Javascript는 기본 JavaScript 엔진의 지원에 의존합니다. JavaScript는 브라우저에서 실행되며 JS 코드를 해석하고 실행하기 위해 주로 브라우저의 JS 엔진에 의존합니다. JavaScript 엔진은 JavaScript 스크립트 처리를 전문으로 하는 가상 머신이며 일반적으로 JS 스크립트를 해석하고 실행하기 위해 웹 브라우저에 포함됩니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, JavaScript 버전 1.8.5, Dell G3 컴퓨터.
Javascript는 기본 js 엔진의 지원에 의존합니다.
Javascript는 브라우저에서 실행되며 주로 브라우저의 js 엔진을 사용하여 js 코드를 해석하고 실행합니다. js 엔진을 사용하는 다른 소프트웨어도 js를 실행할 수 있지만 일반적으로 js는 웹 페이지와 밀접한 관련이 있으므로 일반적으로 브라우저에서 실행됩니다.
javascript 엔진
JavaScript 엔진은 JavaScript 스크립트 처리에 특화된 가상 머신으로, 일반적으로 웹 브라우저에 포함되어 있으며 js 스크립트를 해석하고 실행하는 데 사용됩니다.
유명한 js 엔진:
Mozilla: SpiderMonkey 엔진, 세계 최초의 JavaScript 엔진, C/C++로 작성, Mozilla Firefox 1.0~3.0 버전에서 사용됨
Google: V8 엔진, C++/어셈블리 언어로 작성, 사용 in chrome browser
Microsoft: Internet Explorer 9 32비트 버전에서 사용되는 Chakra(Chakra, 웃음) 엔진
브라우저 커널과 JS 엔진의 관계
웹킷을 예로 들어보세요:
V8 엔진
1. V8 엔진의 원리
V8 엔진은 C++로 작성된 Google의 오픈 소스 고성능 JavaScript 및 WebAssembly 엔진으로 Chrome 및 Node.js 등에 사용됩니다.
ECMAScript 및 WebAssembly를 구현하고 x64, IA-32, ARM 또는 MIPS 프로세서를 사용하는 Windows 7 이상, macOS 10.12+ 및 Linux 시스템에서 실행됩니다.
V8 엔진은 독립적으로 실행되거나 모든 C++ 애플리케이션에 내장될 수 있습니다. 예를 들어 V8 엔진에서 Node.js를 사용하는 것은 V8 엔진을 애플리케이션에 내장하는 것으로 간주할 수 있습니다. 그러면 Node.js에는 JavaScript 코드를 실행할 수 있는 기능이 있습니다.
도식:
①. Parse 모듈은 JavaScript 코드를 AST로 변환합니다. 이는 인터프리터가 JavaScript 코드를 직접 이해하지 못하기 때문입니다. 함수가 호출되지 않으면 AST
②로 변환되지 않습니다. Ignition은 인터프리터이며 AST를 ByteCode로 변환합니다. 동시에 TurboFan 최적화에 필요한 정보(예: 기능 매개변수의 유형 정보, 유형을 통해서만 실제 작업을 수행할 수 있음)가 수집됩니다. 함수가 한 번만 호출되면 Ignition은 AST를 ByteCode
3로 변환합니다. 왜 직접 기계어 코드가 아닌 바이트코드로 변환됩니까?
JS 코드가 실행되는 환경이 고정되어 있지 않기 때문에 Windows 환경, Mac 환경, Linux 환경에서 사용할 수도 있고, Node.js에서도 환경이 고정되어 있지 않을 수도 있습니다. CPU마다 CPU 아키텍처가 다르며, 아키텍처마다 실행할 수 있는 기계 명령어도 다릅니다.
은 V8 엔진에서 지정한 바이트코드로 변환되며, 이는 어떤 환경에서도 실행될 수 있습니다. 마지막으로 V8 엔진은 해당 바이트코드를 어셈블리 명령어로 변환한 다음 이에 해당하는 CPU로 변환합니다. 다른 환경.
하지만 매번 이 과정을 거치는 것은 여전히 불편합니다. 예를 들어 재사용되는 함수가 있지만 이전 프로세스 집합을 사용하면 이 함수를 사용할 때마다 이를 바이트코드로 변환한 다음 CPU 명령으로 변환해야 하며 이 함수를 사용할 수 있으면 성능이 상대적으로 낮습니다. 이 기능을 사용할 때에는 기계어를 직접 실행하는 것이 성능이 더 좋습니다. , 이는 공간을 낭비하게 됩니다.
4 바이트코드를 CPU에서 직접 실행할 수 있는 기계어 코드로 컴파일하는 컴파일러인 TurboFan 라이브러리를 사용하면 이그니션을 사용하여 함수 실행 정보를 수집하고 어떤 함수가 더 자주 실행되는지 알아볼 수 있습니다. 핫, 핫 기능으로 표시되면 이 기능은 최적화된 기계 명령어로 변환됩니다. 나중에 이 핫 기능을 사용할 때 위의 지루한 과정을 거칠 필요 없이 기계 명령어를 직접 실행하면 됩니다.
그러나 실제로는 기계어 코드도 ByteCode로 복원됩니다. 이는 이후 함수 실행 중에 유형이 변경되면 이전에 최적화된 기계어 코드가 작업을 올바르게 처리하지 못하고 역방향으로 바이트코드로 변환되기 때문입니다.
⑤, 역최적화: 예를 들어 sum 함수를 호출하는
function sum(num1,num2){ num1+num2 }
함수가 있습니다
sum(20,30) sum(28,30)
如果传入数字,调用sum函数,需要做的工作就是对两个数字进行相加,执行的机器指令永远是对这两个数字进行相加.
一旦改变传入值的类型,如果变成字符串,那么这个函数的意思就是两个字符串拼接。
sum("aaa","bbb")
这两种类型的传入值执行“+”操作对应的机器指令是不同的,JavaScript是不会对传入值的类型做检测的,那么还是使用数字相加的机器指令,这次函数调用的结果是不能够使用的。
但是V8引擎中提供了一种解决办法Deoptimization过程,这个过程是,一旦发现在执行机器指令时候,执行的操作不一样的时候,Deoptimization会反向优化,又转化为字节码,执行后续操作。
2、V8引擎的解析图
V8执行的细节:
①、Blink将源码交给V8引擎,Stream获取到源码并且进行编码转换
②、scanner会进行词法分析,词法分析之后会将代码转换为成tokens
③、tokens会被转换为AST树,经过Parser和PreParser:
Parser就是直接将tokens转换为AST树架构;
PreParser预解析,为什么会需要预解析?
1)如上图中的函数outer(),内部有一个函数inner(),但是并没有任何调用inner()的代码,那么就意味着并不是所有的JavaScript代码,都是一开始就被执行。对所有的JavaScript代码进行解析,必定会影响网页的运行效率。
2)V8引擎实现了Lazy Parsing(延迟解析)的方案,作用是将不必要的函数进行预解析,我只需要知道有这么个函数就行,也就是只解析暂时需要的内容,对函数的全量解析在函数被调用的时候才会执行。
3)例如上图中函数outer中的inner函数,它就是会执行预解析。
④、生成AST树之后,会被Ignition转成字节码,之后的过程就是代码的执行过程。
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