CommonJs
에는 뛰어난 기능이 많이 있습니다. 아래에서 간단히 살펴보겠습니다. CommonJs
有很多优秀的特性,下面我们再简单的回顾一下:
模块代码只在加载后运行;
模块只能加载一次;
模块可以请求加载其他模块;
支持循环依赖;
模块可以定义公共接口,其他模块可以基于这个公共接口观察和交互;
天下苦 CommonJs 久矣
Es Module
的独特之处在于,既可以通过浏览器原生加载,也可以与第三方加载器和构建工具一起加载。
支持 Es module
模块的浏览器可以从顶级模块加载整个依赖图,且是异步完成。浏览器会解析入口模块,确定依赖,并发送对依赖模块的请求。这些文件通过网络返回后,浏览器就会解析它们的依赖,,如果这些二级依赖还没有加载,则会发送更多请求。
这个异步递归加载过程会持续到整个应用程序的依赖图都解析完成。解析完成依赖图,引用程序就可以正式加载模块了。
Es Module
不仅借用了 CommonJs
和 AMD
的很多优秀特性,还增加了一些新行为:
Es Module
默认在严格模式下执行;Es Module
不共享全局命名空;Es Module
顶级的this
的值是undefined
(常规脚本是window
);模块中的
var
声明不会添加到window
对象;Es Module
是异步加载和执行的;
export 和 import
模块功能主要由两个命令构成:
exports
和import
。-
export
命令用于规定模块的对外接口,import
命令用于输入其他模块提供的功能。
export的基本使用
- 导出的基本形式:
export const nickname = "moment"; export const address = "广州"; export const age = 18;
- 当然了,你也可以写成以下的形式:
const nickname = "moment"; const address = "广州"; const age = 18; export { nickname, address, age };
- 对外导出一个对象和函数
export function foo(x, y) { return x + y; } export const obj = { nickname: "moment", address: "广州", age: 18, }; // 也可以写成这样的方式 function foo(x, y) { return x + y; } const obj = { nickname: "moment", address: "广州", age: 18, }; export { foo, obj };
- 通常情况下,
export
输出的变量就是本来的名字,但是可以使用as
关键字重命名。
const address = "广州"; const age = 18; export { nickname as name, address as where, age as old };
- 默认导出,值得注意的是,一个模块只能有一个默认导出:
export default "foo"; export default { name: 'moment' } export default function foo(x,y) { return x+y } export { bar, foo as default };
export 的错误使用
- 导出语句必须在模块顶级,不能嵌套在某个块中:
if(true){ export {...}; }
-
export
必须提供对外的接口:
// 1只是一个值,不是一个接口 export 1 // moment只是一个值为1的变量 const moment = 1 export moment // function和class的输出,也必须遵守这样的写法 function foo(x, y) { return x+y } export foo
import的基本使用
- 使用
export
命令定义了模块的对外接口以后,其他js文件就可以通过import
命令加载整个模块
import {foo,age,nickname} form '模块标识符'
- 模块标识符可以是当前模块的相对路径,也可以是绝对路径,也可以是纯字符串,但不能是动态计算的结果,例如凭借的字符串。
-
import
命令后面接受一个花括弧,里面指定要从其他模块导入的变量名,而且变量名必须与被导入模块的对外接口的名称相同。 - 对于导入的变量不能对其重新赋值,因为它是一个只读接口,如果是一个对象,可以对这个对象的属性重新赋值。导出的模块可以修改值,导入的变量也会跟着改变。
- 从上图可以看得出来,对象的属性被重新赋值了,而变量的则报了
Assignment to constant variable
的类型错误。 - 如果模块同时导出了命名导出和默认导出,则可以在
import
语句中同时取得它们。可以依次列出特定的标识符来取得,也可以使用*
来取得:
