이 글은 여러분이 angular를 계속 학습하고 Angle의 맞춤 서비스 알림을 간략하게 이해하는 데 도움이 될 것입니다. 모두에게 도움이 되기를 바랍니다!
이전 기사에서 다음을 언급했습니다.
서비스는 API 요청을 처리하는 데 사용될 수 있을 뿐만 아니라 다른 용도로도 사용할 수 있습니다.
예를 들어, 이 기사에서 설명할 알림
구현. [관련 튜토리얼 권장 사항: "notification
的实现。【相关教程推荐:《angular教程》】
效果图如下:
UI 这个可以后期调整
So,我们一步步来分解。
添加服务
我们在 app/services
中添加 notification.service.ts
服务文件(请使用命令行生成),添加相关的内容:
// notification.service.ts import { Injectable } from '@angular/core'; import { Observable, Subject } from 'rxjs'; // 通知状态的枚举 export enum NotificationStatus { Process = "progress", Success = "success", Failure = "failure", Ended = "ended" } @Injectable({ providedIn: 'root' }) export class NotificationService { private notify: Subject<NotificationStatus> = new Subject(); public messageObj: any = { primary: '', secondary: '' } // 转换成可观察体 public getNotification(): Observable<NotificationStatus> { return this.notify.asObservable(); } // 进行中通知 public showProcessNotification() { this.notify.next(NotificationStatus.Process) } // 成功通知 public showSuccessNotification() { this.notify.next(NotificationStatus.Success) } // 结束通知 public showEndedNotification() { this.notify.next(NotificationStatus.Ended) } // 更改信息 public changePrimarySecondary(primary?: string, secondary?: string) { this.messageObj.primary = primary; this.messageObj.secondary = secondary } constructor() { } }
是不是很容易理解...
我们将 notify
变成可观察物体,之后发布各种状态的信息。
创建组件
我们在 app/components
这个存放公共组件的地方新建 notification
组件。所以你会得到下面的结构:
notification ├── notification.component.html // 页面骨架 ├── notification.component.scss // 页面独有样式 ├── notification.component.spec.ts // 测试文件 └── notification.component.ts // javascript 文件
我们定义 notification
的骨架:
<!-- notification.component.html --> <!-- 支持手动关闭通知 --> <button (click)="closeNotification()">关闭</button> <h1 id="提醒的内容-nbsp-nbsp-message-nbsp">提醒的内容: {{ message }}</h1> <!-- 自定义重点通知信息 --> <p>{{ primaryMessage }}</p> <!-- 自定义次要通知信息 --> <p>{{ secondaryMessage }}</p>
接着,我们简单修饰下骨架,添加下面的样式:
// notification.component.scss :host { position: fixed; top: -100%; right: 20px; background-color: #999; border: 1px solid #333; border-radius: 10px; width: 400px; height: 180px; padding: 10px; // 注意这里的 active 的内容,在出现通知的时候才有 &.active { top: 10px; } &.success {} &.progress {} &.failure {} &.ended {} }
success, progress, failure, ended
这四个类名对应 notification service 定义的枚举,可以按照自己的喜好添加相关的样式。
最后,我们添加行为 javascript
代码。
// notification.component.ts import { Component, OnInit, HostBinding, OnDestroy } from '@angular/core'; // 新的知识点 rxjs import { Subscription } from 'rxjs'; import {debounceTime} from 'rxjs/operators'; // 引入相关的服务 import { NotificationStatus, NotificationService } from 'src/app/services/notification.service'; @Component({ selector: 'app-notification', templateUrl: './notification.component.html', styleUrls: ['./notification.component.scss'] }) export class NotificationComponent implements OnInit, OnDestroy { // 防抖时间,只读 private readonly NOTIFICATION_DEBOUNCE_TIME_MS = 200; protected notificationSubscription!: Subscription; private timer: any = null; public message: string = '' // notification service 枚举信息的映射 private reflectObj: any = { progress: "进行中", success: "成功", failure: "失败", ended: "结束" } @HostBinding('class') notificationCssClass = ''; public primaryMessage!: string; public secondaryMessage!: string; constructor( private notificationService: NotificationService ) { } ngOnInit(): void { this.init() } public init() { // 添加相关的订阅信息 this.notificationSubscription = this.notificationService.getNotification() .pipe( debounceTime(this.NOTIFICATION_DEBOUNCE_TIME_MS) ) .subscribe((notificationStatus: NotificationStatus) => { if(notificationStatus) { this.resetTimeout(); // 添加相关的样式 this.notificationCssClass = `active ${ notificationStatus }` this.message = this.reflectObj[notificationStatus] // 获取自定义首要信息 this.primaryMessage = this.notificationService.messageObj.primary; // 获取自定义次要信息 this.secondaryMessage = this.notificationService.messageObj.secondary; if(notificationStatus === NotificationStatus.Process) { this.resetTimeout() this.timer = setTimeout(() => { this.resetView() }, 1000) } else { this.resetTimeout(); this.timer = setTimeout(() => { this.notificationCssClass = '' this.resetView() }, 2000) } } }) } private resetView(): void { this.message = '' } // 关闭定时器 private resetTimeout(): void { if(this.timer) { clearTimeout(this.timer) } } // 关闭通知 public closeNotification() { this.notificationCssClass = '' this.resetTimeout() } // 组件销毁 ngOnDestroy(): void { this.resetTimeout(); // 取消所有的订阅消息 this.notificationSubscription.unsubscribe() } }
在这里,我们引入了 rxjs 这个知识点,RxJS 是使用 Observables
的响应式编程的库,它使编写异步或基于回调的代码更容易。这是一个很棒的库,接下来的很多文章你会接触到它更多的内容。
这里我们使用了 debounce
防抖函数,函数防抖,就是指触发事件后,在 n 秒后只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数的执行时间。简单来说:当一个动作连续触发,只执行最后一次。
ps:
throttle
节流函数:限制一个函数在一定时间内只能执行一次。
在面试的时候,面试官很喜欢问...
