이 글에서는 java에 대한 관련 지식을 제공합니다. 이 글에서는 리플렉션의 개요, 사용법, 장점과 단점, 사용자 정의 생성 열거형 객체 및 기타 콘텐츠를 포함하여 리플렉션, 열거형 및 람다 식에 대한 관련 콘텐츠를 주로 소개합니다. 아래를 살펴보세요. 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다.
추천 학습: "java 비디오 튜토리얼"
Java 반사( 반사 메커니즘은 running 상태에서 모든 클래스에 대해 이 클래스의 모든 속성과 메서드를 알 수 있다는 것입니다. 일부 유형 정보를 수정할 수 있으며 동적으로 정보를 얻고 객체 메서드를 동적으로 호출하는 이 기능을 Java 언어의 반영 메커니즘이라고 합니다.
Java 프로그램의 많은 객체는 런타임에 두 가지 유형, 즉 런타임 유형(RTTI) 및 컴파일 타임 유형으로 나타납니다. 예: Person p = new Student(); 코드에서 p 유형은 컴파일 타임에는 Person이고 런타임에는 Student입니다. 프로그램은 런타임에 객체와 클래스를 발견하는 데 있어 진정한 자신감이 필요합니다. 리플렉션 프로그램을 사용하면 해당 객체와 클래스가 어떤 클래스에 속하는지 확인할 수 있습니다.
클래스 이름 | 목적 |
---|---|
클래스 클래스 | 는 클래스 엔터티는 실행 중인 Java 애플리케이션의 클래스와 인터페이스를 나타냅니다. |
Field 클래스 | 클래스의 클래스/속성의 멤버 변수를 나타냅니다. |
메소드 클래스 | 클래스의 메서드를 나타냅니다. |
생성자 클래스 | 클래스의 생성자 메서드를 나타냅니다. |
클래스는 실행 중인 Java 애플리케이션의 클래스와 인터페이스를 나타내는 클래스의 엔터티를 나타냅니다. Java 파일이 컴파일된 후 .class
文件,JVM此时就要去加载.class
文件 ,被编译后的Java文件,也就是.class
文件会被JVM解析为一个对象,这个对象就是 java.lang.Class
가 생성됩니다. 이러한 방식으로 프로그램이 실행 중일 때 각 Java 파일은 결국 Class 클래스의 인스턴스가 됩니다. 이 인스턴스에 Java의 리플렉션 메커니즘을 적용하면 Class 개체에 해당하는 클래스의 속성과 작업을 얻거나 추가 및 변경할 수 있어 이 클래스를 동적 클래스로 만들 수 있습니다.
학생 클래스 정의:
class Student{ //私有属性name private String name = "rong"; //公有属性age public int age = 18; //不带参数的构造方法 public Student(){ System.out.println("Student()"); } //带两个参数的构造方法 private Student(String name,int age) { this.name = name; this.age = age; System.out.println("Student(String,name)"); } private void eat(){ System.out.println("i am eating"); } public void sleep(){ System.out.println("i am sleeping"); } private void function(String str) { System.out.println("私有方法function被调用:"+str); } @Override public String toString() { return "Student{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}'; }}
해당 클래스의 Class 객체 가져오기:
public static void main(String[] args) { //有3种方式可以获取Class对象 //1.通过对象的getClass()方法 Student student1 = new Student(); Class> c1 = student1.getClass(); //2、通过类名.class获取 Class> c2 = Student.class; //3. forName(“路径”) Class> c3 = null; try { c3 = Class.forName("Student"); } catch (ClassNotFoundException e) { throw new RuntimeException(e); } System.out.println(c1.equals(c2)); System.out.println(c1.equals(c3)); System.out.println(c2.equals(c3));}
실행 결과:
3가지 방법으로 얻은 객체가 동일한 결과를 통해 알 수 있습니다.