// foo.js export default function foo(x, y) { return x + y; } export const bar = 777; export const baz = "moment"; // main.js import { default as foo, bar, baz } from "./foo.js"; import foo, { bar, baz } from "./foo.js"; import foo, * as FOO from "./foo.js";
动态 import
- 标准用法的
import
导入的模块是静态的,会使所有被导入的模块,在加载时就被编译(无法做到按需编译,降低首页加载速度)。有些场景中,你可能希望根据条件导入模块或者按需导入模块,这时你可以使用动态导入代替静态导入。 - 关键字
import
可以像调用函数一样来动态的导入模块。以这种方式调用,将返回一个promise
- 모듈 코드는 Run에만 있습니다. 로드 후;
- 모듈은 한 번만 로드할 수 있습니다.모듈은 다른 모듈을 로드하도록 요청할 수 있습니다.🎜
- 🎜순환 종속성을 지원합니다.🎜🎜
- 🎜모듈은 공개를 정의할 수 있습니다. 인터페이스를 사용하면 다른 모듈이 이 공개 인터페이스를 기반으로 관찰하고 상호 작용할 수 있습니다. 🎜🎜🎜
🎜天下狠 CommonJs 久矣🎜
🎜Es 모듈
은 두 가지 모두에서 고유합니다. 브라우저나 타사 로더 및 빌드 도구를 통해 기본적으로 로드할 수 있습니다. 🎜🎜Es 모듈
모듈을 지원하는 브라우저는 최상위 모듈에서 전체 종속성 그래프를 비동기적으로 로드할 수 있습니다. 브라우저는 항목 모듈을 구문 분석하고, 종속성을 결정하고, 종속 모듈에 대한 요청을 보냅니다. 이러한 파일이 네트워크를 통해 반환된 후 브라우저는 해당 종속성을 해결하고 이러한 보조 종속성이 로드되지 않은 경우 추가 요청이 전송됩니다. 🎜🎜이 비동기 재귀 로딩 프로세스는 전체 애플리케이션의 종속성 그래프가 해결될 때까지 계속됩니다. 종속성 그래프가 구문 분석된 후 참조 프로그램은 공식적으로 모듈을 로드할 수 있습니다. 🎜🎜Es 모듈
은CommonJs
및AMD
의 많은 뛰어난 기능을 빌릴 뿐만 아니라 몇 가지 새로운 동작도 추가합니다. 🎜- 🎜
Es 모듈
은 기본적으로 엄격 모드에서 실행됩니다. 🎜🎜 - 🎜
Es 모듈
은 전역을 공유하지 않습니다. 🎜🎜 - 🎜
Es 모듈
최상위this
의 값은정의되지 않았습니다
(일반 스크립트는window
)입니다. code>); 🎜🎜 - 🎜모듈의
var
선언은window
객체에 추가되지 않습니다. 🎜🎜 - 🎜
Es 모듈
는 비동기적으로 로드되어 실행됩니다.🎜🎜🎜🎜export 및 import🎜
- 🎜모듈 기능은 주로 두 가지 명령으로 구성됩니다:
exports 및 <code>가져오기
. 🎜🎜 -
export
명령은 모듈의 외부 인터페이스를 지정하는 데 사용되며,import
명령은 다른 모듈에서 제공하는 기능을 가져오는 데 사용됩니다. 🎜🎜🎜🎜🎜export의 기본 사용법🎜🎜🎜- 기본 내보내기 형식: 🎜🎜
import("./foo.js").then((module) => { const { default: foo, bar, baz } = module; console.log(foo); // [Function: foo] console.log(bar); // 777 console.log(baz); // moment });
- 물론 다음 형식으로도 작성할 수도 있습니다. 🎜🎜
const p = new Promise((resolve, reject) => { resolve(111); }); // SyntaxError: await is only valid in async functions and the top level bodies of modules const result = await p; console.log(result);
- 객체와 함수를 외부로 내보내기 🎜🎜
const p = new Promise((resolve, reject) => { resolve(777); }); const result = await p; console.log(result); // 777正常输出
- 보통
export
