세 가지 주류 웹 프런트엔드 프레임워크: 1. 강력한 모듈 기능과 사용자 정의 명령을 사용하여 단일 애플리케이션 인터페이스를 만드는 데 사용되는 프런트엔드 프레임워크인 Angular 2. 사용자 인터페이스를 구축하는 데 사용되는 프런트엔드 프레임워크 JavaScript 개발 프레임워크는 주로 UI 구축에 사용됩니다. 3. vue는 사용자 인터페이스 구축을 위한 진보적인 JavaScript 프레임워크입니다. Vue의 핵심 라이브러리는 뷰 레이어에만 중점을 두고 있으며 배우기가 매우 쉽고 다른 라이브러리나 기존 라이브러리와 쉽게 통합할 수 있습니다. 라이브러리. 프로젝트 통합.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, Dell G3 컴퓨터.
지난 10년 동안 IT 산업은 빠르게 발전하여 UI 디자이너, 개발 엔지니어, 소프트웨어 테스팅 엔지니어 등 많은 새로운 직업이 생겨났습니다. 많은 주목을 받는 새로운 직업 중 웹 프런트엔드 엔지니어 그 중 하나입니다. 그렇다면 웹 프런트엔드를 위한 세 가지 주요 프레임워크는 무엇입니까?
웹 프런트엔드의 세 가지 주류 프레임워크는 Angular, React 및 Vue입니다.
1. Angular
AngularJS는 2009년 Misko Hevery 등이 만들었고 나중에 Google에 인수되었습니다. 많은 제품에서 사용되는 뛰어난 프론트엔드 JS 프레임워크입니다. 고급 개념을 갖춘 프런트엔드 개발 프레임워크일 뿐만 아니라 엔드투엔드 솔루션이기도 합니다. 이는 아키텍처 설계의 MVC 패턴을 따르며 데이터와 논리적 처리 구성 요소의 느슨한 결합을 옹호합니다. AngularJS는 명령 기술을 통해 HTML의 자연스러운 확장을 실현하고, 컴파일 기술을 통해 데이터 모델과 디스플레이 뷰의 양방향 자동 동기화를 실현하여 복잡한 DOM 작업을 완화합니다. 또한 프런트엔드 자동화 테스트 기술에 대한 우수한 지원도 제공합니다.
Angular는 단일 애플리케이션 인터페이스를 생성하기 위한 프런트 엔드 프레임워크로 데이터 바인딩, 서비스, 지시문, 종속성 주입 등과 같은 많은 핵심 기능을 갖추고 있습니다. 강력한 모듈 기능을 갖추고 있으며 사용자 정의 명령의 장점이 있습니다.
1. 우수한 응용 프로그램 구조
- 2. 양방향 데이터 바인딩
- 3. . HTML 템플릿
- 5. 내장, 삽입 및 테스트 가능
- 장점:
2 서비스, 템플릿, 양방향 데이터 바인딩, 모듈화, 라우팅, 필터, 종속성 주입 및 기타 모든 기능을 포함하는 비교적 완전한 프런트 엔드 프레임워크입니다.
- 3. 지시어는 프로젝트에서 여러 번 사용될 수 있습니다.
- 4.ng 모듈화는 Java(의존성 주입)의 일부 기능을 대담하게 도입하여 재사용 가능한 코드를 쉽게 작성할 수 있게 하며 이는 민첩한 개발 팀에 매우 유용합니다.
- 5.angularjs는 인터넷 거대 Google에 의해 개발되었으며 이는 탄탄한 기반과 커뮤니티 지원을 갖추고 있음을 의미합니다.
- 단점:
2. 공식 문서에는 기본적으로 API에 대한 설명만 나와 있고, 구체적인 사용 방법은 Google에서 직접 문의하는 경우가 많습니다. Angular의 저자 Misko입니다.
- 3. 특히 IE6/7과 호환되지는 않지만 jQuery를 사용하여 자신만의 코드를 작성하여 일부 문제를 해결할 수 있습니다.
- 4. 지침 적용에 대한 모범 사례 튜토리얼이 거의 없습니다. Angular는 실제로 일부 작성자의 사용 원칙을 따르지 않으면 다른 코드를 작성하기 쉽습니다. js 또는 jQuery와 유사한 아이디어의 많은 DOM 작업.
- 5.DI 종속성 주입 코드 압축에 명시적인 선언이 필요한 경우.
- 2, React
특징
1. 선언적 디자인: React는 애플리케이션을 쉽게 설명할 수 있는 선언적 패러다임을 채택합니다.2. 효율성: React는 DOM을 시뮬레이션하여 DOM과의 상호 작용을 최소화합니다.
- 3. 유연성: React는 알려진 라이브러리나 프레임워크와 잘 작동합니다.
- 이점:
2. 브라우저 간 호환성: Virtual DOM은 브라우저 간 문제를 해결하는 데 도움이 되며 IE8에서도 문제가 되지 않는 표준화된 API를 제공합니다.
- 3. 모듈화: 하나 또는 일부 구성 요소에 문제가 있을 때 쉽게 격리할 수 있도록 프로그램에 대한 독립적인 모듈형 UI 구성 요소를 작성합니다.
