jquery는 이벤트 호출 기능을 바인딩할 수 있습니다. jquery는 다양한 바인딩 방법을 제공합니다. 1. 선택한 요소에 하나 이상의 이벤트 핸들러를 추가하고 이벤트가 발생할 때 실행할 함수를 지정할 수 있는 바인딩() 2. 하나 이상의 이벤트를 추가할 수 있는 흐림() 포커스 상실 이벤트에 대한 핸들러, 이벤트 발생 시 실행될 함수를 규정합니다. 3. Change(), 선택된 요소에 변경 이벤트를 추가할 수 있으며, 이벤트가 발생할 때 실행할 함수를 규정합니다. 4. click()은 선택한 요소 클릭 이벤트에 단일 클릭 이벤트를 추가하고 이벤트 핸들러 기능을 지정할 수 있습니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: windows7 시스템, jquery3.6.0 버전, Dell G3 컴퓨터.
jQuery 이벤트 처리 방법은 jQuery의 핵심입니다.
이벤트 메소드는 일치하는 요소에서 이벤트를 트리거하거나 일치하는 모든 요소의 이벤트에 함수를 바인딩합니다.
jquery는 다양한 바인딩 방법을 제공합니다.
Method | Description |
---|---|
bind() | 하나 이상의 이벤트 핸들러를 일치하는 요소에 연결 |
blur() | trigger 또는 함수를 지정된 요소의 흐림 이벤트에 바인딩 |
change() | 트리거 또는 지정된 요소의 변경 이벤트에 함수를 바인딩 |
click() | 트리거, 또는 함수를 지정된 요소의 클릭 이벤트에 바인딩 |
dblclick( ) | 트리거 또는 지정된 요소의 더블 클릭 이벤트에 함수를 바인딩 |
delegate() | 하나 이상의 이벤트 핸들러를 일치하는 요소의 현재 또는 미래의 하위 요소에 연결 |
die( ) | live() 함수를 통해 추가된 모든 이벤트 핸들러를 제거합니다. |
error() | Trigger 또는 지정된 요소 |
event.isDefaultPrevented() | 이벤트 객체에서 event.preventDefault()가 호출되는지 여부를 반환합니다. |
event.pageX | 문서의 왼쪽 가장자리를 기준으로 한 마우스 위치입니다. |
event.pageY | 문서 상단 가장자리를 기준으로 한 마우스 위치입니다. |
event.preventDefault() | 이벤트를 방지하기 위한 기본 작업입니다. |
event.result | 에는 지정된 이벤트에 의해 트리거된 이벤트 핸들러가 반환한 마지막 값이 포함되어 있습니다. |
event.target | 이벤트를 트리거한 DOM 요소입니다. |
event.timeStamp | 이 속성은 1970년 1월 1일부터 이벤트 시간까지의 밀리초 수를 반환합니다. |
event.type | 은 이벤트 유형을 설명합니다. |
event.which | 은 어떤 키나 버튼을 눌렀는지 나타냅니다. |
focus() | 트리거 또는 함수를 지정된 요소의 포커스 이벤트에 바인딩 |
keydown() | 트리거, 또는 함수를 지정된 요소의 키 다운 이벤트에 바인딩 |
keypress () | Trigger, 또는 지정된 요소의 키 누르기 이벤트에 함수를 바인딩 |
keyup() | Trigger, 또는 지정된 요소의 키 누르기 이벤트에 함수를 바인딩 |
live () | 현재 또는 향후 일치하는 요소 |
load() | trigger에 대해 하나 이상의 이벤트 핸들러를 추가하거나 지정된 요소 |
mousedown() | trigger의 로드 이벤트에 함수를 바인딩합니다. , 또는 함수가 지정된 요소 |
mouseenter() | 의 마우스 다운 이벤트에 바인딩되어 있거나 함수가 지정된 요소 |
mouseleave() | 의 마우스 Enter 이벤트에 바인딩되어 있습니다. 또는 함수가 바인딩됩니다. 마우스 떠나기 이벤트 |
mousemove() | 함수를 트리거하거나 지정된 요소의 마우스 이동 이벤트에 바인딩합니다. |
mouseout() | 트리거하거나 함수를 바인딩합니다. out 이벤트 |
mouseover() | 는 지정된 요소의 마우스 오버 이벤트에 함수를 트리거하거나 바인딩합니다. |
mouseup() | 은 함수를 트리거하거나 바인딩합니다. 지정된 요소의 마우스 업 이벤트 |
one() | 일치하는 요소에 이벤트 핸들러를 추가합니다. 이 핸들러는 요소당 한 번만 트리거될 수 있습니다. |
ready() | 문서 준비 이벤트(HTML 문서가 준비되어 있고 사용 가능한 경우) |