로 출력되는 변수는 원래 이름이지만를 키워드 이름을 바꿉니다. 🎜🎜<pre class='brush:php;toolbar:false;'>// 错误 import { &#39;b&#39; + &#39;ar&#39; } from &#39;./foo.js&#39;; // 错误 let module = &#39;./foo.js&#39;; import { bar } from module; // 错误 if (x === 1) { import { bar } from &#39;./foo.js&#39;; } else { import { foo } from &#39;./foo.js&#39;; }</pre><ul><li>기본 내보내기, 모듈에는 하나의 기본 내보내기만 있을 수 있다는 점에 유의할 가치가 있습니다: 🎜🎜<pre class='brush:php;toolbar:false;'><script type="module" src="./main.mjs"></script> <script type="module"></script></pre>🎜🎜🎜export 잘못된 사용🎜🎜🎜<ul><li>내보내기 문은 다음 위치에 있어야 합니다. 모듈 최상위 수준, 블록에 중첩될 수 없음: 🎜🎜<pre class='brush:php;toolbar:false;'> <script type="module"> console.log("模块情况下的"); </script> <script src="./main.js" type="module" defer></script> <script> console.log("正常 script标签"); </script></pre><ul><li> <code>export
외부 인터페이스를 제공해야 함: 🎜🎜<script src="./foo.js"></script> <script src="./foo.js"></script> <script type="module" src="./main.js"></script> <script type="module" src="./main.js"></script> <script type="module" src="./main.js"></script>
🎜🎜🎜import의 기본 사용🎜🎜🎜-
export
명령을 사용하여 모듈의 외부 인터페이스를 정의한 후 다른 js 파일에서import
명령을 통해 전체 모듈을 로드할 수 있습니다🎜🎜// main.js import { bar } from "./bar.js"; export const main = "main"; console.log("main"); // foo.js import { main } from "./main.js"; export const foo = "foo"; console.log("foo"); // bar.js import { foo } from "./foo.js"; export const bar = "bar"; console.log("bar");
- 모듈 식별 문자는 현재 모듈에 대한 상대 경로, 절대 경로 또는 순수 문자열일 수 있지만 종속 문자열과 같은 동적 계산의 결과일 수는 없습니다. 🎜
-
import
이 명령은 다른 모듈에서 가져올 변수 이름을 지정하는 중괄호를 허용하며, 변수 이름은 가져온 모듈의 외부 인터페이스 이름과 동일해야 합니다. . 🎜 - 가져온 변수는 읽기 전용 인터페이스이므로 재할당할 수 없습니다. 객체인 경우 해당 객체의 속성을 재할당할 수 있습니다. 내보낸 모듈은 값을 수정할 수 있으며 가져온 변수도 이에 따라 변경됩니다. 🎜🎜🎜
🎜
- 위 그림에서 볼 수 있듯이 객체의 속성이 재할당된 반면, 변수에서는
상수 변수에 할당
'이라는 유형 오류가 보고되었습니다. >. 🎜 - 모듈이 명명된 내보내기와 기본 내보내기를 모두 내보내는 경우
import
문에서 동시에 가져올 수 있습니다. 이를 얻기 위해 특정 식별자를 나열하거나*
를 사용하여 얻을 수 있습니다. 🎜🎜rrreee🎜🎜🎜dynamic import🎜🎜🎜-
의 표준 사용법 import 가져온 모듈은 정적이므로 가져온 모든 모듈이 로드될 때 컴파일됩니다(요청 시 컴파일을 수행할 수 없으므로 홈 페이지의 로드 속도가 느려집니다). 일부 시나리오에서는 조건이나 요청 시 모듈을 가져올 수 있습니다. 이 경우 정적 가져오기 대신 동적 가져오기를 사용할 수 있습니다. 🎜<li> <code>import
키워드는 함수를 호출하는 것처럼 모듈을 동적으로 가져올 수 있습니다. 이런 식으로 호출하면promise
가 반환됩니다. 🎜🎜rrreee🎜🎜🎜최상위 대기 사용🎜🎜🎜- 在经典脚本中使用
await
必须在带有async
的异步函数中使用,否则会报错:
const p = new Promise((resolve, reject) => { resolve(111); }); // SyntaxError: await is only valid in async functions and the top level bodies of modules const result = await p; console.log(result);
- 而在模块中,你可以直接使用
Top-level await
:
