vue에서 반응성과 심판의 차이점은 무엇입니까? 다음 기사는 vue3의 반응성과 참조의 차이점을 철저하게 이해하기 위해 소스 코드에 대해 자세히 설명합니다. 도움이 되기를 바랍니다!
vue3의 일상적인 개발에서 많은 사람들이 자신의 습관에 따라 reactive
또는 ref
를 사용하는 것을 발견했습니다. 그렇다면 이미 reactive
가 있는데 왜 또 다른 ref
를 디자인해야 합니까? 실제 적용 시나리오와 둘 사이의 차이점은 무엇입니까? reactive
或ref
一把梭,虽然这样都可以实现需求,既然这样那为什么已经有了reactive
还需要再去设计一个ref
呢?这两者的实际运用场景以及区别是什么呢?
并且关于ref
的底层逻辑,有的人说ref
的底层逻辑还是reactive
。有的人说ref
的底层是class
,value
只是这个class
的一个属性,那这两种说法哪种正确呢?都有没有依据呢?
抱着这样的疑问我们本次就深入源码,彻底搞清vue3中reactive
和ref
的区别。(学习视频分享:vue视频教程)
不想看源码的童鞋,可以直接拉到后面看总结
源码地址:packages/reactivity/reactive.ts
首先我们看一下vue3
中用来标记目标对象target
类型的ReactiveFlags
// 标记目标对象 target 类型的 ReactiveFlags export const enum ReactiveFlags { SKIP = '__v_skip', IS_REACTIVE = '__v_isReactive', IS_READONLY = '__v_isReadonly', RAW = '__v_raw' } export interface Target { [ReactiveFlags.SKIP]?: boolean // 不做响应式处理的数据 [ReactiveFlags.IS_REACTIVE]?: boolean // target 是否是响应式 [ReactiveFlags.IS_READONLY]?: boolean // target 是否是只读 [ReactiveFlags.RAW]?: any // 表示proxy 对应的源数据, target 已经是 proxy 对象时会有该属性 }
reactive
export function reactive<t>(target: T): UnwrapNestedRefs<t> export function reactive(target: object) { // if trying to observe a readonly proxy, return the readonly version. // 如果目标对象是一个只读的响应数据,则直接返回目标对象 if (target && (target as Target)[ReactiveFlags.IS_READONLY]) { return target } // 创建 observe return createReactiveObject( target, false, mutableHandlers, mutableCollectionHandlers, reactiveMap ) }</t></t>
reactive
函数接收一个target
对象,如果target
对象只读则直接返回该对象
若非只读则直接通过createReactiveObject
创建observe
对象
createReactiveObject
看着长不要怕,先贴createReactiveObject
完整代码,我们分段阅读
/** * * @param target 目标对象 * @param isReadonly 是否只读 * @param baseHandlers 基本类型的 handlers * @param collectionHandlers 主要针对(set、map、weakSet、weakMap)的 handlers * @param proxyMap WeakMap数据结构 * @returns */ function createReactiveObject( target: Target, isReadonly: boolean, baseHandlers: ProxyHandler<any>, collectionHandlers: ProxyHandler<any>, proxyMap: WeakMap<target> ) { // typeof 不是 object 类型的,在开发模式抛出警告,生产环境直接返回目标对象 if (!isObject(target)) { if (__DEV__) { console.warn(`value cannot be made reactive: ${String(target)}`) } return target } // target is already a Proxy, return it. // exception: calling readonly() on a reactive object // 已经是响应式的就直接返回(取ReactiveFlags.RAW 属性会返回true,因为进行reactive的过程中会用weakMap进行保存, // 通过target能判断出是否有ReactiveFlags.RAW属性) // 例外:对reactive对象进行readonly() if ( target[ReactiveFlags.RAW] && !(isReadonly && target[ReactiveFlags.IS_REACTIVE]) ) { return target } // target already has corresponding Proxy // 对已经Proxy的,则直接从WeakMap数据结构中取出这个Proxy对象 const existingProxy = proxyMap.get(target) if (existingProxy) { return existingProxy } // only a whitelist of value types can be observed. // 只对targetTypeMap类型白名单中的类型进行响应式处理 const targetType = getTargetType(target) if (targetType === TargetType.INVALID) { return target } // proxy 代理 target // (set、map、weakSet、weakMap) collectionHandlers // (Object、Array) baseHandlers const proxy = new Proxy( target, targetType === TargetType.COLLECTION ? collectionHandlers : baseHandlers ) proxyMap.set(target, proxy) return proxy }</target></any></any>
首先我们看到createReactiveObject
接收了五个参数
