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UX와 UI 디자인의 차이점은 무엇입니까

青灯夜游
青灯夜游원래의
2022-09-27 15:52:3314104검색

UX와 UI 디자인의 차이점: 1. UX는 인터페이스를 더 쉽게 만들고, UI는 인터페이스를 더 보기 좋게 만듭니다. 2. UX는 사용자가 목표를 달성할 수 있게 하며, UI는 인터페이스를 통해 브랜드 감각을 향상시킵니다. UX의 핵심 목표는 사용자가 작업을 완료하도록 안내하는 것입니다. 4. UI와 UX의 결과물은 UX 경험 보고서, 기능 정의, 기능 계획, 프로젝트 진행 등을 포함합니다. UI의 출력에는 시각 및 상호 작용, 시각 디자인, 브랜드 디자인, 모션 디자인 등이 포함됩니다. 구성 요소 디자인 및 디자인 언어 등이 포함됩니다.

UX와 UI 디자인의 차이점은 무엇입니까

이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, Dell G3 컴퓨터.

1. UI란 무엇인가요? UX란 무엇인가요?

1. UI란 무엇인가요?

간단히 이해하면 인터페이스 + 상호작용입니다.

UI에는 무엇이 있나요?

이미 다들 익히 알고 계시리라 생각합니다. 즉, 우리가 매일 사용하는 제품의 인터페이스 디자인은 시각효과든, 브랜드 개성이든, 페이지 인터랙션 디자인이든 모두 UI의 범위에 속합니다.

많은 학생들이 '인터랙션 디자인은 인터랙션에 속하지 않나요?'라고 묻습니다. UI는 어떻게 구분되나요?

사실 UI는 사용자 인터페이스 디자인의 총칭입니다. 시대가 발전하면서 순수 UI 시대는 지났습니다. 오늘날의 UI 디자이너는 시각적 디자인을 마스터하는 것 외에도 특정 인터랙티브 디자인 능력을 갖추어야 합니다.

백과사전의 UI 정의도 마찬가지입니다. 제품의 대인 상호 작용, 작동 논리 및 인터페이스 비전의 전반적인 디자인을 담당합니다. 문자 그대로의 의미인 사용자 인터페이스에서 볼 수 있듯이 인터페이스 외에도 사용자와 인터페이스 간의 상호 작용도 포함됩니다.

이해하기 어렵다면 간단하고 투박하게 이해하는 방법은 UI = 상호 작용 + 비전입니다.

2.UX란?

UX 이를 사용자 작업 프로세스 설계로 이해할 수 있습니다. 오늘날 사용자가 우리 제품을 등록하는 데 필요한 단계는 무엇입니까?

——사용자는 Moments를 통해 우리 제품 광고를 보고, 그 단계를 거쳐 구매 페이지로 이동하고, 이를 UX로 이해합니다.

바이두 백과사전에서 인용한 바와 같이, UX의 핵심은 사용자이고, 경험은 제품을 사용하는 사용자와 제품과 상호작용할 때 발생하는 주관적인 감정과 욕구 만족을 의미합니다.

UX 디자이너는 시스템의 사용 용이성, 가치 표현, 실용성, 효율성 등에 주목하면서 시스템의 사용자 경험을 연구하고 평가합니다.

예를 들어, 은행 ATM에 돈을 인출하러 갈 때, 운영 데이터의 각 단계에 대한 인터페이스와 UI 디자인을 봅니다. 하지만 돈을 절약하는 방법은 무엇입니까? 비밀번호를 어떻게 변경하나요? 돈을 이체하는 방법?

——이러한 프로세스의 디자인은 UX 디자인에 속합니다. 그는 제품이 사용하기 쉽고 사용하기 쉬운지에 주목합니다.

저는 UX를 사용자 행동의 표현으로 더 이해합니다. UX 디자인은 사용자가 직접 경험하거나 서비스를 사용할 때 경험하는 피드백, 작업 안내의 전반적인 디자인입니다.

