Javascript는 크로스 플랫폼 해석, 동적인 유형, 약한 유형의 프로토타입 기반 스크립트 언어입니다. JavaScript는 웹 애플리케이션 개발에 널리 사용되는 네트워크 스크립팅 언어입니다. 웹 페이지에 다양한 동적 기능을 추가하여 사용자에게 더욱 부드럽고 아름다운 탐색 효과를 제공하는 데 자주 사용됩니다. JavaScript 코드는 독립적으로 실행될 수 없습니다. 일반적으로 스크립트 태그를 사용하여 HTML에 배치하고 브라우저 환경의 도움을 받아 실행해야 합니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, JavaScript 버전 1.8.5, Dell G3 컴퓨터.
javascript는 어떤 언어인가요?
JavaScript는 동적 유형, 약한 유형의 프로토타입 기반 스크립팅 언어입니다. 해당 인터프리터는 브라우저의 일부이며 클라이언트 측 스크립팅 언어에서 널리 사용되는 JavaScript 엔진이라고 하며 HTML 웹 페이지에 동적 기능을 추가하기 위해 처음으로 사용되었습니다.
JavaScript는 웹 애플리케이션 개발에 널리 사용되는 네트워크 스크립팅 언어로, 사용자에게 더욱 부드럽고 아름다운 탐색 효과를 제공하기 위해 웹 페이지에 다양한 동적 기능을 추가하는 데 자주 사용됩니다. 일반적으로 JavaScript 스크립트는 HTML에 삽입하여 기능을 실현합니다.
JavaScript는 사전 컴파일이 필요하지 않고 다양한 운영 체제에서 실행될 수 있는 크로스 플랫폼 해석 언어입니다.
JavaScript는 다음과 같은 특징을 가지고 있습니다.
1) 해석된 스크립트 언어
JavaScript는 먼저 컴파일한 다음 실행해야 하는 C, C++ 및 기타 언어와 달리 JavaScript로 작성된 코드는 이를 수행합니다. 컴파일할 필요가 없습니다. 직접 실행할 수 있습니다.
2) 객체 지향
JavaScript는 객체 지향 언어입니다. JavaScript를 사용하면 객체를 생성할 수 있을 뿐만 아니라 기존 객체를 조작하고 사용할 수도 있습니다.
3) 약한 유형
JavaScript는 사용되는 데이터 유형에 대한 엄격한 요구 사항이 없는 약한 유형의 프로그래밍 언어입니다. 예를 들어 변수를 어떤 유형으로든 초기화할 수 있고 변수 유형을 변경할 수도 있습니다. 언제든지.
4) Dynamic
JavaScript는 웹 서버의 도움 없이 사용자 입력에 응답할 수 있는 이벤트 중심 스크립팅 언어입니다. 예를 들어 웹 페이지를 방문할 때 마우스로 웹 페이지를 클릭합니다. 창을 스크롤할 때 JavaScript를 통해 이러한 이벤트에 직접 응답할 수 있습니다.
5) 크로스 플랫폼
JavaScript는 운영 체제에 의존하지 않으며 브라우저에서 실행할 수 있습니다. 따라서 JavaScript 스크립트를 작성한 후에는 시스템의 브라우저가 JavaScript를 지원하는 한 모든 시스템에서 실행할 수 있습니다.
JavaScript 코드 실행
JavaScript 프로그램은 독립적으로 실행될 수 없으며 호스트 환경에서만 실행될 수 있습니다. 일반적인 상황에서는 JavaScript 코드를 웹 페이지에 배치하고 브라우저 환경의 도움을 받아 실행할 수 있습니다.
HTML 페이지에 JavaScript 스크립트를 삽입하려면 <script> 태그를 사용해야 합니다. 사용자는 <script> 태그에 JavaScript 코드를 직접 작성할 수 있습니다.</script>
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>JavaScript程序</title> <script type="text/javascript"> document.write("<h1 id="PHP中文网-https-www-php-cn">PHP中文网:https://www.php.cn/</h1>"); </script> </head> <body></body> </html>
JavaScript 코드를 JavaScript 스크립트 파일에 넣을 수도 있습니다. JavaScript 스크립트 파일은 .js
확장자를 가진 텍스트 파일이며 텍스트 편집기를 사용하여 편집할 수 있습니다. 그런 다음 <script> 태그를 사용하여 JavaScript 파일을 HTML 페이지로 가져올 수 있습니다. </script>
예:
test.js 파일에 다음 JavaScript 코드를 작성합니다.
alert("PHP中文网:https://www.php.cn/");
HTML 문서의
태그 안에 <script> 태그를 삽입하세요. src 속성을 정의하고 속성 값을 외부 JavaScript 파일을 가리키는 URL 문자열로 설정합니다. 코드는 다음과 같습니다. <br/><pre class='brush:php;toolbar:false;'><script type="text/javascript" src="test.js"></script></pre><p><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/image/958/980/338/1661418955938987.png?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" title="1661418955938987.png" alt="자바스크립트란 어떤 언어인가요?"/><blockquote><p>참고: <script> 태그를 사용하여 외부 JavaScript 파일을 포함하는 경우 기본 파일 형식은 Javascript입니다. 따라서 로드된 파일의 확장자가 .js인지 여부에 관계없이 브라우저는 해당 파일을 JavaScript 스크립트로 구문 분석합니다. <p><span style="max-width:90%"><strong>JS가 할 수 있는 것<p>JavaScript는 다음과 같은 다양한 웹 개발 분야에서 사용될 수 있습니다. <ul style="list-style-type: disc;"><li><p>웹 애플리케이션 개발: 우리가 일상에서 접하는 웹 페이지는 HTML, CSS, JavaScript 예, JavaScript는 웹 페이지 요소의 스타일을 실시간으로 업데이트하고 사람과 웹 페이지 간의 상호 작용(예: 사용자가 마우스를 클릭하는지 또는 키를 누르는지 모니터링하는 등)을 달성하는 데 사용할 수 있습니다. 웹 페이지에 멋진 것들을 추가할 수도 있습니다. <li><p>모바일 애플리케이션 개발: 웹 애플리케이션 개발 외에도 JavaScript를 사용하여 휴대폰이나 태블릿에서 애플리케이션을 개발할 수도 있습니다. (예: React Native) 개발이 더 쉽습니다. <li><p>웹 게임: 우리가 웹에서 플레이한 작은 게임은 모두 JavaScript를 사용하여 구현할 수 있습니다.