Vue 상태는 모니터링을 위해 리스너 "감시"를 과도하게 사용합니다. 리스너를 통해 숫자 속성의 값 업데이트를 모니터링할 수 있습니다. Vue 리스너는 개발자가 특정 데이터의 변경 사항을 모니터링하고 이러한 데이터의 변경 사항을 기반으로 특정 작업을 수행할 수 있도록 제공됩니다. 리스너는 기본적으로 함수라는 점에 유의하세요. 데이터의 변경 사항을 모니터링하려면 해당 데이터를 함수 이름으로 사용하세요.
이 튜토리얼의 운영 환경: windows7 시스템, vue3 버전, DELL G3 컴퓨터.
상태 전환
상태는 숫자 값, 색상 값, 속성 값 등을 포함하는 데이터이므로 상태 전환은 데이터 자체의 전환 효과를 의미합니다.
Vue는 상태 전환을 달성하기 위해 "데이터 기반, 반응형 업데이트" 접근 방식을 권장합니다. 주요 아이디어는 상태를 반응형 변수로 변환한 다음 일부 동적 라이브러리를 사용하여 반응형 변수를 업데이트함으로써 Vue의 반응형 업데이트를 구동하고 전환의 동적 효과를 달성하는 것입니다.
Vue의 전환 시스템은 시작, 종료 및 목록에 애니메이션을 적용하는 여러 가지 간단한 방법을 제공합니다. 다음과 같은 데이터 요소 자체의 애니메이션은 어떻습니까?
- 숫자 및 연산
- 색상 표시
- SVG 노드의 위치
- 요소의 크기 및 기타 속성
이 데이터는 숫자 형식으로 저장되거나 그 자체이거나 숫자 값으로 변환될 수 있습니다. 이러한 값을 염두에 두고 Vue의 응답성과 구성 요소 시스템을 결합하고 타사 라이브러리를 사용하여 전환 요소의 전환 상태를 구현할 수 있습니다.
1. 상태 애니메이션 및 리스너
리스너를 통해 숫자 속성의 숫자 업데이트를 모니터링할 수 있습니다.
Vue 리스너는 개발자가 특정 데이터의 변경 사항을 모니터링하고 이러한 데이터의 변경 사항을 기반으로 특정 작업을 수행할 수 있도록 제공됩니다.
하지만 참고하세요: 리스너는 본질적으로 함수입니다. 데이터의 변화를 듣고 싶다면 해당 데이터를 함수 이름으로 사용하세요
추상적으로 들릴 수 있으므로 먼저 GreenSock을 사용하는 방법을 살펴보겠습니다. 예:
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/gsap/3.2.4/gsap.min.js"></script> <div id="animated-number-demo"> <input v-model.number="number" type="number" step="20"> <p>{{ animatedNumber }}</p> </div> <script> new Vue({ el: '#animated-number-demo', data: { number: 0, tweenedNumber: 0 }, computed: { animatedNumber: function() { return this.tweenedNumber.toFixed(0); } }, watch: { number: function(newValue) { gsap.to(this.$data, { duration: 0.5, tweenedNumber: newValue }); } } }) </script>
값을 업데이트하면 애니메이션이 트리거됩니다. 이것은 좋은 데모이지만 CSS의 색상 값과 같이 숫자처럼 직접 저장할 수 없는 값에 대해서는 다음 예제를 통해 Tween.js 및 Color.js를 통해 예제를 구현하겠습니다.