예를 들어, 스타벅스에 커피를 사러 갔을 때, 많은 사람을 만나면 긴 줄을 서서 기다려야 했습니다. 그런데 요즘은 매장에 가면 사람이 많아서 휴대폰으로 직접 조작도 할 수 있고, 번호도 휴대폰으로 정리할 수 있어서 효율성이 많이 좋아진다.

그럼 이 경험의 최적화는 UX 작업이고, 이는 우리의 삶의 경험을 바꿀 수 있습니다. 이처럼 UX가 삶을 바꾸는 경우는 많습니다. 예를 들어, 점점 더 많은 레스토랑이 WeChat을 통해 예약할 수 있습니다. 매장 문 앞에서 기다릴 필요가 없으며 해당 레스토랑의 공식 계정만 팔로우하면 시간이 되면 예약 알림이 표시됩니다.

3. 문제 해결을 위한 다양한 관점

UI와 UX는 본질적으로 사용자 문제를 해결하는 것이지만, UI는 사용자의 첫인상을 해결하는 것, 디자인이 멋있는지, 상호 작용 논리가 합리적인지, 구조가 명확한지, 페이지의 기능적 계층적 표현이 합리적인지 여부입니다.

그리고 UX는 제품 대상 프로세스를 정의하는 것, UX는 제품의 깊이, UI는 제품의 너비라는 점 둘 다 중요합니다.

인터넷 산업은 오랜 세월 동안 발전해 왔으며 사용자 경험은 우리 삶의 모든 측면에 통합되었습니다. 비록 UI와 UX는 본질적으로 다르지만 UI는 더 시각적이고 UX는 더 논리적이고 체계적입니다.

그러나 그들은 일반적으로 같은 팀에 속해 있지만 서로 다른 기술, 서로 다른 도구, 서로 다른 문제 해결 방법을 사용하지만 결국에는 모두 우리의 제품 경험을 더 좋게 만듭니다.

2. UI와 UX의 차이점은 무엇인가요?

1. UX는 인터페이스를 더 좋게 만들고, UI는 인터페이스를 더 보기 좋게 만듭니다

이 문장은 이해하기 쉽습니다. UI 디자이너의 가치는 사용자의 미적 트렌드에 맞게 인터페이스를 만드는 것입니다. , 동시에 상호작용은 제품이 전달하고자 하는 기능적 우선순위에 맞춰 사용자 논리에 부합하며 큰 상호작용 원리 문제는 없습니다.

UX는 전체 프로세스를 더욱 유용하게 만들고 사용자가 작업을 완료하도록 더 잘 안내하며 비즈니스 목표를 달성하는 것입니다. 둘이 사용하는 스킬도 다릅니다.

2. UX는 사용자가 목표를 달성하도록 하고, UI는 인터페이스를 통해 브랜드 감각을 향상시킵니다.

UX와 UI 디자인의 차이점은 무엇입니까

UX는 제품이 제품 목표를 달성하도록 돕습니다. , 방금 출시된 신제품이든 기존 제품이든 상관없이 모든 제품에는 사용자 목표가 있습니다.

618, 더블11 등 대규모 이벤트를 예로 들자면, 많은 전자상거래 기업들이 다양한 형태의 마케팅을 펼치고 있는데, 이들의 사업 목표는 무엇인가요?

——GMV 회전율이므로 UX의 목표는 GMV를 극대화하는 방법이며, 여기에는 사용자 진입, 사용자 경로 및 링크의 완전한 디자인과 각 링크의 누출이 고려되어야 합니다.

UX와 UI 디자인의 차이점은 무엇입니까

그다음 UI는 사용자가 제품을 사용할 때 사용에 대한 부담 없이 만족감을 느끼는지, 경험하는 동안 특히 친근한지 여부입니다.