const p = new Promise((resolve, reject) => { resolve(777); }); const result = await p; console.log(result); // 777正常输出
import 的错误使用
- 由于
import
是静态执行,所以不能使用表达式和变量,这些只有在运行时才能得到结果的语法结构。
// 错误 import { 'b' + 'ar' } from './foo.js'; // 错误 let module = './foo.js'; import { bar } from module; // 错误 if (x === 1) { import { bar } from './foo.js'; } else { import { foo } from './foo.js'; }
在浏览器中使用 Es Module
在浏览器上,你可以通过将
type
属性设置为module
用来告知浏览器将script
标签视为模块。
<script type="module" src="./main.mjs"></script> <script type="module"></script>
- 模块默认情况下是延迟的,因此你还可以使用
defer
的方式延迟你的nomodule
脚本:
<script type="module"> console.log("模块情况下的"); </script> <script src="./main.js" type="module" defer></script> <script> console.log("正常 script标签"); </script>
- 在浏览器中,引入相同的
nomodule
脚本会被执行多次,而模块只会被执行一次:
<script src="./foo.js"></script> <script src="./foo.js"></script> <script type="module" src="./main.js"></script> <script type="module" src="./main.js"></script> <script type="module" src="./main.js"></script>
模块的默认延迟
默认情况下,
nomodule
脚本会阻塞HTML
解析。你可以通过添加defer
属性来解决此问题,该属性是等到HTML
解析完成之后才执行。
-
defer
和async
是一个可选属性,他们只可以选择其中一个,在nomodule
脚本下,defer
等到HTML
解析完才会解析当前脚本,而async
会和HTML
并行解析,不会阻塞HTML
的解析,模块脚本可以指定async
属性,但对于defer
无效,因为模块默认就是延迟的。 - 对于模块脚本,如果存在
async
属性,模块脚本及其所有依赖项将于解析并行获取,并且模块脚本将在它可用时进行立即执行。
Es Module 和 Commonjs 的区别
讨论
Es Module
模块之前,必须先了解Es Module
与Commonjs
完全不同,它们有三个完全不同:CommonJS
模块输出的是一个值的拷贝,Es Module
输出的是值的引用;CommonJS
模块是运行时加载,Es Module
是编译时输出接口。CommonJS
模块的require()
是同步加载模块,ES6 模块的import
命令是异步加载,有一个独立的模块依赖的解析阶段。
第二个差异是因为
CommonJS
加载的是一个对象(即module.exports
属性),该对象只有在脚本运行完才会生成。而Es Module
不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成。Commonjs
输出的是值的拷贝,也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。具体可以看上一篇写的文章。Es Module
的运行机制与CommonJS
不一样。JS引擎
对脚本静态分析的时候,遇到模块加载命令import
,就会生成一个只读引用。等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值。换句话说,import
就是一个连接管道,原始值变了,import
加载的值也会跟着变。因此,Es Module
是动态引用,并且不会缓存值,模块里面的变量绑定其所在的模块。Es Module 工作原理的相关概念
在学习工作原理之前,我们不妨来认识一下相关的概念。
Module Record
模块记录(
Module Record
) 封装了关于单个模块(当前模块)的导入和导出的结构信息。此信息用于链接连接模块集的导入和导出。一个模块记录包括四个字段,它们只在执行模块时使用。其中这四个字段分别是:Realm
: 创建当前模块的作用域;Environment
:模块的顶层绑定的环境记录,该字段在模块被链接时设置;-
네임스페이스
: 모듈 네임스페이스 개체는 모듈 내보내기 바인딩에 대한 런타임 속성 기반 액세스를 제공하는 모듈 네임스페이스 외부 개체입니다. 모듈 네임스페이스 객체에는 생성자가 없습니다.Namespace