resize() | 함수를 트리거하거나 지정된 요소의 크기 조정 이벤트에 함수를 바인딩합니다. |
scroll () | Trigger, 또는 지정된 요소의 스크롤 이벤트에 함수를 바인딩 |
select() | Trigger, 또는 함수를 지정된 요소의 select 이벤트에 바인딩 |
submit() | 지정된 요소의 submit 이벤트에 Bind 함수를 트리거하거나 바인딩합니다 |
toggle() | 클릭 이벤트가 발생할 때 실행될 두 개 이상의 이벤트 핸들러 함수를 바인딩합니다. |
trigger() | 일치하는 모든 요소에 대해 지정된 이벤트 |
triggerHandler() | 첫 번째로 일치하는 요소에 대해 지정된 이벤트 |
unbind() | 일치하는 요소에서 하나를 제거하고 추가합니다. 이벤트 핸들러 |
undelegate() | 는 일치하는 요소에서 추가된 이벤트 핸들러를 제거하거나, 지금 또는 미래에 |
unload() | 에 트리거하거나, 지정된 요소의 언로드 이벤트 |
몇 가지 일반적인 이벤트 바인딩 방법을 살펴보겠습니다.
1.click() 메소드:
click() 메소드는 클릭 이벤트가 발생할 때 실행될 함수를 지정합니다.
예:
요소를 클릭할 때 경고 텍스트
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <script src="./js/jquery-3.6.0.min.js"></script> <script> $(document).ready(function() { $("p").click(function() { alert("段落被点击了。"); }); }); </script> </head> <body> <p>点击这个段落。</p> </body> </html>
2.change() 메소드
change() 메소드는 변경 이벤트가 발생할 때 실행되는 함수를 지정합니다.
예: 필드 변경 시 경고 텍스트
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <script src="./js/jquery-3.6.0.min.js"></script> <script> $(document).ready(function(){ $("input").change(function(){ console.log("文本已被修改"); }); }); </script> </head> <body> <input type="text"> <p>在输入框写一些东西,然后按下 enter 键或点击输入框外部。</p> </body> </html>
3.dblclick()
dblclick() 메서드는 더블 클릭 이벤트가 발생할 때 실행되는 함수를 지정합니다.
예:
요소를 두 번 클릭할 때 경고 텍스트
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <script src="./js/jquery-3.6.0.min.js"></script> <script> $(document).ready(function(){ $("p").dblclick(function() { console.log("这个段落被双击"); }); }); </script> </head> <body> <p>双击这个段落。</p> </body> </html>
4. hover() 메서드
hover() 메서드는 마우스 포인터를 요소 위로 가져갈 때 실행될 두 가지 기능을 지정합니다. 선택된 요소 기능.
메소드는 mouseenter 및 mouseleave 이벤트를 트리거합니다.
예: 마우스 포인터를 위에 올리면
요소의 배경색 변경
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <script src="js/jquery-3.2.1.min.js"></script> <script> $(document).ready(function() { $("p").hover(function() { $("p").css("background-color", "yellow"); }, function() { $("p").css("background-color", "pink"); }); }); </script> </head> <body> <p>鼠标移动到该段落。</p> </body> </html>
[권장 학습: jQuery 비디오 튜토리얼, 웹 프론트엔드 비디오]
위 내용은 jquery가 이벤트를 바인딩하여 함수를 호출할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