동시에 인터페이스와 상호작용이 중복되는 느낌이 들지 않을 것입니다. 동시에 사용자 인터페이스의 표현에는 위 그림의 Google의 감성 표현처럼 감성적인 브랜드를 구축하는 것입니다. 사용자와 기업 사이를 연결합니다.

3. UX 핵심 목표는 사용자가 작업을 완료하도록 안내하지만 UI는 그렇지 않습니다.

또 다른 차이점은 UX 핵심이 사용자가 사용자 목표와 작업을 완료하도록 안내한다는 것입니다.

예를 들어 기차표 소프트웨어는 비록 인터랙티브한 시각적 효과는 형편없지만, 더 중요한 것은 사용자가 목표를 달성하도록 돕는 방법입니다. 제품이 사용자 가치를 충족할 수 없고 사용자에게 의미가 없다면 UX가 더 중요합니다. , UI 아무리 잘해도 큰 의미는 없습니다.

역사상 단명한 많은 제품의 경우가 그렇습니다. 예를 들어 Path 및 Paper와 같은 초기 제품은 UI 시각적 상호 작용이 매우 좋았지만 비즈니스 수준과 UX에서는 그다지 완벽하지 않았고 그렇지 않았습니다. 좋은 사용자 가치. 마지막 페이지가 사라지는 운명을 피하기는 어렵습니다.

4. 전달된 결과가 다릅니다

UI와 UX의 전달된 출력도 매우 다릅니다. UX의 출력에는 UX 경험 보고서, 기능 정의, 기능 계획, 프로젝트 진행, 개념 설계, 요구 평가, 시장이 포함됩니다. 연구, 데이터 조사, 사용성 테스트, 사용자 경험 맵, 흐름도, 상호 작용 프로토타입 등

이러한 제품은 물론 보고서, 제안서 등 일부 일반적인 제품도 포함됩니다.

비전과 인터랙션, 시각 디자인, 브랜드 디자인, 모션 디자인, 컴포넌트 디자인, 디자인 언어 등 UI 전달에 대해서는 누구나 알고 있습니다. 물론 프로그램 보고서 제안도 마찬가지입니다.

5. 다양한 책임

UX 디자이너의 또 다른 중요한 역할은 전략 수립과 콘텐츠 설정입니다.

전자상거래를 예로 들면 사람, 상품, 장소, 상품이 가장 중요한 콘텐츠입니다. 이 콘텐츠가 사용자와 어떻게 상호 작용하고, 사용자에게 받아들여지고, 상호 작용하는지, 이 과정에서 UX 디자이너가 매우 중요한 역할을 합니다. .

Alibaba의 UX 경력에 대해 이야기해 보겠습니다.

  • 경쟁사 분석: 나는 Planet에서 이것을 여러 번 말했습니다. 상대방의 비즈니스 모델과 최근 행동을 이해합니다.

  • 사용자 분석: 사용자 그룹 기능, 데이터, 무엇 사용자 계층화는 무엇이며 우리 앱의 습관은 무엇입니까?

  • 비즈니스 목표 해체: 비즈니스 목표에 따라 제품을 완성하기 위해 수행해야 할 작업, 기능 계획 방법 및 세부 레이아웃이 있습니다.

  • 전략적 디자인: 최상위 전략이 목표를 달성하도록 돕는 방법

  • 구현 계획: 위와 같이 리소스를 조정하는 방법과 구현 및 일정을 홍보하는 방법;

  • 일상 프레임워크 디자인과 인터랙티브 프로토타입 디자인은 모두 UX 디자이너의 작업 범위에 속합니다. UI와 다르기 때문에 더 넓은 범위의 정보에 노출되므로 더 나은 구조를 더 쉽게 디자인할 수 있습니다.

  • 피드백 추적: 사용자 데이터 추적, 피드백 및 분석과 동시에 프로젝트의 성공을 보장하기 위해 페이지 임베딩에 대해서도 개발자와 협력해야 합니다.

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