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/tween.js@16.3.4"></script> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/color-js@1.0.3"></script> <div id="example-7"> <input v-model="colorQuery" v-on:keyup.enter="updateColor" placeholder="Enter a color" > <button v-on:click="updateColor">Update</button> <p>Preview:</p> <span v-bind:style="{ backgroundColor: tweenedCSSColor }" class="example-7-color-preview" ></span> <p>{{ tweenedCSSColor }}</p> </div> <script> var Color = net.brehaut.Color new Vue({ el: '#example-7', data: { colorQuery: '', color: { red: 0, green: 0, blue: 0, alpha: 1 }, tweenedColor: {} }, created: function () { this.tweenedColor = Object.assign({}, this.color) }, watch: { color: function () { function animate () { if (TWEEN.update()) { requestAnimationFrame(animate) } } new TWEEN.Tween(this.tweenedColor) .to(this.color, 750) .start() animate() } }, computed: { tweenedCSSColor: function () { return new Color({ red: this.tweenedColor.red, green: this.tweenedColor.green, blue: this.tweenedColor.blue, alpha: this.tweenedColor.alpha }).toCSS() } }, methods: { updateColor: function () { this.color = new Color(this.colorQuery).toRGB() this.colorQuery = '' } } }) .example-7-color-preview { display: inline-block; width: 50px; height: 50px; } </script>
2. 동적 상태 전환
Vue의 전환 구성 요소와 마찬가지로 데이터 뒤의 상태 전환이 실시간으로 업데이트되므로 프로토타입 디자인에 매우 유용합니다. 일부 변수를 수정하면 단순한 SVG 다각형이라도 상상할 수 없는 많은 효과를 얻을 수 있습니다.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Dynamic State Transitions</title> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/gsap/1.18.5/TweenLite.min.js"></script> <script src="https://unpkg.com/vue"></script> <style> svg { display: block; } polygon { fill: #41b883; } circle { fill: transparent; stroke: #35495e; } input[type="range"] { display: block; width: 100%; margin-bottom: 15px; } </style> </head> <body> <div id="app"> <svg width="200" height="200"> <polygon :points="points"></polygon> <circle cx="100" cy="100" r="90"></circle> </svg> <label>Sides: {{ sides }}</label> <input type="range" min="3" max="500" v-model.number="sides" /> <label>Minimum Radius: {{ minRadius }}%</label> <input type="range" min="0" max="90" v-model.number="minRadius" /> <label>Update Interval: {{ updateInterval }} milliseconds</label> <input type="range" min="10" max="2000" v-model.number="updateInterval" /> </div> <script> new Vue({ el: "#app", data: function() { var defaultSides = 10; var stats = Array.apply(null, { length: defaultSides }).map( function() { return 100; } ); return { stats: stats, points: generatePoints(stats), sides: defaultSides, minRadius: 50, interval: null, updateInterval: 500 }; }, watch: { sides: function(newSides, oldSides) { var sidesDifference = newSides - oldSides; if (sidesDifference > 0) { for (var i = 1; i <= sidesDifference; i++) { this.stats.push(this.newRandomValue()); } } else { var absoluteSidesDifference = Math.abs(sidesDifference); for (var i = 1; i <= absoluteSidesDifference; i++) { this.stats.shift(); } } }, stats: function(newStats) { TweenLite.to(this.$data, this.updateInterval / 1000, { points: generatePoints(newStats) }); }, updateInterval: function() { this.resetInterval(); } }, mounted: function() { this.resetInterval(); }, methods: { randomizeStats: function() { var vm = this; this.stats = this.stats.map(function() { return vm.newRandomValue(); }); }, newRandomValue: function() { return Math.ceil( this.minRadius + Math.random() * (100 - this.minRadius) ); }, resetInterval: function() { var vm = this; clearInterval(this.interval); this.randomizeStats(); this.interval = setInterval(function() { vm.randomizeStats(); }, this.updateInterval); } } }); function valueToPoint(value, index, total) { var x = 0; var y = -value * 0.9; var angle = ((Math.PI * 2) / total) * index; var cos = Math.cos(angle); var sin = Math.sin(angle); var tx = x * cos - y * sin + 100; var ty = x * sin + y * cos + 100; return { x: tx, y: ty }; } function generatePoints(stats) { var total = stats.length; return stats .map(function(stat, index) { var point = valueToPoint(stat, index, total); return point.x + "," + point.y; }) .join(" "); } </script> </body> </html>
3. 구성 요소에 전환 넣기
상태 전환을 너무 많이 관리하면 Vue 인스턴스 또는 구성 요소의 복잡성이 빠르게 증가합니다. 다행히 많은 애니메이션을 전용 하위 구성 요소로 추출할 수 있습니다. 이전 예제를 다시 작성해 보겠습니다.
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/tween.js@16.3.4"></script> <div id="example-8"> <input v-model.number="firstNumber" type="number" step="20"> + <input v-model.number="secondNumber" type="number" step="20"> = {{ result }} <p> <animated-integer v-bind:value="firstNumber"></animated-integer> + <animated-integer v-bind:value="secondNumber"></animated-integer> = <animated-integer v-bind:value="result"></animated-integer> </p> </div> <script> // 这种复杂的补间动画逻辑可以被复用 // 任何整数都可以执行动画 // 组件化使我们的界面十分清晰 // 可以支持更多更复杂的动态过渡 // 策略。 Vue.component('animated-integer', { template: '<span>{{ tweeningValue }}</span>', props: { value: { type: Number, required: true } }, data: function () { return { tweeningValue: 0 } }, watch: { value: function (newValue, oldValue) { this.tween(oldValue, newValue) } }, mounted: function () { this.tween(0, this.value) }, methods: { tween: function (startValue, endValue) { var vm = this function animate () { if (TWEEN.update()) { requestAnimationFrame(animate) } } new TWEEN.Tween({ tweeningValue: startValue }) .to({ tweeningValue: endValue }, 500) .onUpdate(function () { vm.tweeningValue = this.tweeningValue.toFixed(0) }) .start() animate() } } }) // 所有的复杂度都已经从 Vue 的主实例中移除! new Vue({ el: '#example-8', data: { firstNumber: 20, secondNumber: 40 }, computed: { result: function () { return this.firstNumber + this.secondNumber } } }) </script>
이를 컴포넌트와 함께 사용할 수 있습니다. 이 섹션에서는 다양한 전환 전략과 Vue의 내장 전환 시스템에 대해 설명합니다. 간단히 말해서, 다양한 전환 효과를 완성하는 데 장애물이 거의 없습니다.
