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사운드 파일의 확장자는 무엇입니까?

青灯夜游
青灯夜游원래의
2022-07-19 17:06:4855148검색

사운드 파일의 확장자는 다음과 같습니다. 1. Microsoft에서 개발한 사운드 파일 형식인 WAV 2. 디지털 음악/전자 합성 악기에 대한 통일된 국제 표준인 MIDI 3. 높은 음량을 생성할 수 있는 MP3 고품질, 저해상도 오디오 파일. 디지털 오디오 파일을 압축하는 샘플링 속도 4. "지각 코딩"을 핵심 기술로 사용하는 MP4. 5. YAMAHA와 NTT가 공동으로 개발한 오디오 압축 기술. 6. OGG, MP3 등 기존 음악 형식과 유사한 새로운 오디오 압축 형식입니다.

사운드 파일의 확장자는 무엇입니까?

이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, Dell G3 컴퓨터.

사운드 파일(오디오 파일)은 인터넷 멀티미디어에서 중요한 파일 형식으로, 실제 소리의 바이너리 샘플링 데이터를 직접 녹음하는 음원 장치를 통해 녹음된 원본 사운드입니다.

오디오 데이터를 얻는 일반적인 방법은 고정된 시간 간격을 사용하여 오디오 전압을 샘플링(양자화)하고 결과를 특정 해상도로 저장하는 것입니다(예: 각 CDDA 샘플은 16비트 또는 2바이트입니다). 샘플링 시간 간격은 초당 44100회를 사용하는 CDDA, 초당 48000회 또는 96000회를 사용하는 DVD와 같이 다양한 표준을 가질 수 있습니다. 따라서 샘플링 속도, 해상도 및 채널 수(예: 스테레오의 경우 2채널)는 오디오 파일 형식의 핵심 매개변수입니다.

분명히 구별해야 할 점은 오디오 파일과 코덱이 다르다는 것입니다. 하나의 오디오 파일 형식이 AVI 파일 형식과 같은 여러 인코딩을 지원할 수 있지만 대부분의 오디오 파일은 하나의 오디오 인코딩만 지원합니다.

오디오 파일 형식에는 두 가지 주요 범주가 있습니다.

  • WAV, FLAC, APE, ALAC, WavPack(WV)과 같은 무손실 형식

  • MP3, AAC, Ogg Vorbis, Opus와 같은 손실 형식

손실 파일 형식은 높은 음량의 소리와 낮은 음량의 소리와 같이 인간이 듣기 어렵거나 불가능한 소리를 제거하는 음향 심리학 모델을 기반으로 합니다. MP3는 이 파일 범주에 속합니다.

무손실 오디오 형식(예: FLAC)의 압축 비율은 약 2:1입니다. 압축 해제 시 생성된 데이터는 압축되지 않은 데이터와 정확히 동일합니다. 음악의 원래 품질을 유지해야 한다면 무손실 오디오 코덱을 선택해야 합니다. 예를 들어, 무료 FLAC 무손실 오디오 코덱을 사용하면 DVD-R 디스크에 CD 20장의 음악을 저장할 수 있습니다.

손실 압축은 응용 분야가 많지만 전문 분야에서는 많이 사용되지 않습니다. 손실 압축은 압축 비율이 크고 상대적으로 좋은 음질을 제공합니다.

오디오 데이터 형식

1. WAV 형식

WAV 형식은 Microsoft에서 개발한 사운드 파일 형식으로, 최초의 디지털 오디오 형식이라고도 합니다. Windows 플랫폼과 해당 애플리케이션이 널리 지원됩니다. WAV 형식은 많은 압축 알고리즘, 다중 오디오 비트, 샘플링 주파수 및 채널을 지원합니다. 44.1kHz의 샘플링 주파수와 16개의 양자화 비트를 사용하므로 통신 및 전파를 용이하게 하기에는 너무 많은 저장 공간이 필요합니다.