:模块命名空间对象是模块命名空间外来对象,它提供对模块导出绑定的基于运行时属性的访问。模块命名空间对象没有构造函数; HostDefined
:字段保留,以按host environments
使用,需要将附加信息与模块关联。
Module Environment Record
- 模块环境记录是一种声明性环境记录,用于表示ECMAScript模块的外部作用域。除了普通的可变和不可变绑定之外,模块环境记录还提供了不可变的
import
绑定,这些绑定提供了对存在于另一个环境记录中的目标绑定的间接访问。
不可变绑定就是当前的模块引入其他的模块,引入的变量不能修改,这就是模块独特的不可变绑定。
Es Module 的解析流程
在开始之前,我们先大概了解一下整个流程大概是怎么样的,先有一个大概的了解:
阶段一:构建(
Construction
),根据地址查找js
文件,通过网络下载,并且解析模块文件为Module Record
;阶段二:实例化(
Instantiation
),对模块进行实例化,并且分配内存空间,解析模块的导入和导出语句,把模块指向对应的内存地址;阶段三:运行(
Evaluation
),运行代码,计算值,并且将值填充到内存地址中;
Construction 构建阶段
-
loader
负责对模块进行寻址及下载。首先我们修改一个入口文件,这在HTML
中通常是一个<script type="module"></script>
的标签来表示一个模块文件。
- 模块继续通过
import
语句声明,在import
声明语句中有一个 模块声明标识符(ModuleSpecifier
),这告诉loader
怎么查找下一个模块的地址。
- 每一个模块标识号对应一个
模块记录(Module Record)
,而每一个模块记录
包含了JavaScript代码
、执行上下文
、ImportEntries
、LocalExportEntries
、IndirectExportEntries
、StarExportEntries
。其中ImportEntries
值是一个ImportEntry Records
类型,而LocalExportEntries
、IndirectExportEntries
、StarExportEntries
是一个ExportEntry Records
类型。
ImportEntry Records
- 一个
ImportEntry Records
包含三个字段ModuleRequest
、ImportName
、LocalName
;
ModuleRequest: 一个模块标识符(
ModuleSpecifier
);ImportName: 由
ModuleRequest
模块标识符的模块导出所需绑定的名称。值namespace-object
表示导入请求是针对目标模块的命名空间对象的;LocalName: 用于从导入模块中从当前模块中访问导入值的变量;
- 详情可参考下图:
- 下面这张表记录了使用
import
导入的ImportEntry Records
HostDefined
:호스트 환경
에서 사용하도록 예약된 필드입니다. 모듈과 연결하려면 추가 정보가 필요합니다.모듈 환경 기록 2단계: 인스턴스화(모듈 환경 기록은 선언적 환경 기록입니다. ECMAScript 모듈의 외부 범위를 나타내는 데 사용됩니다. 일반적인 변경 가능 및 불변 바인딩 외에도 모듈 환경 레코드는 다른 환경 레코드 간접 액세스에 존재하는 대상에 대한 바인딩을 제공하는 변경 불가능한 import
바인딩도 제공합니다.불변 바인딩은 현재 모듈이 다른 모듈을 도입하고, 도입된 변수를 수정할 수 없다는 것을 의미합니다. 이는 모듈의 고유한 불변 바인딩입니다. Es 모듈 구문 분석 프로세스
시작하기 전에 전체 프로세스가 어떻게 생겼는지 대략적으로 살펴보겠습니다. 일반적인 이해: 1단계: 건설( 건설
), 주소에 따라 검색 js 파일을 인터넷을 통해 다운로드하고 모듈 파일을모듈 레코드
로 구문 분석합니다.인스턴스화
code>) , 모듈을 인스턴스화하고, 메모리 공간을 할당하고, 모듈의 가져오기 및 내보내기 문을 구문 분석하고, 모듈을 해당 메모리 주소로 지정합니다.3단계: 실행( 평가
code>), 코드를 실행하고, 값을 계산하고, 그 값을 메모리 주소에 채웁니다;구성 구성 단계 loader
는 모듈 주소 지정 및 다운로드를 담당합니다. 먼저HTML
에서 일반적으로 모듈 파일을 나타내는<script type="module"></script>
태그인 항목 파일을 수정합니다.p>
import
문을 통해 계속 선언됩니다.import
에 모듈 선언 식별자(ModuleSpecifier
)가 있습니다. 이 문장은loader
에게 다음 모듈의 주소를 찾는 방법을 알려줍니다.p>
각 모듈 식별 번호는 모듈 레코드
에 해당하며 각모듈 레코드
에는JavaScript 코드
,실행 컨텍스트가 포함되어 있습니다.
