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백엔드 개발GolangGo 언어를 개발한 회사는 어디인가요?

Go 언어를 개발한 회사는 어디인가요?

Dec 14, 2022 pm 06:17 PM
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go 언어는 Google에서 개발했습니다. Go 언어는 Google이 2009년 11월에 출시한 프로그래밍 언어입니다. Go 언어의 개발자는 Robert Griesemer, Rob Pike 및 Ken Thompson입니다. Go 언어의 목적은 개발자가 간단하고 안정적이며 효율적으로 빌드할 수 있도록 하는 것입니다. 소프트웨어.

Go 언어를 개발한 회사는 어디인가요?

이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, GO 버전 1.18, Dell G3 컴퓨터.

Go 언어 소개

  • Go 언어는 Google이 2009년 11월에 출시한 프로그래밍 언어입니다. 개발자는 Robert Griesemer, Rob Pike 및 Ken Thompson입니다.

    • Robert Griesemer: Robert Griesemer Shimo가 참여했습니다. Java의 핫스팟 컴파일러 및 Javascript V8 엔진 개발에 참여했습니다

    • Rob Pike: Rob Pike는 Unix 팀의 일원이었고 Thompson

    • Ken Thompson과 함께 UTF-8을 만들었습니다. Ken Thompson: IT 업계의 Ken Thompson 존경받는 인물입니다. 1983년 튜링 상과 1998년 미국 국가 기술 상을 수상하여 C 언어와 Unix 시스템을 탄생시켰습니다

  • 공식 설명: Go 언어는 오픈 소스 프로그래밍 언어이며 그 목적은 개발자가 쉽게 구축할 수 있도록 하는 것입니다. , 안정적이고 효율적인 소프트웨어. [관련 권장 사항: Go 비디오 튜토리얼, 프로그래밍 교육]

Go는 Inferno 운영 체제를 기반으로 개발되었습니다. Go는 2009년 11월에 공식적으로 발표되어 오픈 소스 프로젝트가 되었고 Linux 및 Mac OS X 플랫폼에서 구현되었으며 나중에 Windows 시스템에서 구현이 추가되었습니다. 2016년에는 소프트웨어 평가회사인 TIOBE가 선정한 'TIOBE의 2016년 최고의 언어'로 Go가 선정되었습니다.

Go 언어의 목적

Go 언어는 웹 서버, 스토리지 클러스터 또는 유사한 목적을 갖춘 거대한 중앙 서버를 위한 시스템 프로그래밍 언어로 설계되었습니다. 고성능 분산 시스템 분야에서 Go 언어는 의심할 여지 없이 대부분의 다른 언어보다 개발 효율성이 높습니다. 게임 서버 개발에 완벽한 대규모 병렬 지원을 제공합니다.

Go 언어는 블록체인 개발, 대규모 게임 서버 개발, 분산/클라우드 컴퓨팅 개발 등 인터넷에서 매우 인기 있는 여러 분야에 응용 시나리오가 적용되기 때문에 잠재력이 큰 언어입니다. Goggle, Alibaba, JD.com과 같은 인터넷 회사는 모두 Go 언어를 사용하여 자체 제품을 개발하기 시작했습니다.

Go 언어의 장점

  • 간단한 구문

var a,b=1,2
a,b=b,a
fmt.Println(a,b)
  • 기계어 코드로 직접 컴파일 가능

  • 정적 데이터 유형 및 컴파일 언어

a:=1
b:=false
  • 기본 지원 동시성을 위해

go func() {
//do something
}()
  • 내장된 가비지 수집

  • 배포가 용이함

  • 강력한 표준 라이브러리

Go 언어 적용 시나리오

  • 서버 프로그래밍을 구현합니다. , 가상 머신 프로세스, 파일 처리 등

  • 분산 시스템 또는 데이터베이스 에이전트

  • 웹 애플리케이션을 포함한 네트워크 프로그래밍

  • 클라우드 플랫폼

시장 점유율

  • 에 따르면 to Tiobe 언어 순위가 해마다 상승하고 있습니다.

Go 언어를 개발한 회사는 어디인가요?

더 많은 프로그래밍 관련 지식을 보려면 프로그래밍 비디오를 방문하세요! !

위 내용은 Go 언어를 개발한 회사는 어디인가요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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GO의 문자열 조작 : '문자열'패키지 마스터 링GO의 문자열 조작 : '문자열'패키지 마스터 링May 14, 2025 am 12:19 AM

GO 언어로 문자열 패키지를 마스터하면 텍스트 처리 기능과 개발 효율성이 향상 될 수 있습니다. 1) 함유 기능을 사용하여 하위 문자열을 확인하십시오. 2) 인덱스 기능을 사용하여 하위 문자열 위치를 찾으십시오. 빈 문자열을 확인하지 않고 큰 문자열 작동 성능 문제와 같은 일반적인 오류를 피하기 위해주의하십시오.

