golang은 동일한 이름을 가진 메소드를 지원합니다. Go 언어에서는 동일한 패키지에 동일한 이름을 가진 두 개 이상의 메소드를 생성할 수 있지만 이러한 메소드의 수신자는 서로 다른 유형을 가져야 합니다. Go 함수에서는 이 기능을 사용할 수 없습니다. 즉, 사용자는 다음을 수행할 수 없습니다. 동일한 패키지에서 동일한 메소드를 사용하십시오. 패키지에서 동일한 이름을 가진 메소드를 작성하려고 하면 컴파일러에서 오류가 발생합니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, GO 버전 1.18, Dell G3 컴퓨터.
Go에서 동일한 이름을 가진 메소드
Go 언어에서는 동일한 패키지에 동일한 이름을 가진 두 개 이상의 메소드를 생성할 수 있지만 이러한 메소드의 수신자는 서로 다른 유형을 가져야 합니다. 이 기능은 Go 함수에서는 사용할 수 없습니다. 즉, 동일한 패키지에서 동일한 이름을 가진 메서드를 생성할 수 없으며 그렇게 하려고 하면 컴파일러에서 오류가 발생합니다.
구문:
func(reciver_name_1 Type) method_name(parameter_list)(return_type){ // Code } func(reciver_name_2 Type) method_name(parameter_list)(return_type){ // Code }
예를 통해 이 개념을 논의해 보겠습니다.
예 1:
package main import "fmt" //创建结构体 type student struct { name string branch string } type teacher struct { language string marks int } //名称相同的方法,但有不同类型的接收器 func (s student) show() { fmt.Println("学生姓名:", s.name) fmt.Println("Branch: ", s.branch) } func (t teacher) show() { fmt.Println("Language:", t.language) fmt.Println("Student Marks: ", t.marks) } func main() { // 初始化结构体的值 val1 := student{"Rohit", "EEE"} val2 := teacher{"Java", 50} //调用方法 val1.show() val2.show() }
출력:
위 예에서는 두 개의 동일한 이름 메소드, 즉 show()이지만 수신자의 유형이 다릅니다. 여기서 첫 번째 show() 메소드에는 s Student 유형의 수신자가 포함되고, 두 번째 show() 메소드에는 t Teacher 유형의 수신자가 포함됩니다. main() 함수에서는 해당 구조 변수의 도움을 받아 이 두 메서드를 호출합니다. 동일한 유형의 수신기를 사용하여 이 show() 메서드를 생성하려고 하면 컴파일러에서 오류가 발생합니다.
예 2:
//创建相同名称的方法 //非结构类型的接收器 package main import "fmt" type value_1 string type value_2 int //创建具有相同名称的函数 //不同类型的非结构接收器 func (a value_1) display() value_1 { return a + ".com" } func (p value_2) display() value_2 { return p + 298 } func main() { //初始化值 res1 := value_1("nhooo") res2 := value_2(234) // 打印显示结果 fmt.Println("Result 1: ", res1.display()) fmt.Println("Result 2: ", res2.display()) }
출력:
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CustomInterfacesingoAreCrucialForwritingFlectible, 관리 가능 및 TestAblEcode.theyenabledeveloperstofocusonBehaviorimplementation, 향상 ModularityAndRobustness

시뮬레이션 및 테스트에 인터페이스를 사용하는 이유는 인터페이스가 구현을 지정하지 않고 계약의 정의를 허용하여 테스트를보다 고립되고 유지 관리하기 쉽기 때문입니다. 1) 인터페이스를 암시 적으로 구현하면 테스트에서 실제 구현을 대체 할 수있는 모의 개체를 간단하게 만들 수 있습니다. 2) 인터페이스를 사용하면 단위 테스트에서 서비스의 실제 구현을 쉽게 대체하여 테스트 복잡성과 시간을 줄일 수 있습니다. 3) 인터페이스가 제공하는 유연성은 다른 테스트 사례에 대한 시뮬레이션 동작의 변화를 허용합니다. 4) 인터페이스는 처음부터 테스트 가능한 코드를 설계하여 코드의 모듈성과 유지 관리를 향상시키는 데 도움이됩니다.

GO에서는 INT 기능이 패키지 초기화에 사용됩니다. 1) INT 기능은 패키지 초기화시 자동으로 호출되며 글로벌 변수 초기화, 연결 설정 및 구성 파일로드에 적합합니다. 2) 파일 순서로 실행할 수있는 여러 개의 초기 함수가있을 수 있습니다. 3)이를 사용할 때 실행 순서, 테스트 난이도 및 성능 영향을 고려해야합니다. 4) 부작용을 줄이고, 종속성 주입을 사용하고, 초기화를 지연하여 초기 기능의 사용을 최적화하는 것이 좋습니다.

go'selectStatementsTreamLinesconcurramprogrammingBymultiplexingOperations.1) ItallowSwaitingOnMultipLechannelOperations, executingThefirStreadYone.2) thedefaultCasePreventsDeadLocksHavingThepRamToproCeedifNooperationSready.3) Itcanusedfored

Contextandwaitgroupsarecrucialingformaninggoroutineeseforoutineeseferfectial


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