,ImportEntries
,LocalExportEntries
,IndirectExportEntries
,StarExportEntries
.ImportEntries
값은ImportEntry Records
유형이고LocalExportEntries
,IndirectExportEntries
,StarExportEntries
ExportEntry Records
유형입니다.ImportEntry 레코드
ImportEntry Records
에는ModuleRequest, <code>ImportName
,LocalName
;ModuleSpecifier
);ImportName: ModuleRequest
모듈 식별자의 모듈 내보내기에 필요한 바인딩 이름입니다.namespace-object
값은 가져오기 요청이 대상 모듈의 네임스페이스 개체에 대한 것임을 나타냅니다.LocalName: 가져온 모듈에서 현재 모듈의 가져온 값에 액세스하는 데 사용되는 변수입니다. 자세한 내용은 아래 사진을 참고해주세요:다음 표에는 import
를 사용하여 가져온ImportEntry Records
필드의 인스턴스가 기록되어 있습니다.Import 문 양식) 모듈 식별자(ModuleRequest) 가져오기 이름(ImportName) 로컬 이름(LocalName) ExportEntry Records
-
ExportEntry Records
에는ExportName
,ModuleRequest
,ImportName
, ImportEntry Records
와 다른 code>LocalName - 在经典脚本中使用
-
- 위 그림에서 볼 수 있듯이 객체의 속성이 재할당된 반면, 변수에서는
-
- 보통
- 물론 다음 형식으로도 작성할 수도 있습니다. 🎜🎜
- 기본 내보내기 형식: 🎜🎜
ExportName
이 있습니다. - 🎜모듈 기능은 주로 두 가지 명령으로 구성됩니다:
ExportName: 내보낼 때 이 모듈이 바인딩하는 데 사용하는 이름입니다.
ExportEntry Records
包含四个字段ExportName
、ModuleRequest
、ImportName
、LocalName
,和ImportEntry Records
不同的是多了一个ExportName
。 - 🎜
ExportName: 此模块用于导出时绑定的名称。
-
下面这张表记录了使用
export
导出的ExportEntry Records
다음 표에는
내보내기
를 사용하여 내보낸ExportEntry 레코드
필드의 인스턴스가 기록되어 있습니다.내보내기 선언 내보내기 이름 모듈 식별자 가져오기 이름 export var v; "v" null null 내보내기 기본 함수 f() {} "기본값" null null 기본 기능 내보내기() {} "default" null null" default기본값 42 내보내기 ; "default" null null" defaultexport {x}; "x" null null {v를 x로 내보내기 }; "x" null null "mod"에서 {x} 내보내기; "x" "mod" "x" "mod"에서 {v를 x로 내보내기; "x" "mod" "v" export * from "mod"; null "mod " all-but-default "mod"에서 ns로 * 내보내기; "ns "mod" all 주제로 돌아가기
현재
모듈 레코드
를 구문 분석한 후에만 현재 모듈이 어떤 하위 모듈에 의존하는지 알 수 있으며 그런 다음 하위해결
이 필요합니다. 모듈, 하위 모듈을 얻은 다음 하위 모듈을 구문 분석하고 이 해결 프로세스를 계속해서 가져오고 분석합니다. 결과는 아래 그림과 같습니다.Module Record
之后,才能知道当前模块依赖的是那些子模块,然后你需要resolve
子模块,获取子模块,再解析子模块,不断的循环这个流程 resolving -> fetching -> parsing,结果如下图所示:
- 这个过程也称为
静态分析
,不会运行JavaScript代码,只会识别export
和import
关键字,所以说不能在非全局作用域下使用import
,动态导入除外。 - 如果多个文件同时依赖一个文件呢,这会不会引起死循环,答案是不会的。
-
loader
使用Module Map
对全局的MOdule Record
进行追踪、缓存这样就可以保证模块只被fetch
一次,每个全局作用域中会有一个独立的 Module Map。
