이 글은 javascript에 대한 관련 지식을 제공합니다. 이벤트 모니터링이 무엇인지, 이벤트 모니터링을 설정하는 방법 등 이벤트 모니터링과 관련된 문제를 주로 정리합니다. 모두에게 도움이 되기를 바랍니다.
【관련 권장 사항: javascript 비디오 튜토리얼, web front-end】
"이벤트 청취"란 무엇입니까
DOM을 사용하면 JS 코드를 작성하여 HTML 요소가 이벤트에 반응하도록 만들 수 있습니다;
Event: 사용자와 웹페이지 사이의 상호 작용, 예: 웹페이지를 클릭
Listening: 컴퓨터가 이 이벤트가 언제든지 발생했음을 감지하여 실행할 수 있도록 합니다. 프로그래머가 미리 작성한 일부 프로그램
이벤트 설정 두 가지 주요 수신 방법이 있습니다:onxxx 및 addEventListener()
이벤트 수신을 설정하는 가장 간단한 방법onxxx 속성 설정oBox.onclick = function () {
// 点击盒子时,将执行这里的语句
}
일반적인 마우스 이벤트 모니터링
이벤트 설명 | |
---|---|
마우스가 개체를 한 번 클릭했을 때 | |
마우스가 개체를 더블 클릭했을 때 | |
객체 위에서 마우스 버튼을 눌렀을 때 Press | |
객체 위에서 마우스 버튼을 놓았을 때 | |
마우스 버튼을 객체 위에서 움직일 때 | |
마우스가 객체에 들어갈 때 (마우스 오버시 유사한 이벤트) | |
마우스가 객체를 떠날 때 (마우스아웃시 유사한 이벤트) |
이벤트 설명 | |
---|---|
특정 키보드 키가 눌렸을 때(방향키, 기능키 등 시스템 버튼은 인식되지 않습니다.) | |
특정 키보드 키가 눌렸을 때(시스템 버튼은 인식되지 않습니다) onkeypress 이전에 인식되고 발생합니다) | |
키보드 키가 놓였을 때 |
이벤트 설명 | |
---|---|
사용자가 양식 필드의 콘텐츠를 변경하면 |
|
요소에 포커스가 있을 때(예: 탭 키 또는 마우스 클릭) | |
요소가 포커스를 잃을 때 | 가 트리거됩니다. |
폼이 제출될 때 | |
폼이 재설정될 때 |
이벤트 설명 | |
---|---|
페이지 또는 이미지 로딩이 완료되었을 때 | |
사용자가 페이지를 종료했을 때 |
(캡처 단계) 그 다음 다시 내부에서 외부로 (버블링 단계)
그러나 onxxx를 이렇게 작성하면(DOM 레벨 0)는 버블링 단계 만 모니터링할 수 있으므로 addEventListener()를 사용해야 합니다. 메소드(DOM 레벨 2); oBox1.addEventListener('click', function(){
// 这是事件处理函数
}, true) // true表示监听捕获阶段,false表示监听冒泡阶段
- 가장
- 내부 요소가 더 이상 캡처 단계와 버블링 단계를 구분하지 않습니다. 앞에 쓰여진 모니터가 먼저 실행되고 그 다음 나중에 작성된 모니터가 실행됩니다. 요소에 대해 동일한 이름을 가진 동일한 이벤트를 두 개 이상 설정하면 나중에 작성된 DOM 레벨 0 작성 방법
- 이 DOM 레벨 2에서 처음 작성된 이벤트를 덮어씁니다. 순서대로 실행됩니다 ; [관련 권장사항:
위 내용은 JavaScript의 이벤트 모니터링에 대해 간략하게 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr

Node.js는 크림 덕분에 효율적인 I/O에서 탁월합니다. 스트림은 메모리 오버로드를 피하고 큰 파일, 네트워크 작업 및 실시간 애플리케이션을위한 메모리 과부하를 피하기 위해 데이터를 점차적으로 처리합니다. 스트림을 TypeScript의 유형 안전과 결합하면 Powe가 생성됩니다

파이썬과 자바 스크립트 간의 성능과 효율성의 차이는 주로 다음과 같이 반영됩니다. 1) 해석 된 언어로서, 파이썬은 느리게 실행되지만 개발 효율이 높고 빠른 프로토 타입 개발에 적합합니다. 2) JavaScript는 브라우저의 단일 스레드로 제한되지만 멀티 스레딩 및 비동기 I/O는 Node.js의 성능을 향상시키는 데 사용될 수 있으며 실제 프로젝트에서는 이점이 있습니다.

JavaScript는 1995 년에 시작하여 Brandon Ike에 의해 만들어졌으며 언어를 C로 실현했습니다. 1.C Language는 JavaScript의 고성능 및 시스템 수준 프로그래밍 기능을 제공합니다. 2. JavaScript의 메모리 관리 및 성능 최적화는 C 언어에 의존합니다. 3. C 언어의 크로스 플랫폼 기능은 자바 스크립트가 다른 운영 체제에서 효율적으로 실행하는 데 도움이됩니다.

JavaScript는 브라우저 및 Node.js 환경에서 실행되며 JavaScript 엔진을 사용하여 코드를 구문 분석하고 실행합니다. 1) 구문 분석 단계에서 초록 구문 트리 (AST)를 생성합니다. 2) 컴파일 단계에서 AST를 바이트 코드 또는 기계 코드로 변환합니다. 3) 실행 단계에서 컴파일 된 코드를 실행하십시오.

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.


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