'문자열'패키지 팁과 요령으로 이동하십시오'문자열'패키지 팁과 요령으로 이동하십시오May 14, 2025 am 12:18 AM

문자열 조작을 단순화하고 코드를보다 명확하고 효율적으로 만들 수 있기 때문에 이동중인 문자열 패키지에주의해야합니다. 1) strings.join을 사용하여 줄을 효율적으로 스플 라이스; 2) strings.fields를 사용하여 빈 문자로 문자열을 나눕니다. 3) 문자열을 통해 기판 위치를 찾으십시오. 4) 문자열을 대체하려면 strings.replaceall을 사용하십시오. 5) 현악기를 효율적으로 스플 라이스로 사용하여 strings.builder를 사용하십시오. 6) 예상치 못한 결과를 피하기 위해 항상 입력을 확인하십시오.

'문자열'패키지의 이동 : 문자열 작업을위한 이동'문자열'패키지의 이동 : 문자열 작업을위한 이동May 14, 2025 am 12:17 AM

thestringspackageoisessentialponderfficientstringmanipulation.1) itofferssimpleyetpowerfultionsfortaskslikecheckingsubstringsandjoiningstrings.2) ithandlesunicodewell, withFunctionsLikestrings.fieldsforwhitespace-separatedValues.3) forperformance, st

바이트 패키지 대 스트링 패키지로 이동하십시오 : 어떤 사용해야합니까?바이트 패키지 대 스트링 패키지로 이동하십시오 : 어떤 사용해야합니까?May 14, 2025 am 12:12 AM

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'문자열'패키지를 사용하여 단계별로 문자열을 조작하는 방법'문자열'패키지를 사용하여 단계별로 문자열을 조작하는 방법May 13, 2025 am 12:12 AM

GO의 문자열 패키지는 다양한 문자열 조작 기능을 제공합니다. 1) 문자열을 사용하여 기판을 확인하십시오. 2) strings.split을 사용하여 문자열을 서브 스트링 슬라이스로 분할하십시오. 3) 문자열을 통해 문자열을 병합합니다. 4) 문자열의 시작과 끝에서 strings.trimspace 또는 strings.trim을 사용하여 공백 또는 지정된 문자를 제거하십시오. 5) 지정된 모든 하위 문구를 문자열로 교체하십시오. 6) strings.hasprefix 또는 strings.hassuffix를 사용하여 문자열의 접두사 또는 접미사를 확인하십시오.

Go Strings 패키지 : 코드를 개선하는 방법?Go Strings 패키지 : 코드를 개선하는 방법?May 13, 2025 am 12:10 AM

Go Language Strings 패키지를 사용하면 코드 품질이 향상 될 수 있습니다. 1) strings.join ()을 사용하여 성능 오버 헤드를 피하기 위해 문자열 배열을 우아하게 연결하십시오. 2) strings.split () 및 strings.contains ()를 결합하여 텍스트를 처리하고 사례 민감도 문제에주의를 기울입니다. 3) 문자열의 남용을 피하고 ()을 replace ()하고 많은 수의 대체에 정규 표현식을 사용하는 것을 고려하십시오. 4) strings.builder를 사용하여 자주 스 플라이 싱 스트링의 성능을 향상시킵니다.

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GO의 바이트 패키지는 바이트 슬라이싱을 처리하기위한 다양한 실용적인 기능을 제공합니다. 1. BYTES는 바이트 슬라이스에 특정 시퀀스가 ​​포함되어 있는지 확인하는 데 사용됩니다. 2.Bytes.split은 바이트 슬라이스를 작은 피스로 분할하는 데 사용됩니다. 3.Bytes.join은 여러 바이트 슬라이스를 하나로 연결하는 데 사용됩니다. 4.bytes.trimspace는 바이트 슬라이스의 전면 및 후면 블랭크를 제거하는 데 사용됩니다. 5.Bytes.equal은 두 바이트 슬라이스가 동일인지 비교하는 데 사용됩니다. 6.bytes.index는 LargersLices에서 하위 슬라이스의 시작 지수를 찾는 데 사용됩니다.

GO의 '인코딩/바이너리'패키지로 바이너리 데이터 처리 마스터 링 : 포괄적 인 가이드GO의 '인코딩/바이너리'패키지로 바이너리 데이터 처리 마스터 링 : 포괄적 인 가이드May 13, 2025 am 12:07 AM

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