MOdule Map 是由一个 URL 记录和一个字符串组成的key/value的映射对象。URL记录是获取模块的请求URL,字符串指示模块的类型(例如。“javascript”)。模块映射的值要么是模块脚本,null(用于表示失败的获取),要么是占位符值“fetching(获取中)”。
linking 链接阶段
- 在所有
Module Record
被解析完后,接下来 JS 引擎需要把所有模块进行链接。JS 引擎以入口文件的Module Record
作为起点,以深度优先的顺序去递归链接模块,为每个Module Record
创建一个Module Environment Record
,用于管理Module Record
中的变量。
-
Module Environment Record
中有一个Binding
,这个是用来存放Module Record
导出的变量,如上图所示,在该模块main.js
处导出了一个count
的变量,在Module Environment Record
中的Binding
就会有一个count
,在这个时候,就相当于V8
的编译阶段,创建一个模块实例对象,添加相对应的属性和方法,此时值为undefined
或者null
,为其分配内存空间。 - 而在子模块
count.js
中使用了import
关键字对main.js
进行导入,而count.js
的import
和main.js
的export
的变量指向的内存位置是一致的,这样就把父子模块之间的关系链接起来了。如下图所示:
- 需要注意的是,我们称
export
导出的为父模块,import
引入的为子模块,父模块可以对变量进行修改,具有读写权限,而子模块只有读权限。
Evaluation 求值阶段
- 在模块彼此链接完之后,执行对应模块文件中顶层作用域的代码,确定链接阶段中定义变量的值,放入内存中。
Es module 是如何解决循环引用的
在
Es Module
中有5种状态,分别为unlinked
、linking
、linked
、evaluating
和evaluated
,用循环模块记录(Cyclic Module Records
)的Status
字段来表示,正是通过这个字段来判断模块是否被执行过,每个模块只执行一次。这也是为什么会使用Module Map
来进行全局缓存Module Record
的原因了,如果一个模块的状态为evaluated
,那么下次执行则会自动跳过,从而包装一个模块只会执行一次。Es Module
采用深度优先

- 🎜이 프로세스
정적 분석
이라고도 하며 JavaScript 코드를 실행하지 않으며 내보내기
및 가져오기
키워드만 인식하므로 가져오기 코드는 동적 가져오기를 제외하고 비전역 범위에서 사용할 수 없습니다. 🎜🎜여러 파일이 동시에 하나의 파일에 의존하는 경우 무한 루프가 발생합니까? 대답은 '아니요'입니다. 🎜🎜<code>loader
는 모듈 맵
을 사용하여 전역 MOdule 레코드
를 추적하고 캐시하여 모듈이 가져오기
>만 수행되도록 합니다. 일단 각 전역 범위에 독립적인 모듈 맵이 있게 됩니다. 🎜
🎜MOdule Map은 URL 레코드와 문자열로 구성된 키/값 매핑 개체입니다. URL 레코드는 모듈을 가져오기 위한 요청 URL이며, 모듈 유형을 나타내는 문자열(예: "javascript")입니다. 모듈 맵의 값은 모듈 스크립트, null(가져오기 실패를 나타내는 데 사용됨) 또는 자리 표시자 값 "가져오기"입니다. 🎜🎜

- 🎜모든
모듈 레코드
가 구문 분석된 후, 그런 다음 JS 엔진은 모든 모듈을 연결해야 합니다. JS 엔진은 항목 파일의 모듈 레코드
를 시작점으로 사용하여 깊이 우선 순서로 모듈을 재귀적으로 연결하고 각 모듈에 대한 <code>모듈 환경 레코드
를 생성합니다. 레코드.code>, 모듈 레코드
에서 변수를 관리하는 데 사용됩니다. 🎜
- 🎜
모듈 환경 레코드
에는 그림과 같이 모듈 레코드
에서 내보낸 변수를 저장하는 데 사용되는 바인딩
이 있습니다. 위의 경우 count
변수는 이 모듈의 main.js
로 내보내지고 모듈 환경 레코드
의 Binding
count
가 있을 것입니다. 이때는 V8
의 컴파일 단계와 동일하며, 모듈 인스턴스 객체를 생성하고 해당 속성과 메서드를 추가합니다. 이번에는 정의되지 않음
또는 null
이므로 메모리 공간을 할당하세요. 🎜🎜import
키워드는 하위 모듈 count.js
에서 main.js
를 가져오는 데 사용되며 count.js는
의 import
변수와 main.js
의 export
변수가 가리키는 메모리 위치가 동일하므로 상위 및 하위 모듈 관계가 연결됩니다. 아래 그림과 같이: 🎜
- 🎜
export
가 내보내는 것을 상위 모듈이라고 부르고, import
