Set은 순서가 지정된 데이터를 저장하는 데 사용되는 데이터 구조입니다. Set의 요소는 고유하며 동일한 요소를 저장할 수 없습니다. Set()은 반복 가능한 개체를 매개 변수로 허용할 수 있지만 이 반복 가능한 개체는 동일한 콘텐츠입니다. 제거되므로 중복 요소를 제거하고 "Array.from(new Set(arr))" 또는 "[...new Set(arr)]"을 방지하는 데 사용할 수 있습니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, ECMAScript 버전 6, Dell G3 컴퓨터.
1. 기본 사용법
Set
은 ES6
에서 제공하는 새로운 데이터 구조로 배열처럼 정렬된 데이터를 저장하는 데 사용됩니다. 즉, 배열처럼 인덱싱을 통해 특정 요소를 얻을 수 없습니다. Set
是 ES6
提供的一种新的数据结构,它跟数组一样用于存储有序的数据,但是没有随机访问的能力,也就是说,不能像数组一样通过索引来获取具体的某个元素。除此以外,最重要的是,Set
中的元素具有唯一性,不允许存储相同的元素!
Set
是一个构造函数,用于实例化实例:
let set = new Set() set.add(1)//往set集合中添加元素1
除此以外,Set()
可以接受一个可迭代对象作为参数,以作为实例初始化的数据,但是会将这个可迭代对象中相同的内容去除,然而,这也是数组去重的一个方法。
let set = new Set([1,2,2,1,4,3,5]) console.log(set)//Set(5) {1, 2, 4, 3, 5}
由元素唯一性这个特点,可以利用在数组去重上:
//方法一: Array.from(new Set(arr)) //arr是待去重的数组 //方法二: [...new Set(arr)]
太酷了吧,类似的,利用这个特性还能实现字符串相同字符的去重。
[...new Set(str)].join('')
然而,上面都是通过 Set
类型元素的唯一性来实现的,那么 Set
内部是如何判断元素是否唯一的呢?它的内部使用了一个算法 Same-value-zero equality
,大致与全等运算符一致,区别在于这种算法认为 NaN
等于 NaN
。
二、实例属性和方法
实例属性
在 Set.prototype
上,定义了一个属性 size
表示元素的个数。
let set = new Set([1,2,2,1,4,3,5]) console.log(set.size)//5
实例方法
Set
实例的方法可以分为两类:操作方法和遍历方法。
1.操作方法
-
Set.prototype.add(value)
—— 添加某个值到Set
的末尾,返回Set
本身。 -
Set.prototype.delete(value)
—— 删除某个值,返回布尔值,表示是否删除成功。 -
Set.prototype.has(value)
—— 返回一个布尔值,表示该值是否为Set
的元素。 -
Set.prototype.clear()
—— 清除所有成员,没有返回值。
值得一提的是,add()
方法的返回是 Set
本身,所以你应该能想到链式调用:
let set = new Set() set.add(1).add(2).add(3)
2.遍历方法
-
Set.prototype.keys()
—— 返回键名的遍历器 -
Set.prototype.values()
—— 返回键值的遍历器 -
Set.prototype.entries()
—— 返回键值对的遍历器 -
Set.prototype.forEach()
—— 使用回调函数遍历元素
由于 Set
结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以 keys
方法和 values
方法的行为完全一致。
三、WeakSet
WeakSet
是 Set
的升级版,主要有两个区别:
-
WeakSet
只能存储引用类型,不能储存基本类型数据。 -
WeakSet
中的引用类型都是弱引用。
首先,第一点很好理解,就是不能存储基本类型的数据:
const ws = new WeakSet() ws.add(1)//报错,Invalid value used in weak set
然后第二点,WeakSet
