在go语言中,字面量(literal)是用于表达源代码中一个固定值的表示法(notation),也称字面常量;字面量可以被编译器直接转换为某个类型的值。Go的字面量可以出现在两个地方:一是用于常量和变量的初始化,二是用在表达式中作为函数调用实参。Go中的字面量只能表达基本类型的值,Go不支持用户自定义字面量。
本教程操作环境:windows7系统、GO 1.18版本、Dell G3电脑。
字面量是什么
编程语言源程序中表示固定值的符号叫做字面量,也称字面常量。一般使用裸字符序列来表示不同类型的值。字面量可以被编程语言编译器直接转换为某个类型的值。Go的字面量可以出现在两个地方:一是用于常量和变量的初始化,二是用在表达式中作为函数调用实参。变量初始化语句中如果没有显式地指定变量类型,则Go编译器会结合字面量的值自动进行类型推断。Go中的字面量只能表达基本类型的值,Go不支持用户自定义字面量。
字面量类型
整型字面量
整型字面量使用特定的字符序列表示具体的整型数值。常用于整型变量或常量的初始化。例如:
42 0X6F
浮点型字面量
浮点型字面量使用特定字符序列来表示一个浮点数值。它支持两种格式:一种是标准的数学小数形式,例如0.23;另一种是科学计数法,例如1E6。
3.61 // 数学小数形式 3E2 // 科学计数法
复数类型字面量
复数类型字面量使用特定的字符序列来表示复数类型的常量值。
0i 011i 0.i 2.123i 1.e+0i 5.123-11i .25i
字符型字面量
Go的源码采用UTF-8的编码方式,UTF-8字符占用1~4个字节。Go的字符采用一对单引号包裹。
'a' '本' '\n' '\000' '\x0f' '\u12e4'
字符串字面量
Go中的字符串字面量表现形式是采用一对双引号或一对"`"包裹的字符字面量或其编码值。
"\n" "\"" `"` "Hi, Golang!" "今天天气不错"
字面量和变量有啥区别
先看一段代码
func foo() string { return "yif" } func main() { bar := foo() fmt.Println(&bar) //0xc00003c1f0 }
如果使用下面代码就报错:
func foo() string { return "yif" } func main() { fmt.Println(&foo()) //cannot take the address of foo() }
为什么先用变量名承接一下再取地址就不会报错,而直接使用在函数返回后的值上取地址就不行呢?
这是因为,如果不使用一个变量名承接一下,函数返回的是一个字符串的文本值,也就是字符串字面量,而这种基本类型的字面量是不可寻址的。
要想使用 &
进行寻址,就必须得用变量名承接一下。
什么是组合字面量
首先看下Go文档中对组合字面量(Composite Literal)的定义:
Composite literals construct values for structs, arrays, slices, and maps and create a new value each time they are evaluated. They consist of the type of the literal followed by a brace-bound list of elements. Each element may optionally be preceded by a corresponding key。
翻译成中文大致如下:组合字面量是为结构体、数组、切片和map构造值,并且每次都会创建新值。它们由字面量的类型后紧跟大括号及元素列表。每个元素前面可以选择性的带一个相关key。
什么意思呢?所谓的组合字面量其实就是把对象的定义和初始化放在一起了。
接下来让我们看看结构体、数组、切片和map各自的常规方式和组合字面量方式。
结构体的定义和初始化
常规方式
常规方式这样定义是逐一字段赋值,这样就比较繁琐
func main() { // 声明对象 var p person // 属性赋值 p.name = "yif" p.age = 20 } type person struct { name string age int }
组合字面量方式
func main() { // 声明 + 属性赋值 p := person{ name: "yif", age: 20, } fmt.Println(p) } type person struct { name string age int }
数组的定义和初始化
常规方式
一个一个的给元素赋值。即数组变量的定义和初始化是分开的
func main() { var nameArr [3]string nameArr[0] = "yif" nameArr[1] = "tom" nameArr[2] = "jim" fmt.Println(nameArr) }
组合字面量方式
该示例中,就是将变量nameArr的定义和初始化合并了在一起
func main() { nameArr := [3]string{"yif", "tom", "jim"} fmt.Println(nameArr) }
slice的定义和初始化
常规方式
func main() { // 第一种 var s []string //定义切片变量s,s为默认零值nil s = append(s, "hat", "shirt") //往s中增加元素 fmt.Println(s) // 第二种 s2 := make([]string, 0, 10) //定义s,s的默认值不为零值 fmt.Println(s2) }
组合字面量方式
由上面的常规方式可知,首先都是需要先定义切片,然后再往切片中添加元素。接下来我们看下组合字面量方式。
func main() { s := []string{"yif", "tom"} //定义和初始化一步完成,自动计算切片的容量和长度 fmt.Println(s) }
map的定义和初始化
常规方式
func main() { //通过make函数初始化 m := make(map[string]int, 10) m["english"] = 99 m["math"] = 98 fmt.Println(m) }
组合字面量方式
func main() { m := map[string]int{ "english": 99, "math": 98, } fmt.Println(m) }
字面量的寻址问题
字面量,说白了就是未命名的常量,跟常量一样,他是不可寻址的。
这边以数组字面量为例进行说明
func foo() [3]int { return [3]int{1, 2, 3} } func main() { fmt.Println(&foo()) // cannot take the address of foo() }
위 내용은 Go 언어의 리터럴은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang은 실제 응용 분야에서 탁월하며 단순성, 효율성 및 동시성으로 유명합니다. 1) 동시 프로그래밍은 Goroutines 및 채널을 통해 구현됩니다. 2) Flexible Code는 인터페이스 및 다형성을 사용하여 작성됩니다. 3) NET/HTTP 패키지로 네트워크 프로그래밍 단순화, 4) 효율적인 동시 크롤러 구축, 5) 도구 및 모범 사례를 통해 디버깅 및 최적화.

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