가 소개하는 것을 하위 모듈이라고 부릅니다. 상위 모듈은 읽기 및 쓰기 권한으로 변수를 수정할 수 있지만 하위 모듈은 읽기 권한만 갖습니다. 🎜- 🎜모듈이 서로 연결된 후 해당 모듈을 실행합니다. 모듈 파일 최상위 범위의 코드는 링크 단계에서 정의된 변수의 값을 결정하고 이를 메모리에 저장합니다. 🎜
Es 모듈이 순환 참조를 해결하는 방법
- 🎜🎜
Es 모듈
상태에는 5가지 유형이 있습니다. 각각 연결 해제
, 연결
, 연결
, 평가
및 평가
를 사용하여 표현됩니다. 순환 모듈 레코드(Cyclic Module Records
)의 상태
필드를 통해 각 모듈이 한 번만 실행되었는지 판단합니다. . 이것이 모듈 맵
이 모듈 레코드
를 전역적으로 캐시하는 데 사용되는 이유이기도 합니다. 모듈의 상태가 evaluated
이면 다음 실행이 수행됩니다. 자동으로 건너뛰므로 모듈 패키징은 한 번만 실행됩니다. Es 모듈
은 깊이 우선
방법을 사용하여 모듈 그래프를 탐색합니다. 각 모듈은 한 번만 실행되므로 무한 루프를 방지합니다. 🎜深度优先搜索算法(英语:Depth-First-Search,DFS)是一种用于遍历或搜索树或图的算法。这个算法会尽可能深地搜索树的分支。当节点v的所在边都己被探寻过,搜索将回溯到发现节点v的那条边的起始节点。这一过程一直进行到已发现从源节点可达的所有节点为止。如果还存在未被发现的节点,则选择其中一个作为源节点并重复以上过程,整个进程反复进行直到所有节点都被访问为止。
- 看下面的例子,所有的模块只会运行一次:
// main.js import { bar } from "./bar.js"; export const main = "main"; console.log("main"); // foo.js import { main } from "./main.js"; export const foo = "foo"; console.log("foo"); // bar.js import { foo } from "./foo.js"; export const bar = "bar"; console.log("bar");
- 通过
node
运行main.js
,得出以下结果:
好了,这篇文章到这也就结束了。
原文地址:https://juejin.cn/post/7166046272300777508
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위 내용은 es6의 모듈성을 자세히 설명하는 기사의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

在es6中,可以利用“Array.isArray()”方法判断对象是否为数组,若判断的对象是数组,返回的结果是true,若判断对象不是数组,返回的结果是false,语法为“Array.isArray(需要检测的js对象)”。

es6中遍历跟迭代的区别是:遍历强调的是要把整个数据依次全部取出来,是访问数据结构的所有元素;而迭代虽然也是依次取出数据,但是并不保证取多少,也不保证把所有的数据取完,是遍历的一种形式。

在es6中,可用Object对象的is()方法来判断两个对象是否相等,该方法检测两个变量的值是否为同一个值,判断两个对象的引用地址是否一致,语法“Object.is(对象1,对象2)”;该方法会返回布尔值,若返回true则表示两个对象相等。

转换方法:1、利用“+”给数字拼接一个空字符,语法“数字+""”;2、使用String(),可把对象的值转换为字符串,语法“String(数字对象)”;3、用toString(),可返回数字的字符串表示,语法“数字.toString()”。

sort排序是es6中的;sort排序是es6中用于对数组的元素进行排序的方法,该方法默认不传参,按照字符编码顺序进行排序,排序顺序可以是字母或数字,并按升序或降序,语法为“array.sort(callback(a,b))”。

在es6中,assign用于对象的合并,可以将源对象的所有可枚举属性复制到目标对象;若目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性,语法为“Object.assign(...)”

改变方法:1、利用splice()方法修改,该方法可以直接修改原数组的内容,语法为“数组.splice(开始位置,修改个数,修改后的值)”;2、利用下标访问数组元素,并重新赋值来修改数组数据,语法为“数组[下标值]=修改后的值;”。

在es6中,import as用于将若干export导出的内容组合成一个对象返回;ES6的模块化分为导出与导入两个模块,该方法能够将所有的导出内容包裹到指定对象中,语法为“import * as 对象 from ...”。


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