4. 디자인에 생명을 불어넣으세요 단 하나의 애니메이션이라도 생명을 불어넣을 수 있습니다. 안타깝게도 디자이너가 아이콘, 로고, 마스코트를 만들 때 이미지나 정적 SVG로 제공되는 경우가 많습니다. 따라서 GitHub의 문어 고양이, Twitter의 새 및 기타 많은 로고는 살아있는 존재와 유사하지만 실제로는 살아있는 것처럼 보이지 않습니다. Vue가 도와드릴 수 있습니다. SVG의 본질은 데이터이기 때문에 우리는 동물들이 흥분하고, 생각하고, 경계하는 모습의 예만 필요합니다. 그런 다음 Vue는 이러한 상태 간의 전환 애니메이션을 완료하여 환영 페이지, 로딩 지침 및 더 감정적인 프롬프트를 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다. Sarah Drasner는 시간과 상호 작용 관련 상태 변경을 결합한 다음 데모를 보여주었습니다.https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/vue/2.1.10/vue.min.js
https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/gsap/1.19.1/TweenMax.min.js
HTML代码
<div id="app" @mousemove="coordinates"> <p>Move your mouse or tap</p> <svg id="walle" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 139.4 129.4"> <defs> <clipPath id="clip-path" transform="translate(-81.8 -924.4)"> <circle cx="140.5" cy="978.2" r="4.3" fill="none"/> </clipPath> <clipPath id="clip-path-2" transform="translate(-81.8 -924.4)"> <path d="M148.5,976.5s1.3,5.2-3.2,6.7l3.4,3.6,9.3-2.1-5-8.3Z" fill="none"/> </clipPath> <clipPath id="clip-path-3" transform="translate(-81.8 -924.4)"> <circle cx="155.8" cy="983.6" r="4.3" fill="none"/> </clipPath> <clipPath id="clip-path-4" transform="translate(-81.8 -924.4)"> <path d="M130.4,1007.6s1.3-.4,1.9.7a1.5,1.5,0,0,1-.3,1.8c-.2.3-4.5,2.9-4.5,2.9l-20.6,13.7-3.5-6.4Z" fill="none"/> </clipPath> <clipPath id="clip-path-5" transform="translate(-81.8 -924.4)"> <path d="M150.6,1000s1.4.3,1.3,1.5a1.5,1.5,0,0,1-1.1,1.5c-.3.2-5.3.5-5.3.5l-24.6,2.3v-7.3Z" fill="none"/> </clipPath> </defs> <g id="Layer_3" data-name="Layer 3"> <ellipse id="shadow" cx="71.5" cy="100.4" rx="26.5" ry="3.6" fill="#394848" opacity="0.35"/> </g> <g id="Layer_2" data-name="Layer 2"> <g class="head" v-bind:class="{isFlipped: flip}"> <g id="neck"> <g id="neckb"> <path d="M157.8,995.6a2.6,2.6,0,1,1-4.1-2.2,6.1,6.1,0,0,0-1.7-.3c-1-.2-.9-1.3-.8-1.8a1.6,1.6,0,0,1-.5-1.2,1.7,1.7,0,1,1,3.4,0,1.6,1.6,0,0,1-.5,1.2,5.8,5.8,0,0,0,1.7,1.8A2.6,2.6,0,0,1,157.8,995.6Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#a2b2b3"/> <circle cx="70.6" cy="65.6" r="0.9" fill="#636767"/> <circle cx="73.3" cy="71.2" r="1.6" fill="none" stroke="#636767" stroke-miterlimit="10" stroke-width="0.5"/> </g> <g id="neckf"> <path id="wire" d="M147.3,989.3s-2-1.9-.7-3.2l3.4-3.7.3.9s-2.6,2.5-3.2,3.3.9,2.5.9,2.5Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#394848"/> <path fill="#a2b2b3" d="M64.6 67.1L65.3 67.6 69.3 67.5 69.6 67 64.6 67.1z"/> <path d="M149.8,983.4l.2,2.6-1.9,2.3-1.7.2s-2.5,1.9.3,3.1h4.8s-1.9-2,.5-2.8l-1.5-.2,2.4-2.3L152,983Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#ddeced"/> <path d="M147,992l4.1-.2,1.1,1.3h2.1a3,3,0,0,0-1.7,2.4h-7.6a2.6,2.6,0,0,1,2.3-2.6Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#ddeced"/> </g> </g> <g id="eyecontain"> <g id="eyes" :style="{ transform:`translate3d(${x}px, ${y}px, 0)`}"> <g id="lefteye"> <path id="lefteyeb2" d="M143.8,972.7l-6.1,1.1a6.2,6.2,0,0,0-4.1,8s2.3,4.4,6.6,3.7l5.4-.6a5.7,5.7,0,0,0,4.4-6l-.6-4.1S148.7,971.8,143.8,972.7Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#a2b2b3"/> <path