中的对象都是弱引用。也就意味着垃圾回收机制不会考虑 WeakSet
对该对象的引用,一旦在外部引用计数为0,那么就等着被垃圾回收机制处理。所以,WeakSet
适合临时存放一组对象。
由于这个特征,WeakSet
中的成员是不适合引用的,因为它很可能会随时被清理,然而,ES6
规定它是不可遍历的。
WeakSet
中的方法也跟上面提到的 Set
基本一致,但是它没有 size
또한 가장 중요한 것은 Set
의 요소는 고유하며 동일한 요소가 저장될 수 없다는 것입니다!
Set
는 인스턴스를 인스턴스화하는 데 사용되는 생성자입니다. rrreee또한 Set()
는 반복 가능한 객체를 매개변수, 인스턴스 초기화 데이터로 받아들일 수 있습니다. 하지만 이 반복 가능한 객체의 동일한 콘텐츠는 제거됩니다. 그러나 이는 배열 중복 제거 방법이기도 합니다. rrreee
Set
유형 요소의 고유성을 통해 달성되는데, Set
는 요소가 고유한지 내부적으로 어떻게 결정합니까? 내부적으로는 합동 연산자와 거의 동일한 Same-value-zero 동등성
알고리즘을 사용합니다. 차이점은 이 알고리즘은 NaN
을 와 동일하다고 간주한다는 것입니다. >NaN 코드>. 🎜🎜🎜2. 인스턴스 속성 및 메소드🎜🎜<h3 id="인스턴스-속성">🎜인스턴스 속성🎜</h3>🎜<code>Set.prototype
에서는 size
속성이 정의되어 있습니다. 요소 번호. 🎜rrreee🎜인스턴스 메서드🎜
🎜Set
인스턴스 메서드는 작업 메서드와 순회 메서드의 두 가지 범주로 나눌 수 있습니다. 🎜🎜1. 작업 방법🎜
-
Set.prototype.add(value)
-Set
에 값을 추가합니다.Set
자체의 끝입니다. -
Set.prototype.delete(value)
- 값을 삭제하고 삭제 성공 여부를 나타내는 부울 값을 반환합니다. -
Set.prototype.has(value)
- 값이Set
의 요소인지 여부를 나타내는 부울 값을 반환합니다. -
Set.prototype.clear()
- 모든 멤버를 지우고 반환 값은 없습니다.
add()
메서드의 반환이 Set
자체라는 점을 언급할 가치가 있으므로 체인 호출을 생각할 수 있어야 합니다. : 🎜rrreee 🎜2. 탐색 방법🎜
-
Set.prototype.keys()
- 키 이름의 탐색자를 반환합니다. -
Set.prototype.values()
- 키-값 쌍의 순회자를 반환합니다. -
Set.prototype.entries()
- 키의 순회자를 반환합니다. -값 쌍 -
Set.prototype.forEach()
—— 콜백 함수를 사용하여 요소를 순회합니다.
Set
구조에는 키 이름이 없고 키 값만 있습니다(또는 키 이름과 키 값이 동일한 값임). 따라서 keys
메소드는 values
와 정확히 동일하게 작동합니다. > 방법. 🎜🎜🎜3. WeakSet
🎜🎜🎜WeakSet
은 Set
의 업그레이드 버전입니다. 🎜-
WeakSet
는 기본 유형 데이터가 아닌 참조 유형만 저장할 수 있습니다. -
WeakSet
의 참조 유형은 모두 약한 참조입니다.
WeakSet
의 개체입니다. > 모두 약한 참조입니다. 이는 가비지 수집 메커니즘이 개체에 대한 WeakSet
의 참조를 고려하지 않음을 의미합니다. 외부 참조 수가 0에 도달하면 가비지 수집 메커니즘에 의해 처리될 때까지 기다립니다. 따라서 WeakSet
은 개체 그룹을 임시로 저장하는 데 적합합니다. 🎜🎜이 기능으로 인해 WeakSet
의 멤버는 언제든지 정리될 가능성이 있으므로 참조에 적합하지 않습니다. 그러나 ES6
에서는 통과할 수 없다고 규정합니다. . 🎜🎜 WeakSet
의 메서드는 위에서 언급한 Set
와 기본적으로 동일하지만, size
속성과 traverser 메서드가 없습니다. 🎜🎜【관련 추천: 🎜javascript 비디오 튜토리얼🎜, 🎜프로그래밍 비디오🎜】🎜위 내용은 es6 세트의 용도는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

