Discord는 게이머를 위한 통합 음성 및 텍스트 채팅에 적합한 인스턴트 메시징(IM) 소프트웨어입니다. 주요 사용자 그룹은 온라인 게임 플레이어입니다. 사용자는 이를 사용하여 하나 이상의 그룹을 만들고 가입하여 그룹 내 친구들과 소통할 수 있습니다. 음성 또는 문자 채팅을 수행하고 롤 포인트 및 복권 추첨과 같은 지원 기능을 제공합니다. Discord는 Windows, MacOS, Android, iOS 및 Windows Phone과 같은 여러 주요 플랫폼을 다루었습니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 10 시스템, Dell G3 컴퓨터.
채팅 소프트웨어인 Discord는 게임 채팅 애플리케이션이자 커뮤니티입니다. Discord는 게임 음성 및 IM 도구 서비스로 시작하여 라이브 방송 플랫폼으로 전환한 후 게임 매장을 위한 커뮤니티 플랫폼을 오픈하여 최고의 선택 도구가 되었습니다. 게이머는 게임에서 소통하고 협력합니다.
Discord는 게이머를 위한 통합 음성 및 문자 채팅을 위한 인스턴트 메시징(IM) 소프트웨어입니다. Discord는 Windows, MacOS, Android, iOS 및 Windows Phone과 같은 여러 주류 플랫폼을 다루었습니다.
Discord는 해외에서 매우 인기 있는 음성 채팅 소프트웨어입니다. 기능은 국내 YY 및 IS와 유사합니다. 주요 사용자 그룹은 하나 이상의 그룹을 만들고 가입하는 데 사용할 수 있습니다. 그룹은 음성 또는 문자 채팅에 참여할 수 있으며 롤 포인트, 복권 및 기타 기능을 지원할 수 있습니다. 또한 Discord는 Steam, Facebook 및 Twitch와도 연결될 수 있으므로 Steam 또는 Facebook 친구가 이 소프트웨어를 사용하는 한 자동으로 친구가 되어 다시 추가할 필요가 없습니다.
세대 배경
Discord의 개념은 Jason이 만들었습니다. Jason Citron은 아이디어를 구상하고 2011년 OpenFeint를 GREE에 1억 4백만 달러에 매각했습니다. 그는 2012년에 게임 개발 스튜디오인 Hammer & Chisel을 설립하는 데 그 돈을 사용했습니다. 첫 번째 게임은 2014년에 출시된 Fates Forever였습니다. Strong은 이 게임이 모바일 플랫폼 최초의 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나 게임이지만 낮은 인기로 인해 성공하지 못했습니다. 그러나 개발 과정에서 Strong은 더 나은 게임을 만들기 위해 팀이 Final과 같은 다른 인기 게임을 플레이하려고 할 때 어려움을 겪었다고 지적했습니다. 판타지 서비스는 플레이어가 통화를 위해 여러 IP 주소를 공유해야 하는 반면, Skype나 Teamspeak와 같은 다른 서비스는 리소스를 많이 사용하기 때문에 개발자는 보다 사용자 친화적인 최신 기술을 기반으로 한 채팅 소프트웨어인 Discord를 만들었습니다.
플랫폼 기능
Discord는 게임 음성 및 IM 도구 서비스로 시작하여 라이브 방송 플랫폼으로 전환하고, 게임 매장을 위한 커뮤니티 플랫폼을 오픈하여 게이머들이 소통하고 소통할 수 있는 첫 번째 선택 도구가 되었습니다. 게임에서 협력하세요. Discord는 또한 게이머가 아닌 많은 사용자의 관심을 끌고 있으며 스터디 그룹, 댄스 수업, 독서 클럽 및 기타 가상 모임 그룹에서 널리 사용됩니다.
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