id="lefteyeb1" d="M145.1,972.1l-8.1,1s-5.8,1.6-4.1,7.3a4.9,4.9,0,0,0,5.6,3.4l5.4-.6s4.6-.8,4.4-5.4l-.6-4.6S147.9,971.6,145.1,972.1Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#ddeced"/> <g id="lefteyeball"> <circle cx="58.7" cy="53.8" r="4.3" fill="#0c1112"/> <g clip-path="url(#clip-path)"> <circle id="ball" cx="59.7" cy="54.8" r="4.3" fill="#394848"/> </g> <circle id="glimmer" cx="61.5" cy="51.2" r="1.4" fill="#fff"/> </g> </g> <g id="eyespace"> <g clip-path="url(#clip-path-2)"> <circle cx="66.4" cy="56.1" r="3.6" fill="#f49123"/> </g> </g> <g id="righteye"> <path id="righteyeb2" d="M158.8,978.7l4.1,4.7a6.2,6.2,0,0,1-1.8,8.8s-4.5,2.1-7.4-1.2l-3.9-3.9a5.7,5.7,0,0,1,.2-7.4l3-2.8S155.5,974.9,158.8,978.7Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#a2b2b3"/> <path id="righteyeb1" d="M156.4,976l5.4,6.1s3.3,5-1.8,8.2a4.9,4.9,0,0,1-6.4-1.2l-3.7-4s-2.9-3.6.3-7l3.5-3.1S154.7,973.8,156.4,976Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#ddeced"/> <g id="righteyeball"> <circle cx="74" cy="59.2" r="4.3" fill="#0c1112"/> <g clip-path="url(#clip-path-3)"> <circle id="ball-2" data-name="ball" cx="75" cy="60.2" r="4.3" fill="#394848"/> </g> <circle id="glimmer-2" data-name="glimmer" cx="74.7" cy="56.1" r="1.4" fill="#fff"/> </g> </g> </g> </g> </g> <g class="body"> <g id="backwheel"> <path d="M149.9,1007.2l-4.8-.2s-.6-.2-2,1.2l-12.5,12.7s-1.4,2.3.3,3.5a3.9,3.9,0,0,0,3.1.8h7.1Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#394848"/> <path d="M152.4,1009.2s-2-4.6-6.5-.1l-11,11.2s-3.8,4.1,1.4,4.8h16.2s7.8.2,5.5-7.4Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#636767"/> <path d="M151.7,1010.8s-1.7-3.8-5.3-.1l-9,9.1s-3.1,3.3,1.2,3.9h13.3s6.4.1,4.6-6Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#0c1112"/> </g> <path d="M148.7,1024h3.2a5,5,0,0,0,2.6,1.1h-4.2S148.9,1024.7,148.7,1024Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#0c1112"/> <g id="rightarm"> <path d="M140.9,999.3l-10.9,6.9a3.2,3.2,0,0,0-.4,4.5c1.9,2.6,5,.1,5,.1l9.2-5.1s3.8-2.3,1.9-5.1A3.8,3.8,0,0,0,140.9,999.3Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#c6690c"/> <g clip-path="url(#clip-path-4)"> <path id="newrightarm" d="M130.6,1008.4l10.8-6.2a.6.6,0,0,1,.8,0c.3.3.8.5.1,1.1s-10.8,6.5-10.8,6.5-.8.5-1,.4-.6-.9-.6-.9S129.6,1009.1,130.6,1008.4Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#a2b2b3"/> </g> <circle cx="48.5" cy="85" r="1.3" fill="#636767"/> <g id="backhand"> <path d="M131,1011.5c.9.6,1.6-.2,2.4-.4a3.8,3.8,0,0,1,1.5-.3c.1.8-.4,1.4-.5,2.1l-1.4.4c-1.5.7-2.8.7-3.9-.7a.9.9,0,0,0-.5-.7,2,2,0,0,1-.5-1.8c-.1-.7.5-.8.9-1s1.8.7,1.7,1.9A.5.5,0,0,0,131,1011.5Zm-1.1-.9c-.1-.3-.2-.6-.6-.6s-.6.1-.6.5a.7.7,0,0,0,.7.7C129.8,1011.2,129.9,1010.9,130,1010.7Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#636767"/> <path d="M133.4,1016.1a3.9,3.9,0,0,1-4.3,3.6c-.9-.1-1.3-.9-1.8-1.6a5.5,5.5,0,0,1,.5-1.8c.2-.8.4-.6.8-.1a1.8,1.8,0,0,0,2.4.7Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#424e4f"/> <path