target: Target, isReadonly: boolean, baseHandlers: ProxyHandler<any>, collectionHandlers: ProxyHandler<any>, proxyMap: WeakMap<target></target></any></any>
target 目标对象
isReadonly 是否只读
baseHandlers 基本类型的 handlers 处理数组,对象
collectionHandlers 处理 set、map、weakSet、weakMap
proxyMap WeakMap数据结构存储副作用函数
这里主要是通过ReactiveFlags.RAW
和ReactiveFlags.IS_REACTIVE
判断是否是响应式数据,若是则直接返回该对象
if ( target[ReactiveFlags.RAW] && !(isReadonly && target[ReactiveFlags.IS_REACTIVE]) ) { return target }
对于已经是Proxy
的,则直接从WeakMap
数据结构中取出这个Proxy对象并返回
const existingProxy = proxyMap.get(target) if (existingProxy) { return existingProxy }
这里则是校验了一下当前target
的类型是不是Object
、Array
、Map
、Set
、WeakMap
、WeakSet
,如果都不是则直接返回该对象,不做响应式处理
// 只对targetTypeMap类型白名单中的类型进行响应式处理 const targetType = getTargetType(target) if (targetType === TargetType.INVALID) { return target }
校验类型的逻辑
function getTargetType(value: Target) { return value[ReactiveFlags.SKIP] || !Object.isExtensible(value) ? TargetType.INVALID : targetTypeMap(toRawType(value)) } function targetTypeMap(rawType: string) { switch (rawType) { case 'Object': case 'Array': return TargetType.COMMON case 'Map': case 'Set': case 'WeakMap': case 'WeakSet': return TargetType.COLLECTION default: return TargetType.INVALID } }
所有的前置校验完后,就可以使用proxy
代理target
对象了
这里使用了一个三目运算符
通过TargetType.COLLECTION
来执行不同的处理逻辑
collectionHandlers
baseHandlers
// proxy 代理 target // (set、map、weakSet、weakMap) collectionHandlers // (Object、Array) baseHandlers const proxy = new Proxy( target, targetType === TargetType.COLLECTION ? collectionHandlers : baseHandlers ) proxyMap.set(target, proxy) return proxy
现在对createReactiveObject
的执行逻辑是不是就很清晰了
到这里还没有结束,createReactiveObject
中最后proxy
是如何去代理target
的呢?这里我们用baseHandlers
举例,深入baseHandlers
的内部去看看
baseHandlers
源码地址:packages/reactivity/baseHandlers.ts
在reactive.ts
中我们可以看到一共引入了四种 handler
import { mutableHandlers, readonlyHandlers, shallowReactiveHandlers, shallowReadonlyHandlers } from './baseHandlers'
mutableHandlers
可变处理readonlyHandlers
只读处理shallowReactiveHandlers
浅观察处理(只观察目标对象的第一层属性)shallowReadonlyHandlers
浅观察 && 只读我们以mutableHandlers
为例
// 可变处理 // const get = /*#__PURE__*/ createGetter() // const set = /*#__PURE__*/ createSetter() // get、has、ownKeys 会触发依赖收集 track() // set、deleteProperty 会触发更新 trigger() export const mutableHandlers: ProxyHandler<object> = { get, // 用于拦截对象的读取属性操作 set, // 用于拦截对象的设置属性操作 deleteProperty, // 用于拦截对象的删除属性操作 has, // 检查一个对象是否拥有某个属性 ownKeys // 针对 getOwnPropertyNames, getOwnPropertySymbols, keys 的代理方法 }</object>
这里的get
和set
分别对应着createGetter()
、createSetter()
createGetter()
先上完整版代码
/** * 用于拦截对象的读取属性操作 * @param isReadonly 是否只读 * @param shallow 是否浅观察 * @returns */ function createGetter(isReadonly = false, shallow = false) { /** * @param target 目标对象 * @param key 需要获取的值的键值 * @param receiver 如果遇到 setter,receiver 则为setter调用时的this值 */ return function get(target: Target, key: string | symbol, receiver: object) { // ReactiveFlags 是在reactive中声明的枚举值,如果key是枚举值则直接返回对应的布尔值 if (key === ReactiveFlags.IS_REACTIVE) { return !isReadonly } else if (key === ReactiveFlags.IS_READONLY) { return isReadonly } else if ( // 如果key是raw receiver 指向调用者,则直接返回目标对象。 // 这里判断是为了保证触发拦截 handle 的是 proxy 本身而不是 proxy 的继承者 // 触发拦的两种方式:一是访问 proxy 对象本身的属性,二是访问对象原型链上有 proxy 对象的对象的属性,因为查询会沿着原型链向下找 key === ReactiveFlags.RAW && receiver === (isReadonly ? shallow ? shallowReadonlyMap : readonlyMap : shallow ? shallowReactiveMap : reactiveMap ).get(target) ) { return target } const targetIsArray = isArray(target) // 如果目标对象 不为只读、是数组、key属于arrayInstrumentations:['includes', 'indexOf', 'lastIndexOf']方法之一,即触发了这三个方法之一 if (!isReadonly && targetIsArray && hasOwn(arrayInstrumentations, key)) { // 通过 proxy 调用,arrayInstrumentations[key]的this一定指向 proxy return Reflect.get(arrayInstrumentations, key, receiver) } const res = Reflect.get(target, key, receiver) // 如果 key 是 symbol 内置方法,或者访问的是原型对象__proto__,直接返回结果,不收集依赖 if (isSymbol(key) ? builtInSymbols.has(key) : isNonTrackableKeys(key)) { return res } // 不是只读类型的 target 就收集依赖。因为只读类型不会变化,无法触发 setter,也就会触发更新 if (!isReadonly) { track(target, TrackOpTypes.GET, key) } // 如果是浅观察,不做递归转化,就是说对象有属性值还是对象的话不递归调用 reactive() if (shallow) { return res } // 如果get的结果是ref if (isRef(res)) { // ref unwrapping - does not apply for Array + integer key. // 返回 ref.value,数组除外 const shouldUnwrap = !targetIsArray || !isIntegerKey(key) return shouldUnwrap ? res.value : res } // 由于 proxy 只能代理一层,如果子元素是对象,需要递归继续代理 if (isObject(res)) { // Convert returned value into a proxy as well. we do the isObject check // here to avoid invalid value warning. Also need to lazy access readonly // and reactive here to avoid circular dependency. return isReadonly ? readonly(res) : reactive(res) } return res } }
看着长,最终就是track()
依赖收集
🎜먼저 정식 버전의 코드로 가보세요🎜rrreee🎜길어보이고 마지막으로그리고
track()
依赖收集内容过多,和trigger()
ref
의 기본 논리와 관련하여 어떤 사람들은ref
의 기본 논리가 여전히반응적
이라고 말합니다. 어떤 사람들은ref
의 맨 아래 레이어가class
이고value
는 이class
의 속성일 뿐이라고 말합니다. 그럼 이 두 문장 중 어느 것이 옳은가요? 이에 대한 근거가 있나요?
track()
의존성입니다 collection🎜🎜track()
너무 많은 콘텐츠를 수집하는 데 의존합니다. 업데이트를 트리거하는trigger()
와 함께 별도의 기사🎜🎜🎜🎜🎜🎜createSetter( )🎜🎜/** * 拦截对象的设置属性操作 * @param shallow 是否是浅观察 * @returns */ function createSetter(shallow = false) { /** * @param target 目标对象 * @param key 设置的属性名称 * @param value 要改变的属性值 * @param receiver 如果遇到setter,receiver则为setter调用时的this值 */ return function set( target: object, key: string | symbol, value: unknown, receiver: object ): boolean { let oldValue = (target as any)[key] // 如果模式不是浅观察模式 if (!shallow) { // 拿新值和老值的原始值,因为新传入的值可能是响应式数据,如果直接和 target 上原始值比较是没有意义的 value = toRaw(value) oldValue = toRaw(oldValue) // 目标对象不是数组,旧值是ref,新值不是ref,则直接赋值,这里提到ref if (!isArray(target) && isRef(oldValue) && !isRef(value)) { oldValue.value = value return true } } else { // in shallow mode, objects are set as-is regardless of reactive or not } // 检查对象是否有这个属性 const hadKey = isArray(target) && isIntegerKey(key) ? Number(key) <p><code>trigger()</code>触发更新</p><h2 data-id="heading-7"><strong>ref</strong></h2><p>源码地址:<code>packages/reactivity/src/ref.ts</code></p><p>接收一个可选<code>unknown</code>,接着直接调用<code>createRef()</code></p><pre class="brush:php;toolbar:false">export function ref(value?: unknown) { return createRef(value, false) }与
ref
的区别就是在调用createRef()
时第二个值传的是trueexport function shallowRef(value?: unknown) { return createRef(value, true) }看一下官方文档上对
shallowRef
的解释createRef
通过
isRef()
判断是否是ref
数据,是则直接返回该数据,不是则通过new RefImpl
创建ref数据在创建时会传两个值一个是
rawValue
(原始值),一个是shallow
(是否是浅观察),具体使用场景可看上面ref
和shallowRef