<li><p>백엔드 웹 애플리케이션 개발: 과거에는 웹 애플리케이션의 프런트엔드 부분을 개발할 때 JavaScript를 사용했지만 Node.JS(JavaScript 런타임 환경)의 등장으로 JavaScript를 사용하여 개발할 수도 있습니다. 웹 애플리케이션. <p><strong>JavaScript Game Engine<p>HTML5, CSS3 및 Javascript를 사용하면 객체 지향 개발자가 3D 애니메이션 효과, 캔버스, 수학, 색상, 사운드, WebGL 등과 같은 다양한 기능을 갖춘 게임을 개발하는 데 도움이 될 수 있습니다. 가장 확실한 장점은 HTML5를 사용하여 개발된 게임이 현대적이고 널리 사용되는 모든 장치에서 실행될 수 있다는 것입니다. <p>1. Crafty<p>craftyJS는 애니메이션, 이벤트 관리, 영역 재지정, 충돌 감지, 스프라이트 등 다양한 구성 요소를 포함하는 경량의 모듈식 JavaScript 게임 엔진입니다. IE9 등 모든 유형의 브라우저를 지원합니다. DOM 조작 및 사용자 정의 그리기 프로그램이 필요하지 않습니다. <p><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/image/613/936/764/1661419181467662.jpeg?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" title="166141917345481자바스크립트란 어떤 언어인가요?" alt="자바스크립트란 어떤 언어인가요?"/><p>2. Quintus<p> Quintus 엔진은 HTML5 게임 엔진으로, 모듈식이며 가벼우며 간결한 Javascript 친화적 구문을 사용합니다. Quintus는 모바일 및 데스크톱 개발을 지원하는 배우기 쉽고 재미있게 사용할 수 있는 JavaScript HTML5 게임 엔진입니다. 쉽게 게임을 개발하고 동일한 페이지에서 여러 인스턴스를 실행할 수 있는 모듈식 엔진이 포함되어 있습니다. <p><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/image/613/936/764/1661419181467662.jpeg?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" title="1661419181467662.jpeg" alt="자바스크립트란 어떤 언어인가요?"/><p>3. Gamequery<p>gameQuery는 Canvas gameQuery 대신 DOM 연산을 사용하므로, 게임 관련 클래스를 추가하여 Javascript 게임 개발에 도움을 줄 수 있는 사용하기 쉬운 jQuery 플러그인입니다. Firefox, Chrome, Internet Explorer, Safari, iOS용 Safari, Webkit 및 Opera의 모바일 버전과 같은 많은 수의 브라우저는 이전 버전이기도 합니다. <p><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/image/769/890/928/1661419198248181.jpeg?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" title="166141918638483자바스크립트란 어떤 언어인가요?" alt="자바스크립트란 어떤 언어인가요?"/><p>4. GMP<p>GMP는 스프라이트 기반 2D 게임을 만드는 데 탁월한 엔진입니다. 가장 복고풍 스타일의 아케이드 게임을 쉽게 디자인할 수 있으며 게임(예: 스도쿠, 고고팝)을 만드는 데에도 좋은 도구입니다. 온라인 데모 <p><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/image/769/890/928/1661419198248181.jpeg?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" title="166141919075493자바스크립트란 어떤 언어인가요?" alt="자바스크립트란 어떤 언어인가요?"/><p>5.lycheeJS<p>lycheeJS는 웹 브라우저나 기본 환경 WebGL 또는 기본 OpenGL(ES) 기반 게임에서 완전한 프로토타입 솔루션과 HTML5 Canvas 배포를 제공하는 JavaScript 게임 라이브러리입니다. 이 프로젝트의 개발 프로세스는 Chrome과 자체 개발 도구를 최적화합니다. <p><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/image/769/890/928/1661419198248181.jpeg?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" title="166141919420694자바스크립트란 어떤 언어인가요?" alt="자바스크립트란 어떤 언어인가요?"/><p>6. Enchant.js<p>Enchant.js는 HTML5와 JavaScript를 사용하여 간단한 게임과 애플리케이션을 개발할 수 있는 간단한 JavaScript 프레임워크입니다. 현재도 UEI의 아키하바라 연구 센터에서 개발 및 유지 관리되고 있습니다. 온라인 데모 <p><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/image/769/890/928/1661419198248181.jpeg?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" title="1661419198248181.jpeg" alt="자바스크립트란 어떤 언어인가요?"/><p>7. Starlingjs<p>Starling Starling은 Stage3D API(Flash Player 11 및 Adobe AIR 3가 설치된 데스크톱에서 사용 가능)를 기반으로 개발된 ActionScript 3 2D 프레임워크입니다. Starling은 게임 개발용으로 설계되었지만 다른 많은 애플리케이션에도 사용할 수 있습니다. Starling을 사용하면 하위 수준 Stage3D API를 사용하지 않고도 빠른 GPU 가속으로 애플리케이션을 작성할 수 있습니다. <p><img src="https://img.php.cn/upload/image/313/630/973/166141920240697자바스크립트란 어떤 언어인가요??x-oss-process=image/resize,p_40" title="166141920240697자바스크립트란 어떤 언어인가요?" alt="자바스크립트란 어떤 언어인가요?"/><p> (동영상 공유 학습: <a href="https://www.php.cn/course/list/1.html" target="_blank" textvalue="web前端入门">웹 프론트엔드 시작하기)</script>위 내용은 자바스크립트란 어떤 언어인가요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

