이 글은 Node의 프로세스와 하위 프로세스에 대한 심층적인 이해를 제공할 것입니다. 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다!
프로세스 모듈은 개발자가 현재 프로세스와 상호작용할 수 있도록 nodejs에서 제공하는 도구입니다. 문서에서 시작하여 표범을 살짝 살펴보고 프로세스 모듈을 더 이해하고 배우십시오.
[관련 튜토리얼 권장 사항: nodejs 비디오 튜토리얼]
명령줄 매개변수는 2가지 측면을 나타냅니다.
node --harmony script.js --version
에서 --harmony
는 nodenode --harmony script.js --version
中,--harmony
就是传给 node 的参数node script.js --version --help
中,--version --help
就是传给进程的参数它们分别通过 process.argv
和 process.execArgv
来获得。
通过process.cwd()
可以获取当前的工作目录。
通过process.chdir(directory)
可以切换当前的工作目录,失败后会抛出异常。实践如下:
function safeChdir(dir) { try { process.chdir(dir); return true; } catch (error) { return false; } }
Nodejs 可以通过 try-catch 来捕获异常。如果异常未捕获,则会一直从底向事件循环冒泡。如是冒泡到事件循环的异常没被处理,那么就会导致当前进程异常退出。
根据文档,可以通过监听 process 的 uncaughtException 事件,来处理未捕获的异常:
process.on("uncaughtException", (err, origin) => { console.log(err.message); }); const a = 1 / b; console.log("abc"); // 不会执行
上面的代码,控制台的输出是:b is not defined
。捕获了错误信息,并且进程以0
退出。开发者可以在 uncaughtException 事件中,清除一些已经分配的资源(文件描述符、句柄等),不推荐在其中重启进程。
如果一个 Promise 回调的异常没有被.catch()
node script.js --version --help
에서 --version --help
는 프로세스에 전달되는 매개변수입니다process.argv
및 process.execArgv
를 가져옵니다. 작업 디렉터리를 어떻게 처리하나요?
현재 작업 디렉터리는process.cwd()
를 통해 얻을 수 있습니다. process.chdir(directory)
를 통해 현재 작업 디렉터리를 전환할 수 있으며, 실패하면 예외가 발생합니다. 연습은 다음과 같습니다: process.on("unhandledRejection", (err, promise) => { console.log(err.message); }); Promise.reject(new Error("错误信息")); // 未被catch捕获的异常,交由unhandledRejection事件处理예외를 처리하는 방법은 무엇입니까?
Nodejs는 try-catch를 통해 예외를 포착할 수 있습니다. 예외가 포착되지 않으면 항상 아래쪽에서 이벤트 루프까지 버블링됩니다. 이벤트 루프까지 버블링되는 예외를 처리하지 않으면 현재 프로세스가 비정상적으로 종료됩니다.
문서에 따르면 프로세스의 uncaughtException 이벤트를 수신하여 포착되지 않은 예외를 처리할 수 있습니다.setTimeout(() => { console.log("我不会执行"); }); process.exit(0);위 코드의 경우 콘솔 출력은
b가 정의되지 않았습니다
입니다. 오류 메시지가 포착되었으며 프로세스가 0
으로 종료되었습니다. 개발자는 uncaughtException 이벤트에서 일부 할당된 리소스(파일 설명자, 핸들 등)를 지울 수 있으며 프로세스를 다시 시작하지 않는 것이 좋습니다. .catch()
에 의해 포착되지 않으면 프로세스의 unhandledRejection 이벤트가 트리거됩니다. : setTimeout(() => { console.log("我不会执行"); }); process.exitCode = 1;
경고는 Node.js 및 Javascript 오류 처리 프로세스의 공식적인 부분이 아닙니다. Node.js는 애플리케이션 성능 문제, 결함 또는 보안 위험으로 이어질 수 있는 코딩 관행을 감지하면 경고를 발행할 수 있습니다. 예를 들어 이전 코드에서 포착되지 않은 Promise 콜백 예외가 발생하면 경고 이벤트가 트리거됩니다.