调用
因为这个一个全局的服务,我们在 app.component.html
中调用此组件:
// app.component.html <router-outlet></router-outlet> <app-notification></app-notification>
为了方便演示,我们在 user-list.component.html
中添加按钮,方便触发演示:
// user-list.component.html <button (click)="showNotification()">click show notification</button>
触发相关的代码:
// user-list.component.ts import { NotificationService } from 'src/app/services/notification.service'; // ... constructor( private notificationService: NotificationService ) { } // 展示通知 showNotification(): void { this.notificationService.changePrimarySecondary('主要信息 1'); this.notificationService.showProcessNotification(); setTimeout(() => { this.notificationService.changePrimarySecondary('主要信息 2', '次要信息 2'); this.notificationService.showSuccessNotification(); }, 1000) }
至此,大功告成,我们成功模拟了 notification
angular tutorial
서비스 추가
🎜app/services
에 notification.service.ts 서비스 파일(생성하려면 명령줄을 사용하세요), 관련 콘텐츠 추가: 🎜rrreee🎜이해하기 쉬운가요...🎜🎜<code>notify
를 관찰 가능한 객체로 변환한 다음 게시하겠습니다. 각 상태 정보. 🎜구성요소 생성
🎜공개 구성요소가 있는app/comComponents
에 새로운 알림을 생성합니다. 저장된
구성 요소. 따라서 다음과 같은 구조를 얻게 됩니다: 🎜rrreee🎜 알림
의 뼈대를 정의합니다: 🎜rrreee🎜그런 다음 간단히 뼈대를 수정하고 다음 스타일을 추가합니다: 🎜rrreee🎜success, Progress , failure,ended
이 네 가지 클래스 이름은 알림 서비스에서 정의한 열거형에 해당합니다. 자신의 기본 설정에 따라 관련 스타일을 추가할 수 있습니다. 🎜🎜마지막으로 동작 javascript
코드를 추가합니다. 🎜rrreee🎜여기서 rxjs의 지식 포인트를 소개합니다. RxJS는 Observables
를 사용하여 비동기 또는 콜백을 작성하는 반응형 프로그래밍 라이브러리입니다. 기반 코드가 더 쉽습니다. 이것은 훌륭한 라이브러리이며 다음 기사에서 이에 대해 자세히 알아볼 것입니다. 🎜🎜여기서는 debounce
흔들림 방지 기능을 사용합니다. 흔들림 방지 기능은 이벤트가 트리거된 후 이벤트가 다시 트리거되면 한 번만 실행할 수 있음을 의미합니다. n초 이내에 함수의 실행 시간이 다시 계산됩니다. 간단히 말하면, 작업이 연속적으로 트리거되면 마지막 시간만 실행됩니다. 🎜🎜🎜ps: throttle
Throttle 기능: 특정 기간 내에 한 번만 실행되도록 기능을 제한합니다. 🎜🎜🎜면접 때 면접관이 자주 하는 질문은...🎜전화
🎜글로벌 서비스이기 때문에 우리는 전화를 겁니다.app.comComponent.html
의 이 구성 요소: 🎜rrreee🎜 데모를 용이하게 하기 위해 user-list.comComponent.html
에 버튼을 추가하여 데모를 쉽게 실행할 수 있습니다. 🎜 rrreee 🎜트리거 관련 코드:🎜rrreee🎜이제 우리는 알림
기능을 성공적으로 시뮬레이션했습니다. 실제 요구 사항에 따라 관련 서비스 구성 요소를 수정하고 비즈니스 요구 사항에 맞게 사용자 정의할 수 있습니다. 내부용 시스템을 개발하는 경우 성숙한 UI 라이브러리를 사용하는 것이 좋습니다. 이를 통해 다양한 구성 요소와 서비스를 캡슐화하여 개발 시간을 많이 절약할 수 있습니다. 🎜🎜【끝】✅🎜🎜프로그래밍 관련 지식을 더 보려면 🎜프로그래밍 교육🎜을 방문하세요! ! 🎜위 내용은 각도 학습 채팅 알림(맞춤 서비스)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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