4. 단방향 데이터 흐름: Flux는 JavaScript 애플리케이션에서 단방향 데이터 계층을 생성하기 위한 아키텍처입니다. 5. 동형, 순수 JavaScript: 검색 엔진 크롤러는 JavaScript가 아닌 서버측 응답에 의존하기 때문입니다. -앱 렌더링은 SEO에 도움이 됩니다. 6. 우수한 호환성: 예를 들어 RequireJS는 로딩 및 패키징에 사용되는 반면 Browserify 및 Webpack은 대규모 애플리케이션 구축에 적합합니다. 그들은 그러한 어려운 작업을 덜 어렵게 만듭니다. 단점: React 자체는 완전한 프레임워크가 아닌 V일 뿐이므로 대규모 프로젝트를 위한 완전한 프레임워크를 원한다면 기본적으로 대규모 애플리케이션을 작성하려면 ReactRouter 및 Flux를 추가해야 합니다.
3, Vue
Vue는 마지막으로 출시된(2014) 프레임워크로서 이전 프레임워크인 Angle 및 React(예: VirtualDOM, 양방향 데이터 바인딩, diff 알고리즘, 반응형 속성)의 특성을 활용합니다. , 구성 요소화 개발 등) 및 관련 최적화를 수행하여 사용하기 쉽고, 시작하기 쉽고, 초보자에게 적합하지 않게 만들었습니다.
기능:
- 1. 경량 프레임워크
- 2. 양방향 데이터 바인딩
- 3. 플러그인
-
장점:
1. 단순함: 공식 문서는 Angular보다 매우 명확하고 배우기 쉽습니다.
- 2. 빠른: 비동기 일괄 처리로 DOM을 업데이트합니다.
- 3. 구성: 분리되고 재사용 가능한 구성 요소로 애플리케이션을 구성합니다.
- 4. 압축: ~18kbmin+gzip, 종속성 없음.
- 5. 강력함: 표현식은 종속 계산 속성을 선언할 필요가 없습니다.
- 6. 모듈 친화적: NPM, Bower 또는 Duo를 통해 설치할 수 있으며 모든 코드가 Angular의 다양한 규정을 따르도록 강요하지 않으며 사용 시나리오가 더 유연합니다.
단점:
1. 신규: Vue.js는 각도만큼 성숙하지 않은 새로운 프로젝트입니다.
- 2. 영향은 그다지 크지 않습니다. Google에서 검색한 결과 Vue.js의 다양성이나 풍부함이 다른 유명한 라이브러리보다 적습니다.
- 3.
- 지식 확장: Vue.js와 다른 프레임워크의 차이점은 무엇입니까?
1. AngularJS와의 차이점
동일한 점:두 지침 모두 내장 지침과 사용자 지정 지침을 지원합니다.
둘 다 필터를 지원합니다: 내장 필터와 사용자 정의 필터. 둘 다 양방향 데이터 바인딩을 지원합니다. 저사양 브라우저는 지원하지 않습니다. 차이점: 1. AngularJS는 종속성 주입 기능 추가 등 학습 비용이 높은 반면, Vue.js 자체에서 제공하는 API는 비교적 간단하고 직관적입니다. 2. 성능 측면에서 AngularJS는 데이터 확인에 의존하므로 감시자가 많을수록 속도가 느려집니다. Vue.js는 종속성 추적 기반 관찰을 사용하고 비동기 대기열 업데이트를 사용합니다. 모든 데이터는 독립적으로 트리거됩니다. 대규모 애플리케이션의 경우 이러한 최적화 차이는 매우 분명합니다.2. React와의 차이점
동일점:React는 특수 JSX 구문을 사용하며 Vue.js는 구성 요소 개발 시 .vue 특수 파일 형식을 작성할 것을 권장하며 파일 내용에 대한 몇 가지 규칙이 있습니다. 사용하기 전에 컴파일됩니다.
핵심 아이디어는 동일합니다. 모든 것이 구성 요소이고 구성 요소 인스턴스가 중첩될 수 있습니다. 모두 합리적인 후크 기능을 제공하여 개발자가 필요에 따라 맞춤 설정할 수 있습니다. 핵심 패키지에는 AJAX, Route 및 기타 기능이 내장되어 있지 않지만 플러그인으로 로드됩니다. 구성 요소 개발에서 믹스인 기능을 지원합니다. 차이점: React는 Virtual DOM을 사용하는 반면 Vue.js는 DOM 템플릿을 사용합니다. React에서 사용하는 Virtual DOM은 렌더링된 결과에 대해 더티 검사를 수행합니다. Vue.js는 DOM을 매우 편리하고 빠르게 운용할 수 있는 명령어, 필터 등을 템플릿에 제공합니다. (학습 영상 공유:웹 프론트엔드
)위 내용은 웹 프런트엔드의 세 가지 주요 프레임워크는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