. 이렇게 하면 이벤트 루프의 작업이 직접 처리되지 않고 잘림 및 데이터 손실(예: stdout에 쓰기)이 발생할 수 있습니다.
let hasSend = false; process.on("beforeExit", () => { if (hasSend) return; // 避免死循环 setTimeout(() => { console.log("mock send data to serve"); hasSend = true; }, 500); }); console.log("......."); // 输出: // ....... // mock send data to serve🎜🎜올바르고 안전한 처리 방법은 🎜 process.exitCode를 설정하고 프로세스가 자연스럽게 종료되도록 하는 것입니다. 🎜
process.stdin.setEncoding("utf8"); process.stdin.on("readable", () => { let chunk; while ((chunk = process.stdin.read()) !== null) { process.stdout.write(`>>> ${chunk}`); } }); process.stdin.on("end", () => { process.stdout.write("结束"); });🎜🎜beforeExit 이벤트🎜🎜🎜프로세스 종료를 처리하는 데 사용되는 이벤트는 beforeExit 이벤트와 종료 이벤트입니다. 🎜🎜Node.js가 이벤트 루프를 지우고 더 이상 예약할 작업이 없으면 beforeExit 이벤트가 시작됩니다. 예를 들어 종료하기 전에 비동기 작업이 필요한 경우 beforeExit 이벤트에 이를 작성할 수 있습니다. 🎜
// 被拆分成2个函数执行 function BigThing() { doPartThing(); process.nextTick(() => finishThing()); }🎜참고: beforeExit 이벤트의 비동기 작업인 경우 작업 대기열에 추가됩니다. 이때 작업 큐가 모든 작업을 완료한 후 beforeExit 이벤트가 다시 트리거됩니다. 따라서 처리하지 않을 경우 🎜무한루프🎜가 발생할 수 있습니다. Exit()가 명시적으로 호출되면 이 이벤트가 트리거되지 않습니다. 🎜🎜🎜exit 이벤트🎜🎜🎜exit 이벤트에서는 동기 연산만 수행할 수 있습니다. 'exit' 이벤트 리스너를 호출한 후 Node.js 프로세스가 즉시 종료되어 이벤트 루프에 아직 대기 중인 다른 작업이 중단됩니다. 🎜🎜🎜process의 표준 스트림 개체 🎜🎜🎜process는 3가지 표준 스트림을 제공합니다. 그 중 일부는 어느 시점에서 동기적으로 차단된다는 점에 유의하세요(문서 참조). 🎜
console.error
的底层实现,默认对应屏幕console.log
的底层实现,默认对应屏幕下面是基于“生产者-消费者模型”的读取控制台输入并且及时输出的代码:
process.stdin.setEncoding("utf8"); process.stdin.on("readable", () => { let chunk; while ((chunk = process.stdin.read()) !== null) { process.stdout.write(`>>> ${chunk}`); } }); process.stdin.on("end", () => { process.stdout.write("结束"); });
关于事件的含义,还是请看stream 的文档。
我第一次看到 process.nextTick 的时候是比较懵的,看文档可以知道,它的用途是:把回调函数作为微任务,放入事件循环的任务队列中。但这么做的意义是什么呢?
