찾다
웹 프론트엔드View.jsVue3 상태 관리 라이브러리 Pinia 사용법에 대한 자세한 설명

피니아란 무엇인가요? 사용하는 방법? 이 기사는 Vue의 차세대 상태 관리 라이브러리인 Pinia에 대해 알아보는 데 도움이 되기를 바랍니다.

Vue3 상태 관리 라이브러리 Pinia 사용법에 대한 자세한 설명

2020년 9월 Vue 3 공식 버전이 출시된 후 Vuex도 2021년 2월 Vue 3에 적용된 4.0 버전을 출시했습니다. 그러나 2021년 8월 말에는 주로 Eduardo, Vue 핵심 팀의 구성원입니다. 새로운 Vue 상태 공유 라이브러리 출시 버전 2.0이었으며 같은 해 11월 Youda는 공식적으로 Pinia를 Vue의 공식 상태 라이브러리로 지정했습니다(현재 Vue 공식 웹사이트는 Vuex를 Pinia로 대체했습니다). ). (학습 영상 공유: vue 영상 튜토리얼)

Pinia란 무엇입니까

Pinia는 Vuex와 마찬가지로 Vue의 "상태 저장소"로, 교차 페이지/구성 요소 형태의 데이터 상태를 구현하는 데 사용됩니다. 공유.

일반적인 개발 과정에서 Vue 구성 요소는 PropsEvents를 통해 서로 통신할 수 있습니다. 크로스 레벨 구성 요소의 경우 EventBus를 통해서도 통신할 수 있습니다. 그러나 대규모 프로젝트에서는 일반적으로 여러 데이터와 상태를 브라우저에 저장해야 하며 Props/Events 또는 EventBus를 사용하는 것은 유지 관리 및 확장이 어렵습니다. 따라서 Vuex와 Pinia가 있습니다.

Vuex를 Pinia로 대체할 수 있는 이유

Vue 개발자로서 우리 모두는 Vue의 오래된 공식 상태 라이브러리인 Vuex가 오랫동안 Vue와 함께 존재했다는 것을 알고 있습니다. 왜 지금은 Pinia로 대체됩니까?

공식 성명은 주로 다음과 같습니다:

  • Cancel

    mutations. 대부분의 개발자의 눈에 돌연변이는 상태 데이터의 동기 수정만 지원하고 actions비동기를 지원하지만 상태를 수정하려면 여전히 내부적으로 돌연변이를 호출해야 하기 때문에 이는 의심할 여지 없이 매우 번거롭고 중복됩니다

  • 모든 코드는 TypeScript로 작성되었으며 모든 인터페이스는 TypeScript를 지원하기 위해 사용자 정의 TS 래퍼가 필요한 Vuex와 달리 TypeScript의

    유형 추론을 최대한 활용합니다

  • Vuex는 인스턴스/Vue에 상태 종속성을 주입해야 합니다. 프로토타입이지만 상태 모듈을 직접 도입하고 getter/actions 함수를 호출하여 상태 업데이트 획득을 완료합니다. TypeScript 및 유형 추론에 대한 우수한 지원으로 인해 개발자는 매우 뛰어난 코드 팁을 즐길 수 있습니다

  • 상태 데이터 사전 등록, 기본적으로 코드 로직에 따라 자동으로 처리되며 사용 중에 언제든지 새 상태를 등록할 수 있습니다

  • Vuex 모듈 내장 세트 구조가 없으며 모든 상태가 평면적으로 관리됩니다 . pinia에 의해 등록된 상태는 vuex의 모듈과 유사하다는 것도 이해할 수 있습니다. 단, pinia는 모든 상태 모듈을 등록하기 위해 통일된 입구가 필요하지 않습니다

  • 플랫 구조이지만 여전히 상호 참조를 지원합니다. 각 상태 및 중첩

  • 은 네임스페이스가 필요하지 않으며 플랫 구조의 이점을 제공합니다. 각 상태가 등록 시 상태 모듈 이름을 선언하지 않더라도 pinia는 기본적으로 이를 처리합니다.
요약하자면:
Vuex 전역 상태 공유 기능 실현을 전제로 Pinia는 상태 저장 구조를 개선하고 사용을 최적화하며 API 디자인 및 사양을 단순화하고 TypeScript 유형 추론을 기반으로 개발자에게 우수한 TypeScript 지원 및 코드 팁을 제공합니다.

