이 글은 javascript에 대한 관련 지식을 제공합니다. 주로 JavaScript 이벤트 루프 동기 작업과 비동기 작업을 소개합니다. 이 글은 특정 참조 가치가 있는 주제에 대한 자세한 소개를 제공합니다.
[관련 권장 사항: javascript 비디오 튜토리얼, web front-end]
머리말
우선 js의 동기화 및 비동기 문제에 대해 배우기 전에 js가 단일이라는 점을 이해해야 합니다. 스레드, 왜 그래야만 할까요? 단일 스레드는 어떻습니까? 이는 사용 시나리오에 따라 다릅니다. 주로 사용자가 페이지와 상호 작용할 수 있도록 하는 데 사용됩니다. 따라서 js가 멀티 스레드라고 가정하면 이 스레드에서 사용자는 버튼을 클릭하고 DOM 노드가 추가됩니다. 다른 스레드에서는 사용자가 버튼을 클릭하고 DOM 노드를 삭제합니다. 그러면 js는 무엇을 들어야 할지 알 수 없습니다. 이번에는 누구. 그렇다면 동기식과 비동기식이 등장한 이유는 무엇입니까? 비동기식이 없다고 가정하면 서버에 데이터를 요청할 때 네트워크 상태가 좋지 않아 오랫동안 정체될 수 있습니다. 이때 웹페이지는 동기식이므로 데이터 요청이 다시 돌아올 때까지 기다려야 합니다. 사용자와 계속 상호 작용할 수 있으며 이로 인해 전체 웹 페이지가 매우 복잡해지며 사용자 경험이 매우 나쁩니다.
실행 스택 및 작업 대기열
실행 스택
실행 스택이 무엇인지 이야기하지 말고, 스택이 무엇인지 이야기해 봅시다. 스택은 양동이와 같습니다. 가장 먼저 넣은 것이 가장 나중에 꺼지는 것입니다. 이는 모두가 흔히 '먼저 들어가고 나중에 나온다'라고 부르는 것입니다.
그 다음 실행 스택은 그림의 콘텐츠 블록을 코드 작업으로 바꾸는 것입니다. 말로만 해서는 확실히 명확하지 않지만 여전히 코드를 작성해야 합니다.
function fn (count) { if (count <= 0) return fn(count - 1) console.log(count) } fn(3)
이것은 매우 간단한 재귀 코드입니다. 위 그림에서 직접 설명합니다(여기 그림은 실제로 엄격하지 않으며 스택의 맨 아래는 전역 실행 컨텍스트여야 합니다).
js의 모든 작업은 메인 스레드를 생성하고 실행 스택을 형성합니다 . (이 점을 기억하세요!!!)
Task Queue
그 다음 큐와 스택은 반대입니다. 큐는 선입선출입니다. 사실, 우리의 일반적인 대기열과 동일합니다. 먼저 대기열에 들어가는 사람이 먼저 나와야 합니다. 그러면 작업 대기열에 대한 대중적인 이해는 비동기 작업의 콜백 기능을 배치하는 것입니다. (이것도 기억해주세요!!!)
동기 작업과 비동기 작업
기본을 마련하기 위한 먼저 몇 가지 개념적 사항:
동기 작업
많은 사람들이 동기 작업을 이해하면 이해하게 될 것입니다. 의미론에 혼란스러워함 , 동기화 작업은 동시에 실행되지 않습니다. 다음 작업을 실행하기 전에 이전 실행 작업이 끝날 때까지 기다리는 것입니다. 여기서 이해하는 것은 어렵지 않지만 설명을 위해 간단한 코드를 작성해 보겠습니다.
console.log(1) console.log(2) console.log(3)
코드는 매우 간단하며 당연히 출력 결과는 1입니다. , 2, 3, 이것이 동기화 코드입니다. 그러면 동기화 작업이 메인 스레드에 대기된 후 실행 스택이 빌 때까지 하나씩 실행 스택에 입력됩니다.
비동기 작업
예를 들어보겠습니다.
console.log(1) setTimeout(() => { console.log(2) }, 1000) console.log(3)
이 코드의 출력은 위의 동기 코드의 출력과 다릅니다. 출력 순서는 1, 3, 2입니다.
공식 용어로 요약할 수도 있습니다. 비동기 작업은 메인 스레드에 들어가지 않고 "작업 대기열"(이벤트 대기열)에 들어가는 작업을 말합니다. "작업 대기열"일 뿐입니다. 비동기 작업이 실행될 수 있음을 메인 스레드에 알리면 작업이 실행을 위해 메인 스레드로 들어갑니다. 이해하지 못해도 상관없습니다. 나중에 이벤트 루프에 관해 이야기할 때 도움이 될 것입니다.
js의 실행 메커니즘
더 모호한 개념부터 시작해 보겠습니다.
- 1. 同步任务由JavaScript 主线程按顺序执行。
- 2. 异步任务委托给宿主环境执行。
- 3. 异步任务完成后,对应的回调函数会被加入到任务队列中等待执行,任务队列又被分为宏任务队列和微任务队列,优先执行微任务队列,常见的微任务有new Promise().then,常见的宏任务有定时器
- 4. JavaScript 主线程的执行栈被清空后,会读取任务队列中的回调函数,次序执行。
- 5. JavaScript 主线程不断重复上面的第4 步,在执行回调函数时又会按照上面的四步去执行。
js一直从任务队列中取回调函数,然后放入主线程中执行,这是一个循环不断的过程,所以把它叫做事件循环。
这个还是要简单粗暴的来段代码会更直观一点:
const promise = new Promise((resolve, reject) => { console.log(1); setTimeout(() => { console.log("timerStart"); resolve("success"); console.log("timerEnd"); }, 0); console.log(2); }); promise.then((res) => { console.log(res); }); console.log(4);
现在我们根据上面的规则一步一步分析这段代码,如果不懂Promise也没有关系,我保证这并不影响你对事件循环的理解。现在你就把自己当成js代码的检察官,要正确把它们放在合适的“位置”
- 检察官的第一步就是判断哪些是同步代码,哪些是异步代码,OK,首先从上往下看,Promise本身是同步的,所以它应该在主线程上排队,然后继续看pomise.then是个异步任务,并且是属于微任务的,它的回调函数应该在微任务队列中(此时还不在),最后一句输出语句是同步代码,应该在主线程上排队。
- 第二步,执行主线程上的同步代码,首先有Promise排着队呢,所以先输出1,随后有个定时器,所以应该把它挂起执行,由于它没有时间延迟,所以回调函数直接被放入宏任务队列,继续执行代码,遇到打印,直接输出2。现在主线程还有其他的同步代码不?是不是还有一个输出语句,所以输出4,现在主线程上的同步代码执行完了
- 第三步读取任务队列,由于微任务队列上没有东西(Promise的状态并没有改变,不会执行promise.then()),所以读取宏任务队列上的回调函数,回调函数进入主线程执行,首先输出timerStart,然后promise状态发生改变,然后又遇到一个输出语句,输出timerEnd。现在主线程上又没有东西了,又得去看任务队列上有没有东西了。
- 第四步,由于promise状态发生改变了,所以微任务队列上有回调函数了,执行输出语句,res为success,输出success
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위 내용은 JavaScript 이벤트 루프 동기 작업 및 비동기 작업의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.


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