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Go 언어의 Chan 채널이란 무엇입니까?

青灯夜游
青灯夜游원래의
2023-01-10 18:55:561926검색

Go 언어에서 채널(chan)은 고루틴 간 통신을 위한 파이프이자 고루틴이 다른 고루틴과 통신하는 매개체입니다. 채널은 하나의 고루틴이 다른 고루틴으로 데이터를 보낼 수 있게 해주는 기술입니다. 기본적으로 채널은 양방향입니다. 즉, 고루틴은 동일한 채널을 통해 데이터를 보내거나 받을 수 있습니다.

Go 언어의 Chan 채널이란 무엇입니까?

이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, GO 버전 1.18, Dell G3 컴퓨터.

Go 언어에서 채널(chan)은 고루틴 간의 통신을 위한 파이프라인이며, 고루틴이 다른 고루틴과 통신하는 매개체이며 이 통신은 잠금이 없습니다. 즉, 채널은 하나의 고루틴이 다른 고루틴으로 데이터를 보낼 수 있게 해주는 기술입니다. 기본적으로 채널은 양방향입니다. 이는 아래 그림과 같이 고루틴이 동일한 채널을 통해 데이터를 보내거나 받을 수 있음을 의미합니다.

Go 언어의 Chan 채널이란 무엇입니까?

Go 언어는 리소스가 필요할 때 공유 메모리 대신 통신 방법의 사용을 옹호합니다. 고루틴 사이에 있어야 함 고루틴 간에 공유될 때 채널은 고루틴 사이의 파이프라인을 연결하고 데이터가 동기적으로 교환되도록 하는 메커니즘을 제공합니다. 채널을 선언할 때 공유할 데이터 유형을 지정해야 합니다. 내장 유형, 명명된 유형, 구조 유형 및 참조 유형의 값 또는 포인터는 채널을 통해 공유될 수 있습니다.

여기서 소통하는 방법은 아래 그림과 같이 채널을 이용하는 것입니다.

Go 언어의 Chan 채널이란 무엇입니까?
사진: 고루틴과 채널 간의 통신

지하철역, 구내식당, 화장실 등 공공장소에 사람이 많은 상황에서 모두가 줄을서는 습관이 생긴 것은 비효율적인 사용을 피하기 위함이기도 합니다. 혼잡 및 대기열 점프로 인한 자원. 코드와 데이터의 경우에도 마찬가지입니다. 데이터 경쟁을 위해 여러 고루틴은 필연적으로 실행의 비효율성을 초래합니다. 가장 효율적인 방법은 대기열과 같은 구조를 사용하는 것입니다.

채널의 특징

Go 언어에서 채널(channel)은 특별한 타입입니다. 언제든지 하나의 고루틴만 채널에 액세스하여 데이터를 보내고 얻을 수 있습니다. 고루틴은 채널을 통해 통신할 수 있습니다.

채널은 컨베이어 벨트나 대기열과 같으며 항상 선입선출(First In First Out) 규칙을 따라 데이터 전송 및 수신 순서를 보장합니다.

채널 생성

Go 언어에서는 chan 키워드를 사용하여 채널을 생성하며, 해당 채널은 동일한 유형의 데이터만 전송할 수 있으며, 동일한 채널에서 다른 유형의 데이터를 전송할 수 없습니다. .

구문: ​​

var Channel_name chan Type

단축 선언을 사용하여 make() 함수를 통해 채널을 만들 수도 있습니다.

구문: ​​

channel_name:= make(chan Type)

package main
import "fmt"
func main() {
    //使用var关键字创建通道
    var mychannel chan int
    fmt.Println("channel的值: ", mychannel)
    fmt.Printf("channel的类型: %T ", mychannel)
    // 使用 make() 函数创建通道
    mychannel1 := make(chan int)
    fmt.Println("\nchannel1的值:", mychannel1)
    fmt.Printf("channel1的类型: %T ", mychannel1)
}

출력:

channel的值:  <nil>
channel的类型: chan int
channel1的值: 0xc0000160c0
channel1的类型: chan int

채널에서 데이터 보내기 및 받기

Go 언어에서 채널 작업에는 두 가지 주요 작업이 있습니다. 하나는 전송이고 다른 하나는 수신입니다. 작업을 총칭하여 통신이라고 합니다.

1. 보내기 작업: 보내기 작업은 채널의 도움을 받아 한 고루틴에서 다른 고루틴으로 데이터를 보내는 데 사용됩니다. int, float64, bool 같은 값은 복사되기 때문에 안전하고 쉽게 채널을 통해 전송할 수 있어 실수로 동일한 값에 동시 접근할 위험이 없습니다. 마찬가지로 문자열은 변경할 수 없기 때문에 안전합니다. 하지만 채널을 통해 포인터나 참조(예: 슬라이스, 맵 컬렉션 등)를 보내는 것은 고루틴을 동시에 보내거나 받음으로써 포인터나 참조의 값이 변경될 수 있고 결과를 예측할 수 없기 때문에 안전하지 않습니다. 따라서 채널에서 포인터나 참조를 사용할 때 한 번에 하나의 고루틴에서만 액세스할 수 있는지 확인해야 합니다.

Mychannel <- element

위 문장은

2. 수신 작업: 수신 작업은 송신 운영자가 보낸 데이터를 수신하는 데 사용됩니다.

element := <-Mychannel

위 문장은 요소가 채널(Mychannel)로부터 데이터를 수신한다는 것을 나타냅니다. 수신된 진술의 결과를 사용할 수 없는 경우에도 유효한 진술입니다(사용할 필요가 없음). 다음 receive 문을 작성할 수도 있습니다.

<-Mychannel

Example

package main 
 
import "fmt"
  
func myfunc(ch chan int) { 
  
    fmt.Println(234 + <-ch) 
} 
func main() { 
    fmt.Println("主方法开始") 
    //创建通道l 
    ch := make(chan int) 
  
    go myfunc(ch) 
    ch <- 23 
    fmt.Println("主方法结束") 
}

출력:

主方法开始
257
主方法结束

[관련 권장 사항: Go 비디오 튜토리얼, 프로그래밍 교육]

위 내용은 Go 언어의 Chan 채널이란 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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