Usage | |
---|---|
클래스 로더 가져오기 | |
다음을 포함하는 배열을 반환합니다. 클래스의 모든 클래스 및 인터페이스 클래스의 객체(프라이빗 클래스 포함) | |
클래스 이름을 기준으로 클래스의 객체를 반환 | |
의 인스턴스 생성 the class | |
클래스의 전체 경로 이름을 가져옵니다 |
方法 | 用途 |
---|---|
getConstructor(Class…> parameterTypes) | 获得该类中与参数类型匹配的公有构造方法 |
getConstructors() | 获得该类的所有公有构造方法 |
getDeclaredConstructor(Class…> parameterTypes) | 获得该类中与参数类型匹配的构造方法 |
getDeclaredConstructors() | 获得该类所有构造方法 |
使用反射获取实例对象中构造方法然后创建实例对象:
获取Class对象。
通过上述的方法获取构造器。
如果获取的是私有的构造方法,则需要记得通过构造器的setAccessible
方法将访问权限开启。
调用构造器中的newInstance
方法获取对象。
public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException { //1.获取Clas对象 Class> c = Class.forName("Student"); //2.获取指定参数列表的构造器,演示获取Student中的一个私有构造器,参数传形参列表类型 try { Constructor> constructor = c.getDeclaredConstructor(String.class, int.class); //获取的私有构造方法,需要打开访问权限,默认关闭 constructor.setAccessible(true); //3.根据获取到的构造器获取实例对象,使用newInstance方法,需要传入构造器需要的参数 Student student = (Student) constructor.newInstance("张三", 20); System.out.println(student); } catch (NoSuchMethodException e) { e.printStackTrace(); } catch (InvocationTargetException e) { e.printStackTrace(); } catch (InstantiationException e) { e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { e.printStackTrace(); }}
运行结果:
获取到了私有的构造器,按照所传参数创建实例对象。
方法 | 用途 |
---|---|
getField(String name) | 获得某个公有的属性对象 |
getFields() | 获得所有公有的属性对象 |
getDeclaredField(String name) | 获得某个属性对象 |
getDeclaredFields() | 获得所有属性对象 |
通过如下过程修改一个对象的私有属性:
获取Class对象。
创建或通过反射实例化一个需要修改其私有字段的类。
通过属性名,调用上述getDeclaredField方法获取对应的属性对象。
通过setAccessible方法设置为访问私有属性开权限。
通过Field对象的set方法,修改传入对象中的对应属性。
public static void main(String[] args) { //1.获取Class对象 Class> c = Student.class; try { //2.通过反射创建实例对象 Student student = (Student) c.newInstance(); //3.获取私有属性name Field field = c.getDeclaredField("name"); //4.给该私有属性开权限 field.setAccessible(true); //5.修改该私有属性 field.set(student, "被反射修改的私有属性"); System.out.println(student); } catch (NoSuchFieldException e) { e.printStackTrace(); } catch (InstantiationException e) { e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { e.printStackTrace(); }}
运行结果:
实例对象里面的私有属性name被修改了。
方法 | 用途 |
---|---|
getMethod(String name, Class…> parameterTypes) | 获得该类某个公有的方法 |
getMethods() | 获得该类所有公有的方法 |
getDeclaredMethod(String name, Class…> parameterTypes) | 获得该类某个方法 |
getDeclaredMethods() | 获得该类所有方法 |
通过如下过程获取Student对象中的私有方法function:
获取相关Student类的Class对象。
创建或通过反射实例化一个Student。
通过class对象获取到实例对象中的方法对象,参数为方法名,形参类型列表。
为获取的私有方法开访问权限。
通过invork方法调用方法。
public static void main(String[] args) { try { //1.获取Class对象 Class> c = Class.forName("Student"); //2.获取Student的一个实例对象 Student student = (Student) c.newInstance(); //3.通过class对象获取实例的方法对象,参数为方法名,以及形参列表 Method method = c.getDeclaredMethod("function", String.class); //4.为私有方法开访问权限 method.setAccessible(true); //5.通过invork方法调用方法 method.invoke(student, "传入私有方法参数"); } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (NoSuchMethodException e) { e.printStackTrace(); } catch (InstantiationException e) { e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { e.printStackTrace(); } catch (InvocationTargetException e) { e.printStackTrace(); }}
运行结果:
通过反射可以获取到实例对象的私有方法并进行调用。
方法 | 用途 |
---|---|
getAnnotation(Class annotationClass) | 返回该类中与参数类型匹配的公有注解对象 |
getAnnotations() | 返回该类所有的公有注解对象 |
getDeclaredAnnotation(Class annotationClass) | 返回该类中与参数类型匹配的所有注解对象 |
getDeclaredAnnotations() | 返回该类所有的注解对象 |
优点:
对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法
增加程序的灵活性和扩展性,降低耦合性,提高自适应能力
反射已经运用在了很多流行框架如:Struts、Hibernate、Spring 等等。
缺点:
使用反射会有效率问题。会导致程序效率降低。
反射技术绕过了源代码的技术,因而会带来维护问题。反射代码比相应的直接代码更复杂 。
枚举是在JDK1.5以后引入的; 关键字enum可以将一组具名的值的有限集合创建为一种新的类型,而这些具名的值可以作为常规的程序组件使用,这个新的类型就是枚举。
主要用途是:将一组常量组织起来,在这之前表示一组常量通常使用定义常量的方式:
public static int final RED = 1;public static int final GREEN = 2;public static int final BLACK = 3;
但是常量举例有不好的地方,例如:可能碰巧有个数字1,但是他有可能误会为是RED,现在我们可以直接用枚举来进行组织,这样一来,就拥有了类型,枚举类型。而不是普通的整形1.