HTML과 React의 관계는 프론트 엔드 개발의 핵심이며, 현대 웹 애플리케이션의 사용자 인터페이스를 공동으로 구축합니다. 1) HTML은 컨텐츠 구조와 의미를 정의하고 React는 구성 요소화를 통해 동적 인터페이스를 구축합니다. 2) 부품은 JSX 구문을 사용하여 HTML을 포함하여 지능형 렌더링을 달성합니다. 3) 구성 요소 수명주기는 상태 및 속성에 따라 HTML 렌더링 및 업데이트를 동적으로 관리합니다. 4) 구성 요소를 사용하여 HTML 구조를 최적화하고 유지 관리 가능성을 향상시킵니다. 5) 성능 최적화에는 불필요한 렌더링을 피하고 주요 속성 사용 및 구성 요소 단일 책임을 유지하는 것이 포함됩니다.

React는 대화식 프론트 엔드 경험을 구축하는 데 선호되는 도구입니다. 1) 반응은 구성 요소화 및 가상 DOM을 통해 UI 개발을 단순화합니다. 2) 구성 요소는 기능 구성 요소 및 클래스 구성 요소로 나뉩니다. 기능 구성 요소는 더 간단하고 클래스 구성 요소는 더 많은 수명주기 방법을 제공합니다. 3) RECT의 작동 원리는 가상 DOM 및 조정 알고리즘에 의존하여 성능을 향상시킵니다. 4) 주 경영진은 usestate 또는 this.state를 사용하며 ComponentDidMount와 같은 수명주기 방법은 특정 논리에 사용됩니다. 5) 기본 사용에는 구성 요소 생성 및 상태 관리가 포함되며 고급 사용량은 사용자 정의 후크 및 성능 최적화가 포함됩니다. 6) 일반적인 오류에는 부적절한 상태 업데이트 및 성능 문제, 디버깅 기술은 ReactDevTools 사용 및 우수