d="M129.1,1012.7c1.1,1.4,2.4,1.4,3.9.7l1.4-.4-.6,2.2-3,1.1a1.3,1.3,0,0,1-1.5-.4C128.2,1014.8,128.2,1014.1,129.1,1012.7Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#424e4f"/> <path d="M129.1,1012.7c-1,1.4-.9,2.1.1,3.1a1.3,1.3,0,0,0,1.5.4l3-1.1-.3.9-2.4.7a1.8,1.8,0,0,1-2.4-.7c-.3-.5-.6-.7-.8.1a5.5,5.5,0,0,0-.5,1.8l-.5-.5a33.5,33.5,0,0,1,1.7-5.6A.9.9,0,0,1,129.1,1012.7Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#394848"/> <path d="M128.7,1012a33.5,33.5,0,0,0-1.7,5.6,1.6,1.6,0,0,1-.5-2c.5-1.5.9-3,1.3-4.5v-.2a.6.6,0,0,1,.3-.6A2,2,0,0,0,128.7,1012Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#424e4f"/> <path d="M130,1010.7c-.1.3-.2.6-.5.6a.7.7,0,0,1-.7-.7c0-.3.3-.5.6-.5S129.9,1010.3,130,1010.7Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#424e4f"/> </g> </g> <g id="front"> <path fill="#f49123" d="M55.1 73.1H76.6V92.91999999999999H55.1z"/> <path d="M136.3,1014.3h2.8s.9-.1.9,1,.1,1.8.1,1.8a.9.9,0,0,1-.8.8h-2s-1.2-.4-1.2-1.4A4,4,0,0,1,136.3,1014.3Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#ddeced"/> <rect x="54.8" y="72.9" width="21.2" height="7.67" rx="1" ry="1" fill="#ddeced"/> <path d="M157.1,997.9h-20c-.3,0-.5-.1-.5-.3s.2-.2.5-.2h20c.3,0,.5.1.5.3S157.4,997.9,157.1,997.9Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#636767" opacity="0.41"/> <rect x="57.8" y="81.5" width="1.3" height="6.42" rx="0.7" ry="0.7" fill="#f2791e"/> <rect x="71.5" y="81.4" width="1.3" height="6.42" rx="0.7" ry="0.7" fill="#f2791e"/> <rect x="64.8" y="81.5" width="1.3" height="6.42" rx="0.7" ry="0.7" fill="#f2791e"/> <rect x="53.6" y="71.2" width="23" height="1.92" rx="1" ry="1" fill="#ddeced"/> <path fill="#a2b2b3" d="M59.5 73.1H70.3V79.1H59.5z"/> <path fill="#bedb45" d="M66.2 74.1H68.4V77.92999999999999H66.2z"/> <path fill="#636767" d="M61.3 74H64.2V78H61.3z"/> <circle cx="62.4" cy="75.6" r="0.5" fill="#f76f6f"/> </g> <g id="back"> <rect x="74.5" y="71.2" width="13" height="1.75" rx="0.9" ry="0.9" fill="#a2b2b3"/> <path fill="#f2791e" d="M86.3 80.4L86.3 83.1 81.2 83 76.5 87.3 76.4 80.3 86.3 80.4z"/> <path fill="#a2b2b3" d="M76.4 72.1H86.30000000000001V80.6H76.4z"/> <path d="M167.9,997.7h-9.5a.3.3,0,0,1,0-.5h9.5a.3.3,0,0,1,0,.5Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#636767"/> <rect x="75.9" y="73" width="0.6" height="19.31" rx="0.3" ry="0.3" fill="#636767" opacity="0.34"/> </g> <g id="forwardwheel"> <path fill="none" stroke="#0c1112" stroke-linecap="round" stroke-miterlimit="10" stroke-width="0.25" d="M68.1 100.7L90.6 100.7"/> <path d="M165.8,1007.5H161s-.6-.2-1.9,1.2l-12,12.2s-1.3,2.2.3,3.3a3.8,3.8,0,0,0,3,.8h6.8Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#0c1112" opacity="0.41"/> <path d="M167.9,1007.2l-4.8-.2s-.6-.2-2,1.2l-12.5,12.7s-1.4,2.3.3,3.5a3.9,3.9,0,0,0,3.1.8h7.1Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#394848"/> <path d="M170.4,1009.2s-2-4.6-6.5-.1l-11,11.2s-3.8,4.1,1.4,4.8h16.2s7.8.2,5.5-7.4Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#a2b2b3"/> <path d="M169.7,1010.8s-1.7-3.8-5.3-.1l-9,9.1s-3.1,3.3,1.2,3.9h13.3s6.4.1,4.6-6Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#636767"/> <path