因为 nodejs 并不适合计算密集型的应用,一个进程就一个线程,在当下时间点上,就一个事件在执行。那么,如果我们的事件占用了很多 cpu 时间,那么之后的事件就要等待非常久。所以,nodejs 的一个编程原则是尽量缩短每一个事件的执行事件。process.nextTick 的作用就在这,将一个大的任务分解成多个小的任务。示例代码如下:
// 被拆分成2个函数执行 function BigThing() { doPartThing(); process.nextTick(() => finishThing()); }
在事件循环中,何时执行 nextTick 注册的任务呢?请看下面的代码:
setTimeout(function() { console.log("第一个1秒"); process.nextTick(function() { console.log("第一个1秒:nextTick"); }); }, 1000); setTimeout(function() { console.log("第2个1秒"); }, 1000); console.log("我要输出1"); process.nextTick(function() { console.log("nextTick"); }); console.log("我要输出2");
输出的结果如下,nextTick 是早于 setTimeout:
我要输出1 我要输出2 nextTick 第一个1秒 第一个1秒:nextTick 第2个1秒
在浏览器端,nextTick 会退化成 setTimeout(callback, 0)
。但在 nodejs 中请使用 nextTick 而不是 setTimeout,前者效率更高,并且严格来说,两者创建的事件在任务队列中顺序并不一样(请看前面的代码)。
掌握 nodejs 的 child_process 模块能够极大提高 nodejs 的开发能力,例如主从进程来优化 CPU 计算的问题,多进程开发等等。本文从以下几个方面介绍 child_process 模块的使用:
nodejs 的 child_process 模块创建子进程的方法:spawn, fork, exec, execFile。它们的关系如下:
child_process.spawn()
的使用:
const { spawn } = require("child_process"); // 返回ChildProcess对象,默认情况下其上的stdio不为null const ls = spawn("ls", ["-lh"]); ls.stdout.on("data", data => { console.log(`stdout: ${data}`); }); ls.stderr.on("data", data => { console.error(`stderr: ${data}`); }); ls.on("close", code => { console.log(`子进程退出,退出码 ${code}`); });
child_process.exec()
的使用:
const { exec } = require("child_process"); // 通过回调函数来操作stdio exec("ls -lh", (err, stdout, stderr) => { if (err) { console.error(`执行的错误: ${err}`); return; } console.log(`stdout: ${stdout}`); console.error(`stderr: ${stderr}`); });
fork()
返回的 ChildProcess 对象,监听其上的 message 事件,来接受子进程消息;调用 send 方法,来实现 IPC。
parent.js 代码如下:
const { fork } = require("child_process"); const cp = fork("./sub.js"); cp.on("message", msg => { console.log("父进程收到消息:", msg); }); cp.send("我是父进程");
sub.js 代码如下:
process.on("message", m => { console.log("子进程收到消息:", m); }); process.send("我是子进程");
运行后结果:
父进程收到消息: 我是子进程 子进程收到消息: 我是父进程
在正常情况下,父进程一定会等待子进程退出后,才退出。如果想让父进程先退出,不受到子进程的影响,那么应该:
unref()
options.detached
设置为 truemain.js 代码如下:
const { spawn } = require("child_process"); const subprocess = spawn(process.argv0, ["sub.js"], { detached: true, stdio: "ignore" }); subprocess.unref();
sub.js 代码如下:
setInterval(() => {}, 1000);
options.stdio 选项用于配置在父进程和子进程之间建立的管道。 默认情况下,子进程的 stdin、 stdout 和 stderr 会被重定向到 ChildProcess 对象上相应的 subprocess.stdin、subprocess.stdout 和 subprocess.stderr 流。 这意味着可以通过监听其上的 data
事件,在父进程中获取子进程的 I/O 。
可以用来实现“重定向”:
const fs = require("fs"); const child_process = require("child_process"); const subprocess = child_process.spawn("ls", { stdio: [ 0, // 使用父进程的 stdin 用于子进程。 "pipe", // 把子进程的 stdout 通过管道传到父进程 。 fs.openSync("err.out", "w") // 把子进程的 stderr 定向到一个文件。 ] });
也可以用来实现"管道运算符":
const { spawn } = require("child_process"); const ps = spawn("ps", ["ax"]); const grep = spawn("grep", ["ssh"]); ps.stdout.on("data", data => { grep.stdin.write(data); }); ps.stderr.on("data", err => { console.error(`ps stderr: ${err}`); }); ps.on("close", code => { if (code !== 0) { console.log(`ps 进程退出,退出码 ${code}`); } grep.stdin.end(); }); grep.stdout.on("data", data => { console.log(data.toString()); }); grep.stderr.on("data", data => { console.error(`grep stderr: ${data}`); }); grep.on("close", code => { if (code !== 0) { console.log(`grep 进程退出,退出码 ${code}`); } });
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