2. MIDI 형식

MIDI는 Musical Instrument Digital Interface의 약어로 악기 디지털 인터페이스라고도 하며 디지털 음악/전자 합성 악기에 대한 통일된 국제 표준입니다. 이는 컴퓨터 음악 프로그램, 디지털 신디사이저 및 기타 전자 장비가 음악 신호를 교환하는 방식을 정의하며, 다양한 제조업체의 전자 악기와 컴퓨터를 연결하는 케이블과 하드웨어 및 장비 간의 데이터 전송 프로토콜을 규정하고 여러 음악의 사운드를 시뮬레이션할 수 있습니다. 악기. MIDI 파일은 MIDI 형식의 파일이며 일부 지침은 MIDI 파일에 저장됩니다. 이 명령을 사운드 카드에 보내면 사운드 카드가 명령에 따라 사운드를 합성합니다.

3. CDA 형식

모두들 CDA 형식에 익숙합니다. 샘플링 주파수는 44.1kHz이고 16비트입니다. 그러나 CD 저장소는 오디오 트랙을 사용합니다. "Red Book" 형식이라고도 하는 형식은 파형 스트림을 기록하며 거의 무손실 형식입니다.

4. MP3 형식

MP3의 전체 이름은 MPEG-1 Audio Layer 3이며 1992년에 MPEG 사양에 병합되었습니다. MP3는 높은 품질과 낮은 샘플링 속도로 디지털 오디오 파일을 압축할 수 있습니다. 즉, 오디오 파일(주로 WAV 파일과 같은 대용량 파일)은 음질 손실이 거의 없이 더 작은 수준으로 압축될 수 있습니다(사람의 귀는 이러한 음질 손실을 전혀 감지할 수 없음).

MP3는 ISO/IEC 국제 표준으로 현재 가장 널리 사용되는 디지털 오디오 인코딩 및 손실 압축 형식입니다. 거의 모든 터미널과 소프트웨어가 이 형식을 지원합니다.

5. MP3Pro 형식

MP3Pro는 두 가지 주요 기술을 포함합니다. 하나는 Coding Technology Company의 고유한 디코딩 기술이고 다른 하나는 MP3 특허 보유자 프랑스 A 디코딩 기술입니다. Thomson Multimedia Company와 독일 Fraunhofer 집적 회로 협회에서 연구한 결과입니다. MP3Pro는 기본적으로 파일 크기를 변경하지 않고도 원본 MP3 음악 음질을 향상시킬 수 있습니다. 압축 전 음질을 최대한 유지하면서 낮은 비트 전송률로 오디오 파일을 압축할 수 있습니다.

6, WMA 형식

WMA(Windows Media Audio)는 인터넷 오디오 및 비디오 분야에서 Microsoft의 걸작입니다. WMA 형식은 데이터 트래픽을 줄이면서 음질을 유지함으로써 더 높은 압축률을 달성합니다. 일반적으로 압축률은 1:18에 이릅니다. 또한 WMA는 DRM(Digital Rights Management) 솔루션을 통해 복제를 방지하거나 재생 시간 및 재생 시간에 대한 제한을 추가하거나 심지어 재생 기기에 대한 제한도 추가할 수 있어 불법 복제를 효과적으로 방지할 수 있습니다.

7. MP4 형식

MP4는 AT&T가 개발한 핵심 기술로 "지각 코딩"이 포함된 a2b 음악 압축 기술을 사용하고 미국 네트워크 기술 회사(GMO)와 RIAA가 공동으로 발표한 새로운 음악 형식입니다. MP4는 파일에 저작권 보호 인코딩 기술을 사용하여 특정 사용자만 재생할 수 있으므로 음악 저작권의 합법성을 효과적으로 보장합니다. 또한 MP4의 압축률은 1:15로 MP3에 비해 압축률은 작지만 음질은 떨어지지 않습니다. 하지만 이 파일은 특정 사용자만 재생할 수 있기 때문에 MP3에 비해 확산 속도가 훨씬 뒤떨어져 있습니다.

8. SACD 형식

SACD(SA=SuperAudio)가 Sony에서 공식 출시되었습니다. 샘플링 속도는 CD 형식인 2.8224MHz의 64배입니다. SACD 재생 주파수 대역폭은 CD 형식의 5배인 100kHz에 달하며, 24비트 양자화 비트는 CD보다 훨씬 높고 사운드 디테일이 더 풍부합니다.

