Nodejs는 다중 스레드가 아니지만 단일 스레드입니다. nodejs는 JavaScript 엔진으로 인해 기본적으로 단일 스레드를 사용합니다. 단일 스레드, 높은 동시성 런타임 환경을 달성하기 위한 이벤트 중심 및 비동기식 "I/O" 방법이 될 수 있습니다.
이 문서의 운영 환경: Windows 10 시스템, nodejs 버전 12.19.0, Dell G3 컴퓨터.
nodejs는 멀티 스레드인가요?
노드는 단일 스레드이며 단일 스레드 비동기 비차단 모드를 채택합니다.
JavaScript 엔진으로 인해 노드는 기본적으로 단일 스레드이며 node.js 애플리케이션은 멀티 코어 리소스를 활용할 수 없습니다.
Node.js는 이벤트 중심 및 비동기 I/O를 사용하여 단일 스레드, 높은 동시성 런타임 환경을 구현하며, 단일 스레딩은 동시에 한 가지 작업만 수행할 수 있음을 의미합니다.
nodejs는 비동기, 비차단을 구현합니다.
nodejs는 실제로 단일 스레드인 js 실행만 가지며 I/O는 분명히 다른 스레드입니다.
js 실행 스레드는 단일 스레드입니다. 필요한 I/O를 libuv에 전달하고 즉시 돌아와서 다른 작업을 수행한 다음 libuv가 지정된 시간에 다시 호출합니다.
자세히 말하면 nodejs는 먼저 노드 바인딩의 js 코드에서 C/C 코드로 호출된 다음 C/C 코드에 "요청 객체"라는 것을 캡슐화하여 libuv에 전달합니다. 이 요청 개체 중 일부는 실행해야 하는 함수 콜백과 유사합니다. libuv에 대한 콜백을 실행하고 실행 후 콜백을 구현하기만 하면 됩니다.
간단히 비동기 I/O의 일반적인 프로세스는 다음과 같습니다.
1. I/O 호출을 시작합니다
사용자가 Javascript 코드에서 Node 코어 모듈을 호출하고 매개변수와 콜백 함수를 코어 모듈에 전달합니다.
Node 코어 모듈은 전달된 매개변수와 콜백 함수를 요청 객체에 캡슐화합니다. .
이 요청 개체를 I/O 스레드 풀에 푸시하여 실행을 기다립니다.
Javascript 비동기 호출이 종료되고 Javascript 스레드는 계속해서 후속 작업을 수행합니다.
2. 콜백 실행
I/O 작업이 완료되면 이전에 요청 객체에 캡슐화된 콜백 함수를 검색하여 실행하여 Javascript 콜백의 목적을 달성합니다. (여기서 콜백에 대한 자세한 내용은 아래에 설명되어 있습니다.)
여기에서 볼 수 있듯이 실제로 우리는 Node.js의 단일 스레드를 오해하고 있었습니다.
사실 단일 스레드는 Javascript 런타임 환경의 단일 스레드를 의미합니다. Node.js에는 Javascript를 실행할 때 새 스레드를 생성하는 기능이 없습니다. 최종 실제 작업은 여전히 Libuv 및 해당 이벤트 루프에서 수행됩니다. 이것이 단일 스레드 언어인 Javascript가 Node.js에서 비동기 작업을 구현할 수 있는 이유입니다. 둘은 충돌하지 않을 것이다.
확장된 지식:
Node.js 멀티 스레딩 개요
어떤 사람들은 Node.js가 단일 스레드이지만 순환 이벤트(이벤트 루프)를 사용하여 동시 실행 작업을 구현할 수 있다고 말할 수 있습니다. 본질을 조사해 보면 NodeJ는 실제로 두 개의 서로 다른 스레드를 사용합니다. 하나는 루프 이벤트를 처리하기 위한 기본 스레드이고 다른 하나는 작업자 풀의 일부 보조 스레드입니다. 이 두 스레드의 주요 기능과 관계는 그림과 같습니다.
권장 학습: "nodejs 비디오 튜토리얼"
위 내용은 nodejs는 멀티스레드인가요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

React는 사용자 인터페이스를 구축하기위한 프론트 엔드 프레임 워크입니다. 백엔드 프레임 워크는 서버 측 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. React는 구성 및 효율적인 UI 업데이트를 제공하며 백엔드 프레임 워크는 완전한 백엔드 서비스 솔루션을 제공합니다. 기술 스택, 프로젝트 요구 사항, 팀 기술 및 확장 성을 선택할 때는 고려해야합니다.