React의 장점은 유연성과 효율성이며, 이는 다음과 같이 반영됩니다. 1) 구성 요소 기반 설계는 코드 재사용 성을 향상시킵니다. 2) 가상 DOM 기술은 특히 다량의 데이터 업데이트를 처리 할 때 성능을 최적화합니다. 3) 풍부한 생태계는 많은 타사 라이브러리와 도구를 제공합니다. React가 어떻게 작동하고 사용하는지 이해함으로써 핵심 개념과 모범 사례를 마스터하여 효율적이고 유지 관리 가능한 사용자 인터페이스를 구축 할 수 있습니다.

React는 크고 복잡한 응용 프로그램에 적합한 사용자 인터페이스를 구축하기위한 JavaScript 라이브러리입니다. 1. React의 핵심은 구성 요소화 및 가상 DOM으로 UI 렌더링 성능을 향상시킵니다. 2. VUE와 비교할 때 React는 더 유연하지만 가파른 학습 곡선이있어 대규모 프로젝트에 적합합니다. 3. Angular와 비교하여 React는 더 가볍고 지역 사회 생태에 의존하며 유연성이 필요한 프로젝트에 적합합니다.

React는 Virtual Dom을 통해 HTML에서 작동합니다. 1) REACT는 JSX 구문을 사용하여 HTML 유사 구조를 작성합니다. 2) 가상 DOM 관리 UI 업데이트, 확산 알고리즘을 통한 효율적인 렌더링. 3) reftdom.render ()를 사용하여 구성 요소를 실제 DOM으로 렌더링하십시오. 4) 최적화 및 모범 사례에는 성능 및 유지 관리 가능성을 향상시키기 위해 React.Memo 및 구성 요소 분할 사용이 포함됩니다.

React는 전자 상거래, 소셜 미디어 및 데이터 시각화에 널리 사용됩니다. 1) 전자 상거래 플랫폼은 React를 사용하여 쇼핑 카트 구성 요소를 구축하고, usestate를 사용하여 상태를 관리하고, 이벤트를 처리하기 위해 ONCLICK 및 MAP 기능을 렌더링합니다. 2) 소셜 미디어 응용 프로그램은 사용률을 통해 API와 상호 작용하여 동적 컨텐츠를 표시합니다. 3) 데이터 시각화는 React-Chartjs-2 라이브러리를 사용하여 차트 렌더링을 사용하며 구성 요소 설계는 응용 프로그램을 쉽게 포함시킬 수 있습니다.

React 프론트 엔드 아키텍처를위한 모범 사례에는 다음이 포함됩니다. 1. 구성 요소 설계 및 재사용 : 단일 책임, 이해하기 쉬운 및 테스트 구성 요소를 설계하여 높은 재사용을 달성합니다. 2. State Management : usestate, usestate, usereducer, contextapi 또는 redux/mobx를 사용하여 상태를 관리하여 과도한 복잡성을 피하십시오. 3. 성능 최적화 : react.memo, Usecallback, Usememo 및 기타 방법을 통해 성능을 최적화하여 밸런스 포인트를 찾습니다. 4. 코드 조직 및 모듈성 : 기능 모듈에 따라 코드를 구성하여 관리 가능성과 유지 관리를 향상시킵니다. 5. 테스트 및 품질 보증 : 코드의 품질과 신뢰성을 보장하기 위해 Jest 및 ReactTestingLibrary로 테스트

반응을 HTML에 통합하려면 다음 단계를 따르십시오. 1. HTML 파일에 React 및 Reactdom을 소개하십시오. 2. 반응 구성 요소를 정의합니다. 3. 반응을 사용하여 구성 요소를 HTML 요소로 렌더링합니다. 이러한 단계를 통해 정적 HTML 페이지를 역동적이고 대화식 경험으로 변환 할 수 있습니다.

React의 인기에는 성능 최적화, 구성 요소 재사용 및 풍부한 생태계가 포함됩니다. 1. 성능 최적화는 가상 DOM 및 Diffing 메커니즘을 통해 효율적인 업데이트를 달성합니다. 2. 구성 요소 재사용은 재사용 가능한 구성 요소에 의해 중복 코드를 줄입니다. 3. 풍부한 생태계와 일원 데이터 흐름은 개발 경험을 향상시킵니다.

React는 동적 및 대화식 사용자 인터페이스를 구축하기위한 선택 도구입니다. 1) 구성 요소화 및 JSX는 UI 분할 및 재사용을 간단하게 만듭니다. 2) State Management는 Usestate 후크를 통해 구현되어 UI 업데이트를 트리거합니다. 3) 이벤트 처리 메커니즘은 사용자 상호 작용에 응답하고 사용자 경험을 향상시킵니다.


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