React의 인기에는 성능 최적화, 구성 요소 재사용 및 풍부한 생태계가 포함됩니다. 1. 성능 최적화는 가상 DOM 및 Diffing 메커니즘을 통해 효율적인 업데이트를 달성합니다. 2. 구성 요소 재사용은 재사용 가능한 구성 요소에 의해 중복 코드를 줄입니다. 3. 풍부한 생태계와 일원 데이터 흐름은 개발 경험을 향상시킵니다.

React는 동적 및 대화식 사용자 인터페이스를 구축하기위한 선택 도구입니다. 1) 구성 요소화 및 JSX는 UI 분할 및 재사용을 간단하게 만듭니다. 2) State Management는 Usestate 후크를 통해 구현되어 UI 업데이트를 트리거합니다. 3) 이벤트 처리 메커니즘은 사용자 상호 작용에 응답하고 사용자 경험을 향상시킵니다.

React는 사용자 인터페이스를 구축하기위한 프론트 엔드 프레임 워크입니다. 백엔드 프레임 워크는 서버 측 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. React는 구성 및 효율적인 UI 업데이트를 제공하며 백엔드 프레임 워크는 완전한 백엔드 서비스 솔루션을 제공합니다. 기술 스택, 프로젝트 요구 사항, 팀 기술 및 확장 성을 선택할 때는 고려해야합니다.

