튜플은 고정 길이의 불변 순차 컨테이너(요소 시퀀스)입니다. Go 언어에는 튜플 유형이 없으며 배열은 튜플과 동일합니다. Go 언어에서 배열은 특정 유형의 고정 길이 요소로 구성된 시퀀스입니다. 배열은 0개 이상의 요소로 구성될 수 있습니다. 배열의 선언 구문은 "var 배열 변수 이름 [요소 수] 유형입니다. ".
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, GO 버전 1.18, Dell G3 컴퓨터.
튜플이란 무엇입니까
튜플(tuple): 액세스 효율성이 높고 긴 상수 데이터를 저장하는 데 적합한 고정 길이 불변 순차 컨테이너입니다.
간단히 이해하면 한 묶음의 데이터를 컨테이너에 저장하는 것이지만 이 컨테이너는 한 번 정의하면 변경할 수 없다는 특징이 있습니다. 변경할 수 없는 기능입니다. 목록의 기능과 유사하며 슬라이싱, 수정 등의 작업도 수행할 수 있습니다.
go 언어에는 튜플 유형이 없습니다.
go 언어의 배열은 Python의 튜플과 동일합니다.
배열은 특정 유형의 고정 길이 요소의 시퀀스입니다. 배열은 0개 이상의 요소로 구성될 수 있습니다.
Go 언어의 배열
배열 선언
배열의 선언 구문은 다음과 같습니다.
var 数组变量名 [元素数量]Type
구문 설명은 다음과 같습니다.
배열 변수 이름: 선언할 때의 변수 및 배열 이름을 사용합니다.
요소 수: 배열의 요소 수는 표현식일 수 있지만, 컴파일 타임에 계산된 최종 결과는 정수 값이어야 합니다. 요소 수에는 런타임까지 크기를 확인할 수 없는 값이 포함될 수 없습니다.
유형: 배열 자체를 포함하여 모든 기본 유형이 될 수 있습니다. 유형이 배열 자체인 경우 다차원 배열을 구현할 수 있습니다.
Go 언어에서는 배열을 만들려면 배열 변수를 선언하고 길이와 데이터 유형을 지정할 수 있습니다.
두 개의 요소만 포함하고 세 번째 요소에는 값을 할당할 수 없으므로 컴파일 시간 오류가 발생합니다.
var cheeses [2]string cheeses[O] = "Mar iolles” cheeses[l] = ” Epoisses de Bourgogne ”
배열의 각 요소는 인덱스 첨자를 통해 액세스할 수 있습니다. 인덱스 첨자의 범위는 0부터 배열 길이에서 1을 뺀 위치까지입니다. 내장 함수 len()은 인덱스 첨자를 통해 요소 수를 반환할 수 있습니다. 배열.
var a [3]int // 定义三个整数的数组 fmt.Println(a[0]) // 打印第一个元素 fmt.Println(a[len(a)-1]) // 打印最后一个元素 // 打印索引和元素 for i, v := range a { fmt.Printf("%d %d\n", i, v) } // 仅打印元素 for _, v := range a { fmt.Printf("%d\n", v) }
기본적으로 배열의 각 요소는 요소 유형에 해당하는 0 값으로 초기화됩니다. 숫자 유형의 경우 배열 리터럴 구문을 사용하여 값 집합으로 배열을 초기화할 수도 있습니다.
var q [3]int = [3]int{1, 2, 3} var r [3]int = [3]int{1, 2} fmt.Println(r[2]) // "0"
배열의 정의에서 배열 길이 위치에 "..." 줄임표가 나타나면 초기화 값의 개수를 기준으로 배열의 길이가 계산된다는 의미입니다. 위의 배열 q는 다음과 같이 단순화될 수 있습니다.
q := [...]int{1, 2, 3} fmt.Printf("%T\n", q) // "[3]int"
배열의 길이는 배열 유형의 필수 부분이므로 [3]int와 [4]int는 두 가지 다른 배열 유형입니다. 배열의 길이는 상수여야 합니다. 배열의 길이는 컴파일 단계에서 결정되어야 하기 때문입니다.
q := [3]int{1, 2, 3} q = [4]int{1, 2, 3, 4} // 编译错误:无法将 [4]int 赋给 [3]int
두 배열의 동등성 비교
두 배열의 유형이 동일한 경우(배열의 길이와 배열의 요소 유형 포함) 비교 연산자(== 및 !=를 직접 사용할 수 있습니다. ) 두 배열이 동일한지 확인하기 위해 두 배열의 모든 요소가 동일한 경우에만 배열이 동일합니다. 서로 다른 유형의 두 배열을 비교할 수 없습니다. 그렇지 않으면 프로그램이 컴파일을 완료할 수 없습니다.