사용 방법

프로젝트에서 Pinia 설치는 패키지 관리 도구를 통해 직접 설치할 수 있다는 점을 다들 아셔야 합니다.

1. Pinia 인스턴스 등록

Vue 3 프로젝트를 예로 들면, 항목 파일

main.ts

에 이를 도입하기만 하면 Pinia 등록이 완료됩니다.

import { createApp } from 'vue'
import { createPinia } from 'pinia'

const app = createApp(App)
const pinia = createPinia()
app.use(pinia)

물론, createApp은
체인 콜

을 지원하기 때문에 .createApp(App).use(createPinia()).mount('#app')

로 직접 작성할 수도 있습니다. 이때
createPinia()

app.use가 실행될 때 루트 인스턴스를 생성합니다. 인스턴스가 앱에 삽입되고 app.config.globalProperties.$pinia도 인스턴스를 가리키도록 구성됩니다.

2. Define state Store

피니아 상태 모듈을 등록할 때

defineStore

메소드를 통해 상태 모듈 함수를 생성할 수 있습니다. (함수인 이유는 나중에 함수 형식) 내부에서 상태를 가져옵니다. deineStore 함수의 TypeScript 정의는 다음과 같습니다.

function defineStore<id>(id, options): StoreDefinition<id>
function defineStore<id>(options): StoreDefinition<id>
function defineStore<id>(id, storeSetup, options?): StoreDefinition<id>, _ExtractGettersFromSetupStore<ss>, _ExtractActionsFromSetupStore<ss>>

type Id = ID extends string
type storeSetup = () => SS
type options = Omit<definestoreoptions>, "id"> | DefineStoreOptions<id> | DefineSetupStoreOptions<id>, _ExtractGettersFromSetupStore<ss>, _ExtractActionsFromSetupStore<ss>></ss></ss></id></id></definestoreoptions></ss></ss></id></id></id></id></id></id>

可以看到该函数最多接收 3个参数,但是我们最常用的一般都是第一种或者第二种方式。这里以 第一种方式 例,创建一个状态模块函数:

// 该部分节选字我的开源项目 vite-vue-bpmn-process
import { defineStore } from 'pinia'
import { defaultSettings } from '@/config'
import { EditorSettings } from 'types/editor/settings'

const state = {
  editorSettings: defaultSettings
}

export default defineStore('editor', {
  state: () => state,
  getters: {
    getProcessDef: (state) => ({
      processName: state.editorSettings.processName,
      processId: state.editorSettings.processId
    }),
    getProcessEngine: (state) => state.editorSettings.processEngine,
    getEditorConfig: (state) => state.editorSettings
  },
  actions: {
    updateConfiguration(conf: Partial<editorsettings>) {
      this.editorSettings = { ...this.editorSettings, ...conf }
    }
  }
})</editorsettings>

其中的 options 配置项包含三个部分:

  • state:状态的初始值,推荐使用的是一个 箭头函数,方便进行类型推断
  • getters:状态的获取,是一个对象格式;推荐配置为每个 getters 的对象属性为 箭头函数,方便进行类型推断;在使用时等同于获取该函数处理后的 state 状态结果;并且与 Vue 的计算属性一样,该方法也是惰性的,具有缓存效果
  • actions:类似 Vue 中的 methods 配置项,支持异步操作,主要作用是 处理业务逻辑并更新状态数据;另外,此时的 actions 是一个 函数集合对象,与 getters 不同的是 不建议使用箭头函数并且函数内部的 this 就指向当前 store 的 state。

注意:getters 的函数定义中 第一个参数就是当前 store 的状态数据 state,而 actions 中的函数参数为 实际调用时传递的参数,可以传递多个,内部通过 this 上下文 直接访问 state 并进行更新。

3. 组件使用(配合 setup)

众所周知,vue 3 最大的亮点之一就是 组合式API(Composition API),所以我们先以组件配合 setup 使用。

import { defineComponent, ref, computed } from 'vue'
import { storeToRefs } from 'pinia'
import { EditorSettings } from 'types/editor/settings'
import editorStore from '@/store/editor'

export default defineComponent({
  setup(props) {
    const editor = editorStore()
    
    // 直接获取 state 状态
    const { editorSettings } = storeToRefs(editor)
    
    // 使用 computed
    const editorSettings = computed(() => editor.editorSettings)

    // getters
    const prefix = editor.getProcessEngine
    
    // 更新方式 1:调用 actions
    editorStore.updateConfiguration({})
    