HTML과 React의 관계는 프론트 엔드 개발의 핵심이며, 현대 웹 애플리케이션의 사용자 인터페이스를 공동으로 구축합니다. 1) HTML은 컨텐츠 구조와 의미를 정의하고 React는 구성 요소화를 통해 동적 인터페이스를 구축합니다. 2) 부품은 JSX 구문을 사용하여 HTML을 포함하여 지능형 렌더링을 달성합니다. 3) 구성 요소 수명주기는 상태 및 속성에 따라 HTML 렌더링 및 업데이트를 동적으로 관리합니다. 4) 구성 요소를 사용하여 HTML 구조를 최적화하고 유지 관리 가능성을 향상시킵니다. 5) 성능 최적화에는 불필요한 렌더링을 피하고 주요 속성 사용 및 구성 요소 단일 책임을 유지하는 것이 포함됩니다.

React는 대화식 프론트 엔드 경험을 구축하는 데 선호되는 도구입니다. 1) 반응은 구성 요소화 및 가상 DOM을 통해 UI 개발을 단순화합니다. 2) 구성 요소는 기능 구성 요소 및 클래스 구성 요소로 나뉩니다. 기능 구성 요소는 더 간단하고 클래스 구성 요소는 더 많은 수명주기 방법을 제공합니다. 3) RECT의 작동 원리는 가상 DOM 및 조정 알고리즘에 의존하여 성능을 향상시킵니다. 4) 주 경영진은 usestate 또는 this.state를 사용하며 ComponentDidMount와 같은 수명주기 방법은 특정 논리에 사용됩니다. 5) 기본 사용에는 구성 요소 생성 및 상태 관리가 포함되며 고급 사용량은 사용자 정의 후크 및 성능 최적화가 포함됩니다. 6) 일반적인 오류에는 부적절한 상태 업데이트 및 성능 문제, 디버깅 기술은 ReactDevTools 사용 및 우수

React는 핵심 구성 요소 및 상태 관리 기능을 갖춘 사용자 인터페이스를 구축하기위한 JavaScript 라이브러리입니다. 1) 구성 요소화 및 상태 관리를 통해 UI 개발을 단순화합니다. 2) 작업 원칙에는 화해 및 렌더링이 포함되며 최적화는 React.Memo 및 Usememo를 통해 구현할 수 있습니다. 3) 기본 사용법은 구성 요소를 작성하고 렌더링하는 것입니다. 고급 사용법에는 후크 및 컨텍스트를 사용하는 것이 포함됩니다. 4) 부적절한 상태 업데이트와 같은 일반적인 오류는 ReactDevTools를 사용하여 디버그 할 수 있습니다. 5) 성능 최적화에는 React.Memo, 가상화 목록 및 코드플릿을 사용하는 것이 포함되며 코드를 읽을 수 있고 유지 관리 가능하게 유지하는 것이 가장 좋습니다.

React는 JSX와 HTML을 결합하여 사용자 경험을 향상시킵니다. 1) JSX는 개발을보다 직관적으로 만들기 위해 HTML을 포함시킨다. 2) 가상 DOM 메커니즘은 성능을 최적화하고 DOM 운영을 줄입니다. 3) 유지 보수성을 향상시키기위한 구성 요소 기반 관리 UI. 4) 상태 관리 및 이벤트 처리는 상호 작용을 향상시킵니다.

반응 구성 요소는 함수 또는 클래스로 정의 할 수 있으며 UI 로직을 캡슐화하고 소품을 통해 입력 데이터를 수락합니다. 1) 구성 요소 정의 : 기능 또는 클래스를 사용하여 반응 요소를 반환합니다. 2) 렌더링 구성 요소 : 반응 호출 렌더 메소드 또는 기능 구성 요소를 실행합니다. 3) 멀티플렉싱 구성 요소 : 소품을 통해 데이터를 전달하여 복잡한 UI를 구축합니다. 구성 요소의 수명주기 접근 방식을 통해 다른 단계에서 논리를 실행하여 개발 효율성 및 코드 유지 관리 가능성을 향상시킬 수 있습니다.

React Strict Mode는 추가 점검 및 경고를 활성화하여 React 응용 프로그램의 잠재적 문제를 강조하는 개발 도구입니다. 레거시 코드, 안전하지 않은 라이프 사이클 및 부작용을 식별하여 현대 반응 관행을 장려합니다.

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