下面是创建一个Color枚举类型 :
public enum Color { RED,BLUE,GREEN,YELLOW,BLACK;}
优点:将常量组织起来统一进行管理
场景:错误状态码,消息类型,颜色的划分,状态机等等…
本质:是 java.lang.Enum 的子类,也就是说,自己写的枚举类,就算没有显示的继承 Enum ,但是其默认继承了这个类。
switch语句中可以使用枚举来提高代码的可读性。
其实enum关键字组织的是一个特殊的类,里面包含一个或多个的枚举对象,下面定义的Color,其实里面包含了3个枚举对象,每个对象都是Color类型。
enum Color { BLACK,YELLOW,GREEN;}public class Test { public static void main(String[] args) { Color color = Color.YELLOW; switch (color) { case BLACK: System.out.println("BLACK"); break; case YELLOW: System.out.println("YELLOW"); break; case GREEN: System.out.println("GREEN"); break; default: break; } }}
运行结果:
枚举中常用的方法如下:
方法名称 | 描述 |
---|---|
values() | 以数组形式返回枚举类型的所有成员 |
ordinal() | 获取枚举成员的索引位置 |
valueOf() | 将普通字符串转换为枚举实例 |
compareTo() | 比较两个枚举成员在定义时的顺序 |
关于Enum类源码中找不到values()方法的解释:
values方法,在编译前无法找到,这是因为enum声明实际上定义了一个类,我们可以通过定义的enum调用一些方法,Java编译器会自动在enum类型中插入一些方法,其中就包括values(),valueOf(),所以我们的程序在没编译的时候,就没办法查看到values()方法以及源码,这也是枚举的特殊性。
public enum Color { BLACK,YELLOW,GREEN; public static void main(String[] args) { Color[] colors = Color.values(); for (Color c : colors) { System.out.println(c); } }}
运行结果:
public enum Color { BLACK,YELLOW,GREEN; public static void main(String[] args) { Color color = Color.valueOf("BLACK"); System.out.println(color); }}
运行结果:
public enum Color { BLACK,YELLOW,GREEN; public static void main(String[] args) { Color[] colors = Color.values(); for (Color c : colors) { System.out.println(c + "的索引:" + c.ordinal()); } }}
运行结果:
public enum Color { BLACK,YELLOW,GREEN; public static void main(String[] args) { System.out.println(Color.GREEN.compareTo(Color.YELLOW)); System.out.println(Color.BLACK.compareTo(Color.YELLOW)); }}
运行结果:
上面的例子中enum本质上其实是一个特殊的类,默认继承了抽象类java.lang.Enum,里面包含了一个或多个枚举对象,并且这些枚举对象默认情况下都是通过无参数的构造方法构造的,
其实我们可以在枚举类中自定义属性方法以及构造方法,实现自定义枚举对象.