    // 更新方式 2:直接改变 state 的值
    editorStore.editorSettings = {}
    
    // 更新方式 3:调用 $patch
    editorStore.$patch((state) => {
      state.editorSettings = {}
    })

    return {
      editorStore
    }
  }
})

这里对以上几种处理方式进行说明:

获取值:

  • 可以通过 解构 获取 state 定义的数据,但是 解构会失去响应式,所以需要用 storeToRefs 重新对其进行响应式处理

  • 通过 computed 计算属性,好处是 可以对 state 中的状态数据进行组合

  • 通过定义的 getters 方法来获取值,这种方式获取的结果本身就是 响应式的,可以直接使用

更新值:

  1. 首先是可以 直接改变 state 的状态值,缺点是多次使用容易有重复代码,且不好维护;也会影响代码的可读性
  2. 通过定义的 actions 更新,也算是推荐方法之一;在后续迭代和扩展中,只需要维护好 store 中的代码即可
  3. $patch: 这个方式 可以接收一个对象或者函数,但是 推荐使用箭头函数(函数参数为状态数据 state);因为如果是对象,则需要根据新数据和当前状态 重建整个 state,增加了很多的性能损耗;而使用箭头函数,其实就与 actions 中的方式类似,可以 按代码逻辑修改指定的状态数据

4. 组件使用(没有 setup)

而在传统的 optionsAPI 模式的组件中(也没有配置 setup),Pinia 也提供了与 Vuex 一致的 API:mapState,mapGetters,mapActions,另外还增加了 mapStores 用来访问所有已注册的 store 数据,新增了 mapWritableState 用来 定义可更新状态;也因为 pinia 没有 mutations,所以也取消了 mapMutations 的支持。

mapGetters 也只是为了方便迁移 Vuex 的组件代码,后面依然建议 使用 mapState 替换 mapGetters

<template>
	<div>
    <p>{{ settings }}</p>
    <p>{{ processEngine }}</p>
    <button>调用 action</button>
    <button>调用 mapWritableState</button>
  </div>
</template>
<script>
  import { defineComponent, ref, storeToRefs } from &#39;vue&#39;
  import { mapState, mapActions, mapWritableState } from &#39;pinia&#39;
  import editorStore from &#39;@/store/editor&#39;
  
  export default defineComponent({
    computed: {
      ...mapState(editorStore, {
        settings: &#39;editorSettings&#39;,
        processEngine: (state) => `This process engine is ${state.editorSettings.processEngine}`
      }),
      ...mapWritableState(editorStore, [&#39;editorSettings&#39;])
    },
    methods: {
      ...mapActions(editorStore, [&#39;updateConfiguration&#39;]),
      update() {
        this.editorSettings.processEngine = "xxx"
      }
    }
  })
</script>

mapStores 用来访问 所有已注册 store 状态。假设我们除了上文定义的 editor,还定义了一个 id 为 modeler 的 store,则可以这么使用:

import editor from '@/store/editor'
import modeler from '@/store/modeler'
export default defineComponent({
  computed: {
    ...mapStores(editor, modeler)
  },
  methods: {
    async updateAll() {
      if (this.editorStore.processEngine === 'camunda') {
        await this.modelerStore.update()
      }
    }
  }
})

其中引用的所有 store,都可以通过 id + 'Store' 的形式在 Vue 实例中访问到。

5. 互相引用

因为 Pinia 本身是支持各个 store 模块互相引用的,所以在定义的时候可以直接引用其他 store 的数据进行操作。

例如我们这里根据 editor store 创建一个 modeler store

import { defineStore } from 'pinia'
import editor from '@/store/editor'

export default defineStore('editor', {
  state: () => ({
    element: null,
    modeler: null
  }),
  actions: {
    updateElement(element) {
      const editorStore = editor()
      if (!editorStore.getProcessEngine) {
        editorStore.updateConfiguration({ processEngine: 'camunda' })
      }
      this.element = element
    }
  }
})

6. 脱离 store 模块和组件使用

因为 Pinia 的每个 store 模块都是依赖 vue 应用和 pinia 根实例的,在组件内部使用时因为 Vue 应用和 pinia 根实例肯定都已经是 注册完成处于活动状态中的,所以可以直接通过调用对应的 store 状态模块函数即可。

但是在脱离 store 模块与组件,直接在外部的纯函数中使用时,则需要注意 store 状态模块函数的调用时机。

以官方的示例来看:

import { createRouter } from 'vue-router'
const router = createRouter({
  // ...
})