HTML과 React의 관계는 프론트 엔드 개발의 핵심이며, 현대 웹 애플리케이션의 사용자 인터페이스를 공동으로 구축합니다. 1) HTML은 컨텐츠 구조와 의미를 정의하고 React는 구성 요소화를 통해 동적 인터페이스를 구축합니다. 2) 부품은 JSX 구문을 사용하여 HTML을 포함하여 지능형 렌더링을 달성합니다. 3) 구성 요소 수명주기는 상태 및 속성에 따라 HTML 렌더링 및 업데이트를 동적으로 관리합니다. 4) 구성 요소를 사용하여 HTML 구조를 최적화하고 유지 관리 가능성을 향상시킵니다. 5) 성능 최적화에는 불필요한 렌더링을 피하고 주요 속성 사용 및 구성 요소 단일 책임을 유지하는 것이 포함됩니다.

React는 대화식 프론트 엔드 경험을 구축하는 데 선호되는 도구입니다. 1) 반응은 구성 요소화 및 가상 DOM을 통해 UI 개발을 단순화합니다. 2) 구성 요소는 기능 구성 요소 및 클래스 구성 요소로 나뉩니다. 기능 구성 요소는 더 간단하고 클래스 구성 요소는 더 많은 수명주기 방법을 제공합니다. 3) RECT의 작동 원리는 가상 DOM 및 조정 알고리즘에 의존하여 성능을 향상시킵니다. 4) 주 경영진은 usestate 또는 this.state를 사용하며 ComponentDidMount와 같은 수명주기 방법은 특정 논리에 사용됩니다. 5) 기본 사용에는 구성 요소 생성 및 상태 관리가 포함되며 고급 사용량은 사용자 정의 후크 및 성능 최적화가 포함됩니다. 6) 일반적인 오류에는 부적절한 상태 업데이트 및 성능 문제, 디버깅 기술은 ReactDevTools 사용 및 우수

React는 핵심 구성 요소 및 상태 관리 기능을 갖춘 사용자 인터페이스를 구축하기위한 JavaScript 라이브러리입니다. 1) 구성 요소화 및 상태 관리를 통해 UI 개발을 단순화합니다. 2) 작업 원칙에는 화해 및 렌더링이 포함되며 최적화는 React.Memo 및 Usememo를 통해 구현할 수 있습니다. 3) 기본 사용법은 구성 요소를 작성하고 렌더링하는 것입니다. 고급 사용법에는 후크 및 컨텍스트를 사용하는 것이 포함됩니다. 4) 부적절한 상태 업데이트와 같은 일반적인 오류는 ReactDevTools를 사용하여 디버그 할 수 있습니다. 5) 성능 최적화에는 React.Memo, 가상화 목록 및 코드플릿을 사용하는 것이 포함되며 코드를 읽을 수 있고 유지 관리 가능하게 유지하는 것이 가장 좋습니다.

React는 JSX와 HTML을 결합하여 사용자 경험을 향상시킵니다. 1) JSX는 개발을보다 직관적으로 만들기 위해 HTML을 포함시킨다. 2) 가상 DOM 메커니즘은 성능을 최적화하고 DOM 운영을 줄입니다. 3) 유지 보수성을 향상시키기위한 구성 요소 기반 관리 UI. 4) 상태 관리 및 이벤트 처리는 상호 작용을 향상시킵니다.

반응 구성 요소는 함수 또는 클래스로 정의 할 수 있으며 UI 로직을 캡슐화하고 소품을 통해 입력 데이터를 수락합니다. 1) 구성 요소 정의 : 기능 또는 클래스를 사용하여 반응 요소를 반환합니다. 2) 렌더링 구성 요소 : 반응 호출 렌더 메소드 또는 기능 구성 요소를 실행합니다. 3) 멀티플렉싱 구성 요소 : 소품을 통해 데이터를 전달하여 복잡한 UI를 구축합니다. 구성 요소의 수명주기 접근 방식을 통해 다른 단계에서 논리를 실행하여 개발 효율성 및 코드 유지 관리 가능성을 향상시킬 수 있습니다.

React Strict Mode는 추가 점검 및 경고를 활성화하여 React 응용 프로그램의 잠재적 문제를 강조하는 개발 도구입니다. 레거시 코드, 안전하지 않은 라이프 사이클 및 부작용을 식별하여 현대 반응 관행을 장려합니다.

반응 단편은 추가 DOM 노드없이 어린이를 그룹화하고 구조, 성능 및 접근성을 향상시킬 수 있습니다. 효율적인 목록 렌더링을위한 키를 지원합니다.

이 기사에서는 React의 조정 프로세스가 DOM을 효율적으로 업데이트하는 방법에 대해 자세히 설명합니다. 주요 단계에는 조정 트리거, 가상 DOM 생성, 차이 알고리즘 사용 및 최소 DOM 업데이트 적용이 포함됩니다. Perfo도 다룹니다


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