a := [2]int{1, 2} b := [...]int{1, 2} c := [2]int{1, 3} fmt.Println(a == b, a == c, b == c) // "true false false" d := [3]int{1, 2} fmt.Println(a == d) // 编译错误:无法比较 [2]int == [3]int
배열 탐색 - 각 배열 요소에 액세스
배열 탐색도 슬라이스 탐색과 유사합니다.
var team [3]string team[0] = "hammer" team[1] = "soldier" team[2] = "mum" for k, v := range team { fmt.Println(k, v) }
코드 출력 결과:
코드 설명은 다음과 같습니다. :
6행에서는 for 루프를 사용하여 팀 배열을 탐색합니다. 탐색된 키 k는 배열의 인덱스이고 값 v는 배열의 각 요소 값입니다.
7행에서 각 키 값을 인쇄합니다.
튜플 함수는 Golang에서 구현되었습니다
다른 언어에도 튜플 유형이 있지만 go 언어에서는 이를 제공하지 않습니다. 하지만 절망할 필요는 없습니다. go의 다른 기능을 사용하면 튜플 기능 구현이 매우 쉬워집니다. 다음 예는 Go가 튜플 유형 함수를 구현하는 방법을 보여줍니다.
tuple을 사용하면 다양한 데이터 유형을 저장할 수 있으며 인터페이스 유형을 사용하여 모든 데이터 유형을 지원할 수 있습니다.
package main import "fmt" func main() { type Student struct { name, age interface{} } stuList1 := []Student{ {"tom", 21}, {"jack", 22}, } stuList2 := []Student{ {"mary", 30}, } // append stuList2 to stuList1 stuList1 = append(stuList1, stuList2...) for _, stu := range stuList1 { fmt.Println(“stuInfo:”,stu) } } /* Output: stuInfo: {tom 21} stuInfo: {jack 22} stuInfo: {mary 30} */
출력을 통해 결과가 튜플 유형과 유사한 것을 확인할 수 있으며, 점을 통해 개별 속성에도 접근할 수 있습니다. 이러한 기능은 튜플과 관련되어 있지만 실제로는 튜플 유형이 아닙니다.
튜플 함수를 통해 여러 값을 반환할 수 있습니다. go에는 튜플 유형이 없지만 여러 값을 반환하는 반환 함수를 지원합니다.
package main import "fmt" func multipleValues() (string, int) { return "Alex", 21 } func main() { name, age := multipleValues() fmt.Println("Name :", name) fmt.Println("Age :", age) } /* Output: Name : Alex Age : 21 */
여기서 여러 값이 한 번에 반환되는 것을 볼 수 있습니다.
【관련 추천: Go 비디오 튜토리얼, 프로그래밍 교육】
위 내용은 Go 언어에서 튜플이란 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang은 실제 응용 분야에서 탁월하며 단순성, 효율성 및 동시성으로 유명합니다. 1) 동시 프로그래밍은 Goroutines 및 채널을 통해 구현됩니다. 2) Flexible Code는 인터페이스 및 다형성을 사용하여 작성됩니다. 3) NET/HTTP 패키지로 네트워크 프로그래밍 단순화, 4) 효율적인 동시 크롤러 구축, 5) 도구 및 모범 사례를 통해 디버깅 및 최적화.

GO의 핵심 기능에는 쓰레기 수집, 정적 연결 및 동시성 지원이 포함됩니다. 1. Go Language의 동시성 모델은 고루틴 및 채널을 통한 효율적인 동시 프로그래밍을 실현합니다. 2. 인터페이스 및 다형성은 인터페이스 방법을 통해 구현되므로 서로 다른 유형을 통일 된 방식으로 처리 할 수 있습니다. 3. 기본 사용법은 기능 정의 및 호출의 효율성을 보여줍니다. 4. 고급 사용에서 슬라이스는 동적 크기 조정의 강력한 기능을 제공합니다. 5. 레이스 조건과 같은 일반적인 오류는 Getest-race를 통해 감지 및 해결할 수 있습니다. 6. 성능 최적화는 sync.pool을 통해 개체를 재사용하여 쓰레기 수집 압력을 줄입니다.

Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

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