d="M173.6,1017.2l-3-1.7s-11.2.1-6,8.1h5.9Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#394848" opacity="0.78"/> <path d="M165.1,1010l1.6,4.6s-1.3-.6-1.3,1.2-3.4,3.2-3.4,3.2-1.2-.3-1.4,1.2-2.6,3.4-2.6,3.4H155s-3.5-.1-.4-3h0Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#394848" opacity="0.78"/> <g id="wheel"> <circle cx="85.4" cy="87.6" r="2.9" fill="#a2b2b3"/> <circle cx="85.4" cy="87.6" r="2" fill="#ddeced"/> <ellipse cx="85.1" cy="87.6" rx="1.1" ry="0.8" fill="#394848"/> <circle cx="85.5" cy="87.6" r="0.8" fill="#a2b2b3"/> </g> <g id="wheel-2" data-name="wheel"> <circle cx="81" cy="92.2" r="2.9" fill="#a2b2b3"/> <circle cx="81" cy="92.2" r="2" fill="#ddeced"/> <ellipse cx="80.7" cy="92.2" rx="1.1" ry="0.8" fill="#394848"/> <circle cx="81.1" cy="92.2" r="0.8" fill="#a2b2b3"/> </g> <g id="wheel-3" data-name="wheel"> <circle cx="76.7" cy="96.5" r="2.9" fill="#a2b2b3"/> <circle cx="76.7" cy="96.5" r="2" fill="#ddeced"/> <ellipse cx="76.4" cy="96.5" rx="1.1" ry="0.8" fill="#394848"/> <circle cx="76.8" cy="96.5" r="0.8" fill="#a2b2b3"/> </g> <g id="wheel-4" data-name="wheel"> <circle cx="88.9" cy="95.2" r="4.1" fill="#a2b2b3"/> <circle cx="88.9" cy="95.2" r="2.8" fill="#ddeced"/> <ellipse cx="88.5" cy="95.2" rx="1.6" ry="1.1" fill="#394848"/> <circle cx="89" cy="95.2" r="1.1" fill="#a2b2b3"/> </g> </g> <g id="leftarm"> <g id="bicep"> <path d="M165.2,998.3H151.2a3.5,3.5,0,0,0-2.7,4.2c.4,2.3,4.4,2.4,4.4,2.4l11.9-.3s4.2.8,3.9-2.8A3.5,3.5,0,0,0,165.2,998.3Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#f2791e"/> <path d="M154.1,998.4h12.7s2.2.2,2.2,3.1c0,0,.3,2.8-1.8,3s-13.1.3-13.1.3Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#ddeced"/> <path fill="#636767" d="M72.3 78L75.9 73.8 78.5 73.9 73.5 80.2 72.3 80.2 72.3 78z"/> <path fill="#636767" d="M76 80.2L81.4 73.9 84 73.9 79 80.1 76 80.2z"/> <path d="M163.9,1004.5l4.3-5.4a2.6,2.6,0,0,1,.6,1.9l-2.8,3.5Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#636767"/> </g> <g clip-path="url(#clip-path-5)"> <path id="newleftarm" d="M150.1,1000.7s-1.8-.3-2,.9,1.8,1,1.8,1l17-.2s1.1-.7.3-1.5S150.1,1000.7,150.1,1000.7Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#a2b2b3"/> </g> <g id="hand"> <ellipse cx="66.8" cy="77.3" rx="0.9" ry="0.9" fill="#636767"/> <path d="M146.1,998.7l4.5,4.9a.8.8,0,0,1-.3,1.1l-3.5,2.1s-.5,0-.4.8,1,1.5.1,2-5.7-2.6-5.7-2.6l-2-4.5a1.7,1.7,0,0,1,1.3-2Z" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="#a2b2b3"/> <path d="M147.2,1001.1l-4.3,1.1a1.6,1.6,0,0,0-1.1,2.1c.3,1.2,1,3.2,1,3.2" transform="translate(-81.8 -924.4)" fill="none" stroke="#636767" stroke-linecap="round" stroke-miterlimit="10" stroke-width="0.5" opacity="0.46"/> </g> </g> </g> </g> </svg> </div>
CSS代码