React는 핵심 구성 요소 및 상태 관리 기능을 갖춘 사용자 인터페이스를 구축하기위한 JavaScript 라이브러리입니다. 1) 구성 요소화 및 상태 관리를 통해 UI 개발을 단순화합니다. 2) 작업 원칙에는 화해 및 렌더링이 포함되며 최적화는 React.Memo 및 Usememo를 통해 구현할 수 있습니다. 3) 기본 사용법은 구성 요소를 작성하고 렌더링하는 것입니다. 고급 사용법에는 후크 및 컨텍스트를 사용하는 것이 포함됩니다. 4) 부적절한 상태 업데이트와 같은 일반적인 오류는 ReactDevTools를 사용하여 디버그 할 수 있습니다. 5) 성능 최적화에는 React.Memo, 가상화 목록 및 코드플릿을 사용하는 것이 포함되며 코드를 읽을 수 있고 유지 관리 가능하게 유지하는 것이 가장 좋습니다.

React는 JSX와 HTML을 결합하여 사용자 경험을 향상시킵니다. 1) JSX는 개발을보다 직관적으로 만들기 위해 HTML을 포함시킨다. 2) 가상 DOM 메커니즘은 성능을 최적화하고 DOM 운영을 줄입니다. 3) 유지 보수성을 향상시키기위한 구성 요소 기반 관리 UI. 4) 상태 관리 및 이벤트 처리는 상호 작용을 향상시킵니다.

반응 구성 요소는 함수 또는 클래스로 정의 할 수 있으며 UI 로직을 캡슐화하고 소품을 통해 입력 데이터를 수락합니다. 1) 구성 요소 정의 : 기능 또는 클래스를 사용하여 반응 요소를 반환합니다. 2) 렌더링 구성 요소 : 반응 호출 렌더 메소드 또는 기능 구성 요소를 실행합니다. 3) 멀티플렉싱 구성 요소 : 소품을 통해 데이터를 전달하여 복잡한 UI를 구축합니다. 구성 요소의 수명주기 접근 방식을 통해 다른 단계에서 논리를 실행하여 개발 효율성 및 코드 유지 관리 가능성을 향상시킬 수 있습니다.

React Strict Mode는 추가 점검 및 경고를 활성화하여 React 응용 프로그램의 잠재적 문제를 강조하는 개발 도구입니다. 레거시 코드, 안전하지 않은 라이프 사이클 및 부작용을 식별하여 현대 반응 관행을 장려합니다.

반응 단편은 추가 DOM 노드없이 어린이를 그룹화하고 구조, 성능 및 접근성을 향상시킬 수 있습니다. 효율적인 목록 렌더링을위한 키를 지원합니다.

이 기사에서는 React의 조정 프로세스가 DOM을 효율적으로 업데이트하는 방법에 대해 자세히 설명합니다. 주요 단계에는 조정 트리거, 가상 DOM 생성, 차이 알고리즘 사용 및 최소 DOM 업데이트 적용이 포함됩니다. Perfo도 다룹니다


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