집 >백엔드 개발 >C#.Net 튜토리얼 >C언어에서 goto문의 의미는 무엇인가요?
C 언어에서 goto 문은 무조건 전송 문이라고 하며, 동일한 함수 내에서 레이블이 지정된 문으로 무조건 제어를 전송할 수 있습니다. 구문은 "goto label;...label: 문;"입니다. C 프로그램에서 goto 문 앞이나 뒤에 설정할 수 있는 C 키워드 이외의 일반 텍스트입니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, c99 버전, Dell G3 컴퓨터.
C에서 무조건적 전달문이라고도 불리는 goto문은 무조건적이라고 하지만 실제로는 여전히 조건부적입니다. 점프 범위는 여전히 제한되어 있어 무조건적으로 제어권을 전달할 수 있습니다. 동일한 기능으로 표시된 명령문.
Grammar
C 언어의 goto 문의 구문:
goto label; .. . label: statement;
여기서 label은 C 키워드를 제외한 모든 일반 텍스트일 수 있으며, C 프로그램에서는 goto 문 앞이나 뒤에 설정할 수 있습니다.
Flowchart
우선 전송하려는 위치, 즉 전송 끝점을 결정해야 하며, 식별자인 라벨( 영어를 표시하지 않았는데, goto 문에서 오류가 발생하면 오류 내용에 이 단어가 나타날 가능성이 높습니다. 이와 동시에 레이블 뒤에 콜론(:)을 추가해야 합니다. 식별자를 설정한 다음 시작점을 설정합니다. ——goto 식별자;. 먼저 우리는 goto의 역할인 점프할 것이라고 컴퓨터에 알려야 합니다. 그런 다음 우리가 방금 설정한 식별자인 점프할 위치를 컴퓨터에 알려야 합니다. (;)은 문장의 끝을 의미합니다. 편집기 페이지의 모습은 다음과 같습니다.
그리고 실행 결과
printf의 5번째 줄이 실행되지 않고, printf의 7번째 줄로 바로 이동한 것을 볼 수 있습니다.
다음 문장으로 점프하거나 앞으로 점프할 수 있습니다.
이렇게 하면 종료 조건이 없는 간단한 루프가 됩니다
이 코드를 실행해 볼 수 있습니다. 물론 카운터를 사용하고 if 판단을 추가하여 종료 조건을 지정하고 그것은 for와 while의 능력을 가지고 있습니다.
안타깝게도 goto를 여러 함수에 걸쳐 사용할 수는 없으므로 여기서는 자세히 다루지 않겠습니다.
여기서 if 조건이 true이면 출력한 후 아래의 고르지 못한 괄호의 긴 문자열을 보면 조건을 설정하고 반복해서 수행해야 한다는 것을 알 수 있습니다. break, 생각만 해도 짜증난다. 이때 goto 없이 어떻게 기다릴 수 있겠는가? 곧! 우리는 직접
으로 이동하여 프로세스의 다음 단계를 진행합니다.
하지만 마지막 그림에서 두 개의 gotos를 사용했지만 동일한 레이블을 가리켰다는 사실을 눈치채셨는지 궁금합니다. 예, 프로그램이 다른 시작점에서 동일한 끝점으로 점프하도록 할 수 있습니다. 동일한 goto 아래에 있는 두 개의 레이블로 이동할 수 없다는 점을 언급했습니다. 이는 이해하기 쉽습니다. 만약 귀하가 두 개 이상의 다른 장소로 이동하라는 명령을 받았다면 젠장, 어디로 가야 할지 혼란스러울 것입니다. 내가 갈까?
이전과 다른 점은 식별자 xiaige: 뒤에 세미콜론(;)을 추가했다는 점입니다. 식별자 뒤에는 문이 와야 하며 이는 할당이나 문일 수 있습니다. 그러나 실제로 그 뒤에 문을 추가할 방법이 없다면 세미콜론을 추가하고 이를 빈 문으로 처리하여 식별자를 실행할 수 있습니다.
Ps: 사실 여기서 가비지 변수나 기타 의미 없는 문장을 선언할 수 있지만, 그렇게 하면 코드를 이해하기 어렵게 되므로 그렇게 하지 않는 것이 좋습니다.
이것은 모두가 goto를 사용하여 가장 많이 사용하는 것입니다. 다른 용도에 관해서는 옛말처럼 사람이 얼마나 대담한지, 땅이 얼마나 생산적인지에 달려 있습니다.
goto를 사용하는 경우는 다음과 같습니다.
