React의 diff 메소드는 노드를 최대한 재사용한다는 목표로 두 객체 간의 차이점을 찾는 데 사용할 수 있습니다. diff 알고리즘은 조정의 특정 구현이며 조정은 가상 DOM 트리를 실제 DOM으로 변환하는 것을 의미합니다. 트리 최소한의 작업 프로세스.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 10 시스템, 반응 버전 18.0.0, Dell G3 컴퓨터.
React의 diff 방식은 무엇인가요?
1. Diff 알고리즘의 역할
실제 DOM을 렌더링하는 것은 매우 비용이 많이 듭니다. 때로는 특정 데이터를 수정하고 이를 실제 DOM에 직접 렌더링하면 전체 DOM 트리가 다시 그려지고 재배열됩니다. 우리는 전체 DOM이 아닌 수정한 DOM의 작은 부분만 업데이트하기를 희망합니다. diff 알고리즘은 이를 달성하는 데 도움이 됩니다.
diff 알고리즘의 본질은 노드를 최대한 재사용하려는 목적으로 두 객체 사이의 차이점을 찾는 것입니다.
참고: 여기서 언급된 객체는 실제로 vue의 가상 DOM(가상 DOM 트리)을 나타냅니다. 즉, js 객체를 사용하여 페이지의 DOM 구조를 나타냅니다.
2. React의 Diff 알고리즘
1, 화해 ?
가상 DOM 트리를 실제 DOM 트리로 변환하는 최소 작업 프로세스를 조정이라고 합니다.
2. React diff 알고리즘이란?
diff 알고리즘은 조정의 구체적인 구현입니다.
3. diff 전략
React는 O(n3을 줄이기 위해 세 가지 주요 전략을 사용합니다. ) 복잡성은 로 변환됩니다. O(n) 복잡성
(1)전략 1( diff ): 웹사이트 UI에서 DOM 노드의 수준 간 이동 작업은 거의 없으며 무시할 수 있습니다.
(2) 전략 2(구성 요소 차이): 동일한 클래스를 가진 두 구성 요소는 유사한 트리 구조를 생성합니다. 카테고리가 다릅니다. 구성 요소는 다양한 트리 구조를 생성합니다.
(3) 전략 3(요소 diff): 동일한 수준의 하위 노드 그룹의 경우 고유 ID로 구별합니다.
4. tree diff: (1) React는 updateDepth를 사용하여 가상 DOM 트리에서
을 수행합니다. 레벨 제어 . (2) 트리를 계층적으로 비교합니다. 두 트리는 동일한 수준의
노드만 비교합니다. 노드가 존재하지 않으면 해당 노드와 해당 하위 노드가 완전히 삭제되고 더 이상 비교되지 않습니다. (3) 전체 DOM 트리 비교를 완료하려면 한 번의 순회만 필요합니다.
DOM 노드에서 교차 레벨 작업이 발생하면 Diff는 무엇을 합니까?답변: 트리 DIFF는 트리의 각 레이어를 순회합니다. 구성 요소가 더 이상 존재하지 않으면 직접 파괴됩니다. 그림에 표시된 것처럼 왼쪽은 이전 속성이고 오른쪽은 새 속성이며 두 번째 레이어는 Component DIFF 및 동일한 유형으로 들어갑니다. A 구성 요소가 존재하지 않는 것으로 확인되었으므로 A, B, C 구성 요소를 직접 삭제하고 A, B, C 구성 요소를 다시 생성합니다.
위 그림과 같이 루트 노드가 A인 전체 트리가 이동되지 않고 다시 생성됩니다. 따라서 DOM 노드에서는 교차 수준 작업을 수행하지 않는 것이 공식적으로 권장됩니다. CSS를 통해 노드를 숨기고 표시할 수 있으며 실제로 DOM 노드를 제거하거나 추가하는 것은 아닙니다.
5. 구성요소 차이:
React에는 서로 다른 구성요소를 비교하는 세 가지 전략이 있습니다
(1 ) 동일한 유형의 구성요소 두 개, 원래 전략(계층적 비교)에 따라 가상 DOM 트리를 계속 비교합니다. (2) 동일한 유형의 두 구성 요소에 대해 구성 요소 A가 구성 요소 B로 변경되면 Virtual DOM이 전혀 변경되지 않을 수 있습니다. 이 사실을 알고 있으면(변환 프로세스 중에 Virtual DOM이 변경되지 않음) 다음과 같이 할 수 있습니다. 계산 시간을 많이 절약할 수 있습니다. 따라서 사용자는 shouldComponentUpdate()를 사용하여 판단 계산이 필요한지 여부를 결정할 수 있습니다. (3) 다양한 종류의 컴포넌트(변경 예정)를 더티 컴포넌트로 판단하여 전체 컴포넌트의 모든 노드를 교체합니다. 참고: 위 그림과 같이 컴포넌트 D가 컴포넌트 G가 되면 두 컴포넌트가 유사한 구조를 가지고 있어도 노드가 동일한 수준에 있을 때 diff 세 가지 노드 작업이 제공됩니다. 삭제, 삽입, 이동. : 구성요소 C는 세트(A, B)에 포함되어 있지 않으며 삽입됨 삭제: (1) 구성 요소 D는 집합(A, B, D)에 있지만 D의 노드가 변경되어 재사용 및 업데이트가 불가능하므로 이전 D를 수정해야 합니다. 삭제하고 새로 만들었습니다. (2) 구성요소 D는 이전에 집합(A,B,D)에 있었지만 집합이 새 집합(A,B)이 되므로 D를 삭제해야 합니다. 이동: 컴포넌트 D는 이미 세트(A,B,C,D)에 있고, 세트가 업데이트되면 D는 업데이트되지 않지만 위치가 변경됩니다. 새 세트(A, D, B, C)에서 D가 두 번째 위치에 있는 것처럼 이전 세트의 두 번째 B를 새 세트의 두 번째 D와 비교하여 B를 삭제할 필요가 없습니다. 