비동기 구성 요소를 사용하는 이유: 1. 비동기 구성 요소는 패키징 결과를 줄일 수 있습니다. 비동기 구성 요소는 별도로 패키지되고 구성 요소가 비동기적으로 로드되므로 구성 요소가 너무 큰 문제를 효과적으로 해결할 수 있습니다. 2. 비동기 구성 요소의 핵심은 함수로 정의할 수 있으며, 가져오기 구문을 함수에서 사용하여 파일 분할 로드를 실현할 수 있습니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: windows7 시스템, vue3 버전, DELL G3 컴퓨터.
비동기식 구성요소를 사용하는 이유
1. 비동기식 구성요소는 패키징 결과를 감소시킬 수 있습니다. 비동기식 구성 요소는 별도로 패키지되고 구성 요소는 비동기식으로 로드되므로 구성 요소가 너무 큰 문제를 효과적으로 해결할 수 있습니다. 비동기식 컴포넌트를 사용하지 않고 컴포넌트에 더 많은 기능이 있으면 패키지된 결과가 더 커집니다.
2. 비동기 구성 요소의 핵심은 함수에서 가져오기 구문을 사용하여 파일 분할 로드를 실현할 수 있습니다. 가져오기 구문은 webpack에서 제공되며 jsonp를 사용합니다. (학습 영상 공유: vuejs 입문 튜토리얼, 기본 프로그래밍 영상)
components:{ VideoPlay:(resolve)=>import("../components/VideoPlay") } components:{ VideoPlay(resolve) { require(["../components/VideoPlay"], resolve) } } 或者使用回调函数
Principle
createComponent 메소드에는 먼저 asyncFactory 변수를 정의한 후 해당 컴포넌트가 있는지 확인합니다. 함수를 호출한 후 asyncFactory에 할당된 함수를 전달하면 asyncFactory가 즉시 실행됩니다. 실행 시 비동기식이며 Promise를 반환하기 때문에 결과가 즉시 반환되지 않습니다. 값이 정의되지 않은 경우 비동기 구성 요소에 대한 자리 표시자인 빈 가상 노드가 먼저 렌더링됩니다. 로드 후 두 매개변수인 해결 및 거부를 전달하기 위해 팩토리 함수가 호출되며, 실행 후에는 성공적인 콜백과 실패한 콜백이 반환됩니다. 업데이트 뷰를 강제로 다시 렌더링하기 위해 Resolve에서 호출되며, forceRender에서 호출되는 것은 $forceUpdate이며, 새로 고침이 강제로 수행되면 이번에는 ResolveAsyncComponent 메서드가 다시 사용됩니다. , 성공적인 결과가 있으면 결과가 직접 반환됩니다. 이때,solveAsyncComponent의 반환 값은 정의되지 않으며 구성 요소가 생성되고 초기화되고 렌더링됩니다.
소스 코드
src/core/vdom/create-comComponent.js
1.createComponent 메소드
export function createComponent ( Ctor: Class<Component> | Function | Object | void, data: ?VNodeData, context: Component, children: ?Array<VNode>, tag?: string ): VNode | Array<VNode> | void { let asyncFactory if (isUndef(Ctor.cid)) { // 看组件是否是一个函数 asyncFactory = Ctor // 异步组件一定是一个函数 新版本提供了对象的写法 Ctor = resolveAsyncComponent(asyncFactory, baseCtor) //默认调用此函数时返回undefiend // 第二次渲染时Ctor不为undefined if (Ctor === undefined) { //返回async组件的占位符节点 //作为注释节点,但保留该节点的所有原始信息 //该信息将用于异步服务器渲染和水合。 return createAsyncPlaceholder( asyncFactory, data, context, children, tag ) } } }
2.resolveAsyncComponent 메소드
export function resolveAsyncComponent ( factory: Function, baseCtor: Class<component> ): Class<component> | void { // 如果有错误就返回错误结果 if (isTrue(factory.error) && isDef(factory.errorComp)) { return factory.errorComp } // 再次渲染时可以拿到获取的最新组件 // 如果有成功的结果,就直接返回去 if (isDef(factory.resolved)) { return factory.resolved } if (owner && !isDef(factory.owners)) { // forceRender 强制刷新渲染 const forceRender = (renderCompleted: boolean) => { for (let i = 0, l = owners.length; i ) => { factory.resolved = ensureCtor(res, baseCtor) if (!sync) { forceRender(true) // 执行强制更新视图重新渲染方法 } else { owners.length = 0 } }) // 失败 const reject = once(reason => { if (isDef(factory.errorComp)) { factory.error = true forceRender(true) } }) // 执行factory 将resolve方法和reject方法传入 const res = factory(resolve, reject) sync = false return factory.loading ? factory.loadingComp : factory.resolved // 返回结果 } }</component></component>
3.createAsyncPlaceholder 메소드
// 创建一个异步组件的占位,空虚拟节点 也就是一个注释
위 내용은 Vue가 비동기 컴포넌트를 사용하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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