body { width: 100vw; height: 100vh; overflow: hidden; font-family: 'Montserrat', sans-serif; background: #23a9e0; cursor: url('https://s3-us-west-2.amazonaws.com/s.cdpn.io/28963/cockroach%20(2).ico'), default; -webkit-overflow-scrolling: touch; } #app { -webkit-tap-highlight-color: transparent; } svg { width: 100vw; height: 100vh; max-height: 400px; margin-left: 20vw; } p { font-size: 16px; color: white; text-align: center; } .isFlipped { transform: scaleX(-1); transform-origin: 50% 50%; } #leftarm { transform-origin: 100% 0; } @media screen and (max-width: 600px) { svg { max-height: 200px !important; margin-left: 0 !important; } }
JavaScript代码
new Vue({ el: '#app', data() { return { startX: 0, x: 0, y: 0, flip: false, audioPlay: false, startArms: 0 } }, methods: { armsTL() { let tl = new TimelineMax(); tl.add('startarms') tl.to('#backhand', 2, { x: -16, rotation: 150, transformOrigin: '50% 50%' }, 'startarms'); tl.to('#rightarm', 2, { rotation: 30, transformOrigin: '100% 0' }, 'startarms'); tl.to('#newrightarm', 2, { x: -94, y: -918, rotation: 10, transformOrigin: '100% 100%' }, 'startarms'); tl.to('#hand', 2, { x: -15, y: -7, rotation: 90, transformOrigin: '50% 50%' }, 'startarms'); tl.to('#leftarm', 2, { rotation: 20, transformOrigin: '100% 0' }, 'startarms'); tl.to('#newleftarm', 2, { x: -100, y: -924, transformOrigin: '100% 100%' }, 'startarms'); return tl; }, coordinates(e) { const audio = new Audio('https://s3-us-west-2.amazonaws.com/s.cdpn.io/28963/Whoa.mp3'), walleBox = document.getElementById('walle').getBoundingClientRect(), walleCoords = walleBox.width / 2 + walleBox.left; if (this.startArms == 0) { this.startArms = this.armsTL(); } this.y = e.clientY / 80 - 2; if (e.clientX > walleCoords) { this.x = -(e.clientX / 200); this.flip = true; if (this.audioPlay === false) { audio.play(); this.audioPlay = true; } } else { this.audioPlay = false; this.x = e.clientX / 200 - 5; this.flip = false; TweenMax.set("#righteyeb2", { scaleX: 1 + (1 - e.clientX / walleCoords) / 5 }); TweenMax.set("#lefteyeb2", { scaleX: 1 + (1 - e.clientX / walleCoords) / 5 }); TweenMax.set("#walle", { x: ((e.clientX / walleCoords) * 50) - 40 }); this.startArms.progress(1 - (e.clientX / walleCoords)).pause(); } }, }, mounted() { let tl = new TimelineMax({ repeat: -1, repeatDelay: 2 }); tl.add('redo') tl.to('#lefteye', 0.5, { rotation: 5, repeat: 3, yoyo: true, transformOrigin: '100% 50%', ease: Sine.easeOut }, 'redo'); tl.to('#righteye', 0.5, { rotation: -5, repeat: 3, yoyo: true, transformOrigin: '0% 30%', ease: Sine.easeOut }, 'redo+=0'); tl.fromTo('#lefteyeball', 0.05, { scaleY: 1 }, { scaleY: 0, repeat: 3, yoyo: true, transformOrigin: '50% 50%', ease: Circ.easeOut }, 'redo+=4'); tl.fromTo('#righteyeball', 0.05, { scaleY: 1 }, { scaleY: 0, repeat: 3, yoyo: true, transformOrigin: '50% 50%', ease: Circ.easeOut }, 'redo+=4'); tl.to('#eyecontain', 0.4, { rotation: -15, repeat: 1, yoyo: true, transformOrigin: '50% 50%', ease: Sine.easeInOut }, 'redo+=2'); } }); TweenMax.to('p', 0.5, { opacity: 0, delay: 2, ease: Sine.easeIn });
위 내용은 Vue 상태에서 모니터링에 사용할 항목의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

HTML 및 React는 JSX를 통해 완벽하게 통합하여 효율적인 사용자 인터페이스를 구축 할 수 있습니다. 1) JSX를 사용하여 HTML 요소를 포함시킵니다. 2) Virtual DOM을 사용하여 렌더링 성능을 최적화, 3) 구성 요소화를 통해 HTML 구조를 관리하고 렌더링합니다. 이 통합 방법은 직관적 일뿐 만 아니라 응용 프로그램 성능을 향상시킵니다.

