본 글의 예시는 참고용으로 자바스크립트에서 마우스 드래그 효과를 구현하기 위한 구체적인 코드를 공유합니다. 이 실험은 상자를 유지하고 마우스의 상대적 위치는 변경되지 않고 마우스를 누르고 이동하면 드래그 효과를 얻는 것입니다. 드래그 효과를 얻는 방법은 무엇입니까?
세 가지 함수인 onmousedown
, onmousemove
, onmouseup
을 사용해야 합니다. 각각 마우스 다운, 마우스 이동, 마우스 업을 나타냅니다.
마우스 누름의 콜백 함수에서 clientX를 전달해야 합니다.
및 clientY
는 마우스의 초기 위치를 가져오고 offsetLeft
및 offsetTop
을 통해 상자의 초기 위치를 가져온 다음 계산합니다. 마우스와 상자의 초기 위치 초기 위치의 차이
onmousemove
및 onmouseup
값을 null로 설정하기만 하면 됩니다또한주의하세요! ! !
onmousedown
、onmousemove
、onmouseup
,分别表示鼠标按下、鼠标移动、鼠标抬起
在鼠标按下的回调函数中,我们需要通过clientX
和clientY
获取鼠标的初始位置,通过offsetLeft
和offsetTop
获取盒子的初始位置,然后计算鼠标初始位置和盒子初始位置的差值;
在鼠标移动的回调函数中,我们需要根据鼠标的位置和之前计算得到的差值来获取盒子现在的位置,然后改变其left和top值,不要忘记将position设置为absolute(因为我就忘记了。。。)
在鼠标抬起的回调函数中,我们需要清除鼠标移动和鼠标抬起,通过将onmousemove
和onmouseup
마우스 이동 기능과 마우스 들어올리기 기능 모두 마우스 누르기 기능에 작성해야 합니다. 왜냐하면 마우스 누르기 동작 이후의 후속 동작을 설계해야 하기 때문입니다.
마우스 누르기 기능은 p에 속하고, 마우스 움직임과 마우스 들어올리기는 document에 속합니다
마우스가 p에서 움직이는 것이 아니라 전체 페이지에서 움직인다는 뜻이니까요
핵심 포인트는 아마 이게 아닐까 싶습니다. 코드는 이렇습니다. :<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
#box{
width: 100px;
height: 100px;
background-color: aquamarine;
border-radius: 14px;
box-shadow: 2px 2px 6px rgba(0,0,0,.3);
/* 好家伙 都没设置定位 就想移动 改变left。。。 */
position: absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box"></div>
<script>
let box=document.getElementById("box");
box.onmousedown=function(event){
let disx=event.clientX-box.offsetLeft;
let disy=event.clientY-box.offsetTop;
//此处不是box.onmousemove,是document.onmousemove
document.onmousemove=function(event){
box.style.left=event.clientX-disx+'px';
box.style.top=event.clientY-disy+'px';
}
//要写在ommousedown里面
document.onmouseup=function(){
//这俩都要置为null
document.onmousemove=null;
document.onmouseup=null;
return false;
}
}
</script>
</body>
</html>
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위 내용은 마우스 드래그 이벤트를 시뮬레이션하는 Node.js(그림 및 텍스트 예제 포함)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.


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