9. QuickTime

QuickTime은 Apple이 1991년에 출시한 디지털 스트리밍 미디어입니다. QuickTime은 비디오 편집, 웹 웹 사이트 제작 및 미디어 기술 플랫폼을 지향하며 거의 모든 주류 개인 컴퓨팅 플랫폼을 통해 액세스할 수 있습니다. 인터넷은 실시간 디지털 정보 흐름, 작업 흐름 및 파일 재생 기능을 제공합니다. 기존 버전은 QuickTime 1.0, 2.0, 3.0, 4.0 및 5.0이며 버전 5.0에는 최고의 A/V 재생 품질을 지원하는 플레이어와 같은 많은 새로운 기술이 통합되어 있습니다.

10. VQF 형식

VQF 형식은 YAMAHA와 NTT가 공동 개발한 오디오 압축 기술로 압축률은 1:18에 달하므로 동일한 환경에서 압축된 VQF의 파일 크기는 MP3보다 30배 더 작습니다. .%~50%로 온라인 전파에 더욱 편리하며, 음질도 CD 음질(16비트 44.1kHz 스테레오)에 가깝게 우수합니다. 그러나 VQF는 기술 표준을 공개하지 않았으며 아직 대중화되지 않았습니다.

11. DVD 오디오 형식

DVD 오디오는 DVD 비디오와 동일한 크기와 용량을 갖춘 차세대 디지털 오디오 형식으로 샘플링 주파수가 "48kHz/96kHz/192kHz"인 음악 형식 DVD 디스크입니다. "44.1kHz" /88.2kHz/176.4kHz"를 선택할 수 있으며 양자화 비트 수는 16, 20 또는 24비트일 수 있으며 자유롭게 결합할 수 있습니다. 192kHz와 176.4kHz의 낮은 샘플링 레이트는 2채널 재생 전용이지만 최대 6채널에 녹음할 수 있습니다. 2채널 192kHz/24b 또는 6채널 96kHz/24b로 녹음된 사운드는 74분 이상의 녹음이 가능하며 다이나믹 레인지 144dB로 전체적인 효과가 뛰어납니다

12, MD 형식

소니의 MD(MiniDisc) 누구나 익숙합니다. MD가 44.1kHz로 샘플링된 60~80분 분량의 스테레오 음악을 작은 디스크에 저장할 수 있는 이유는 ATRAC 알고리즘(Adaptive Acoustic Transformation Coding)을 사용해 음원을 압축하기 때문이다. 이는 음향심리학 원리에 기초한 오디오 디코딩 시스템으로, 음질의 명백한 손실 없이 CD 레코드의 오디오를 원래 데이터 양의 약 1/5로 압축할 수 있습니다. ATRAC는 인간 청각의 심리 음향 특성(스펙트럼 마스킹 특성 및 시간 마스킹 특성)과 인간 귀의 제한된 신호 진폭, 주파수 및 시간 분해능을 활용합니다. 인코딩 시 인간의 귀에 감지되지 않는 구성 요소는 인코딩되거나 전송되지 않습니다. 이에 따라 저장되는 데이터의 양을 줄여 음질을 보장하고 크기를 줄일 수 있습니다.

13. RealAudio 형식

RealAudio는 Real Networks에서 출시한 파일 형식으로, 특히 네트워크 속도가 느린 경우에도 오디오 정보를 원활하게 전송할 수 있다는 것이 가장 큰 특징입니다. , 따라서 RealAudio는 주로 네트워크에서의 온라인 재생에 적합합니다. RealAudio 파일 형식에는 RA(RealAudio), RM(RealMedia, RealAudio G2) 및 RMX(RealAudio Secured)의 세 가지 주요 형식이 있습니다. 이러한 파일의 공통점은 음질이 다양한 네트워크 대역폭에 따라 변경된다는 것입니다. 부드러운 사운드를 듣는 것을 전제로, 더 넓은 대역폭을 가진 청취자는 더 나은 음질을 얻을 수 있습니다.