看下面的写法, 和上面的例子是一样的 , 只不过上面的写法是无参构造省略了 ( )
我们可以自己在枚举类中定义一些属性, 然后去写含有含有参数的构造方法, 实现自定义枚举;
注意 : 枚举中的构造方法必须(默认)是私有的, 且当我们写了含有参数的构造方法时, 编译器不会再提提供无参的构造方法 , 所以此时需要按照我们自己写的构造方法传入参数;
public enum Color { BLACK("BLACK", 11, 1), YELLOW("YELLOW", 12, 2), GREEN("GREEN", 13, 3); public String colorName; public int colorId; public int ordonal; Color(String colorName, int colorId, int ordonal) { this.colorName = colorName; this.colorId = colorId; this.ordonal = ordonal; } @Override public String toString() { return "Color{" + "colorName='" + colorName + '\'' + ", colorId=" + colorId + ", ordonal=" + ordonal + '}'; } public static void main(String[] args) { Color[] colors = Color.values(); for (Color c : colors) { System.out.println(c); } }}
运行结果:
首先看下面的代码, 我们想要从外部通过反射获取到枚举类:
public class Test { public static void main(String[] args) { //尝试获取枚举对象 Class> c = Color.class; try { //获取构造方法对象 Constructor> constructor = c.getDeclaredConstructor(String.class, int.class, int.class); //开权限 constructor.setAccessible(true); //通过构造方法构造对象 Color color = (Color) constructor.newInstance("蓝色", 88, 2); System.out.println(color); } catch (NoSuchMethodException e) { e.printStackTrace(); } catch (InvocationTargetException e) { e.printStackTrace(); } catch (InstantiationException e) { e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { e.printStackTrace(); } }}
运行结果:
结果中抛出一个java.lang.NoSuchMethodException: Color.<init>(java.lang.String, int, int)</init>
异常,表示没有找到我们给定参数列表的构造方法,但是我们枚举类中是定义过这个构造方法的,那么这里报错的原因是什么呢?
上面说过枚举类是默认继承抽象类java.lang.Enum的,所以要构造enum需要先帮助父类完成构造,但是枚举类与一般的类相比比较特殊,它不是使用super关键字进行显示地帮助父类构造,而是在编译后会多插入两个参数来帮助父类构造,也就是说,我们传参时要在原本所定义的构造方法参数列表基础上前面再添加String和int类型的两个参数
所以实际情况下,我们需要在反射获取构造器时,多写两个参数
Constructor> constructor = c.getDeclaredConstructor(String.class, int.class, String.class, int.class, int.class);
再次运行程序结果如下:
可以发现结果还是会抛出异常,但是此时抛的不是构造方法找不到的异常,而是枚举无法进行反射异常Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException: Cannot reflectively create enum objects
;
所以枚举对象是无法通过反射得到的, 这也就保证了枚举的安全性;
其实枚举无法通过反射获取到枚举对象是因为在**newInstance****()**中获取枚举对象时,会过滤掉枚举类型,如果遇到的是枚举类型就会抛出异常。
枚举本身就是一个类,其构造方法默认为私有的,且都是默认继承与 java.lang.Enum
枚举可以避免反射和序列化问题
枚举实现单例模式是安全的
枚举的优点:
枚举的缺点:
要了解Lambda表达式,首先需要了解什么是函数式接口,函数式接口定义:一个接口有且只有一个抽象方法 。
注意:
如果一个接口只有一个抽象方法,那么该接口就是一个函数式接口
如果我们在某个接口上声明了 @FunctionalInterface
注解,那么编译器就会按照函数式接口的定义来要求该接 口,这样如果有两个抽象方法,程序编译就会报错的。所以,从某种意义上来说,只要你保证你的接口中只有一个抽象方法,你可以不加这个注解。加上就会自动进行检测的。
定义方式:
@FunctionalInterfaceinterface NoParameterNoReturn { //注意:只能有一个方法 void test();}
基于jdk1.8, 还以有如下定义:
@FunctionalInterfaceinterface NoParameterNoReturn { void test(); default void test2() { System.out.println("JDK1.8新特性,default默认方法可以有具体的实现"); }}
Lambda表达式是Java SE 8中一个重要的新特性。lambda表达式允许你通过表达式来代替功能接口。 lambda表达 式就和方法一样,它提供了一个正常的参数列表和一个使用这些参数的主体(body,可以是一个表达式或一个代码 块)。 Lambda 表达式(Lambda expression),基于数学中的λ演算得名,也可称为闭包(Closure) 。
Lambda表达式的语法:
(parameters) -> expression 或 (parameters) ->{ statements; }
Lambda表达式由三部分组成:
