이 글은 관심있는 친구들이 참고할 수 있는 JS DOM의 일반적인 이벤트를 요약합니다.
1 일반적인 이벤트 요약
1.1 마우스 이벤트
click 单击 dblclick 双击 contextmenu 右击 mouseover 鼠标悬停在元素上, 建议用 mouseenter 代替 mouseout 鼠标离开元素,建议用 mouseleave 代替 mouseenter 鼠标悬停在元素上 mouseleave 鼠标离开元素 mousedown 鼠标按键按下 mouseup 鼠标按键抬起 mousemove 鼠标移动
1.2 키보드 이벤트
keydown 键盘按键按下 keyup 键盘按键抬起 keypress 键盘按键按下,用于可输入字符按键
1. 어떤 요소가 키보드 이벤트를 수신할 수 있나요?
① 문서
② 포커스를 받을 수 있는 요소(폼 컨트롤, 특히 입력 요소)
2. 키다운과 키누름의 차이점은 무엇인가요?
① keydown은 모든 키 누름에 의해 실행될 수 있으며 대문자와 소문자 키를 구별할 수 없습니다.
② 키누름은 문자를 입력할 수 있는 키를 눌러야만 실행될 수 있으며, 대문자와 소문자 키를 구별할 수 있습니다.
3. 어떤 버튼이 눌렸는지 알아내는 방법은 무엇인가요?
이벤트 개체의 속성을 사용하세요.
evnet.keyCode 키에 해당하는 ASCII 값을 가져옵니다.
event.이것은 keyCode와 동일합니다.
event.key는 문자를 가져옵니다. 키의 값.
1.3 문서 이벤트
load 页面中所有的一切加载完毕就会触发,可以监听到window上或者body元素 DOMContentLoaded 页面中所有的元素加载完毕就会触发,可以监听在window或者document上, 只能使用 addEventListener 监听事件 beforeunload 当关闭网页的时候触发
load 이벤트와 DOMContentLoaded 이벤트의 차이점:
① 로드 이벤트는 요소 및 외부 리소스를 포함하여 페이지의 모든 항목이 로드된 후에만 트리거될 수 있습니다.
② DOMContentLoaded 이벤트는 외부 리소스를 제외한 페이지의 모든 요소가 로드될 때 트리거될 수 있습니다.
1.4 폼 이벤트
submit 当表单提交的时候触发,该事件监听到form元素 reset 当表单重置的时候触发,该事件监听到form元素 focus 当表单控件获取焦点的时候触发 blur 当表控件单失去焦点的时候触发 select 输入框或文本域中的内容被选中 change 对于输入框,内容改变且失去焦点才会触发;适合用于select
1.5 그림 이벤트
load 图片文件下载完毕 error 图片加载失败
1.6 기타 이벤트
resize 监听到 window上,视口大小发生改变 scroll 监听到window或者是具有滚动体的元素,页面或元素中的内容发生滚动就触发。
2 이벤트 객체
2.1 이벤트 객체 가져오기
이벤트 객체를 가져오기 위해 이벤트 콜백 함수에 첫 번째 형식 매개변수를 설정합니다.
다양한 유형의 이벤트는 다양한 유형의 이벤트 개체를 얻습니다.
2.2 마우스 이벤트 개체의 속성 및 메서드 MouseEvent
offsetX / offsetY 获取鼠标在目标元素上的坐标位置 clientX / clientY 获取鼠标在视口上的坐标位置 pageX / pageY 获取鼠标在页面上的坐标位置 screenX / screenY 获取鼠标在屏幕上的坐标位置 button 获取按的是哪个鼠标按键, 0:左键; 1:中间键; 2:右键
2.3 키보드 이벤트 개체의 속성 및 메서드 KeyBorardEvent
keyCode 获取按键对应的编码值 which 同 keyCode key 获取按键对应的字符值
2.4 모든 유형의 이벤트 개체가 공유하는 속성 및 메서드
type 获取事件名 timeStamp 获取触发事件时距离打开页面时的毫秒数 target 获取目标元素 stopPropagation() 阻止事件冒泡 preventDefault() 阻止浏览器默认行为
2.5 이벤트 버블링 방지
에서 event 콜백 함수에서 event.stopPropagation()
을 실행하여 버블링을 방지합니다. event.stopPropagation()
,就可以阻止冒泡。
2.6 浏览器的默认行为
① 浏览器有哪些默认行为
超链接点击跳转 表单的提交和重置 右键弹出系统菜单 等...
② 阻止浏览器默认行为
在事件的回调函数中调用 event.preventDefault()
即可阻止默认行为。
注意: 如果使用第二种方式监听事件,在回调函数中
2.6 브라우저의 기본 동작return false
① 브라우저의 기본 동작은 무엇입니까
rrreee② 브라우저 기본 동작 방지
이벤트의 콜백 함수에서 이벤트를 호출합니다. PreventDefault()
는 기본 동작을 방지할 수 있습니다.
참고:
두 번째 방법을 사용하여 이벤트를 수신하는 경우 콜백 함수에서false를 반환
하면 기본 동작을 방지할 수도 있습니다. 3 Event Delegate
이벤트는 조상 요소에서 모니터링되고, 대상 요소가 조건을 만족하면 해당 작업이 수행됩니다. 이벤트 위임의 장점:
많은 요소에서 동일한 이벤트를 모니터링하려면 이벤트 위임을 사용하는 것이 하나씩 탐색하고 듣는 것보다 더 효율적입니다.
이벤트 위임을 사용하면 새로운 요소도 이벤트에 응답할 수 있습니다. 🎜🎜🎜관련 추천: [🎜JavaScript 비디오 튜토리얼🎜]🎜🎜🎜위 내용은 일반적인 JavaScript DOM 이벤트에 대한 최신 요약입니다!의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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