두 번째 위치에 D를 삽입하고 두 번째 위치에 D를 삽입합니다. 그러나 (동일한 수준의 동일한 하위 노드 그룹의 경우) 이를 구별하고 이동하기 위해 고유 키를 추가합니다. Move 시나리오 1: 노드를 이동하는 방법 그리고 새로운 세트가 있지만 위치는 다릅니다 (1) B는 움직이지 않고, 추가 세부 정보도 없으며, 업데이트 l astIndex = 1 (2) 새 세트는 E를 획득하고 이전 세트가 존재하지 않음을 확인하므로 lastIndex = 1 E에서 생성되고, lastIndex=1 을 업데이트합니다(3) 새 세트는 C를 가져오고, C는 이동하지 않으며, lastIndex=2 (4)을 업데이트합니다. A, A는 위와 동일하게 이동합니다. lastIndex= 2 (5) 새 세트를 비교한 후 이전 세트를 순회합니다. 새 세트에는 요소가 없지만 이전 세트에는 요소가 있다고 판단됩니다(예: D, 새 세트에는 없지만 이전 세트에는 있음). D를 찾은 후 D를 삭제하고 diff를 수행합니다. 작전이 종료됩니다. React의 Diff 알고리즘 구현 코드: 트리 diff 기반: 컴포넌트 차이 기준: 요소 차이 기준: 추천 학습: "react 비디오 튜토리얼"一旦React判断D和G是不用类型的组件,就不会比较两者的结构,而是直接删除组件D,重新创建组件G及其子节点。
두 컴포넌트가 컴포넌트 G가 될 때 서로 다른 유형이 유사한 구조를 가지고 있는 경우 diff 알고리즘 분석을 수행하면 성능에 영향을 미치게 됩니다. 그러나 결국 실제 개발 과정에서 서로 다른 유형의 구성 요소가 유사한 DOM 트리를 갖는 경우는 거의 없습니다. 실제 개발 과정에서 큰 문제를 일으킵니다.
6、요소 차이
_updateChildren: function(nextNestedChildrenElements, transaction, context) {
var prevChildren = this._renderedChildren;
var removedNodes = {};
var mountImages = [];
// 获取新的子元素数组
var nextChildren = this._reconcilerUpdateChildren(
prevChildren,
nextNestedChildrenElements,
mountImages,
removedNodes,
transaction,
context
);
if (!nextChildren && !prevChildren) {
return;
}
var updates = null;
var name;
var nextIndex = 0;
var lastIndex = 0;
var nextMountIndex = 0;
var lastPlacedNode = null;
for (name in nextChildren) {
if (!nextChildren.hasOwnProperty(name)) {
continue;
}
var prevChild = prevChildren && prevChildren[name];
var nextChild = nextChildren[name];
if (prevChild === nextChild) {
// 同一个引用,说明是使用的同一个component,所以我们需要做移动的操作
// 移动已有的子节点
// NOTICE:这里根据nextIndex, lastIndex决定是否移动
updates = enqueue(
updates,
this.moveChild(prevChild, lastPlacedNode, nextIndex, lastIndex)
);
// 更新lastIndex
lastIndex = Math.max(prevChild._mountIndex, lastIndex);
// 更新component的.mountIndex属性
prevChild._mountIndex = nextIndex;
} else {
if (prevChild) {
// 更新lastIndex
lastIndex = Math.max(prevChild._mountIndex, lastIndex);
}
// 添加新的子节点在指定的位置上
updates = enqueue(
updates,
this._mountChildAtIndex(
nextChild,
mountImages[nextMountIndex],
lastPlacedNode,
nextIndex,
transaction,
context
)
);
nextMountIndex++;
}
// 更新nextIndex
nextIndex++;
lastPlacedNode = ReactReconciler.getHostNode(nextChild);
}
// 移除掉不存在的旧子节点,和旧子节点和新子节点不同的旧子节点
for (name in removedNodes) {
if (removedNodes.hasOwnProperty(name)) {
updates = enqueue(
updates,
this._unmountChild(prevChildren[name], removedNodes[name])
);
}
}
}
3. Diff 기반 개발 제안
위 내용은 반응의 diff 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