paramaters:类似方法中的形参列表,这里的参数是函数式接口里的参数。这里的参数类型可以明确的声明也可不声明而由JVM隐含的推断。另外当只有一个推断类型时可以省略掉圆括号。
->:可理解为“被用于”的意思
方法体:可以是表达式也可以代码块,是函数式接口里方法的实现。代码块可返回一个值或者什么都不反回,这里的代码块块等同于方法的方法体。如果是表达式,也可以返回一个值或者什么都不反回。
常用的lambda表达式格式:
// 1. 不需要参数,返回值为 2() -> 2 // 2. 接收一个参数(数字类型),返回其2倍的值x -> 2 * x // 3. 接受2个参数(数字),并返回他们的和(x, y) -> x + y // 4. 接收2个int型整数,返回他们的乘积(int x, int y) -> x * y // 5. 接受一个 string 对象,并在控制台打印,不返回任何值(看起来像是返回void)(String s) -> System.out.print(s)
参数类型可以省略,如果需要省略,每个参数的类型都要省略。
参数的小括号里面只有一个参数,那么小括号可以省略
如果方法体当中只有一句代码,那么大括号可以省略
如果方法体中只有一条语句,其是return语句,那么大括号可以省略,且去掉return关键字
以下面这些接口为例:
//无返回值无参数@FunctionalInterfaceinterface NoParameterNoReturn { void test();}//无返回值一个参数@FunctionalInterfaceinterface OneParameterNoReturn { void test(int a);}//无返回值多个参数@FunctionalInterfaceinterface MoreParameterNoReturn { void test(int a,int b);}//有返回值无参数@FunctionalInterfaceinterface NoParameterReturn { int test();}//有返回值一个参数@FunctionalInterfaceinterface OneParameterReturn { int test(int a);}//有返回值多参数@FunctionalInterfaceinterface MoreParameterReturn { int test(int a,int b);}
实现接口最原始的方式就是定义一个类去重写对应的方法,其次更简便的方式就是使用匿名内部类去实现接口;
public class TestDemo { public static void main(String[] args) { NoParameterNoReturn noParameterNoReturn = new NoParameterNoReturn(){ @Override public void test() { System.out.println("hello"); } }; noParameterNoReturn.test(); }}
那么这里使用lambda表达式, 可以进一步进行简化;
public class TestDemo { public static void main(String[] args) { NoParameterNoReturn noParameterNoReturn = ()->{ System.out.println("无参数无返回值"); }; noParameterNoReturn.test(); OneParameterNoReturn oneParameterNoReturn = (int a)->{ System.out.println("一个参数无返回值:"+ a); }; oneParameterNoReturn.test(10); MoreParameterNoReturn moreParameterNoReturn = (int a,int b)->{ System.out.println("多个参数无返回值:"+a+" "+b); }; moreParameterNoReturn.test(20,30); NoParameterReturn noParameterReturn = ()->{ System.out.println("有返回值无参数!"); return 40; }; //接收函数的返回值 int ret = noParameterReturn.test(); System.out.println(ret); OneParameterReturn oneParameterReturn = (int a)->{System.out.println("有返回值有一个参数!"); return a; }; ret = oneParameterReturn.test(50); System.out.println(ret); MoreParameterReturn moreParameterReturn = (int a,int b)->{ System.out.println("有返回值多个参数!"); return a+b; }; ret = moreParameterReturn.test(60,70); System.out.println(ret); }}
上面的的代码根据开头的省略规则还可以进一步省略, 如下:
public class TestDemo { public static void main(String[] args) { NoParameterNoReturn noParameterNoReturn = ()->System.out.println("无参数无返回值"); noParameterNoReturn.test(); OneParameterNoReturn oneParameterNoReturn = a-> System.out.println("一个参数无返回值:"+ a); oneParameterNoReturn.test(10); MoreParameterNoReturn moreParameterNoReturn = (a,b)-> System.out.println("多个参数无返回值:"+a+" "+b); moreParameterNoReturn.test(20,30); //有返回值无参数! NoParameterReturn noParameterReturn = ()->40; int ret = noParameterReturn.test(); System.out.println(ret); //有返回值有一个参数! OneParameterReturn oneParameterReturn = a->a; ret = oneParameterReturn.test(50); System.out.println(ret); //有返回值多个参数! MoreParameterReturn moreParameterReturn = (a,b)->a+b; ret = moreParameterReturn.test(60,70); System.out.println(ret); }}
