfterViewInit&amp;#39;); }</pre>🎜설명과 검증을 위해 <code>angular-cli를 사용하여 demo 프로젝트를 생성합니다. 🎜

생성자

🎜 es6클래스가 객체를 초기화할 때 constructor가 즉시 호출됩니다. 🎜
// demo.component.ts

ngAfterViewChecked() {
  console.log(&#39;8. ngAfterViewChecked&#39;)
}
🎜angular의 구성 요소 자체는 클래스를 내보냅니다. 이 구성 요소가 인 경우 생성자에서 기본값을 가져옵니다. 🎜

ngOnChanges

🎜외부 매개변수가 변경되면 ngOnChanges를 실행한다고 합니다. 바인딩된 속성 값이 변경될 때 호출되는 구성 요소에 @Input이 있다는 것입니다. 🎜🎜간단히 말하면, 상위 구성 요소가 하위 구성 요소의 요소를 바인딩하면 이 후크 기능이 트리거되고 여러 번 시작될 수 있습니다. 이는 항상 아래 ngOnInit에 소개되어 있습니다. 🎜

ngOnInit

🎜 이 메소드가 호출되면 구성요소가 성공적으로 초기화되었음을 의미합니다. 첫 번째 ngOnChanges()가 완료된 후 한 번만 호출됩니다. 🎜
<!-- app.component.html -->
<app-demo [count]="count" *ngIf="showDemoComponent"></app-demo>

<button (click)="hideDemo()">hide demo component</button>
🎜인쇄된 정보는 다음과 같습니다. 🎜🎜1 .png🎜🎜어? ngOnChanges의 후크 기능 정보가 인쇄되지 않는 이유는 무엇입니까? 🎜🎜위에서 언급한 것처럼 @Input의 속성 값이 변경되면 트리거 조건이 트리거되어야 합니다. 수정해 보겠습니다: 🎜
// app.component.ts
public showDemoComponent: boolean = true;

hideDemo() {
  this.showDemoComponent = false
}
// demo.component.ts
ngOnDestroy() {
  console.log(&#39;9. demo ngOnDestroy&#39;)
}
rrreeerrreee🎜각도 학습은 수명주기에 대해 이야기합니다. 🎜🎜@Input을 통해 하위 구성 요소인 demo에 값이 전달되면 demo 구성 요소의 는 ngOnChanges가 실행되었습니다. 🎜🎜@Input에 의해 전달된 속성이 변경되면 demo 구성 요소의 ngOnChanges 후크 기능이 여러 번 트리거될 수 있습니다. 🎜rrreeerrree🎜각도 학습은 수명주기에 대해 이야기합니다.🎜ngDoCheck🎜이 후크 기능은 변경 감지가 발생하면 트리거됩니다. 🎜🎜이 후크 함수는 변경 감지가 수행될 때마다 ngOnChanges가 수행되고 처음으로 변경 감지가 수행될 때 ngOnInit 직후에 호출됩니다. 🎜rrreee🎜각도 학습은 수명주기에 대해 이야기합니다.🎜🎜 이 Hook 함수는 더 자주 호출되고 사용 비용이 더 많이 들기 때문에 주의해서 사용하세요. 🎜
🎜일반적으로 ngDoCheck 대신 ngOnChanges를 사용하여 변경 사항을 감지합니다🎜

ngAfterContentInit

🎜외부 콘텐츠를 처리할 때 내부 구성 요소에 대해 ngDoCheck가 처음으로 호출된 다음 ngAfterContentInit가 한 번만 호출됩니다. 🎜rrreee🎜각도 학습은 수명주기에 대해 이야기합니다.🎜ngAfterContentChecked🎜ngAfterContentChecked 후크 함수는 각 ngDoCheck 후에 호출됩니다.🎜rrreee 🎜 각도 학습은 수명주기에 대해 이야기합니다.🎜

ngAfterViewInit

🎜뷰 초기화가 완료된 후 이 후크 함수를 호출하세요. 첫 번째 ngAfterContentChecked 이후에 한 번만 호출됩니다. 🎜🎜이때 페이지의 DOM 노드를 얻는 것이 더 합리적입니다🎜rrreee🎜🎜🎜

ngAfterViewChecked

视图检测完成调用。在 ngAfterViewinit 后调用,和在每次 ngAfterContentChecked 之后调用,也就是在每次 ngDoCheck 之后调用。

// demo.component.ts

ngAfterViewChecked() {
  console.log(&#39;8. ngAfterViewChecked&#39;)
}

각도 학습은 수명주기에 대해 이야기합니다.

ngOnDestroy

组件被销毁时候进行的操作。

在这个钩子函数中,我们可以取消订阅,取消定时操作等等。

<!-- app.component.html -->
<app-demo [count]="count" *ngIf="showDemoComponent"></app-demo>

<button (click)="hideDemo()">hide demo component</button>
// app.component.ts
public showDemoComponent: boolean = true;

hideDemo() {
  this.showDemoComponent = false
}
// demo.component.ts
ngOnDestroy() {
  console.log(&#39;9. demo ngOnDestroy&#39;)
}

각도 학습은 수명주기에 대해 이야기합니다.

PS: 不知道读者有没有发现,调用一次的钩子函数都比较常用~

更多编程相关知识,请访问:编程入门!!

위 내용은 각도 학습은 수명주기에 대해 이야기합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명
이 기사는 掘金社区에서 복제됩니다. 침해가 있는 경우 admin@php.cn으로 문의하시기 바랍니다. 삭제
Python vs. JavaScript : 학습 곡선 및 사용 편의성Python vs. JavaScript : 학습 곡선 및 사용 편의성Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python vs. JavaScript : 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스Python vs. JavaScript : 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스Apr 15, 2025 am 12:16 AM

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript까지 : 모든 것이 어떻게 작동하는지C/C에서 JavaScript까지 : 모든 것이 어떻게 작동하는지Apr 14, 2025 am 12:05 AM

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

JavaScript 엔진 : 구현 비교JavaScript 엔진 : 구현 비교Apr 13, 2025 am 12:05 AM

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

브라우저 너머 : 실제 세계의 JavaScript브라우저 너머 : 실제 세계의 JavaScriptApr 12, 2025 am 12:06 AM

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

Next.js (백엔드 통합)로 멀티 테넌트 SAAS 애플리케이션 구축Next.js (백엔드 통합)로 멀티 테넌트 SAAS 애플리케이션 구축Apr 11, 2025 am 08:23 AM

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

Next.js (Frontend Integration)를 사용하여 멀티 테넌트 SaaS 응용 프로그램을 구축하는 방법Next.js (Frontend Integration)를 사용하여 멀티 테넌트 SaaS 응용 프로그램을 구축하는 방법Apr 11, 2025 am 08:22 AM

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript : 웹 언어의 다양성 탐색JavaScript : 웹 언어의 다양성 탐색Apr 11, 2025 am 12:01 AM

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
4 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
4 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 아무도들을 수없는 경우 오디오를 수정하는 방법
4 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 채팅 명령 및 사용 방법
4 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

mPDF

mPDF

mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.

Eclipse용 SAP NetWeaver 서버 어댑터

Eclipse용 SAP NetWeaver 서버 어댑터

Eclipse를 SAP NetWeaver 애플리케이션 서버와 통합합니다.

WebStorm Mac 버전

WebStorm Mac 버전

유용한 JavaScript 개발 도구

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU

이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.

VSCode Windows 64비트 다운로드

VSCode Windows 64비트 다운로드

Microsoft에서 출시한 강력한 무료 IDE 편집기