#include<stdio.h> int main () { printf("请输入要计算的算式,四则运算优先级一样高,从左到右依次计算\n"); int jieguo=0,sz,gongju=0,gongju2=1; char ysf; scanf("%d",&jieguo); if (jieguo==0) //直接输入等号的话%d似乎是0,有待商榷!!!!!!!! //二次修改,if语句中判断量时只有0为假,除此之外的数字都表真 { printf("**,你算**呢\n"); goto chaojijieshu; gongju=1; gongju2=0; } else if (gongju2) { printf("请输入运算符\n"); scanf(" %c",&ysf); //enter包含两个命令,算是两个字符\r和\n,后面的一个会占据scanf的输入位,所以要清空,或者用空格占位 if(ysf=='=') printf("**,你算**呢\n"); } loop: while(ysf!='=') { if (ysf=='-') { printf("请输入数字\n"); scanf("%d",&sz); jieguo-=sz; printf("请输入运算符\n"); fflush(stdin);//清空标准输入流(stdin) fflush是stdio.h中的函数 scanf("%c",&ysf); if(ysf=='=') { goto jieshu; } else { goto loop; } } else if (ysf=='+') { printf("请输入数字\n"); scanf("%d",&sz); jieguo+=sz; printf("请输入运算符\n"); fflush(stdin);//清空标准输入流(stdin) fflush是stdio.h中的函数 scanf("%c",&ysf); if(ysf=='=') { goto jieshu; } else { goto loop; } } else if(ysf=='*') { printf("请输入数字\n"); scanf("%d",&sz); jieguo*=sz; printf("请输入运算符\n"); fflush(stdin);//清空标准输入流(stdin) fflush是stdio.h中的函数 scanf("%c",&ysf); if(ysf=='=') { goto jieshu; } else { goto loop; } } else if(ysf=='/') { printf("请输入数字\n"); scanf("%d",&sz); while(sz==0) { printf("0能做分母吗?你算**呢\n"); } jieguo/=sz; printf("请输入运算符\n"); fflush(stdin);//清空标准输入流(stdin) fflush是stdio.h中的函数 scanf("%c",&ysf); if(ysf=='=') { goto jieshu; } else { goto loop; } } } jieshu: printf("结果是%d\n",jieguo); chaojijieshu: if (gongju) printf("真无语,重开吧\n"); return 0; } //注意注意!!!!!!!!!!!! //enter算是两个命令,所以有两个字符,在进行上一次输入之后 //在来一个enter,会占据scanf的字符位 //所以要清空标准输入流 //可以利用下述语句 //fflush(stdin); //清空标准输入流(stdin) fflush是stdio.h中的函数 //以上是最好的解决办法 //初次之外,还有被称作偏方的办法 //二次修改 除此之外,而不是初次之外,打错字了 //如 //scanf(“ %c”,&ysf”) //在scanf中加一个空格,可以顶掉enter多出来的一个字符 //还有 //加一句 //getchar() //用getchar来捕捉多出来的\n
在任何编程语言中,都不建议使用 goto 语句。因为它使得程序的控制流难以跟踪,使程序难以理解和难以修改。任何使用 goto 语句的程序可以改写成不需要使用 goto 语句的写法。
不推荐使用goto语句的原因:
①由于goto语句是无条件跳转指令,使用goto语句后回使得程序结构变得更加复杂,不利于以后代码维护,特别是需要交交接给被人维护的时候。
②由于目前编程采用的都是结构化编程,方便移植,而当采用goto语句后就会导致在结构化编程的项目中代码不便移植,因为如果使用goto从一个结构中跳转到另一个结构,而使得结构之间有了联系,不便移植。
③由于目前C语言等高级语言具有break、continue等语法,可以很好地代替goto,所以能不使用goto就不使用goto。
推荐使用goto的场景:
①从多重循环中直接跳出。
②出错时清除资源。
③可增加程序清晰度的情况。
使用goto函数的原则:
①使用goto语句只能goto到同一函数内,而不能从一个函数里goto到另外一个函数里。
②使用goto语句在同一函数内进行goto时,goto的起点应是函数内一段小功能的结束处,goto的目的label处应是函数内另外一段小功能的开始处,不能破坏功能的实现。
③不能从一段复杂的执行状态中的位置goto到另外一个位置,比如,从多重嵌套的循环判断中跳出去就是不允许的。
④应该避免向两个方向跳转。这样最容易导致"面条代码",即逻辑混乱。
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