HTML과 React의 관계는 프론트 엔드 개발의 핵심이며, 현대 웹 애플리케이션의 사용자 인터페이스를 공동으로 구축합니다. 1) HTML은 컨텐츠 구조와 의미를 정의하고 React는 구성 요소화를 통해 동적 인터페이스를 구축합니다. 2) 부품은 JSX 구문을 사용하여 HTML을 포함하여 지능형 렌더링을 달성합니다. 3) 구성 요소 수명주기는 상태 및 속성에 따라 HTML 렌더링 및 업데이트를 동적으로 관리합니다. 4) 구성 요소를 사용하여 HTML 구조를 최적화하고 유지 관리 가능성을 향상시킵니다. 5) 성능 최적화에는 불필요한 렌더링을 피하고 주요 속성 사용 및 구성 요소 단일 책임을 유지하는 것이 포함됩니다.

React는 대화식 프론트 엔드 경험을 구축하는 데 선호되는 도구입니다. 1) 반응은 구성 요소화 및 가상 DOM을 통해 UI 개발을 단순화합니다. 2) 구성 요소는 기능 구성 요소 및 클래스 구성 요소로 나뉩니다. 기능 구성 요소는 더 간단하고 클래스 구성 요소는 더 많은 수명주기 방법을 제공합니다. 3) RECT의 작동 원리는 가상 DOM 및 조정 알고리즘에 의존하여 성능을 향상시킵니다. 4) 주 경영진은 usestate 또는 this.state를 사용하며 ComponentDidMount와 같은 수명주기 방법은 특정 논리에 사용됩니다. 5) 기본 사용에는 구성 요소 생성 및 상태 관리가 포함되며 고급 사용량은 사용자 정의 후크 및 성능 최적화가 포함됩니다. 6) 일반적인 오류에는 부적절한 상태 업데이트 및 성능 문제, 디버깅 기술은 ReactDevTools 사용 및 우수

React는 핵심 구성 요소 및 상태 관리 기능을 갖춘 사용자 인터페이스를 구축하기위한 JavaScript 라이브러리입니다. 1) 구성 요소화 및 상태 관리를 통해 UI 개발을 단순화합니다. 2) 작업 원칙에는 화해 및 렌더링이 포함되며 최적화는 React.Memo 및 Usememo를 통해 구현할 수 있습니다. 3) 기본 사용법은 구성 요소를 작성하고 렌더링하는 것입니다. 고급 사용법에는 후크 및 컨텍스트를 사용하는 것이 포함됩니다. 4) 부적절한 상태 업데이트와 같은 일반적인 오류는 ReactDevTools를 사용하여 디버그 할 수 있습니다. 5) 성능 최적화에는 React.Memo, 가상화 목록 및 코드플릿을 사용하는 것이 포함되며 코드를 읽을 수 있고 유지 관리 가능하게 유지하는 것이 가장 좋습니다.

React는 JSX와 HTML을 결합하여 사용자 경험을 향상시킵니다. 1) JSX는 개발을보다 직관적으로 만들기 위해 HTML을 포함시킨다. 2) 가상 DOM 메커니즘은 성능을 최적화하고 DOM 운영을 줄입니다. 3) 유지 보수성을 향상시키기위한 구성 요소 기반 관리 UI. 4) 상태 관리 및 이벤트 처리는 상호 작용을 향상시킵니다.

반응 구성 요소는 함수 또는 클래스로 정의 할 수 있으며 UI 로직을 캡슐화하고 소품을 통해 입력 데이터를 수락합니다. 1) 구성 요소 정의 : 기능 또는 클래스를 사용하여 반응 요소를 반환합니다. 2) 렌더링 구성 요소 : 반응 호출 렌더 메소드 또는 기능 구성 요소를 실행합니다. 3) 멀티플렉싱 구성 요소 : 소품을 통해 데이터를 전달하여 복잡한 UI를 구축합니다. 구성 요소의 수명주기 접근 방식을 통해 다른 단계에서 논리를 실행하여 개발 효율성 및 코드 유지 관리 가능성을 향상시킬 수 있습니다.


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