// ❌ 根据导入的顺序,这将失败
const store = useStore()

router.beforeEach((to, from, next) => {
  // 我们想在这里使用 store 
  if (store.isLoggedIn) next()
  else next('/login')
})

router.beforeEach((to) => {
  // ✅ 这将起作用,因为路由器在之后开始导航
   // 路由已安装,pinia 也将安装
  const store = useStore()

  if (to.meta.requiresAuth && !store.isLoggedIn) return '/login'
})

直接在js模块的执行中 直接调用是可能会报错的,因为此时可能在 import router 的时候 还没有调用 createApp 和 createPinia 创建对应的应用实例和 pinia 根实例,所以无法使用。

而在路由导航的拦截器中使用时,因为 路由拦截触发时,应用和 pinia 根实例肯定已经全部实例化完毕,才可以正常使用。

所以 如果是在外部的 hooks 函数或者 utils 工具函数等纯函数模块中使用 store 数据时,最好是定义一个函数方法导出,在组件或者 store 模块中调用该方法,保证此时能正确执行

最后

总的来说,Pinia 作为 Vue 官方推荐的状态库,配合 Vue 3 的组合式 API,可以更好的实现项目中各种数据状态的管理,而不是像以前使用 Vuex 一样通过 modules 的形式注册各种状态。Pinia 对于抽离逻辑进行复用(hooks),简化使用方式来说,比之前的 Vuex 好了很多倍;加上良好的类型支持与代码提示,让我们在开发过程中可以省去很多前置工作,也是对我们的开发效率的一种提升吧。

当然,、Vue DevTools 在更新之后,也实现了对 Pinia 的支持。

【相关视频教程推荐:vuejs入门教程web前端入门

위 내용은 Vue3 상태 관리 라이브러리 Pinia 사용법에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명
이 기사는 掘金社区에서 복제됩니다. 침해가 있는 경우 admin@php.cn으로 문의하시기 바랍니다. 삭제
vue.js 및 프론트 엔드 스택 : 연결 이해vue.js 및 프론트 엔드 스택 : 연결 이해Apr 24, 2025 am 12:19 AM

Vue.js는 개발 효율성과 사용자 경험을 향상시키기 위해 프론트 엔드 기술 스택과 밀접하게 통합되어 있습니다. 1) 건설 도구 : 모듈 식 개발을 달성하기 위해 웹 팩 및 롤업과 통합. 2) 주 관리 : Vuex와 통합하여 복잡한 응용 프로그램 상태를 관리합니다. 3) 라우팅 : vuerouter와 통합하여 단일 페이지 응용 프로그램 라우팅을 실현합니다. 4) CSS 전 처리기 : 스타일 개발 효율성을 향상시키기 위해 SASS를 지원하고 덜 지원합니다.

Netflix : React (또는 기타 프레임 워크)의 사용 탐색Netflix : React (또는 기타 프레임 워크)의 사용 탐색Apr 23, 2025 am 12:02 AM

Netflix는 React의 구성 요소 설계 및 가상 DOM 메커니즘이 복잡한 인터페이스와 빈번한 업데이트를 효율적으로 처리 할 수 ​​있기 때문에 REACT를 선택했습니다. 1) 구성 요소 기반 설계를 통해 Netflix는 인터페이스를 관리 가능한 위젯으로 분류하여 개발 효율성 및 코드 유지 관리를 향상시킬 수 있습니다. 2) 가상 DOM 메커니즘은 DOM 운영을 최소화하여 Netflix 사용자 인터페이스의 부드러움과 고성능을 보장합니다.

vue.js and the frontend : 프레임 워크에 대한 깊은 다이빙vue.js and the frontend : 프레임 워크에 대한 깊은 다이빙Apr 22, 2025 am 12:04 AM

Vue.js는 사용하기 쉽고 강력하기 때문에 개발자에게 사랑을받습니다. 1) 반응 형 데이터 바인딩 시스템은 뷰를 자동으로 업데이트합니다. 2) 구성 요소 시스템은 코드의 재사용 성과 유지 관리를 향상시킵니다. 3) 컴퓨팅 속성 및 청취자는 코드의 가독성과 성능을 향상시킵니다. 4) vuedevtools를 사용하고 콘솔 오류를 확인하는 것이 일반적인 디버깅 기술입니다. 5) 성능 최적화에는 주요 속성, 계산 된 속성 및 유지 구성 요소 사용이 포함됩니다. 6) 모범 사례에는 명확한 구성 요소 이름 지정, 단일 파일 구성 요소 사용 및 수명주기 후크의 합리적인 사용이 포함됩니다.

