휴대폰 CPU는 전체 휴대폰의 제어 센터 시스템이자 논리 부분의 제어 센터인 휴대폰 프로세서를 의미합니다. 휴대폰 CPU는 메모리에서 소프트웨어를 실행하고 호출하여 제어 목적을 달성합니다. 데이터베이스는 메모리에 있습니다. 휴대폰 CPU는 휴대폰의 그래픽 프로세서를 말하며, 그래픽 카드의 두뇌 역할을 하며, 그래픽 카드의 등급과 대부분의 성능을 결정짓는 부분이 일반적으로 휴대폰 마더보드에서 GPU 칩입니다. CPU 칩.
이 튜토리얼의 운영 환경: HarmonyOS 2 시스템, HONOR V30 휴대폰.
휴대폰 CPU란 무엇을 의미하나요?
휴대폰 CPU는 휴대폰 프로세서를 말합니다.
정확히 말하면 휴대폰 CPU는 휴대폰 SOC라고 불러야 하는데, 정식 명칭은 시스템 온 칩(System on Chip)으로 중국어로 시스템 레벨 칩이라는 뜻이다. 휴대폰 SOC는 CPU, GPU 그래픽 프로세서, RAM 실행 메모리, 모뎀, 내비게이션 및 포지셔닝, 휴대폰 베이스밴드와 같은 일련의 기능 모듈을 통합합니다.
1. 휴대폰 CPU는 소비자들이 일상생활에서 쉽게 간과하기 쉬운 휴대폰 기능 중 하나다. 사실 뛰어난 성능을 갖춘 스마트폰에서 가장 중요한 것은 단연 '핵심'인 CPU다.
2. 휴대폰 전체의 관제센터 시스템이자 논리적인 부분의 관제센터이기도 합니다. 마이크로프로세서는 메모리에서 소프트웨어를 실행하고 메모리에서 데이터베이스를 호출하여 제어 목적을 달성합니다.
3. 장점: 높은 주 주파수, 탁월한 데이터 처리 성능, 가장 광범위한 제품 로드맵, 스마트폰, 태블릿, 스마트 TV 등 다양한 단말기 지원, 모든 주류 모바일 운영 체제 지원 가능, 3G/4G 네트워크 표준 지원 . 단점: 그래픽 처리 능력이 약하고 전력 소비가 높습니다.
4. 휴대폰의 경우 대부분의 소프트웨어는 단일 코어 조건에서도 정상적으로 실행될 수 있습니다. 따라서 대부분의 소프트웨어에는 멀티 코어 병렬성에 대한 해당 설계 최적화가 없으며 단순히 CPU 코어 수를 늘리는 것을 의미하지 않습니다. 상당한 성능 향상을 가져올 수 있습니다.
5. 지난 몇 년간 PC 측의 높은 주파수 및 프로세서 수량을 둘러싼 전쟁에서 배운 많은 사람들은 이제 모바일 프로세서 수량을 둘러싼 전쟁에 대해 낙관적이지 않습니다. 현재 Android 휴대전화는 군비경쟁 스타일의 하드웨어 업그레이드를 진행하고 있으며 경쟁을 위해 전문 평가 소프트웨어에서 테스트를 거치는 경우가 많습니다. 실제로 일반 소비자에게는 이러한 고급 CPU가 필요하지 않으며 이는 높은 에너지 소비를 의미합니다. 퀄컴, 인텔 등 칩 제조업체들은 이제 맹목적으로 CPU 주파수와 코어 수를 추구하기보다는 성능과 전력 소비의 전체적인 균형을 추구하고 있습니다.
휴대폰 GPU는 무엇을 의미하나요?
휴대폰 GPU는 그래픽 프로세서입니다.
GPU의 영어 정식 명칭은 Graphic Processor Unit이며, 중국어로 그래픽 프로세서(Graphics Processor)로 번역됩니다. GPU는 그래픽 카드의 두뇌로, 그래픽 카드의 등급과 대부분의 성능을 결정합니다. 휴대폰 마더보드에서는 일반적으로 GPU 칩이 CPU 칩 옆에 위치합니다. GPU는 그래픽 처리에 필요한 모든 구성요소를 포함하는 고집적 칩입니다. RAM 메모리를 통해 GPU와 CPU 간에 데이터가 교환됩니다.
GPU는 그래픽을 처리할 때 정적 그림을 하나씩 처리하여 화면에 표시합니다. 우리가 게임이나 영상에서 보는 캐릭터와 장면은 움직이지만 실제로는 수많은 정적인 그림들이 GPU에 의해 화면에 고속으로 연속적으로 표시되기 때문에 발생합니다. 인간의 눈은 그렇게 빨리 반응하는 능력이 없기 때문에 이미지가 움직이는 것처럼 보입니다. 동일한 원칙이 텔레비전에도 적용됩니다.
GPU는 그래픽 카드의 '심장'으로 컴퓨터의 CPU 역할과 동일하며 그래픽 카드의 등급과 대부분의 성능을 결정하는 요소이기도 합니다. 그래픽 카드 2D 그래픽 칩은 3D 이미지를 처리하며 특수 효과는 주로 "소프트 가속"이라고 불리는 CPU의 처리 능력에 의존합니다. 3D 디스플레이 칩은 3차원 이미지와 특수 효과 처리 기능을 디스플레이에 집중합니다. '하드웨어 가속' 기능인 칩. 쉽게 말해 GPU에서 T&L(Transform and Lighting, GPU 폴리곤 변환, 광원 처리)을 지원하는 디스플레이 칩이다. 3D 렌더링 기능은 다각형의 3D 위치를 계산하고 동적 조명 효과를 처리하는 것입니다.
최근 스마트폰의 급속한 발전으로 인해 많은 대규모 응용 프로그램이 사용되었습니다. 복잡한 게임 이미지 작업을 처리할 때 종종 충돌이 발생하는 모바일 중앙 처리 칩을 압도해 PC의 그래픽 카드와 유사한 역할인 GPU(그래픽 처리 칩)가 휴대폰에 도입되어 프로세서에 통합되었습니다. , "휴대폰 그래픽 카드" 역할을 하지만 휴대폰 GPU는 그래픽 카드와 동일하지 않습니다. PCB 보드에 의해 개별적으로 포장되지 않기 때문에 단지 그래픽 칩일 뿐입니다
.휴대폰의 하드웨어 구성에는 통일된 표준이 없기 때문에 다양한 제조사의 휴대폰 모델마다 구성이 다릅니다. 그러나 현재 휴대폰에 사용되는 잘 알려진 GPU는 주로 세 회사에서 설계합니다. 즉, Qualcomm의 Adreno 시리즈, Imagination Technologies의 PowerVR SGX 시리즈 및 NVIDIA Tegra 2 칩셋의 Geforce 그래픽 코어입니다.
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