的介绍function createRef(rawValue: unknown, shallow: boolean) { // 是否是 ref 数据 if (isRef(rawValue)) { return rawValue } return new RefImpl(rawValue, shallow) }
isRef()
通过
__v_isRef
只读属性判断是否是ref数据,此属性会在RefImpl
创建ref数据时添加export function isRef(r: any): r is Ref { return Boolean(r && r.__v_isRef === true) }RefImpl
class RefImpl<t> { private _value: T private _rawValue: T public dep?: Dep = undefined // 只读属性 __v_isRef 判断是否是ref数据的静态标识 public readonly __v_isRef = true constructor(value: T, public readonly _shallow: boolean) { this._rawValue = _shallow ? value : toRaw(value) // 非浅观察用toRaw()包裹原始值 this._value = _shallow ? value : toReactive(value) // 非浅观察用toReactive()处理数据 } get value() { // 依赖收集 trackRefValue(this) return this._value } set value(newVal) { newVal = this._shallow ? newVal : toRaw(newVal) // 非浅观察用toRaw()包裹值 // 两个值不相等 if (hasChanged(newVal, this._rawValue)) { this._rawValue = newVal this._value = this._shallow ? newVal : toReactive(newVal) triggerRefValue(this, newVal) // 触发依赖,派发更新 } } }</t>根据
RefImpl
我们可以看到ref
的底层逻辑,如果是对象确实会使用reactive
进行处理,并且ref
的创建使用的也是RefImpl
class实例,value只是RefImpl
的属性在我们
访问
和设置
ref
的value值时,也分别是通过get
和set
拦截进行依赖收集
和派发更新
的
toReactive
我们来看一下
toReactive()
这个方法,在RefImpl
中创建ref
数据时会调用toReactive()
方法,这里会先判断传进来的值是不是对象,如果是就用reactive()
包裹,否则就返回其本身export const toReactive = <t>(value: T): T => isObject(value) ? reactive(value) : value</t>
trackRefValue
ref的依赖收集方法
export function trackRefValue(ref: RefBase<any>) { if (isTracking()) { ref = toRaw(ref) if (!ref.dep) { ref.dep = createDep() } if (__DEV__) { trackEffects(ref.dep, { target: ref, type: TrackOpTypes.GET, key: 'value' }) } else { trackEffects(ref.dep) } } }</any>
triggerRefValue
ref的派发更新方法
export function triggerRefValue(ref: RefBase<any>, newVal?: any) { ref = toRaw(ref) if (ref.dep) { if (__DEV__) { triggerEffects(ref.dep, { target: ref, type: TriggerOpTypes.SET, key: 'value', newValue: newVal }) } else { triggerEffects(ref.dep) } } }</any>总结
看完
reactive
和ref
源码,相信对本文一开始的几个问题也都有了答案,这里也总结了几个问题:
- 问:ref的底层逻辑是什么,具体是如何实现的
答:ref底层会通过
new RefImpl()
来创造ref数据,在new RefImpl()
会首先给数据添加__v_isRef
只读属性用来标识ref
数据。而后判断传入的值是否是对象,如果是对象则使用toReactive()
处理成reactive
,并将值赋给RefImpl()
的value
属性上。在访问
和设置
ref数据的value
时会分别触发依赖收集
和派发更新
流程。
- 问:ref底层是否会使用
reactive
处理数据答:RefImpl中非浅观察会调用
toReactive()
方法处理数据,toReactive()
中会先判断传入的值是不是一个对象,如果是对象则使用reactive
进行处理,不是则直接返回值本身。
- 问:为什么已经有了
reactive
还需要在设计一个ref
呢?答: 因为vue3响应式方案使用的是
proxy
,而proxy
的代理目标必须是非原始值,没有任何方式能去拦截对原始值
的操作,所以就需要一层对象作为包裹,间接实现原始值的响应式方案。
- 问:为什么
ref
数据必须要有个value
属性,访问ref数据必须要通过.value
的方式呢?答:这是因为要解决
响应式丢失的问题
,举个例子:// obj是响应式数据 const obj = reactive({ foo: 1, bar: 2 }) // newObj 对象下具有与 obj对象同名的属性,并且每个属性值都是一个对象 // 该对象具有一个访问器属性 value,当读取 value的值时,其实读取的是 obj 对象下相应的属性值 const newObj = { foo: { get value() { return obj.foo } }, bar: { get value() { return obj.bar } } } effect(() => { // 在副作用函数内通过新对象 newObj 读取 foo 的属性值 console.log(newObj.foo) }) // 正常触发响应 obj.foo = 100可以看到,在现在的
newObj
对象下,具有与obj
对象同名的属性,而且每个属性的值都是一个对象,例如foo 属性的值是:{ get value() { return obj.foo } }该对象有一个访问器属性
value
,当读取value的值时,最终读取的是响应式数据obj下的同名属性值
。也就是说,当在副作用函数内读取newObj.foo
时,等价于间接读取了obj.foo
的值。这样响应式数据就能够与副作用函数建立响应联系(학습 영상 공유: 웹 프론트엔드 개발, 기본 프로그래밍 영상)
위 내용은 vue3의 Reactive와 ref의 차이점에 대한 자세한 설명(소스코드 분석)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!