还有一种写法更加简洁, 但可读性就… , 比如:
OneParameterNoReturn oneParameterNoReturn = a-> System.out.println(a);
可以简化成下面的样子, 看不太懂了…
OneParameterNoReturn oneParameterNoReturn = System.out::println;
Lambda 表达式中存在变量捕获 ,了解了变量捕获之后,我们才能更好的理解Lambda 表达式的作用域 。
在匿名内部类中,只能捕获到常量,或者没有发生修改的变量,因为lambda本质也是实现函数式接口,所以lambda也满足此变量捕获的规则。
下面的代码捕获的变量num未修改, 程序可以正常编译和运行;
当捕获的变量num是修改过的, 则会报错;
注意:Collection的forEach()方 法是从接口 java.lang.Iterable 拿过来的。
forEach方法需要传递的参数是Consumer super E> action,这个参数也是一个函数式接口,需要重写里面的accept方法。
使用匿名内部类,accept中的t参数表示集合中迭代出的元素,我们可以对该元素设定操作, 这里重写的方法只做输出操作;
public static void main(String[] args) { ArrayList<string> list = new ArrayList(); list.add("欣"); list.add("欣"); list.add("向"); list.add("荣"); list.forEach(new Consumer<string>(){ @Override public void accept(String str){ //简单遍历集合中的元素。 System.out.print(str+" "); } });}</string></string>
执行结果:
我们可以将上面的匿名内部类使用lambda表示,它只有一个参数没有返回值,上面的代码变为
public static void main(String[] args) { ArrayList<string> list = new ArrayList(); list.add("欣"); list.add("欣"); list.add("向"); list.add("荣"); list.forEach(s -> System.out.print(s + " "));}</string>
map中的forEach方法和前面Collection中的forEach方法的使用其实都差不多,换了一个参数而已,这个参数BiConsumer super K, ? super V> action同样是一个函数式接口,我们需要传入一个实现该接口的实现类。
使用匿名内部类:
public static void main(String[] args) { Map<integer> map = new HashMap(); map.put(1, "欣"); map.put(2, "欣"); map.put(3, "向"); map.put(4, "荣"); map.forEach(new BiConsumer<integer>(){ @Override public void accept(Integer k, String v){ System.out.println(k + "=" + v); } });}</integer></integer>
运行结果:
同样的对上面代码可以使用lambda表达式来实现,这是一个含有两个参数无返回值的函数式接口,上面的代码改为:
public static void main(String[] args) { Map<integer> map = new HashMap(); map.put(1, "欣"); map.put(2, "欣"); map.put(3, "向"); map.put(4, "荣"); map.forEach((k,v)-> System.out.println(k + "=" + v));}</integer>
大部分接口中的sort方法,默认都是按照升序的方式进行排序,如果需要对自定义类进行排序或者实现自定义规则的排序,需要额外传入一个Comparator的实现类对象(比较器) ; 这里以List集合中的sort方法为例 .
public static void main(String[] args) { ArrayList<string> list = new ArrayList(); list.add("aaaa"); list.add("bbb"); list.add("cc"); list.add("d"); list.sort(new Comparator<string>() { @Override public int compare(String str1, String str2){ //注意这里比较的是长度 return str1.length()-str2.length(); } }); System.out.println(list);}</string></string>
运行结果:
同样的对上面代码可以使用lambda表达式来实现,这是一个含有两个参数有返回值的函数式接口,上面的代码改为:
public static void main(String[] args) { ArrayList<string> list = new ArrayList(); list.add("aaaa"); list.add("bbb"); list.add("cc"); list.add("d"); //调用带有2个参数的方法,且返回长度的差值 list.sort((str1,str2)-> str1.length()-str2.length()); System.out.println(list);}</string>
Lambda表达式的优点很明显,在代码层次上来说,使代码变得非常的简洁。缺点也很明显,代码不易读。
优点:
代码简洁,开发迅速
方便函数式编程
非常容易进行并行计算
Java 引入 Lambda,改善了集合操作
缺点:
代码可读性变差
在非并行计算中,很多计算未必有传统的 for 性能要高
不容易进行调试
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