상태 및 소품을 통해 데이터를 효율적으로 렌더링하고 합성 이벤트 시스템을 통해 사용자 이벤트를 처리합니다. 1) usestate를 사용하여 카운터 예제와 같은 상태를 관리하십시오. 2) 버튼 클릭과 같은 JSX에 함수를 추가하여 이벤트 처리가 구현됩니다. 3) Todolist 구성 요소와 같은 목록을 렌더링하려면 주요 속성이 필요합니다. 4) 양식 처리의 경우 양식 구성 요소와 같은 usestate 및 e.preventDefault ().

반응은 HTTP 요청을 통해 서버와 상호 작용하여 데이터를 획득, 전송, 업데이트 및 삭제합니다. 1) 사용자 작동 이벤트 트리거, 2) HTTP 요청 시작, 3) 프로세스 서버 응답, 4) 구성 요소 상태 및 재 렌더 업데이트.

React는 구성 요소 개발 및 가상 DOM을 통해 효율성을 향상시키는 사용자 인터페이스를 구축하기위한 JavaScript 라이브러리입니다. 1. 구성 요소 및 JSX : JSX 구문을 사용하여 구성 요소를 정의하여 코드 직관과 품질을 향상시킵니다. 2. 가상 DOM 및 렌더링 : 가상 DOM 및 DIFF 알고리즘을 통해 렌더링 성능을 최적화합니다. 3. 상태 관리 및 고리 : usestate 및 useffect와 같은 후크는 상태 관리 및 부작용 처리를 단순화합니다. 4. 사용의 예 : 기본 양식에서 고급 글로벌 주 관리에 이르기까지 ContextApi를 사용하십시오. 5. 일반적인 오류 및 디버깅 : 부적절한 상태 관리 및 구성 요소 업데이트 문제를 피하고 ReactDevTools를 사용하여 디버그를 사용하십시오. 6. 성능 최적화 및 최적 성

Reactisafrontendlibrary, FocusedOnBuildingUserInterfaces.itmanagesUistateAndatesefficiplyingavirtudom 및 BackingServicesViaApforDataHandling, ButDoessorsorstoredAtaitiate 스스로.

RECT는 HTML에 내장되어 기존 HTML 페이지를 향상 시키거나 완전히 다시 작성할 수 있습니다. 1) RECT를 사용하기위한 기본 단계에는 HTML에 루트 DIV를 추가하고 ReactDom.render ()를 통해 React 구성 요소를 렌더링하는 것이 포함됩니다. 2) 더 고급 응용 프로그램에는 usestate를 사용하여 상태를 관리하고 카운터 및 할 일 목록과 같은 복잡한 UI 상호 작용을 구현하는 것이 포함됩니다. 3) 최적화 및 모범 사례에는 코드 세분화, 게으른 하중 및 React.Memo 및 Usememo 사용이 포함됩니다. 이러한 방법을 통해 개발자는 React의 힘을 활용하여 동적 및 반응 형 사용자 인터페이스를 구축 할 수 있습니다.

React는 현대적인 프론트 엔드 애플리케이션을 구축하기위한 JavaScript 라이브러리입니다. 1. 구성 요소 및 가상 DOM을 사용하여 성능을 최적화합니다. 2. 구성 요소는 JSX를 사용하여 데이터를 관리하기 위해 정의, 상태 및 속성을 정의합니다. 3. 고리는 수명주기 관리를 단순화합니다. 4. ContextApi를 사용하여 글로벌 상태를 관리하십시오. 5. 일반적인 오류는 디버깅 상태 업데이트 및 수명주기가 필요합니다. 6. 최적화 기술에는 메모 화, 코드 분할 및 가상 스크롤이 포함됩니다.

React의 미래는 궁극적 인 구성 요소 개발, 성능 최적화 및 다른 기술 스택과의 깊은 통합에 중점을 둘 것입니다. 1) RECT는 구성 요소의 생성 및 관리를 더욱 단순화하고 궁극적 인 구성 요소 개발을 촉진합니다. 2) 성능 최적화는 특히 대규모 응용 프로그램에서 초점이됩니다. 3) React는 개발 경험을 향상시키기 위해 GraphQL 및 TypeScript와 같은 기술과 깊이 통합 될 것입니다.


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