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어셈블리 언어와 C 언어의 차이점은 무엇입니까?

青灯夜游
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2023-01-06 13:48:436708검색

차이점: 1. 어셈블리 언어는 본질적으로 기계어에 대한 니모닉이며 CPU와 직접 마주하는 언어이기 때문에 어셈블리 언어는 C 언어보다 더 효율적으로 작동합니다. 2. 어셈블리 언어는 C 언어의 강력한 제어 가능성을 가지고 있습니다. 3. 어셈블리 언어의 목적 코드는 작고, C 언어의 목적 코드는 크다. 4. 어셈블리 언어는 유지하기 쉽지 않지만, C 언어는 유지하기 쉽다. 언어는 매우 열악하고 C 언어 이식성은 매우 좋습니다. 6. 어셈블리 언어는 프로그래밍 지식이 많이 필요하고 매우 복잡하기 때문에 C 언어보다 배우기 쉽습니다.

어셈블리 언어와 C 언어의 차이점은 무엇입니까?

이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, c99 버전, Dell G3 컴퓨터.

C 언어란 무엇입니까:

C 언어는 일반적인 컴퓨터 프로그래밍 언어이며 널리 사용됩니다. C 언어의 설계 목표는 쉽게 컴파일할 수 있고, 낮은 수준의 메모리를 처리하고, 소량의 기계 코드를 생성하고, C 언어가 많은 낮은 수준의 메모리를 제공하지만 런타임 환경 지원 없이 실행할 수 있는 프로그래밍 언어를 제공하는 것입니다. 그러나 표준 사양으로 작성된 C 언어 프로그램은 일부 임베디드 프로세서(단일 칩 마이크로컴퓨터 또는 MCU)와 슈퍼컴퓨터 및 기타 운영 플랫폼을 포함한 많은 컴퓨터 플랫폼에서 컴파일될 수 있습니다.

어셈블리 언어란 무엇입니까?

어셈블리 언어(어셈블리 언어)는 전자 컴퓨터, 마이크로프로세서, 마이크로컨트롤러 또는 기타 프로그래밍 가능 장치에 사용되는 저수준 언어로 기호 언어라고도 합니다. 어셈블리 언어에서 니모닉은 기계 명령어의 opcode를 대체하는 데 사용되며 주소 기호(Symbol) 또는 레이블은 명령어나 피연산자의 주소를 대체하는 데 사용됩니다. 다양한 장치에서 어셈블리 언어는 어셈블리 프로세스를 통해 기계 명령어로 변환되는 다양한 기계 언어 명령어 세트에 해당합니다. 일반적으로 특정 어셈블리 언어와 특정 기계 언어 명령어 세트는 일대일 대응을 가지며 서로 다른 플랫폼 간에 직접 이식할 수 없습니다.

많은 어셈블러는 프로그램 개발, 어셈블리 제어 및 보조 디버깅을 위한 추가 지원 메커니즘을 제공합니다. 일부 어셈블리 언어 프로그래밍 도구는 매크로 어셈블러라고도 하는 매크로를 제공하는 경우가 많습니다.

어셈블리 언어는 대부분의 다른 프로그래밍 언어처럼 프로그래밍에 널리 사용되지 않습니다. 오늘날의 실제 응용 프로그램에서는 일반적으로 낮은 수준의 하드웨어 작업 및 까다로운 프로그램 최적화 상황에서 사용됩니다. 드라이버, 임베디드 운영체제, 실시간 실행 프로그램에는 어셈블리 언어가 필요합니다.

어셈블리 언어와 C 언어의 차이점

1. 효율성의 차이

어셈블리 언어는 더 효율적이고 C 언어는 덜 효율적입니다.

2. 하드웨어의 제어 가능성이 다릅니다

어셈블리 언어는 하드웨어 제어 가능성이 강한 반면 C 언어는 하드웨어 제어 가능성이 낮습니다.

3. 코드 크기가 다릅니다

어셈블리 언어의 대상 코드는 크기가 작은 반면 C 언어의 대상 코드는 크기가 큽니다.

4. 유지관리성이 다릅니다

어셈블리 언어는 유지관리가 쉽지 않지만 C 언어는 유지관리가 쉽습니다.

5. 이식성이 다릅니다

어셈블리 언어는 이식성이 떨어지는 반면 C 언어는 이식성이 매우 좋습니다.

6. 다양한 학습 어려움

어셈블리 언어에는 복잡한 프로그래밍 지식이 많이 필요하며 개발자가 자주 사용합니다. C 언어는 매우 간단하고 편리한 언어이므로 프로그래머는 많은 전문 지식이 필요하지 않습니다.

지식 확장: 어셈블리 언어가 효율적으로 실행되는 이유

1. 어셈블리 언어는 본질적으로 기계어에 대한 니모닉입니다.

CPU는 지원하는 명령어 세트만 실행할 수 있으며 이러한 명령어 세트의 각 명령어는 일련의 이진수, 즉 "0"과 "1" 및 "0"의 순서 조합입니다. of 1"은 프로그래머가 기억하기 편리하지 않으므로 "MOV A 0x40"과 같은 니모닉이 있습니다.

따라서 어셈블리 언어를 CPU가 실행할 수 있는 기계어로 컴파일하려면 번역 작업만 필요합니다. C 언어로 프로그램을 작성한 후에는 컴파일러를 사용하여 C 언어를 해당 CPU 명령어 세트에 해당하는 기계어로 컴파일해야 합니다.

어셈블리 언어와 기계어는 일대일 대응을 합니다. 하지만 C 언어는 어떻습니까? 물론 그렇게 좋은 일은 아니다.

C 언어의 구문은 고정되어 있습니다. C 언어로 작성된 프로그램은 CPU가 이해할 수 있는 기계어 명령어로 컴파일되어야 하므로 컴파일 규칙이 필요하므로 작업 효율성이 떨어집니다. 낮추다. C언어는 프로그래머를 위한 언어라면, 어셈블리 언어는 CPU를 위한 언어라고도 할 수 있습니다.

2. 어셈블리는 CPU를 직접 대면하는 언어입니다 명령어 세트가 지원하는 범위 내라면 어셈블리 언어는 특수 기능 레지스터, 일반 레지스터, 저장 장치 등 모든 바이트를 직접적이고 유연하게 관리할 수 있습니다. 그리고 심지어 그것은 모든 비트입니다.

C 언어도 메모리 사용 및 관리 기능이 매우 강력하지만 결국 여전히 구문의 영향을 받습니다. 가장 간단한 예를 들자면 C 언어에는 int 유형이든 long 유형이든 해당하는 3바이트 또는 5바이트 ​​변수 유형이 없으므로 각 애플리케이션은 고정된 바이트 수여야 하며 이는 필연적으로 메모리 낭비를 초래합니다.

대부분의 어셈블리 언어에는 이러한 구문이 전혀 없습니다(실제로 가독성만 향상시키는 것임). 어셈블리 언어 프로그램은 임의의 바이트 수의 변수를 사용할 수 있습니다. 결국 C 언어보다 바이트 단위로 연결되지만 C 언어로 프로그램을 작성하는 것이 더 쉽습니다. 결국 컴파일러가 처리해 주기 때문입니다.

쉬움의 대가는 낭비입니다. 비효율적인 메모리 사용은 전체 프로그램의 전반적인 효율성에도 영향을 미칩니다.

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