HTML 및 React는 JSX를 통해 완벽하게 통합하여 효율적인 사용자 인터페이스를 구축 할 수 있습니다. 1) JSX를 사용하여 HTML 요소를 포함시킵니다. 2) Virtual DOM을 사용하여 렌더링 성능을 최적화, 3) 구성 요소화를 통해 HTML 구조를 관리하고 렌더링합니다. 이 통합 방법은 직관적 일뿐 만 아니라 응용 프로그램 성능을 향상시킵니다.

상태 및 소품을 통해 데이터를 효율적으로 렌더링하고 합성 이벤트 시스템을 통해 사용자 이벤트를 처리합니다. 1) usestate를 사용하여 카운터 예제와 같은 상태를 관리하십시오. 2) 버튼 클릭과 같은 JSX에 함수를 추가하여 이벤트 처리가 구현됩니다. 3) Todolist 구성 요소와 같은 목록을 렌더링하려면 주요 속성이 필요합니다. 4) 양식 처리의 경우 양식 구성 요소와 같은 usestate 및 e.preventDefault ().

반응은 HTTP 요청을 통해 서버와 상호 작용하여 데이터를 획득, 전송, 업데이트 및 삭제합니다. 1) 사용자 작동 이벤트 트리거, 2) HTTP 요청 시작, 3) 프로세스 서버 응답, 4) 구성 요소 상태 및 재 렌더 업데이트.

React는 구성 요소 개발 및 가상 DOM을 통해 효율성을 향상시키는 사용자 인터페이스를 구축하기위한 JavaScript 라이브러리입니다. 1. 구성 요소 및 JSX : JSX 구문을 사용하여 구성 요소를 정의하여 코드 직관과 품질을 향상시킵니다. 2. 가상 DOM 및 렌더링 : 가상 DOM 및 DIFF 알고리즘을 통해 렌더링 성능을 최적화합니다. 3. 상태 관리 및 고리 : usestate 및 useffect와 같은 후크는 상태 관리 및 부작용 처리를 단순화합니다. 4. 사용의 예 : 기본 양식에서 고급 글로벌 주 관리에 이르기까지 ContextApi를 사용하십시오. 5. 일반적인 오류 및 디버깅 : 부적절한 상태 관리 및 구성 요소 업데이트 문제를 피하고 ReactDevTools를 사용하여 디버그를 사용하십시오. 6. 성능 최적화 및 최적 성

Reactisafrontendlibrary, FocusedOnBuildingUserInterfaces.itmanagesUistateAndatesefficiplyingavirtudom 및 BackingServicesViaApforDataHandling, ButDoessorsorstoredAtaitiate 스스로.

RECT는 HTML에 내장되어 기존 HTML 페이지를 향상 시키거나 완전히 다시 작성할 수 있습니다. 1) RECT를 사용하기위한 기본 단계에는 HTML에 루트 DIV를 추가하고 ReactDom.render ()를 통해 React 구성 요소를 렌더링하는 것이 포함됩니다. 2) 더 고급 응용 프로그램에는 usestate를 사용하여 상태를 관리하고 카운터 및 할 일 목록과 같은 복잡한 UI 상호 작용을 구현하는 것이 포함됩니다. 3) 최적화 및 모범 사례에는 코드 세분화, 게으른 하중 및 React.Memo 및 Usememo 사용이 포함됩니다. 이러한 방법을 통해 개발자는 React의 힘을 활용하여 동적 및 반응 형 사용자 인터페이스를 구축 할 수 있습니다.

React는 현대적인 프론트 엔드 애플리케이션을 구축하기위한 JavaScript 라이브러리입니다. 1. 구성 요소 및 가상 DOM을 사용하여 성능을 최적화합니다. 2. 구성 요소는 JSX를 사용하여 데이터를 관리하기 위해 정의, 상태 및 속성을 정의합니다. 3. 고리는 수명주기 관리를 단순화합니다. 4. ContextApi를 사용하여 글로벌 상태를 관리하십시오. 5. 일반적인 오류는 디버깅 상태 업데이트 및 수명주기가 필요합니다. 6. 최적화 기술에는 메모 화, 코드 분할 및 가상 스크롤이 포함됩니다.

React의 미래는 궁극적 인 구성 요소 개발, 성능 최적화 및 다른 기술 스택과의 깊은 통합에 중점을 둘 것입니다. 1) RECT는 구성 요소의 생성 및 관리를 더욱 단순화하고 궁극적 인 구성 요소 개발을 촉진합니다. 2) 성능 최적화는 특히 대규모 응용 프로그램에서 초점이됩니다. 3) React는 개발 경험을 향상시키기 위해 GraphQL 및 TypeScript와 같은 기술과 깊이 통합 될 것입니다.


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mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.