14. VOC 형식

VOC 파일, 이러한 종류의 파일은 DOS 프로그램 및 게임에서 자주 볼 수 있으며 Walkman에서 생성된 디지털 사운드 파일입니다. 카드에 의한 WAV 파일과 유사한 구조를 가지며 일부 도구 소프트웨어를 통해 서로 쉽게 변환될 수 있습니다.

15.AU 형식

AU 파일. 주로 인터넷에서 멀티미디어 사운드에 사용됩니다. AU 파일은 UNIX 운영 체제의 디지털 사운드 파일로, 인터넷의 초기 웹 서버는 주로 UNIX를 기반으로 했기 때문에 이러한 종류의 파일이 WWW에서 사용되는 유일한 표준 사운드 파일이 되었습니다.

16. AIFF 형식

AIFF(.AIF)는 Apple에서 개발한 사운드 파일 형식이며 Macintosh 플랫폼 및 응용 프로그램에서 지원됩니다.

17. SVX 형식

Amiga 사운드(.SVX): Commodore에서 개발한 사운드 파일 형식은 Amiga 플랫폼과 애플리케이션에서 지원되며 압축을 지원하지 않습니다.

18, snd 형식

MAC 사운드(.snd): Apple Computer Company에서 개발한 사운드 파일 형식으로 Macintosh 플랫폼과 다양한 Macintosh 응용 프로그램에서 지원되며 특정 압축을 지원합니다.

19, S48 형식

S48(스테레오, 48kHz)은 MPEG-1 레이어 1, MPEG-1 레이어 2(Mp1, Mp2라고도 함) 사운드 압축 형식을 채택하므로 편집 및 자르기가 쉽습니다. 널리 사용되는 라디오 방송국에서 널리 사용됩니다.

20, AAC

AAC는 실제로 Advanced Audio Coding의 약어입니다. AAC는 Fraunhofer IIS-A, Dolby 및 AT&T가 공동으로 개발한 오디오 형식으로 MPEG-2 사양의 일부입니다. AAC에서 사용하는 알고리즘은 MP3의 알고리즘과 다릅니다. AAC는 다른 기능을 결합하여 인코딩 효율성을 향상시킵니다. AAC의 오디오 알고리즘은 압축 기능 측면에서 일부 이전 압축 알고리즘(예: MP3 등)을 훨씬 능가합니다. 또한 최대 48개의 오디오 트랙, 15개의 저주파 오디오 트랙, 더 많은 샘플링 속도 및 비트 전송률, 다중 언어 호환성 및 더 높은 디코딩 효율성을 지원합니다. 즉, AAC는 MP3 파일 크기를 30% 줄이면서 더 나은 음질을 제공할 수 있습니다. h;b%

디지털 오디오는 뛰어난 음질, 무손실 전송, 다양한 편집 및 변환 기능으로 인해 주류가 되었으며 다양한 측면에서 활용되고 있습니다.

21. OGG 형식

OGG 형식은 인터넷에서 일반적으로 사용되는 오디오 형식으로 일반적으로 소프트웨어에서 사용됩니다.

Ogg의 전체 이름은 OGG여야 합니다. Vorbis는 다음과 같은 기존 음악 형식과 유사한 새로운 오디오 압축 형식입니다. MP3로. 하지만 한 가지 다릅니다. 완전히 무료이고 개방적이며 특허가 없습니다. OGG Vorbis는 멀티채널을 지원한다는 매우 뛰어난 기능을 가지고 있습니다. 이러한 인기로 인해 앞으로는 Walkman을 사용하여 DTS로 인코딩된 멀티채널 작품을 듣는 것이 꿈이 아닐 것입니다.

Vorbis는 이 오디오 압축 메커니즘의 이름이고 Ogg는 완전히 개방된 멀티미디어 시스템을 설계하려는 프로젝트의 이름입니다. 현재 계획의 OggVorbis 부분만 구현되었습니다.

Ogg Vorbis 파일 확장자는 .OGG입니다. 이 파일의 디자인 형식은 매우 고급입니다. 현재 생성된 OGG 파일은 향후 모든 플레이어에서 재생할 수 있으므로 이전 인코더나 플레이어에 영향을 주지 않고 파일 형식의 크기와 음질이 계속 향상될 수 있습니다.

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