프론트 엔드의 vue.js의 힘 : 주요 기능 및 이점프론트 엔드의 vue.js의 힘 : 주요 기능 및 이점Apr 21, 2025 am 12:07 AM

vue.js는 효율적이고 유지 관리 가능한 프론트 엔드 애플리케이션을 구축하는 데 적합한 점진적인 JavaScript 프레임 워크입니다. 주요 기능은 다음과 같습니다. 1. 응답 데이터 바인딩, 2. 구성 요소 개발, 3. 가상 Dom. 이러한 기능을 통해 vue.js는 개발 프로세스를 단순화하고 응용 프로그램 성능과 유지 관리를 향상시켜 현대 웹 개발에서 매우 인기가 있습니다.

vue.js가 React보다 낫습니까?vue.js가 React보다 낫습니까?Apr 20, 2025 am 12:05 AM

vue.js와 반응은 각각 고유 한 장점과 단점이 있으며, 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 조건에 따라 다릅니다. 1) vue.js는 단순하고 사용하기 쉬운 소규모 프로젝트 및 초보자에게 적합합니다. 2) REACT는 풍부한 생태계와 구성 요소 설계로 인해 대규모 프로젝트 및 복잡한 UI에 적합합니다.

vue.js의 기능 : 프론트 엔드에서 사용자 경험 향상vue.js의 기능 : 프론트 엔드에서 사용자 경험 향상Apr 19, 2025 am 12:13 AM

vue.js는 여러 기능을 통해 사용자 경험을 향상시킵니다. 1. 응답 시스템은 실시간 데이터 피드백을 실현합니다. 2. 구성 요소 개발은 코드 재사용 성을 향상시킵니다. 3. Vuerouter는 원활한 내비게이션을 제공합니다. 4. 동적 데이터 바인딩 및 전환 애니메이션은 상호 작용 효과를 향상시킵니다. 5. 오류 처리 메커니즘은 사용자 피드백을 보장합니다. 6. 성능 최적화 및 모범 사례는 응용 프로그램 성능을 향상시킵니다.

vue.js : 웹 개발에서 역할을 정의합니다vue.js : 웹 개발에서 역할을 정의합니다Apr 18, 2025 am 12:07 AM

웹 개발에서 vue.js의 역할은 개발 프로세스를 단순화하고 효율성을 향상시키는 점진적인 JavaScript 프레임 워크 역할을하는 것입니다. 1) 개발자는 반응 형 데이터 바인딩 및 구성 요소 개발을 통해 비즈니스 로직에 집중할 수 있습니다. 2) vue.js의 작동 원리는 반응 형 시스템 및 가상 DOM에 의존하여 성능을 최적화합니다. 3) 실제 프로젝트에서는 Vuex를 사용하여 글로벌 상태를 관리하고 데이터 대응 성을 최적화하는 것이 일반적입니다.

vue.js 이해 : 주로 프론트 엔드 프레임 워크vue.js 이해 : 주로 프론트 엔드 프레임 워크Apr 17, 2025 am 12:20 AM

vue.js는 2014 년 Yuxi가 출시하여 사용자 인터페이스를 구축하기 위해 진보적 인 JavaScript 프레임 워크입니다. 핵심 장점은 다음과 같습니다. 1. 응답 데이터 바인딩, 데이터 변경의 자동 업데이트보기; 2. 구성 요소 개발, UI는 독립적이고 재사용 가능한 구성 요소로 분할 될 수 있습니다.

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

Video Face Swap

Video Face Swap

완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

뜨거운 도구

VSCode Windows 64비트 다운로드

VSCode Windows 64비트 다운로드

Microsoft에서 출시한 강력한 무료 IDE 편집기

ZendStudio 13.5.1 맥

ZendStudio 13.5.1 맥

강력한 PHP 통합 개발 환경

맨티스BT

맨티스BT

Mantis는 제품 결함 추적을 돕기 위해 설계된 배포하기 쉬운 웹 기반 결함 추적 도구입니다. PHP, MySQL 및 웹 서버가 필요합니다. 데모 및 호스팅 서비스를 확인해 보세요.

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

mPDF

mPDF

mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.